Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Aradia

[Превью] ArcheAge (PC)

Рекомендованные сообщения

Рынок многопользовательских игр сейчас обширен, как никогда — можно найти подходящую на любой вкус. Тут и западные модели, во главе которых стоят необычные квесты и разнообразный геймплей, и азиатские классические «гриндилки» с сильными боссами и межклановым соперничеством. В то время как наблюдается общий спад интереса к ММО с ежемесячной оплатой, всяческие условно-бесплатные проекты растут и ширятся. Только недавно состоялся крупный релиз русскоязычной версии Neverwinter Online, и уже на носу открытый бета-тест едва ли не самой ожидаемой ММО последних лет.

И действительно, об ArcheAge сейчас говорят всюду. Огромное количество игроков ждет возможности самостоятельно изучить волшебный мир. Несведущих подобный интерес удивляет — мало ли подобных проектов ежегодно анонсируют? Тем не менее, в чатах разнообразных ММО то и дело обсуждается предстоящий релиз, группы в социальных сетях заполнены рекордным количеством потенциальных игроков, а если вы получили доступ к этапу закрытого бета-тестирования, то воочию убедились, сколько народа уже сейчас ежедневно проводит дни напролет в ArcheAge. Компания Mail.ru, задумав русифицировать этот проект, совершила гениальный коммерческий ход. Насколько стабильным окажется такой успех — прогнозировать не будем, но старт игры в России очевидно удался.

28_th.jpg 43_th.jpg 41_th.jpg 23_th.jpg

Многие увлеченные игроки познакомились с ArcheAge еще играя на корейских серверах, но первой официальной возможностью прикоснуться к «некст-ген» ММО стал «ИгроМир». На соответствующем стенде можно было не только принять участие в конкурсах, но и опробовать эту экзотику в деле. Честно сказать, первое впечатление было не самым лучшим. Конечно, главное, что бросается в глаза — графический движок CryEngine 3, отличающий эту игру от коллег по жанру. Именно благодаря ему континенты выглядят действительно впечатляюще. Прекрасная детализация, живой изменчивый мир, добротно проработанные монстры и многое другое. Пейзажи тут действительно захватывают дух — они не только красивы, но и обширны. Однако увидеть все эти красоты сразу не получится. Когда вы зайдете в игру, вас встретит пустынное поле да хаотично расставленные модельки НПС. Не самым лучшим образом проработанная анимация тоже портит впечатление. Главное, чтобы хватило выдержки пройти первые квесты. Дальше — куда интереснее.

Мир ArcheAge был придуман корейской писательницей Мин-Хи Чон, работающей в жанре фэнтези. Более 10 лет она потратила на создание этой вселенной, тщательно продумав каждую мелочь. Здесь найдется место и волшебным существам, и устрашающим монстрам, и божествам, и великим героям. Взяв за основу эти книги, разработчики получили неиссякаемый источник вдохновения. Тем не менее, данная ММО вовсе не про сюжет. Здесь важно взаимодействие игроков и создание полноценной виртуальной модели общества. Вас не будут вести за руку по заранее отмеченным разработчиками точкам, не будут запирать в тесные рамки, не будут требовать соответствия заранее подготовленным образам. Здесь игроку предоставляется максимально много свободы.

В этой свободе и заключается главное значение броского эпитета «некст-ген». Создавая персонажа, вы не приколачиваете себя намертво к выбранному шаблону развития. Все меняется прямо во время игры и зависит лишь от ваших желаний. Можно стать кровожадным воином, с головой окунувшись в битвы, можно вести мирную и тихую жизнь в провинции, разбив огород, построив дом и удачно сочетавшись браком, можно стать отважным мореходом и встретиться лицом к лицу с ужасными глубоководными тварями. А можно совместить все сразу. Количество игрового контента просто поражает воображение, что для онлайнового проекта очень важно. Часто с игроками возятся лишь на первых порах, рано или поздно контент заканчивается, а игре становится нечем удивлять. Чтобы увидеть хоть что-то новенькое, приходится с нуля прокачивать персонажей разных рас и профессий. Да и это едва ли можно назвать интересным занятием. В ArcheAge скука найдет вас очень не скоро, если вообще найдет.

