Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

simulator War Thunder

SerGEAnt

War Thunder

  • Жанр: Simulator (Flight Combat / Tank) / 3D / Online-only / Massively multiplayer
  • Платформы: PC MAC PS4
  • Разработчик: Gaijin Entertainment
  • Официальный сайт: Открыть
  • Дата выхода на PC: 1 ноября 2012 г.

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

3.8гб патча (что на 300 метров больше предыдущего) пропатчил до версии 1.37.45.26 и по сути тупо ради исправления падения игры. Типо не могли мелким хотфиксом поправить, тупо весь патч заменили? Ну в любом случае спасибо за оперативность, как я понял это тот патч который ПКшники в свое время ждали неделю, а не пару дней.

В целом вылеты вроде как поправили, покрайней мере сделали их не откровенно частыми (что было по вине графического бага горизонта, как я понял), но судя по всему на этом все. В остальном патч такой же кривой. Не сохраняет выбранную мной сторону, часть настроек, не вернули настройку вибро и т.п. Вообще такое чувство, что версия 1.36.36 была разработана для консоли, а версия 37 уже тупо с ПК порт с забытием включения консольных особенностей.

Ну хоть с главной проблемой решили вопрос, но как то чисто по ПКшному и по русски - топорно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3.8гб патча (что на 300 метров больше предыдущего) пропатчил до версии 1.37.45.26 и по сути тупо ради исправления падения игры. Типо не могли мелким хотфиксом поправить, тупо весь патч заменили? Ну в любом случае спасибо за оперативность, как я понял это тот патч который ПКшники в свое время ждали неделю, а не пару дней.

В целом вылеты вроде как поправили, покрайней мере сделали их не откровенно частыми (что было по вине графического бага горизонта, как я понял), но судя по всему на этом все. В остальном патч такой же кривой. Не сохраняет выбранную мной сторону, часть настроек, не вернули настройку вибро и т.п. Вообще такое чувство, что версия 1.36.36 была разработана для консоли, а версия 37 уже тупо с ПК порт с забытием включения консольных особенностей.

Ну хоть с главной проблемой решили вопрос, но как то чисто по ПКшному и по русски - топорно.

На Пека только в недавнем хотфиксе поправили слетание некоторых настроек.

А еще перестала запоминать настройки которые я включал и что я играю всегда за СССР и стала открывать при запуске самую первую закладку за США... Та писец просто... Уже даже жалею, что ждал хоть какого нибудь патчика, что бы почувствовать, что PS4 не кинули. Один негатив от этого патча... Даже боязно попробовать поддержку КиМ дабы еще больше не расстроится. Как так можно безалаберно... Даже уже задумался, может правильно MS делает, что не позволяет разрабам обновлять когда им вздумается... Хотя может это я преувеличиваю, просто как Консольщик не привык, что патчик на столько открыто может ухудшить то, что работало.

Я сам играл только за русских но случился облом! Многие акции и призовые самолёты открываются только с нормально вкаченными всеми нациями так что советую качать понемногу и другие страны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я сам играл только за русских но случился облом! Многие акции и призовые самолёты открываются только с нормально вкаченными всеми нациями так что советую качать понемногу и другие страны.

Да меня акции особо не волнуют если честно) Чутка политал за США конечно, но в целом я просто летаю ради фана, а не ради каких то задротских результатов. Да и учитывая, что играю я достаточно мало, за все время налетал всего 15 часов онлайна, мне пока и СССР за глаза. Хотя признаться честно, после нескольких гайдов и более вменяемого понимания механики игры, стало более интересно летать. Но все равно я из тех, кому не интересно часами проводить за одной и той же игрой. Обычно на 20-30 часу мне уже откровенно надоедает игра, да и то, игр которые столько времени мне не надоедали можно по пальцам перечесть. Пожалуй единственная игра за которой я провел порядка года это GT5, я там накатал около 500 часов. Так что ВарТандер в лучшем случае от меня получит такое же внимание как GT5, по 1-2 часикам в день с перерывами на протяжении какого то времени. Но подозреваю и этого не будет, буду забрасывать на приличные периоды времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

От души улыбнул обрывчик^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Анонсируя выход War Thunder на консоли нового поколения PlayStation® 4, мы намеревались дать возможность пилотам, пользующимися для игры разными платформами, играть друг с другом. Мы по-прежнему планируем реализовать эту функцию.

Обновление War Thunder, синхронизирующее версии на PC и PS4, уже разработано и одобрено Sony Computer Entertainment Europe. К сожалению, Sony Computer Entertainment не успела доделать изначально запланированную систему обновлений для PS4, и пока эта система устроена так, что выпуск даже небольшого патча вынуждает пользователей скачивать все обновления, когда либо выходившие для игры. Фактически, эта особенность, делает невозможным выход новых обновлений War Thunder до исправления ситуации, так как кросплатформенная игра подразумевает одновременный выпуск обновлений на всех платформах.

