Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

simulator War Thunder

SerGEAnt

War Thunder

  • Жанр: Simulator (Flight Combat / Tank) / 3D / Online-only / Massively multiplayer
  • Платформы: PC MAC PS4
  • Разработчик: Gaijin Entertainment
  • Официальный сайт: Открыть
  • Дата выхода на PC: 1 ноября 2012 г.

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

War Thunder на Е3 2014

Gaijin Entertainment сообщает, что War Thunder будет представлен на предстоящей выставке Electronic Entertainment Expo (E3) в Лос Анджелесе.

На стенде War Thunder (№5200 в WestHall) посетители смогут попробовать свои силы за штурвалом самолета или в кабине танка в кроссплатформенных боях на PC, Mac, Playstation®4 и новых, еще не объявленных платформах.

Журналисты, желающие больше узнать о нововведениях в War Thunder и дальнейших планах по развитию игры, могут записаться на встречу с разработчиками, поближе познакомиться с новыми платформами и попробовать War Thunder в виртуальной реальности.

"...и новых, еще не объявленных платформах." - Это прям заинтриговало. Неужто Улитки смогли пробиться через условия MS? Если это так, то это эпик вин для наших разработчиков.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графончик у наземной части конечно ад на PS4. Хотя сами танки бесподобны, хоть и можно найти мутноватые текстурки. Но самый ад это графические баги, прорисовка, а порой и спонтанное возникновение растений перед самым носом, видны все швы стыков текстур земли и т.п. Конечно я понимаю, что в будущих патчах сии косяки явно будут исправлены, но неприятно. Давненько мне не приходилось видеть такое изобилие графических багов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И с фпс там беда какая-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, с ФПС все норм. Это просто у современных умных теликов умные режимы дорисовки кадров и прочие радости почему то создают эффект падения ФПС на планку 20 кадров. Нужно поодключать все умные режимы и тогда все будет плавно. На старые хеликах (например у меня Филипс есть которому уже 6 лет) такой проблемы нету. Проблема давно известная, особенно ярко выражена в этой игре, не ясно почему.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я начинаю все больше убеждаться, что на ПК остались одни идиоты и школьники... Этож писец какойто. Я люблю порашить, и всегда пробивают к захвату точки в первых рядах, и этош писец как часто при этом я единственный кто захватывает точку, пока все в норах и меня даже не пытаются прикрыть. Но это еще пол беды, я офигиваю как часто ПКшники стремятся засадить снаряд в задницу тупо видя звездочку в нике, причем своиже...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я начинаю все больше убеждаться, что на ПК остались одни идиоты и школьники... Этож писец какойто. Я люблю порашить, и всегда пробивают к захвату точки в первых рядах, и этош писец как часто при этом я единственный кто захватывает точку, пока все в норах и меня даже не пытаются прикрыть. Но это еще пол беды, я офигиваю как часто ПКшники стремятся засадить снаряд в задницу тупо видя звездочку в нике, причем своиже...

Подозреваю, что они просто знают кто ты и вносят свой вклад в развитие общества)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я начинаю все больше убеждаться, что на ПК остались одни идиоты и школьники... Этож писец какойто. Я люблю порашить, и всегда пробивают к захвату точки в первых рядах, и этош писец как часто при этом я единственный кто захватывает точку, пока все в норах и меня даже не пытаются прикрыть. Но это еще пол беды, я офигиваю как часто ПКшники стремятся засадить снаряд в задницу тупо видя звездочку в нике, причем своиже...

Да кому нужна твой задница? Судя по тому как часто её рвёт, засаживать туда желающих нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сразу видно, истинные ПКшники ответили, коих я описал^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я начинаю все больше убеждаться, что на ПК остались одни идиоты и школьники...

Ты сначала оскорбляешь, потом получаешь соответствующий ответ, а потом восклицаешь "я же говорил, они все быдло". Не надо так.

А что ты хотел? Игра бесплатная, что уже подразумевает налет всех мух с округи. Илитную приставку далеко не все школьники имеют в наших странах, поэтому и контингент в основном адекватнее.

Звездочками обозначены консольные игроки? Тонко :)

В игре полное засилье раков. Если у меня счет в конце боя 3000, то у следующего за мной обычно 600-1000. За немцев еще нормально было, а сейчас решил поиграть за советы и одни сливы, хотя постоянно первые места беру. С другом в паре еще можно что-то сделать, а иначе фиг.

Чтоб не думали, что я преувеличиваю. Написал пост и полез боек сыграть. Результат как и 95% до этого... Эпик тим :)

 

Spoiler

shot%202014.06.16%2023.00.47.jpg

Изменено пользователем Firas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да просто удивляет, как умудряются сливать там, где слить уже казалось бы нереально. Уж сколько раз были ситуации, когда прорываешься к точке, порой в гордость себе заваливая по пути по нескольку танков, начинаешь захватывать, и понимаешь что ты один всем пофиг что точку щас сольют. И что печально, в последствии к точкам за частую так ни кто и не доезжает.

