Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Студия Terminal Reality прекратила свое существование

Рекомендованные сообщения

Похоже, что студия Terminal Reality, известная по целому ряду громких проектов, включая BloodRayne, канула в лету. Об этом сообщил один из ее бывших сотрудников Джесс Соса в фейсбуке.

Официальных комментариев от представителей TRI пока не последовало. За более, чем двадцатилетнюю историю она выпустила почти тридцать проектов, включая Nocturne, Blair Witch Volume 1: Rustin Parr, BloodRayne 1-2, Ghostbusters: The Video Game, Kinect Star Wars и The Walking Dead: Survival Instinct.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ноктюрн без сомнения был лучшей их игрой. очень мощная была вещь для своего времени, навсегда полюбил ее в 99м, вспоминаю всегда когда речь заходит о старых хоррорах. за одно лишь это им огромное спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

из все играл в блад рейн только

незабываемый баг 2й части, когда от яростиили от уровня росли не только мечи но и сиськи))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фактически нормальной была только первая, вторая хрень голимая, мне хватило часа игры чтоб выбросить диск в мусорник, фишки с забрасыванием 10 панков в мусорник 15 слуг в камин и т.д. - бред полнейший и чем они думали когда это делали понять трудно Nocturne к сожалению не смог нормально поиграть ввиду нелюбови игры к новому железу и осям

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про ходячих стремную сделали, а остальные хорошие игры.

Печаль...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как-то все ровно, из списка играл только в бладрейн 1, очень понравилась. Вторую пропусти из-за слабого компа на момент выхода игры. Охотники на приведений понравились, не смотря на кривость и монотонность. Да и про ходячих, в принципе нормальная, только кривее и неоптимизированнее чем охотники, прошел и забыл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Абсолютно не жалко трешаделов. Хороших игр они не выпускали. У них ни в одном аспекте ни чего толкового не выходило. Да, в свое время удачно так пукнула BloodRayne, но по факту игра была убога во всем, выделилась она исключительно удачным персонажем, на фоне всяких брутальны мужиков редкий представитель женского первонажа, да еще и с трясущимеся сиськами, ну и в мясе все это. Если бы персонаж так удачно не лег, игрубы вообще не заметили. Да и то, персонаж сам по себе совершенно не проработанный, чисто сиськи в кровавом угаре ее выделили. Механика, сюжет, левелдизайн, геймдизайн, баланс, все ниже плинтуса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ноктюрн был хорошо для своего времени. но не на века. бладрейн первый был тоже весел когда вышел. остальные поделки - просто кал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не очень то её и жалко. Всё-таки делали они откровенный трэш, хотя Blood Rayne был очень качественным трэшем. Помню. прошел её раза 4. Ну и ghostbusters была в общем-то не плохой игрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по всему мультиплеера по TWD, можно и не ждать? Ну и слава богу!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

жаль студию. Nocturne для меня уже почти 15 лучший хоррор.. Всякие Сайлент хилы и Деад спейсы и в подмётки не годятся этому шедевру.. Короче остались в индустрии только Калостудии с конвеерами.. Специально для имбицылов..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
жаль студию. Nocturne для меня уже почти 15 лучший хоррор.. Всякие Сайлент хилы и Деад спейсы и в подмётки не годятся этому шедевру.. Короче остались в индустрии только Калостудии с конвеерами.. Специально для имбицылов..

Ух ты какой! Кто не согласен с твоим мнением - имбицил.

Яснопонятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×