Как только Sony Computer Entertainment изменит систему загрузки патчей, мы выпустим обновление для War Thunder, и сделаем все от нас зависящее, чтобы наш проект стал первым, в котором возможна совместная игра пользователей PC и PS4!

С уважением

Команда War Thunder

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот так бы сразу. Давно заметил что каждое обновление ДС Юниверс весит по 8гб. Собственно так и подозревал, что у Сони косяки. Надеюсь, что это не из тех косяков, которые поправить практически не возможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нда, я очень надеюсь, что этот цирк как минимум с переворотами уберут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати забавно, как много людей пишут, что в WT мышкодроты будут круче геймпадовцев^_^ С приятелями на ПС4 на днях сравнили и убедились, что в среднем ни чего не изменится, все решает снаровка и понимание как надо летать. Там, где стики слишком аккуратно двигают самолет всегда есть возможность тачпадом резко подкорректировать курс. Ну и многие забывают, что сервера не разделяют игроков играющих с Инструктором и без него, а следовательно народ не понимает, что с ними не так редко сталкиваются люди рвущие их без всяких мышек и инструктаров.

нда, я очень надеюсь, что этот цирк как минимум с переворотами уберут.

Какой именно?) Тебе не нравится что танк может перевернуться?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати забавно, как много людей пишут, что в WT мышкодроты будут круче геймпадовцев^_^ С приятелями на ПС4 на днях сравнили и убедились, что в среднем ни чего не изменится, все решает снаровка и понимание как надо летать. Там, где стики слишком аккуратно двигают самолет всегда есть возможность тачпадом резко подкорректировать курс. Ну и многие забывают, что сервера не разделяют игроков играющих с Инструктором и без него, а следовательно народ не понимает, что с ними не так редко сталкиваются люди рвущие их без всяких мышек и инструктаров.

Какой именно?) Тебе не нравится что танк может перевернуться?)

В ракаде консольщики будут страдать в реалистичных боях будут страдать мышеводы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В ракаде консольщики будут страдать в реалистичных боях будут страдать мышеводы

ХЗ о чем ты. Ни каких особых различий не заметил, разве что освоится надо. С Инструктором летать одинаково легко что там что там, на крайняк наличие тачпада всегда поможет (хотя использовать его на постоянной основе весьма забавная и не особо удобная фишка), по сути сложность у геймпада возникает лишь когда садишься за пулиметы на бомбордировщике, стики люто чувствительные, а на тачпаде выцеливать весьма "забавно", хотя даже так не раз подбивал назойливых мошек, благо запас прочности у бомберов способствует, а вынести стрелка это скорее везение.

Ну а хардкорщики любящие играть без инструктора есть и на ПК и юзают они так же не мышу, игра все равно не разделяет оба эти стана по разным лагерям, от чего хардкорщики всегда имеют вазелин под рукой, но зато и получают удовольствия гораздо больше, когда выносят позорного казуала^_^ Пробовал я летать без инструктора, та еще попаболь, только на новичках и удается хоть как то позлорадствовать, чуть опытнее засранец и я уже не могу с ним тягаться, тупо попасть в них ни с упреждением, ни тем более без онного нереально геморойно. Я пока не готов к таким свершениям.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я про то что в аркаде почти не работают законы физики и самики ведут себя как в шутанах потому и мышеводы будут гнуть геймпадеров а вот в РБ всё с точностью до наоборот!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какой именно?) Тебе не нравится что танк может перевернуться?)

ну хотябы наезд правой гуслей на камень и переворот, останавливание у пенька, да и еще разные на ютубе смотрел))) этоже из ряда вон...

то что танк переворачивается это нормально, но ейбогу, не так же.

Изменено пользователем EagleSH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну хотябы наезд правой гуслей на камень и переворот, останавливание у пенька, да и еще разные на ютубе смотрел))) этоже из ряда вон...

то что танк переворачивается это нормально, но ейбогу, не так же.

Лучше пусть переворачиваются так чем вообще не переворачиваются

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я про то что в аркаде почти не работают законы физики и самики ведут себя как в шутанах потому и мышеводы будут гнуть геймпадеров а вот в РБ всё с точностью до наоборот!

Да вроде нету там такого, физика везде идентична, разница состоит лишь в том, что на симуляторе учитывается флаттер, т.е. можно поломать самолет тупо от излишне резкого маневра или ускорения.

Но знаешь, я тут мальца подумал и понял, что не важно, кто из нас ближе к истине, ибо в одном мы оба сильно не правы. WT игра не на реакцию контроллера, а на понимание техники и боевой ситуации. Кто верно воспользовался преимуществом своего Самолета/Танка/Корабля, тот и нагнул, ни больше, ни меньше. Это не FPS, где решает реакция, в WT решает тактика. Ну а РАШ это же всегда была тактика удачи в первую очередь.