26_th.jpg 58_th.jpg 27_th.jpg 54_th.jpg

Тем не менее, не стоит забывать, что в основе её — модель f2p, создающая ряд косвенных ограничений. Убрать эти ограничения можно, купив премиум-подписку, расширяющую возможности игрока и существенно облегчающую жизнь в виртуальном мире. Стоит заметить, что покупка премиум-аккаунта отнюдь не каприз, а очень полезное действие. Дело в том, что в ArcheAge очень многое зависит от так называемых «очков работы», на которых зиждется львиная доля геймплея. Обработка полей, сбор урожая, производство товаров — все эти действия требуют траты очков, которые у премиум-подписчиков восстанавливаются несравнимо быстрее.

В мире игры сосуществуют четыре расы, объединившиеся в две фракции. Восточная представляет собой союз харнийцев и ферре, Западная — нуиан и эльфов. Редактор персонажей не самый гибкий, и как ни крути его — герои выходят однотипные. Телосложение изменить нельзя, рост тоже, даже объемы женских прелестей не поддаются корректировке. К тому же, персонажи выходят с ярко выраженной внешностью азиатского типа. Зато при выборе класса открывается настоящее раздолье — мало того, что изначально доступно десять предполагаемых путей развития, далее их можно будет всячески комбинировать. В итоге получаем аж 120 различных специальностей. Чем-то подобная система развития напоминает Titan Quest, когда в зависимости от прокачанных умений изменяется класс. Это невероятно удобно, поскольку теперь у каждого игрока будет возможность в любой момент кардинально изменить суть своего персонажа. Однако, широкий простор в развитии означает и увеличенный шанс испортить персонажа, неразумно распределив очки умений. Цена за перераспределение этих очков не так уж и велика, но когда придется менять одну ветку на другую, сбросится уровень ветки навыков. Одновременно можно изучить три пути развития, открывая к ним доступ по мере получения уровней.

56_th.jpg 21_th.jpg 48_th.jpg 35_th.jpg

Боевая модель здесь вполне классическая. Разработчики не стали заигрывать с модной системой «нон-таргет», и сражения в основном будут проходить тет-а-тет с монстрами. Кроме того, здесь присутствует PvP во всем своем красочном многообразии — стычки с агрессивными игроками, рейды, осады замков, войны гильдий и всё прочее. Особенно примечательна возможность стать настоящим преступником — подняться по карьерной лестнице, начиная едва ли не с воровства чужой редьки. Если вас поймают на горячем — берегитесь суда. Самого настоящего, где приговор вам будут выносить обычные игроки, а не бездушные NPC. Быть плохим — довольно обременительная задача: перейдя черту закона, вы станете настоящей мишенью для стражников в любом мирном поселении, а торговцы наотрез откажутся с вами взаимодействовать. Но когда закрываются одни двери, другие непременно откроются — простая философия работает и в мире ArcheAge. Пираты, разбойники и убийцы найдут убежище на специальном островке, скрытом от глаз непосвященных, где смогут безнаказанно творить темные делишки и сбывать нечестно добытый товар.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

В ретроспективе ArcheAge выглядит многообещающе. Здесь можно выращивать домашних животных, ухаживать за садом и городом, осваивать разнообразные профессии, тренировать животных-спутников, обзавестись недвижимостью, семьей, принимать участие в морских сражениях, стать художником... И делать все это действительно увлекательно, потому что разработчики как следует позаботились о мелочах. Это уникальная по глубине проработки ММО, способная стать настоящим прорывом для русского рынка онлайновых развлечений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игре как понимаю в одиночку делать нечего? Только в состави пати\клана, а значит обязательные часы онлайна и задротства? По часику в день, когда удобно - будешь бомжевать?

