Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Aves

Pro Evolution Soccer 6

Рекомендованные сообщения

Запланирована на I квартал 2007 года.Конкретно будет проработан каждый игрок,каждое ведение... :big_boss: А кто сказал что Фифа лутше?По-моему это не так,решать вам!!!Ждём выхода игры...

Кому что-либо известно о выходе игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ржунемагу над собой, если что, то простите =), я же всё таки не геймер, а overclocker =) просто прочитал на дибильном сайте, что игра ещё не вышла на ps 2(почаще надо заходить на IGN и Gamespot).

Но PES всё равно рулит!!!! A FIFA must die=)

Уважаю людей, которые собственные ошибки признают, молодец.

И ты оказывается свой чувак! ПЕС форева!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
http://ps2.ign.com/objects/826/826538.html

вот сюда зайди! оверклокер

Published by: Konami

Developed by: Konami

Genre: Sports

Number of Players: 8

Release Date:

US: January 2007

Japan: April 27, 2006

Europe: October 20, 2006

Ну я думаю,что всёж конами что-то доработают для компа,не зря ведь они с таким временным разрывом игру выпускают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я думаю,что всёж конами что-то доработают для компа,не зря ведь они с таким временным разрывом игру выпускают.

хотелось бы конечно верить, ещё ни один пес практически ни на грамм не отличался от своего японского аналога, хотя всегда выходил на четыре месяца позднее, ведь там например в релизах написано что в сша игра выходит в начале 2007, думаете они для америкосов ещё чёнито доработают?, врятли, обычно всё ограничивается ихней лигой и всё, они ж кроме своих колламбус крю и вашингтон ДС ничё не знают. Я играл в вининг иллевен 9 (читай пес5) три месяца до выхода пес 5 в европе, думал вот выйдет пес5, там чёнито поменяют, а нихрена, может быть чуть чуть скорость уменьшили, и ещё я вроде как знаю что для европы и сша поаркаднее всегда делают, попопсовее чтоли, так как взращенные на ФиФе как бы в симулятор играть по ихнему японскому определению не могут, так вот и приходится владельцам ПК играть в то, что японцы считают для нас более естественно, а именно - аркадненько чтобы всё было чуть чуть, вроде как и симулятор.., а всёравно недосимулятор. Но я вот честно сказать разницы практически не вижу, вот приходит ко мне Писишник играть на сони в виннинг иллевен, и говорит что после песа чёто нето, а чё сказать не может, так что большой разницы сто пудово ждать не приходится.

вот...

извините если запарил вас своими длительными тирадами, но уж очень люблю эту игру и мимо такой темы пройти не могу, и думаю что многим НАШИМ (песникам) будет интересно узнать что сётаки нам приготовит КОНАМИ в 10 летие серии!, с 96 года каждый год мы лицезреем революцию в футбольных симуляторах, ранее такая же тема наблюдалась и в серии фифа (года примерно до 2002), а далее пошла полнейшая деградация, и я удивляюсь чиновникам ФИФА (не игры а ассоциации), которые во время вручения призов лучшим игрокам мира, вручали так же приз и лучшему "виртуальному" игроку в ФИФА (на этот раз игры)!!!, в это подобие футбола с баскетбольными счетами и скриптовыми роликами, голами, моментами и т.д.... Стыдно должно быть, хотя может быть просто от незнания темы происходят такие вот неувязки, я думаю что если бы тот же Блаттер (помоему он там немаловажный чел) поиграл в пес, то на следующий год мы бы уже увидели другого победителя, на этот ращз в серии (вместе скажем...!!) PRO EVOLUTION SOCCER!!!!!!!!!!!

да, и ещё одно нововведение вспомнил: в 5м, когда игрок входив штрафную с фланга, оказывался на углу штрафной площади, либо же смещаясь ближе к воротам или бровке при попытке пробить мяч практически всегда шел вдоль ворот по какой-то невнятной траектории, забить с этой позиции особенно находясь на скорости мне удавалась очень очень редко, и то помоему потомучто мяч сваливался с ноги игрока., в 6м же сэтой точки можно так дать дать в ближний, что никакой Кан не поможет, и выглядят эти удары очень натурально, да и все остальные тоже - терь чёткое разграничение - внутренняя, внешняя сторона стопы - пыром, на повторах отчётливо видно как игрок пробил, и как после этого полетел мяч, по всем законам физики, как коснулся шипа на бутце одного из игроков срикошетил в дальний от вратаря угол, как воротчик в свою очередь пытается переложить корпус, но тщетно, и как мяч едва коснувшись штанги вкатывается в ворота, а Роббен (Зидан, Рональдо, Терии, Дрогба...)нужное подчеркнуть) бежит к угловому флажку праздновать победу..............красота.....................................................

...

