Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Alien: Isolation

Рекомендованные сообщения

Alien: Isolation

Жанр: Action (Shooter) / Horror / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3

Разработчик: The Creative Assembly

Издатель: SEGA

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода: 2014 год

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Пару дней назад компания 20th Century Fox зарегистрировала торговую марку Alien: Isolation, а блог Kotaku уже успел выяснить, что под этим названием скрывается шутер от первого лица от британского отделения студии The Creative Assembly.

Isolation расскажет историю Аманды, дочери Эллен Рипли, которая неким образом попадает на космический корабль, который кишит... нет, не ксеноморфами, но наемниками и солдатами. Впрочем, «чужой» на корабле все же найдется, но в единственном числе. По информации Kotaku, во время работы над игрой авторы ориентируются на самый первый фильм «Чужой», а процесс будет состоять не только из стрельбы — придется прятаться по шкафчикам и вентиляционным шахтам, а также эффектно добивать врагов в ближнем бою.

Релиз Alien: Isolation состоится в следующем году на PC и консолях текущего и следующего поколений. Отмечается, что SEGA очень серьезно восприняла критику относительно итогового качества Aliens: Colonial Marines — именно поэтому анонс Isolation, запланированный на E3 2013, был отложен.

 

Spoiler

Minimum PC Specifications:

Operating System: Windows 7 (32bit)

Processor: 3.16Ghz Intel Core 2 Duo E8500

RAM: 4GB RAM

Hard Drive: 35GB required for installation

Video Card: 1GB DirectX® 11 (AMD Radeon HD 5550 or Nvidia GeForce GT 430)

Broadband Internet Connection

Recommended PC Specifications:

Operating System: Windows 7 (64bit)

Processor: AMD: Phenom II X4 955 – 4 Core, 3.2 GHz or INTEL: Core 2 Quad Q9650 – 4 Core, 3.0 Ghz

RAM: 8GB RAM

Hard Drive: 35GB required for installation

Video Card: 2GB DirectX® 11 (AMD GPU: AMD Radeon R9 200 Series or Nvidia gpu: GeForce GTX660)

Broadband Internet Connection

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А почему нельзя всё время пользоваться сенсором-движения? Там батарейки какие то будут?

И правда, что станция будет называться "Севастополь"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А почему нельзя всё время пользоваться сенсором-движения?

Саспенса меньше было бы, просто когда сенсор постоянно включен, соответственно и враги видны всегда и сразу. Скучно и неинтересно. Да так еще и придется постоянно фокусироваться, то на сканер, то на окружение - глаза вытекут.

Да нет, дело в том, как свет падает на окружающие предметы. По мне так не очень реалистично, хотя может придираюсь.

Ореол всегда по центру, да, как будто у нее там строительный фонарь.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Саспенса меньше было бы, просто когда сенсор постоянно включен, соответственно и враги видны всегда и сразу. Скучно и неинтересно. Да так еще и придется постоянно фокусироваться, то на сканер, то на окружение - глаза вытекут.

Так не в том дело. Игра будет позволят мне всегда держать сенсор или есть ограничения? По геймплею смотреть, там мало игрок сенсором пользуется. К тому же меня больше пугает когда с сенсором ходишь, ведь он не позволяет нам видеть сквозь стены, а лишь точка, которая может очень стремительно к тебе приближаться, при этом сам чужой будет под потолком и ты уже готовишься к тому, что он на тебя прыгнет, а в итоге он всего лишь пробежал мимо в вентиляции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну скорее всего всегда, если у нее рука конечно не устанет держать этот кинескоп из 50-х %)

Как я понял доставать его можно в любой момент, но ходить с ним нельзя.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм... Я видел всех Чужих, и первый фильм мне в общем понравился, но показался скучноватым. Надеюсь, такого же не произойдёт и с самой игрой.

P.S. Третья часть, как мне кажется, была самой лучшей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм... Я видел всех Чужих, и первый фильм мне в общем понравился, но показался скучноватым. Надеюсь, такого же не произойдёт и с самой игрой.

P.S. Третья часть, как мне кажется, была самой лучшей.

Сколько людей, столько и мнений. Мне наоборот первый больше всех нравится и дальше по наклонной. На третьем заснул, а четвертый и не стал смотреть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Третью часть нормально воспринимать вообще невозможно. Нужно быть гением чтобы придумать такую развязку для основных персонажей. По хорошему историю нужно было закончить после второго фильма. Да и по качеству исполнения фильм смотрится слишком дешево. Ну а четвертую часть хоть немного спасает Жёне, но ко вселенной чужих она имеет столько же отношения как и AvP...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, есть стилистическая ошибка. Согласен. Dead Space приводил в пример как ужастик, который не очень-то и ужастик. Да, он TPS. Просто хорроров от первого лица, которые меня действительно заинтересовали, я не сумел вспомнить. Но написал криво, спорить не буду.

Да нет, дело в том, как свет падает на окружающие предметы. По мне так не очень реалистично, хотя может придираюсь.

а как же Alien Resurrection на PS one FPS шутер с элементами ужастика и AVP и AVP2 по теме ,Outlast ,Condemned,FEAR и.т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а как же Alien Resurrection на PS one FPS шутер с элементами ужастика и AVP и AVP2 по теме ,Outlast ,Condemned,FEAR и.т.д.

Condemned, F.E.A.R.? Это не ужастики - это FPS с элементами пугания игрока. Я же говорю, чистых survival-хорроров, которые меня бы заинтересовали, я назвать не могу. Outlast мне не понравился (не геймплеем, а просто как представитель жанра, по завязке сюжета тоже).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Condemned, F.E.A.R.? Это не ужастики - это FPS с элементами пугания игрока. Я же говорю, чистых survival-хорроров, которые меня бы заинтересовали, я назвать не могу. Outlast мне не понравился (не геймплеем, а просто как представитель жанра, по завязке сюжета тоже).