или ошибаюсь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проект в общем неплохой (щупал ЗБТ) - да и политикой Мейла в общем тоже доволен (они у вас деньги не под пытками берут - вы их сами платите , желая играть в их продукты. И винить нужно не Мейлов, а тех кто любит вкидывать тонны доната). Но, слишком уж оно все азиатское и няшное - по началу прикольно, а потом , как ком в горле. И проект чуть-чуть отдает задроством - т.е. "часиком-другим" в день нефига сыт не будешь....

В остальном хороший проект, на данный момент - дальше будет понятнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет. Я про рецензию. Сплошная реклама провальной игры, которая вышла год назад и уже успела провалиться у корейцев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет. Я про рецензию. Сплошная реклама провальной игры, которая вышла год назад и уже успела провалиться у корейцев.

разницу между рецензией и превью улавливаем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
разницу между рецензией и превью улавливаем?

Как рекламу ( причем рассчитанную явно на недалеких людей ) не назови, все равно останется рекламой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вобщем надвигается огромная печалька на АА... при старте маил врубает патч "как на корее" и вводит Арки, кроме как на всякий хлам у НПЦ вы золото никуда не денете... попутно режет все классы, добавляет тупейший имбаскилл из-за чего чего всё пвп в игре будет сводится к "забежать во врага и быстрее сдохнуть"

До вчерашнего дня я считал эту игру фантастической!!! Щас же... наверно буду ждать релиза BD\BS в Европе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вобщем надвигается огромная печалька на АА... при старте маил врубает патч "как на корее" и вводит Арки, кроме как на всякий хлам у НПЦ вы золото никуда не денете... попутно режет все классы, добавляет тупейший имбаскилл из-за чего чего всё пвп в игре будет сводится к "забежать во врага и быстрее сдохнуть"

До вчерашнего дня я считал эту игру фантастической!!! Щас же... наверно буду ждать релиза BD\BS в Европе.

можно ссылку на новость?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вобщем надвигается огромная печалька на АА... при старте маил врубает патч "как на корее" и вводит Арки, кроме как на всякий хлам у НПЦ вы золото никуда не денете... попутно режет все классы, добавляет тупейший имбаскилл из-за чего чего всё пвп в игре будет сводится к "забежать во врага и быстрее сдохнуть"

До вчерашнего дня я считал эту игру фантастической!!! Щас же... наверно буду ждать релиза BD\BS в Европе.

можно ссылку на новость?

По всей видимости парень выборочно читал посты и не видел новость про то что Арки из игры убрали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По тестил я и по мне так это топовая ммо с хорошим графоном и самым лучшим что есть в других играх где есть прокачка, пока не все открыто, но то что есть уже круто, но пока непонятно че там с премиумом, для збт он обязательный, но там опять халявные кристаллы на покупку его выдают. Даже гв 2 соснулей и не только графоном но и всем чем можно, единственное чем гв 2 перетягивает это премиумом навсегдашним, стоимостью пол года игры в арчэйдж по подпискам. Ваще веселая игра, много приколов на суде и в чате. А сюжет полон драматизма заговоров и предательств. Пока перевес на магах, изза пузыря и разряда молнии в него. Каждому магу буду расправой выносить 75% хп.

Изменено пользователем RajiDragon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Корее игра провалилась , в европе тоже , думаю и у нас не долго продержится . Пол годика кланы поиграют в войнушку и свалять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как дела с качем обстоят, если иди убей 1к мобов, то неинтересно( лучше в гв2 остаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По всей видимости парень выборочно читал посты и не видел новость про то что Арки из игры убрали.

Напротив, вборчиво. В Корее уже ввели Арки, а значит их введут и у нас. Отсебятины у майла в игре будет огромная куча (поднимут стоимость рецептов всех кораблей, ресурсы на их постройку, взвинтят цену на ремонт кораблей в 10 раз, замечуу - на Корее и в Японии всей этой херни нет) а воспользоваться таким лакомым мотивом как "в корее есть, а значит у нас тоже полюбому должно быть" они не упустят.

