Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Русик вроде нормально работает на версии игры 152 , даже бв, но я повозился малясь, конечно мог сделать что-то лишнее:

делал так:

Распаковал ru_StarCraft_1.3_mini.exe (папку обозвал SC Rus)

потом распаковал Patch_rt.mpq (SC Ori 152)

Потом в SC Rus закатал часть файлов и папок из SC Ori 152.

Потом SC Rus опять собрал, но уже с названием Patch_rt.mpq

Зачем я это делал? Ну честно - эксперимент, и ещё лень было искать и читать кучи инфы. И ещё потому, что когда просто ru_StarCraft_1.3_mini.exe переименовывать в Patch_rt.mpq, то при заходе в режим сетевой игры, то игра вылетала, с жалобой на отсутствие некоторых файлов из папки "arr", которые и лежали в оригинальном Patch_rt.mpq и видимо были там или появились после апдейта игры до версии 152.

Так я получил стабильный перевод SC. (если подробнее надо, то распишу позже)

Потом я поэкспериментировал с файлом BrooDat.mpq, чтоб Русифицировать BW.

Тут я просто импортировал всё из русика BW( для упрощения Instal.exe переименовал в Instal.mpq и распаковал) и изменил filelist, добавив к оригинальному строки из файллиста русика. В Оригинальном BrooDat есть два файллиста, в первом список всех файлов, а во втором только файлы exe, после модификации файллист с exe, становиться копией предыдущего файллиста со всеми изменениям, на игру это вроде никак не повлияло.

Саму игру запускал, входил в первые миссии SC и BW, загружал сохранения от SC, и просто вышел в меню сетевого режима. Т.е. провёл частичное тестирование. Пока все норм.

Сегодня попробую импортировать ru_StarCraft_1.3_mini.exe в StarDat (при этом полностью переустановив SC). В принципе так и надо было сделать наверно в самом начале, но меня смутили файлы в оригинальном Patch_rt.mpq отвечающие за интерфейс, из паки "rez"(файлы с расширением .bin) , и файл с серверами, после патча в списке 4-е севера, а в русике серверов больше. Я предположил, что эти файлы могли бы загрузиться поверх русифицированого StarDat, поэтому модифицировал Patch_rt.mpq, конечно если это не так, то вообще супер :)

Изменено пользователем DartDior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это всё конечно здорово, что ты так в этом разобрался. Вопрос один - зачем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

устал ждать :). К тому же меня щас пробило на ретро (то WC2,3 , то вот старик), а играть не на русском не хочется.

Ещё подумал мож есть такие как я, вот и отписался тут.

---------------------

Сделал проще, запихнул всё в "Patch_rt", работат. :) (с часок порезался в бэтл нет-е).

Изменено пользователем DartDior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сделал проще, запихнул всё в "Patch_rt", работат. :) (с часок порезался в бэтл нет-е).

Я пробывал ,ничего не выходит 8) Может сделаешь доброе дело, выложишь Patch_rt который у тебя получился?)Он вроде должен быть у всех одинаковый , если пропатчено до одного и того-же уровня.Или нет? :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень бы хотелось узнать, на каком этапе адаптация русификатора под версию 1.15.2 ?

Изменено пользователем leha1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну... Как сказать... Технически всё готово. Я жду пока будет выполнен перевод кампании BW. Когда это будет, сказать не могу - не от меня зависит. Надеюсь, что скоро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А нельзяли в русификатор Фаргусовские ролики к StarCraft'у добавить ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скачал. Распоковал. Вылез файл Install.exe, unins000 и unins000. ru_StarCraft_1.3.exe даже рядом нет.

Изменено пользователем Чосовой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

bossbrant, они и так фаргусовские.

Чосовой, перечитай инструкцию по установке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
bossbrant, они и так фаргусовские.

То есть в оригинальном StarCraft'e, так же как и в Broodwar'е ролики на русском ?

А озвучка юнитов тоже везде на русском ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, только в БВ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, только в БВ.

Так я вот и спрашиваю, нельзяли сделать вариант русификатора, где бы в оригинальном StarCraft'e были русские ролики, и руская озвучка юнитов от Фаргуса ? Если надо, то могу все это предоставить, ибо Фаргусовский диск имеется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во-первых ты меня не так понял, во-вторых я не так тебе ответил и в-третьих читай описание, там всё это есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Upstairs

      Метки: Приключение, Point & Click, Пиксельная графика, Головоломка, Чёрный юмор Платформы: PC Разработчик: Karellen Games Издатель: Karellen Games Дата выхода: 20 марта 2026 года Отзывы Steam: 30 отзывов, 96% положительных
    • Автор: KubikVkube
      Between Horizons

      Метки: Несколько концовок, Детектив, Point & Click, Научная фантастика, Расследования Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: DigiTales Interactive Издатель: Assemble Entertainment Серия: Assemble Entertainment Дата выхода: 25 марта 2024 года Отзывы: 221 отзывов, 90% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Именно про это и говорю. Так же и в Китае было.
    • На конец 1922 года доля городского населения составляла 16,2% от общей численности населения СССР. К концу 1990 года этот показатель вырос до 66,1%. По данным переписи 1989 года, численность населения СССР составляла 285,7 миллиона человек. По данным на начало 1991 года, численность населения СССР составляла 289,2 миллиона человек По данным на 2025 год, доля городского населения в России —  около 75%.  На 9% процентов больше сейчас в Городах.   
    • В СССР было много населения в глуши и деревнях. Крупные города никогда не могли поддерживать и увеличивать население за счёт себя, только за счёт приезжих. Так даже при царе было. Простой пример в Москве живёт 10% населения России или в Новгороде живёт 80% населения новгородской области. Как то так...
    • В Китае так-то вообще занятно выходит. Сначала эту логику применяли для замедления роста населения, а после, как прирост пошёл на буль, так для прироста ту же самую логику. В общем, нет смысла искать логику там, где её исходно не было.
    • Вообще не связно,больше всего поглотители такого контента в самых развивающихся(по населению)  странах  Инди Индонезия, Африка . Для детей работают только 2 варианта.  1 необходимость для выживание(тупо помощники)  Африка Индия и тд 2 уверенность в завтрашнем дне США,СССР.ОАЭ(да и все арабы) А все эти меры  напоминают ,гоночный спойлер на 4, что быстрей  ездила.    В КНР и в момент демографического взрыва так было,логика тут идеологическая.Надо воспитывать  человека ,а не потакать  неизменному(так и в СССР было,хотя там был постоянный рост населения )
    • Решать надо решительно) Не в этом тут дело, просто везде своя повесточка. А где она есть будут перегибы.
    • Цензура есть следствие демографического кризиса и своеобразных методов понимания, как его решать. В Китае логика та же: меньше оголёнки, больше либидо накапливается, проще возбуждаются люди от всякой ерунды → быстрее заводят пары. Обратную логику, по всей видимости, решили отринуть как явление. Логику, где больше оголёнки →  люди постоянно возбуждены → заводят пары.
    • Кто то премию за ту идею получит.  А то насмотрятся свои аниме Эрмитажи а потом …..
    • @Wolfgang Engels Надо ещё в Эрмитаже всех зацензурить, там же дети ходят)) Раньше было проще.  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×