И в самолетах беда. Хочется порашить, виражные бои устроить, а большая часть игроков на ПК уходит в стратосферу пытаясь бумзумить... Ну этож писец как скучно... И если в Симуляторных режимах хоть как то оправдано, то в аркадеж надо фан ловить а не фраги... Реально, пока не объедении сервера, было на много веселее играть. Заходил в игру что бы просто повеселится.

После объединения серверов стало хорошо ощущаться, что Тундре не хватает какой-то регулировки, что бы игроки перестали отсиживаться ради фрагов.

ЗЫ. Реально, часто замечаю, что в сетевых шутерах с захватом точек, я за частую чуть-ли не единственный, кто тянет команду к победе.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да просто удивляет, как умудряются сливать там, где слить уже казалось бы нереально. Уж сколько раз были ситуации, когда прорываешься к точке, порой в гордость себе заваливая по пути по нескольку танков, начинаешь захватывать, и понимаешь что ты один всем пофиг что точку щас сольют. И что печально, в последствии к точкам за частую так ни кто и не доезжает.

ЗЫ. Реально, часто замечаю, что в сетевых шутерах с захватом точек, я за частую чуть-ли не единственный, кто тянет команду к победе.

Та же фигня. Очень редко хотя бы один игрок едет за мной на точки. Обычно я приезжаю, сливаю одиноких врагов и молюсь, чтобы не приехало 2+. Иначе сливаюсь я... И снова чудный путь с базы до точки.

У советов отличные танки, на СТ вообще гну, но вот почему-то слив за сливом. Удача, если 1 из 5 боев победа :(

Казалось бы, в РБ и СБ должны ходить более адекватные люди, но что-то все равно нет рук у них.

Кстати сейчас бои жду очень долго, напрягает. Пришлось из СБ идти в РБ, тут хотя бы ждать минуты 3-5 всего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Боже, надо перевести эту игру на платную основу - 60$ ежемесячно. Играть с таким количеством идиотов ну просто нереально... На карте надо захватить всего одну точку, но ее захватывает враг - на протяжении оставшейся игры все союзные танки становятся в линию вдоль этой точки и тупо стреляют даже не пытаясь прорваться к важной точке... Ну как так можно играть... Всякое желание отпадает возвращаться в игру, где столько идиотов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да это, вроде, проблема чуть ли не любого командного мультиплеера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не знаю, последние сетевые игры, что я играл на ПК это были CSS/TF2/DoD2, и там особо подобных заподлянок ни когда не встречал. Играя на консолях так же ни когда не натыкался на то, что бы почти вся команда охотилась за фрагами, всегда более или менее стремились победить не только фрагами. А тут столкнулся с таким и меня это шокирует. И ладно бы это были единичные случаи... Но что бы так жестко сливать игры даже не пытаясь пойти Ва Банк... Это какая то извращенная форма игры у ПКшников что ли? Или просто игра к подобному стилю геймплея больше располагает чем другие, в которые я играл... Для меня это культурный шок... Верните отдельные сервера для PS4...

PS. Кстати еще не понимаю разговоров о том, что ПКшники гнут консольщиков, причем даже иные консольщики на форумах ноют об этом. Лично я ни раз как жестко сливал, так и выбивал по 10-15 фрагов на раше. При том, что ни когда не придерживаюсь тактики стрельбы из удачных снайперских точек.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решил протестить редактор видео на PS4, заодно записав приятный раш забег с хорошим противостоянием на точке. Жаль, что 1080р не записывает, хотя вроде обещали поддержку все же добавить.

 

PS. Судя по всему качество записи во многом зависит от оптимизации игры, ибо в той же Destiny таких откровенных прыжком качества нету, хотя тоже не идеал.

 