Ну а по первой Консольщики все равно будут люто сливать ПКшникам, тупо из-за гораздо меньшего скилла и понимания. Я сам налетав ну всего то часов 25, запуская тезнику первых рангов начинаю люто гнуть сбивая по 5-10 самолетов за вылет, причем не ботов. Люто ощущается разница в понимании принципа полетов, а не умения правильно навести прицел.

то что танк переворачивается это нормально, но ейбогу, не так же.

А по мне так это все мелочи. Несколько таких фейлов и ты уже будешь знать где такая подстава тебя может ждать. А количество таких подстав там весьма и весьма не велико. Так что на этом думаю им сейчас стоит обращать внимание в последнюю очередь. В любом случае даже имея физическую возможность перевернуть танк, в игре такой фейл будет случаться ну крайне редко. Разве что найдется какой нибудь имбовый танк, способный собой перевернуть другие, как в Форсаже 6^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На удивление доходчивый гайд по боеприпасам, специально для таких нубов как я ^_^

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Цены пошли вверх в декабре (судя по графикам того же днс), а не в начале нового бума памяти. Это обычный рост цен перед праздниками. Скачки в конкретно данном случае вполне предсказуемые, как и просадки. Ничему они не учатся и повторяют свои ошибки, как было в случае бума майнеров? Ну, их проблемы, значит, что потом будет на рынке куча ненужных никому карт, только вот эти в отличие от майнерских уже не так просто переделать под пользовательские. У аишных карт используются технологии не одночиповых сборок памяти, а “наслоенных” (эдакие многоэтажки из памяти, образно говоря). Это принципиально другой механизм производства с принципиально другим уровнем требования к качеству памяти. Тут нельзя просто взять и на тех же станках начать такую память гнать, это многомиллиардные затраты и совершенно другое оборудование, на установку и настройку которого потребуются годы. Перегнать под аи возможно разве что самые простые варианты проф карт, по сути уровня энтузиастов, а это рынок относительно скромный. Гигантам такое нафиг не нужно, а именно они и вызывали этот бум памяти. К слову, прирост производства памяти в год идёт в среднем 15-20% в обычных условиях, а сейчас экстренно под это дело строят новые заводы, которые начнут первое производство уже года через три-четыре. Но опять-таки, это касательно обычной памяти. У видеокарт бума не наблюдаю у производителей таких решений. Гигантам нужны банальные озу и хранилища для роста.
    • у меня дишманский геймпад за 600р норм отображается, вместе с геймпадом был диск с какими то дровами третий год без проблем, может дрова какие нибудь надо поставить?!
    • Добавлен украынизатор
    • Было дело, хотел перейти. Давно хотел перейти, когда он ещё стоил адекватных денег, но всё никак не мог решиться. А когда я окончательно решился сменить проц, так как 5700Х не везде вывозил нормально 4080, он стал стоить неадекватных денег в 40к. Я свой 13700KF взял заметно дешевле и он лучше 5800X3D. 
    • @Razziell Попробуйте клавиатуру с мышкой вообще отключить. Там есть такое, что когда игра улавливает хотя бы малейший ввод с клавиатуры или мыши, то меняет значки.
    • зачем ведь есть 5800 3d и не нужно было бы менять мать и память и охлад.
    • В архив добавлена нейросетевая озвучка для адвенчуры Little Misfortune от NGC 404. В архив добавлена нейросетевая озвучка для адвенчуры Little Misfortune от NGC 404.
    • Clair Obscur никоим образом не open world. Хайповая игра-наполнитель номинации
    • Я понимаю. Но мой посыл к тому, что можно взять видеокарту по мощнее и потом подогнать к ней в будущем процессор. Я вот например также сделал, взял 4080, когда сидел на R7 5700X. После чего поменял процессор. Только в его случае не придётся менять мать, оперативу, охлад, как мне пришлось.  Если бы он взял какой-нибудь 14700kf, возможно вариантов для апгрейда были минимальны, если только на 14900kf. Но с 12400 на соккете 1700, вариантов полно куда можно дальше проапгрейдится не меняя мат плату.   Ты глубоко тут ошибаешься. Были новости, что собираются сократить производство памяти для видеокарт на 40% в пользу для карт, которые специализируются для ИИ. Подорожание уже началось, самая доступная версия 5080 раньше стоила пару месяцев назад 109к, сейчас 130к, хотя курс доллара стал наоборот лучше, а цены пошли вверх. И это только начало. По другим картам тоже рост значительный прошёл. Кому тут стоит выдыхать? Я не понимаю. Пока вы выдыхаете, цены улетят в космос, и опять локти кусать придётся от нынешних цен, как кто-то кусал от того, что вовремя не взял DDR5. 
    • Скрыта для ру региона. В стиме доступна для покупки, но вот бесплатно в эпиках зажали. Ох уж эта их “уличная магия”.
  • Изменения статусов

    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×