пс. все новости и грядущие изменения в игре можете посмотреть на гохе.

В Корее игра провалилась , в европе тоже , думаю и у нас не долго продержится . Пол годика кланы поиграют в войнушку и свалять.

балабол :big_boss:

Как дела с качем обстоят, если иди убей 1к мобов, то неинтересно( лучше в гв2 остаться.

В игре очень много квестов, проходятся они быстро, там нет такой хери как допустим в Аён - иди убей 20\30\30 мобов, получи пол процента... прокачавшись до 40 уровня, если память не изменяет всречал всего 2 квеста, где нужно было убить 12 мобов, а так везде 3-8шт. В добавок все квесты можно проходить хоть рейдом в 50 человек, моб и квестовый предмет в нём будет засчитываться каждому.

Изменено пользователем BillFromAlabama

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Напротив, вборчиво. В Корее уже ввели Арки, а значит их введут и у нас. Отсебятины у майла в игре будет огромная куча (поднимут стоимость рецептов всех кораблей, ресурсы на их постройку, взвинтят цену на ремонт кораблей в 10 раз, замечуу - на Корее и в Японии всей этой херни нет) а воспользоваться таким лакомым мотивом как "в корее есть, а значит у нас тоже полюбому должно быть" они не упустят.

пс. все новости и грядущие изменения в игре можете посмотреть на гохе.

балабол :big_boss:

В игре очень много квестов, проходятся они быстро, там нет такой хери как допустим в Аён - иди убей 20\30\30 мобов, получи пол процента... прокачавшись до 40 уровня, если память не изменяет всречал всего 2 квеста, где нужно было убить 12 мобов, а так везде 3-8шт. В добавок все квесты можно проходить хоть рейдом в 50 человек, моб и квестовый предмет в нём будет засчитываться каждому.

Европейцы играли на Корее и все удачно забили на игру и негативно о ней отзывались.