Вот такие вота вещи вас ожидают

Изменено пользователем F-K-S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

F-K-S

как бальзам на душу! твой расказ про PES 6 как раз во время. я уже начинаю облизываться!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
PRO EVOLUTION SOCCER!!!!!!!!!!!

да, и ещё одно нововведение вспомнил: в 5м, когда игрок входив штрафную с фланга, оказывался на углу штрафной площади, либо же смещаясь ближе к воротам или бровке при попытке пробить мяч практически всегда шел вдоль ворот по какой-то невнятной траектории, забить с этой позиции особенно находясь на скорости мне удавалась очень очень редко, и то помоему потомучто мяч сваливался с ноги игрока., в 6м же сэтой точки можно так дать дать в ближний, что никакой Кан не поможет, и выглядят эти удары очень натурально, да и все остальные тоже - терь чёткое разграничение - внутренняя, внешняя сторона стопы - пыром, на повторах отчётливо видно как игрок пробил, и как после этого полетел мяч, по всем законам физики, как коснулся шипа на бутце одного из игроков срикошетил в дальний от вратаря угол, как воротчик в свою очередь пытается переложить корпус, но тщетно, и как мяч едва коснувшись штанги вкатывается в ворота, а Роббен (Зидан, Рональдо, Терии, Дрогба...)нужное подчеркнуть) бежит к угловому флажку праздновать победу..............красота.....................................................

...

Вот такие вота вещи вас ожидают

Сорри за офтоп но ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ!!!!!!!!!!!

Надеюсь время поиграть будет.

Так значит игра 20 октября выходит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что за хз? Столько релизов осенью прям незнаю во что играть.

F-K-S

А сами ролики поживее стали, а то когда раньше голы праздновали аж спать хотеось? Не эмоций ничего.

А остались всякие камеры, журналисты при выходе на поле?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GC 2006: PES 6 и FIFA 07

эксклюзивно для Xbox 360

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не понял, что это написано? Типа фифа и пес на пк не выйдут?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не понял, что это написано? Типа фифа и пес на пк не выйдут?

В

рамках выступления Microsoft на Games Convention, было объявлено, что спортивные проекты "Pro Evolution Soccer 6” и "FIFA 07” стали эксклюзивными проектами для Xbox 360 на период в 12 месяцев. Это значит, что эти игры не появятся на PS3 и Wii до осени следующего года. Впрочем, этому шагу есть простое объяснение – обе игры появятся в версиях для PS2 (Можно запустить на PS3) и GC (можно запустить на Wii), а графическая разница между версией для прошлого поколения и нового будет практически минимальна. Кроме того, Ps3 появится только через два месяца после появления "FIFA 07” и через месяц после "PES 6”. При этом, это большой бонус для Microsoft, которая фактически стала монополистом на рынке футбольных симуляторов для платформ нового поколения. С чем мы всех и поздравляем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как я понял на пк версии это не скажется?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как я понял на пк версии это не скажется?

если эксклюзив то наверное скажется

главное что-бы на PC портанули версию 360

а не PS2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что за хз? Столько релизов осенью прям незнаю во что играть.

F-K-S

А сами ролики поживее стали, а то когда раньше голы праздновали аж спать хотеось? Не эмоций ничего.

А остались всякие камеры, журналисты при выходе на поле?

НУ да, поживее, ваще всё больше теперь походит не на игру, а на реальность, сцены празднований, разочарований и т.д. сделаны на порядок выше, а насчёт журналистов честно сказать не знаю т.к. отключаю сцены перед матчем, вечером посмотрю скажу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как я понял на пк версии это не скажется?