Spoiler

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Shen Localization Project — русификатор Chinese Paladin 6, 0.2.4-test Подготовлена тестовая версия русификатора Chinese Paladin 6 / Sword & Fairy 6 для Windows и Steam-версии. Проект неофициальный, работа над переводом продолжается. Авторы проекта: Shen Localization Project. Метод работы: перевод и инструменты создаются с использованием OpenAI Codex. Китайский текст служит основным источником, английский — вспомогательным. Используются независимые роли перевода, редакторской и технической проверки. Это не заявление о полностью ручном переводе или полной проверке человеком всех строк. Что входит: В пакет включены 17 636 текстовых полей: 13 161 прошли приёмку в рабочем процессе проекта, 4 475 сохраняют предварительный статус. Эти числа описывают состав пакета, а не процент всей игры и не количество строк, проверенных в игре. Общий объём всех переводимых материалов ещё не установлен. Переведены части сюжетных и обычных диалогов, интерфейса, предметов и навыков. Включены адресные исправления 12 UI-бандлов: размещение текста, переносы и разбор форматирования на ряде экранов. Английские тексты, изображения и отдельные элементы интерфейса остаются. Проверка: Установщик проверен на отдельных копиях: установка, обновление, повтор, удаление, восстановление допустимых прерванных операций и отказ при подмене служебных данных. Для финальных бинарников выполнены 37 независимых проверок безопасности и 17 штатных испытаний; эти наборы не являются процентом безопасности. Итоговый ZIP повторно проверен Microsoft Defender 26.10.2026 с сигнатурами 1.461.208.0 — угроз не обнаружено. EXE/DLL не подписаны цифровой подписью. Результат одного антивируса не гарантирует отсутствие всех рисков; отключать защиту ради установки не нужно. Известные ограничения: - Перевод незавершён; возможны неточности и невычитанные предварительные строки.
      - Остаются английские графические заголовки, навигация, кнопки, справка и другие материалы.
      - У кириллицы местами широкий межбуквенный интервал.
      - Блок добычи противника подходит близко к строке Pillage; отдельные переносы требуют дальнейшей проверки.
      - Совместимость с другими сборками игры, модами, Wine/Proton и ссылочными папками не подтверждена. Папки с junction/reparsepoint/hardlink установщик отклоняет. Установка, обновление и удаление: Закройте игру и редакторы её ресурсов. Распакуйте архив, оставив собственную DLL рядом с `Shen-CP6-Setup.exe`. Запустите установщик, выберите обычную локальную папку с `Pal6.exe`, нажмите «Проверить», затем «Установить / обновить». Версия и хеши проверяются автоматически; неизвестные изменения не заменяются наугад. Последний накопительный пакет устанавливается поверх поддерживаемой предыдущей версии без цепочки промежуточных архивов. Исходные резервные копии сохраняются. Для удаления используйте «Удалить» этого установщика: он возвращает исходные игровые ресурсы, оставляя историю и backups в `.shen-localization`. «Проверить» может создать служебные файлы и восстановить валидную незавершённую транзакцию. Сохранения и Steam Cloud установщик не использует. Игра автоматически не запускается. Требуется штатный локальный .NET Framework 4.x; Python и онлайн-обновлятор не нужны. Подробные действия и ограничения находятся в архиве. Скачивание и проверка: - Архив: Shen-CP6-0.2.4-test.
      - SHA-256 ZIP 60edbf0a496e6c777415c8a2c276b03ea1a5978c823f3aff026db97e3507d541
      - Размер архива: **1 505 353 байта** (около 1,44 МБ) Файлы игры, оригинальные EXE/архивы и полные исходные таблицы не распространяются. В комплекте собственные EXE/DLL установщика, дельты перевода/UI и документация. Пакет требует отдельной установленной игры. Обратная связь и распространение: Сообщайте версию русификатора, экран/сцену, героя или предмет и точную проблему. По возможности прикладывайте скриншот; сюжетные детали скрывайте под спойлером. Личные сохранения не нужны. Непереведённые материалы и ошибки будем исправлять следующими накопительными версиями; дата полного перевода не объявляется. Бесплатные зеркала разрешены для неизменённого комплекта при сохранении авторства Shen Localization Project, документации, версии и ссылки на первоисточник выпуска.
    • Добрый вечер! Новость про эту игру я сюда ещё не выкладывал, так как технически с ней всё очень сложно. Спустя год мне наконец-то удалось решить главные проблемы: вытащить весь текст, найти и внедрить шрифты, а также запаковать всё обратно без вылетов. На поиск шрифтов и борьбу с крашами при запуске ушло больше недели — игра попросту отказывалась запускаться из-за изменённых файлов. Пришлось плотно засесть за реверс-инжиниринг и отладчик, но проблему я всё-таки победил. Очень радует, что этот год ковыряний прошёл не зря. Сейчас всплыли ещё кое-какие нюансы, буду попутно разбираться и исправлять. Скорее всего, на релизе русификатор будет доступен на платной основе либо по сборам. Какие самые критичные проблемы были с игрой? Фиксированный размер строк в байтах: если переведённая строка оказывается длиннее оригинала — происходит вылет. Пришлось вскрывать .exe через IDA, искать паттерн, отвечающий за эти ограничения, и снимать лимиты. Защита или проверка шрифтов: после внедрения кириллицы игра наотрез отказывалась запускаться (пришлось обходить через отладчик). Выкладываю скриншоты сырых наработок, не финал.

    • @Numkl портировал русификатор от Owls Team под актуальную версию хоррора Dementium 2. @Numkl портировал русификатор от Owls Team под актуальную версию хоррора Dementium 2.
    • @xzeepyx выпустил нейросетевой русификатор для idle-игры One Piece: Grand Gourmet. @xzeepyx выпустил нейросетевой русификатор для idle-игры One Piece: Grand Gourmet.
    • Nijuuei Платформы: PC Разработчик: KeroQ Издатель: KeroQ Дата выхода: 30 ноября 2000 года
    • @Rabid666 выпустил нейросетевой русификатор для ритм-аркады Rhythm Doctor. @Rabid666 выпустил нейросетевой русификатор для ритм-аркады Rhythm Doctor.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×