Ты тут пытаешься показать, что в АА квесты иного характера ? Так что балабол тут только ты, ибо 90% квестов в АА : иди убей 8 мобов. И у половины есть функция "перевыполнения". То есть послали убить 8, но можно убить больше и получить больше опыта. В итоге все теже квесты про убийства десятков мобов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2337820/The_Crush_House/?curator_clanid=39063225 Джей получила работу мечты в качестве продюсера самого горячего реалити-шоу 1999 года, The Crush House! Спрос высок, а ставки велики, ведь ей придется подбирать состав участников, снимать и продюсировать каждый сезон. Вам предстоит вжиться в роль Джей и снимать закручивающиеся романы и жаркие драмы в знаменитом особняке Малибу. Что бы ни происходило, поддерживайте зрительский интерес, иначе ваше шоу могут отменить. Уникальность каждого сезона определяется составом участников и требованиями зрителей. Чем дольше вы сможете продолжать шоу, тем больше возникнет вопросов. Почему участники подсели на сок «Crush»? Куда ведет Горка Успеха? Тайные беседы и старомодная слежка помогут вам узнать правду... если не вмешается «Сеть». Участники на каждый сезон Выберите четверых участников сезона из двенадцати эксцентричных личностей. Совмещайте конфликтующие или совпадающие интересы и наблюдайте за растущей напряженностью и проскакивающими искрами. Утоляйте зрительский голод Каждый, у кого есть телевизор, смотрит The Crush House! От гурманов и отцов-одиночек до любителей женских поп и... фарологов?.. Перед вами дюжины различных аудиторий, и вам придется подбирать стратегии, чтобы привлечь всех зрителей. Деньги на рекламе На подобное шоу нужно много денег, поэтому устанавливайте камеру и разбавляйте его подходящей рекламой, чтобы заработать деньги. Тратьте доходы от рекламы на новую мебель для дома — это добавит разнообразия как для зрителей, так и для участников. Откройте тайну Исследуйте дом ночью, пока не идут съемки. Нарушайте правила и ведите запретные беседы с участниками, чтобы раскрыть мрачные тайны The Crush House!
    • https://temple-tales.ru/translations_sf3.html С огромной радостью объявляем о начале работы над переводом Shining Force III. Данная инициатива осуществляется только благодаря уважаемой команде переводчиков SnowLabs (https://vk.ru/snowlabs), с которыми у нас тесное сотрудничество. Долгие годы мы безуспешно пытались запустить этот проект и очень рады, что SnowLabs откликнулись на призыв о помощи и согласились на коллаборацию. А вместе с этим мы анонсируем сбор средств на реализацию перевода: происходить он будет только в нашем сообществе. Планируем осилить все три сценария. Сбор средств на оплату услуг программиста и переводчиков:
      0 / 240 000 Shining Force III - это одна из лучших тактических РПГ, которая в разных кругах заслуженно получила статус культовой. Она является эксклюзивом платформы Sega Saturn, и ей уже почти 30 лет. Кроме того, наряду с прошлыми играми серии, это одно из последних серьёзных произведений Camelot Software Planning. Впоследствии студия не выпускала ничего в этом жанре, за исключением Golden Sun. В чём уникальность данной игры? Главная её фишка - это само повествование, состоящее из трёх разных сценариев: а) Каждый сценарий - это взгляд на одну историю, но глазами лорда, имперского принца и наёмника.
      б) События первых двух сценариев развиваются параллельно, а в третьем всё сводится воедино, продолжая общий сюжет.
      в) Это одна из первых игр, в которой была реализована система синхронизации сохранений. Переносить сохранения можно из одного сценария в другой, что, в свою очередь, влияет на ход сюжета, выбор персонажей, которые могут присоединиться к отряду, а также многое другое. К сожалению, официально на Западе вышел только первый сценарий. Но добрые люди из сплочённого англоязычного комьюнити перевели второй и третий сценарии и поддерживают этот проект по сей день. Поэтому сейчас мы занимаемся 25-й версией их проекта, которая вышла в 2024 году. Обращаемся ко всем, кому небезразлична судьба этого проекта. Пожалуйста, поддержите нас, если у вас есть возможность, а также примите участие в опросе, который прилагается к данной новости. Нам важно понять, сколько людей готовы финансово поддержать перевод всех трёх сценариев. Проект достаточно масштабный, потому что каждый сценарий — это как отдельная полноценная игра. Стоимость реализации перевода каждого диска составляет примерно 80 000. На текущий момент началась работа над первым диском. Мы запланировали выпускать перевод сценариев по мере готовности - от первого к третьему. В связи с этим доступ к дискам для тех, кто поддержал проект, будет организован следующим образом:
      - Доступ к 1 сценарию (750 р)
      - Доступ к 1 и 2 сценариям (1500 р)
      - Доступ к 1, 2 и 3 сценариям (2000 р) ССЫЛКА НА ОПРОС:
      https://vk.ru/wall-181931421_4947

      Готовы ли вы поддержать материально проект по переводу Shining Force III?
      1. Готов поддержать (свыше 5000)
      2. Готов поддержать (от 2000 до 5000)
      3. Готов поддержать (2000)
      4. Готов поддержать (1500)
      5. Готов поддержать (750)
      6. Не хочу поддерживать, но буду ждать перевод
      7. Уже прошёл игру, и перевод мне не интересен
      8. Меня устраивает английская версия 
      9. Меня устраивает японская версия 
      10. Хочу посмотреть ответы --------------------------------------------------------------------------------
      Способы поддержки:
      Карта OZON: 2204 3204 7809 8447 Донат через CloudTips (электронные чаевые):
      https://pay.cloudtips.ru/p/01f57b38
    • Как и обещал, выложил русификатор на публичный тест