Видимо не скажется

Новый английский защитник Джон Терри (John Terry) появится на британской версии обложки популярного спортивного симулятора "Pro Evolution Soccer 6” вместе с Андриано. Это решение было принято Konami Digital Entertainment GmbH. Стоит напомнить, что игра ожидается уже осенью этого года в версиях для Xbox 360, PlayStation2, PC, PSP и DS. Версии для PS3 пока не планируется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @SerGEAnt
      Можете пожалуйста обновить скриншоты в файлах? Обновлял шрифт, и везде заменил скриншоты. Т.к. многих правда может отпугнуть старый, стандартный шрифт. + в старых скриншотах есть некоторые недоработки.
      И да, если не сложно, могли бы вы добавить в новости? То в поиске до сих пор находит именно нейро-русификаторы. Понимаю что алгоритмы, и уже не особая актуальность, но всё же. Буду крайне признателен!
    • @Локалыч Если всё будет замечательно, то будем рады репозиторию, чтобы начать прогонять текст.
    • Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Рейд». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4608380/Joy_Malignant/ Joy Malignant — это короткая, сюрреалистическая ролевая игра с использованием кубиков, где ваше прошлое — инструмент. В проклятом городе, полном страданий, ваше прошлое формирует ваши навыки и вашу внешность. Переживите адские испытания города, познакомьтесь с измученными персонажами и развивайте свою уникальную личность. Каждый выбор имеет значение, поскольку ваши действия будут буквально формировать вас. Все носят своё прошлое на виду. Кроме тебя. В Visceria ваша внешность определяется вашим прошлым. Будучи Безликим, ваше прошлое стерто. Выживая в этом адском городе, вы встретите персонажей и будете делать выбор, который будет формировать вас, развивая вашу личность, внешность и способности. Ужас, основанный на бросках кубиков Управляйте своими ресурсами, используйте кубики для выполнения действий и играйте, опираясь на сильные стороны своей личности, чтобы выжить в городе. Делайте всё необходимое для выживания и старайтесь не потерять себя в этом процессе. Мозаики страданий Внешность каждого человека формируется его прошлым. Познакомьтесь с измученными персонажами, проанализируйте их историю, изучив их мозаику, а затем используйте это в своих интересах. Ваш выбор формирует вас. Ваша мозаика начинается с пустоты, а затем формируется вашим опытом. Делая выбор, вы будете приобретать всё больше частей себя. Это повлияет на ваши характеристики и способности, а также на вашу внешность. Будьте осторожны, вы не сможете изменить прошлое после того, как оно произошло! Музей агонии Жизнь в Висцерии извращена и мучительна, особенно для такого безликого, как ты. Постарайся сохранить рассудок, постоянно блуждая по грязным руинам, скотобойням, обветшалым барам, залитым кровью больницам и многому другому.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3908250/_/ ТВОРЕНИЕ БОГОВ: Классическое Pixel JRPG Adventure · Классическая стратегия смешивания и исследования игрового процесса с одним повествованием! · Полностью изготовленное вручную пиксельное искусство с персонажами, мифическими зверями, божественными артефактами и захватывающими сценами! Многогранное повествование: рассказывание историй на сцене и карте мира, а также боевая интеграция
      Мы предоставляем полную и свяженную историю с помощью различных подходов к повествованию. В игре развитие сюжета продвигается с помощью богатых диалогов персонажей и ключевых событий. Кроме того, сам бой служит повествовательным элементом, включающим последовательности исполнения во время ключевых сражений. Эти последовательности используют живую анимацию и динамичную работу камеры, чтобы передать развитие истории и эмоциональные состояния персонажей. Классическая система геймплея: ◆ Свободно Исследуйте Уровни: Откройте для себя сундуки, ищите среды и общайтесь с NPC в поисках подсказок. Получите уровни через бой: Победите зверей и монстров, чтобы получить опыт и открыть новые навыки. Полезные предметы для рукоделия: Собирайте предметы для синтеза полезного боевого снаряжения. Бросьте вызов боссам-хранителям! Отрегулируйте формирование партии, чтобы встретиться лицом к лицу с хранителем БОСС и продвигать сюжет.
        Владейте Мощными Артефактами! Осваивайте мощные магические артефакты, чтобы нанести решительные удары. У Син: Поколение и преодоление Элементарная система, основанная на цикле творения и разрушения. «СОЗДАНИЕ БОГОВ» является шедевром китайской мифологической литературы, широко любимым классическим романом, действием на фоне династической войны Шан-Чжоу. Он рисует грандиозный небесный гобелен через божественную миссию Цзян Цзыи, переплетая судьбы бессмертных и смертных воинов. Сочетая глубокую даосскую философию с ослепительной фантазией - волшебными артефактами, божественными образованиями и мифическими существами - романтическое воображение романа наделяет его вневременной легендарной привлекательностью. Подборка основных моментов из оригинального романа: Глава 30: ИНЦИДЕНТЫ, ВЕДУЩИЕ К ВОССТАНИЮ; Глава 31: БЕГСТВО И ПРЕСЛЕДОВАНИЕ; Глава 32: ХУАН ТЯНЬХУА ВСТРЕЧАЕТ СВОЕГО ОТЦА; Глава 33: БИТВА НА ПЕРЕВАЛЕ СИШУЙ; Глава 34: ХУАН ФЭЙХУ ВСТРЕЧАЕТ ПРЕМЬЕР-МИНИСТРА...
    • А русификатор звука для Halo Campaign Evolved есть ? FHV+Vector подхватит? СПС   FHV+VectorFHV+Vector
    • @RZKB, а вы уверены, что именно Дмитрий разрабатывает игру, кодит и всё остальное, написанное выше? Насколько я понял, он копипастер. Поправьте меня, если я ошибаюсь.
    • Портировал озвучку от SynthVoiceRu на PS5. Дубляж: (google диск) Закадр: (google диск) Просто распаковать .pak в корень Boosty автора озвучки 
    •         https://boosty.to/gamehacking/posts/ae0995a1-e66d-4fa3-845c-1b67812a7bba Через неделю бесплатно выпустят
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×