Alien Resurrection на PS one FPS шутер с элементами ужастика пока лучше игр по чужим(именно Чужим) не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Alien Resurrection на PS one FPS шутер с элементами ужастика пока лучше игр по чужим(именно Чужим) не было.

Это правда! Хотя некоторые намёки на ужастик были в второй части АвП (которая называлась почему то первой частью и Голд а позднее классик) но там количество тушек чужих которые нужно было отстреливать из навороченного оружия с огромным боезапасом ближе к середине игры убивали атмосферу страха!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Alien Resurrection на PS one FPS шутер с элементами ужастика пока лучше игр по чужим(именно Чужим) не было.

Шта? Запятые вообще где?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Шта? Запятые вообще где?

Alien Resurrection на PS one FPS шутер с элементами ужастика ,пока лучше игр по чужим(именно Чужим) не было.

Доводов не хватило теперь за пунктуацию(знаки препинания) цепляться будем,а дальше на личности перейдем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заметил, что у сканера движения нету характерного звука и волны сканирование на экране...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Мда первый раз такое дегенеративное мнение встречаю ты думаешь повесточные на мане небесной работают, он и будут в индустрии пока в них вливают деньги и их игры окупаются.) я хотя бы говорю об этом и не поддерживаю деньгами такое потому как мне не на срать на игровую индустрию. если бы не знал что на другой стороне находится человек подумал что какое то одноклеточное пишет.) если бы не срал то видел бы что многие люди видят и понимают что происходит, и видел бы что такие организации как свит бейби зачастую так сильно макают в их же дерьмо, что им приходится прятаться, меняя названия. а некоторым распускаться, уже не раз благодаря игрокам которые не срут а видят и говорят об этом удавалось добиться изменений в играх где была применена цензура по указке соевых консультантов.  Все верно потому как я напрямую к внутренней кухне игровой индустрии не отношусь, и являюсь просто потребителем, но я по крайней мере вижу во что превращаются продукты и говорю об этом. а на счет торрентов это тебя вообще недолжно иметь не в какие твои гнелые отверстия, я приобретаю и поддерживаю рублем только кого мне нужно и по моим возможностям.
    • субтитры может переводить? я имею ввиду текст как русификатор использовать
    •   Не важно, все всё понимают.
    • Это две грани одного и того же. Подкол может быть грубым, жестким, дружеским или еще много каким. Я использовал общий термин “подкалывает” чтобы не разводить лишний срач.  Как скажешь. 
    • Не гневного, просто написал так, как я вижу ситуацию, по другому написать было нельзя. Да какая разница кто начал первым? У нас здесь что " повторюша дядя хрюша... "  И Мирослав здесь не прикалывается, пишет точно так же, если можно выразиться "гневно". Повторюсь: он не прикалывается .
    • Steam Отец Алрика много лет назад спустился в руины под городом. Он так и не вернулся. Sunken Realms — это приключенческая игра в жанре dungeon crawler о сыне, который отправляется на поиски ответов. Спускайтесь в заброшенный подземный город, сражайтесь с монстрами, собирайте материалы, создавайте снаряжение и осваивайте забытые заклинания. Становитесь сильнее. Идите глубже. Узнайте, что там произошло, и стоит ли правда своей цены. Никакого открытого мира. Никакого боевого пропуска. Только меч, подземелье и вопрос, который не даст вам покоя Особенности: Комнаты, созданные вручную, процедурно перестраиваются каждый раз, когда вы входите в подземелье, так что вы никогда не увидите одну и ту же планировку дважды Гибкий ближний и дальний бой Изучайте заклинания, чтобы овладеть мощной, давно забытой магией Собирайте золото и материалы для крафта с поверженных врагов и из сундуков с сокровищами Возвращайтесь в лагерь, чтобы создавать оружие, готовить еду, варить зелья, торговать и улучшать своего персонажа Проникновенная личная история, которая разворачивается между двумя друзьями у костра в перерывах между забегами Захватывающая оригинальная музыка   Русификатор v1 от 20.09.2026 от SamhainGhost: boosty
      Для любой версии игры Deepseek с правками. Немного текста в интерфейсе на английском.
    • Для https://store.steampowered.com/app/3170130/_1944/ появилась демка  https://vkplay.ru/play/game/red-recon-1944-42185/ ещё эта не плохо выглядит  https://vkplay.ru/play/game/aspis-33009/ и эта https://vkplay.ru/play/game/bagrovaja-bashnja-49330/
    • На односложное предложение отвечаешь простыней гневного текста. По-моему это бурно.  Мирослав прикалывается, если ты не заметил. Ну а про “срать” ты первый начал, он лишь ответил в том же ключе.  Разве кто-то против? Я тебе всего лишь даю дружеский совет. Прислушаться к нему или нет — дело твое. Не спеши выплескивать эмоции. Твои реакции слишком резкие. Такими темпами ты можешь близко подойти к грани перехода на личности и переступить её. 
    • Босс не умеет подкалывать, он это делает с целью задеть, подколоть можем мы друг друга, илиВадик с Мирославом. Если ты ещё не понял , что из себя представляет босс, то извини, ты не очень хорошо разбираешься в людях. То есть это тоже подкол с его стороны, но не тот о котором ты подумал. Это скорее называется подъе****ул с умыслом что заденет.  Это совсем разные вещи, что делаем мы между собой.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×