      Архив для установки
      Исходники: код DLL, перевод, изображения и инструменты Архив распаковать в папку игры рядом с refrain.exe. Некоторые спрайты с надписями делались на скорую руку, местами ещё выглядит кривовато. Постараюсь постепенно привести всё в порядок. В тексте тоже могут остаться опечатки и неудачные формулировки Буду рад отзывам и сообщениям о найденных ошибках. Если заметите косяк - по возможности приложите скрин и напишите, где встретился. Это очень поможет с правками   
    • Shining Force III
      シャイニング・フォース III
      Shainingu fōsu III ДАТА ВЫХОДА: 11 декабря 1997 (япония)                  ЖАНР: jRPG
      ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ: Sega Saturn                              ИЗДАТЕЛЬ: Namco
      ЯЗЫК ПЕРЕВОДА: Русский                                               РАЗРАБОТЧИК: Namco Tales Studio
      ЯЗЫК ОЗВУЧКИ: Английский, Японский                      БОЕВАЯ СИСТЕМА: 3-Line Linear Motion Battle System (1) Технический план:                         (2) Текстовый план:
      050% Разбор ресурсов                      001% Сюжет
      001% Текстуры                                    001% НИПы
      000% Вставка контента                     001% Квесты
      000% Редактирование                       001% Меню и интерфейс
      000% Тестирование                            001% Глоссарий  
      УЧАСТНИКИ КОМАНДЫ “TEMPLE OF TALES TRANSLATIONS”:
      Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, консультация
        УЧАСТНИКИ КОМАНДЫ “SNOWLABS”:
      Ярослав Чёрный: руководство проекта, хакинг, разбор ресурсов, вставка контента
      Данила Степыкин: перевод (сюжет, квесты, НИПы и меню)
      Виктория Савицкая: перевод (сюжет, квесты, НИПы и меню)             Начало проекта: 05.10.2026
      Завершение проекта: ???
      Тестирование: ???
      Дата релиза: ???    
      ССЫЛКИ НА РУСИФИКАТОРЫ:

      Скоро...
        Страница локализации на сайте Temple of Tales Translations:
      https://temple-tales.ru/translations_sf3.html

      Страница локализации на сайте SnowLabs:
      Скоро...

      Сообщество по переводам ВКонтакте команды Temple of Tales Translations:
      https://vk.com/temple_of_tales_translations

      Сообщество по переводам ВКонтакте команды SnowLabs:
      https://vk.ru/snowlabs   -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Идёт сбор средств на оплату услуг программиста и переводчиков
      Shining Force III: Scenario 1-3 (Sega Saturn):
      Собрано: 0 / 240 000
      последнее обновление от 05.10.2026
      Карта OZON: 2204 3204 7809 8447
      ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402
      Донат через CloudTips: https://pay.cloudtips.ru/p/01f57b38
      Список донатеров: https://temple-tales.ru/donations_sf3.txt
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    • У тебя работал русификатор тогда?
    • На данный момент они делают лучшие ИИ озвучки. Не знаю Можно ли давать ссылку на их сайт, но всё таки рискну. https://mdrevoice.com/.
    • Как как? Очень просто!  Проявился мой талант к рукожопости. Зашёл перед сном глянуть что и как и гнал особо не глядя на то, что противники в ответ стреляют.
    • У меня все нормально. Это как ты умудряешься так, не пройти первую миссию?
    • Какой-то неправильный рогалик. Погонял на сон грядущий, не прошел первую миссию. И при каждой новой попытке накопленные во время заезда деньги сгорали.
    • Тут ещё мой косяк в том, что заранее не написал, что работа уже почти подошла к завершению. Стоило раньше обозначиться) Обидно, конечно, что в итоге работа впустую получилась. Поэтому в тот же день открою все исходники: DLL, перевод, изображения и т.д для этой игры. - всё, что использовалось и может пригодиться для дальнейшей работы Если кто захочет помочь с правками и доработками - буду только рад. Ну и дальше в планах адаптация под Switch
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×