Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

simulator War Thunder

SerGEAnt

War Thunder

  • Жанр: Simulator (Flight Combat / Tank) / 3D / Online-only / Massively multiplayer
  • Платформы: PC MAC PS4
  • Разработчик: Gaijin Entertainment
  • Официальный сайт: Открыть
  • Дата выхода на PC: 1 ноября 2012 г.

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Spoiler

War Thunder — это военная MMO игра следующего поколения, посвященная боевой авиации, бронетехнике и флоту времен Второй мировой войны. Вам предстоит принять участие в боях на всех главных театрах военных действий, сражаясь с реальными игроками по всему миру.

В War Thunder уделено большое внимание технике, развитию игрока и его возможностей. Вы сможете опробовать сотни моделей самолетов, а оказавшись внутри детализированной кабины, максимально погрузиться в атмосферу сражений.

Как известно, в войне большую роль играла не только авиация, поэтому в War Thunder будет представлена разнообразная наземная и морская техника. Вы сможете играть не только друг против друга, но и совместно проходить различные миссии.

  • Разнообразные PvP-режимы масштабных баталий
  • Настройки управления, дающие возможности играть и получать удовольствие как начинающим игрокам так и опытным пилотам, сражаясь вместе
  • PvE-контент как для одиночной, так и для совместной сетевой игры: Динамическая кампания, Отдельные миссии, Редактор миссий и другие режимы
  • Множество детально воссозданных моделей самолетов с проработанными кокпитами, кораблей и танков
  • Впечатляющая графика, аутентичные звуки и прекрасная оркестровая музыка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

War Thunder - кросс-платформенная игра между РС и PS4, поддержка КиМ на PS4

12-11-2013%2011-17-59.jpg

Как сообщает Kotaku, многопользовательский авиационный экшен War Thunder является первой игрой для PlayStation 4, в которой разработчики реализовали управление при помощи клавиатуры и мыши.

Антон Юдинцев, президент Gaijin Entertainment добавил, что консольная версия игры, конечно же, отлично работает с DualShock 4, а также с различными джойстиками (flight sticks).

Кроме того, в War Thunder реализована возможность кросс-платформенной игры, пользователи РС и PS4 смогут играть вместе на одних и тех же серверах. Наконец, в PS4-версию добавили поддержку новой камеры PlayStation для отслеживания движений головы - пилот может быстро осмотреться по сторонам, оценив ситуацию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

насколько я понимаю это будет первая игра, где есть идея так плотно реализовать кроссплатформу. все предыдущие опыты заканчивались провалом, т.к. преимущественно базировались на шутерах.

но тут вобщем-то такая тема, что вполне вероятно свести преимущество КиМ к минимуму.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да на самом деле кроссгейм даже в шутерах не проблемма реализовать, вон тот же DUST514 имеет полноценную поддержку КиМ с возможностью настраивать раскладку и т.п. Просто ни когда этим ни кто в плотную не занимался, все делали это больше для галочки из-за жестких требований МС поотношению к своему сервису. А WT можно в принципе считать первой полноценной попыткой реализовать кроссгейм, учитывая массовое направление игры.

Кстати что интересно, Соневский ММО шутан ПланетСкейп2 не рискнули объединять с ПКшниками, видать посчитав что даже имея возможность подрубить КиМ, консольщик не захочет так гемороится перед теликом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

очевидно что имея приставку человек врядли станет заниматься подобным рукоблудием ради того чтобы выйти на один уровень с игроками РС. игрушки типа WT это как раз такое пока еще непаханное поле, где можно пробовать ставить данные эксперементы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мде... Все же старт без косяков не смог пройти. Во первых (судя по FAQ) Sony залупились и потребовали что бы PS4 версия обязательно регистрировалась через PS4, старый акк не проканает, хотя акк созданный на PS4 работать на ПК будет. Вся стата заработанная на ПК коту под хвост, хотя может через супорт удастся часть восстановить. Порт на PS4 является именно прямым портом, даже в обучении говорят МЫШКА а не геймпад, хотя кнопки в тексте от пада все же. Ну и в целом управление не заточено под пады, оно тупо эмулирует КиМ, тач на ДУалШоке4 является тачпадом как на ноутбуках, хотя в игре конечно же целимся стиками, но можно и через тач. Ну и пока что сервера у игры разные по скольку на ПК и ПС4 версии патчей разные, в будущем обещают полноценно и единовременно обновлять, надеюсь Sony ни где особо не залупится еще.

Но в любом случае, даже такие проблеммы со стороны Sony это куда скромнее требований MS из-за которых Мир Танков ни когда не объединит оба стана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мде... Все же старт без косяков не смог пройти. Во первых (судя по FAQ) Sony залупились и потребовали что бы PS4 версия обязательно регистрировалась через PS4, старый акк не проканает, хотя акк созданный на PS4 работать на ПК будет. Вся стата заработанная на ПК коту под хвост, хотя может через супорт удастся часть восстановить. Порт на PS4 является именно прямым портом, даже в обучении говорят МЫШКА а не геймпад, хотя кнопки в тексте от пада все же. Ну и в целом управление не заточено под пады, оно тупо эмулирует КиМ, тач на ДУалШоке4 является тачпадом как на ноутбуках, хотя в игре конечно же целимся стиками, но можно и через тач. Ну и пока что сервера у игры разные по скольку на ПК и ПС4 версии патчей разные, в будущем обещают полноценно и единовременно обновлять, надеюсь Sony ни где особо не залупится еще.

Но в любом случае, даже такие проблеммы со стороны Sony это куда скромнее требований MS из-за которых Мир Танков ни когда не объединит оба стана.

Вот с оф форума тундры!

Могут ли игроки на PS4 и PC играть вместе? Будут ли обновления выходить одновременно на обеих платформах?

Кросс-платформенная игра не будет доступна в день запуска, так как War Thunder для PS4 основан на обновлении 1.37, несовместимом с текущей PC версией игры. Мы активно сотрудничаем с Sony Computer Entertainment, чтобы выпускать все будущие обновления на обеих платформах одновременно. Как только мы будем полностью уверены в том, что это возможно, кросс-платформенная игра будет включена.

http://forum.warthunder.ru/index.php?showt...74#entry2001074

Изменено пользователем MadMixa81

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как бы я об этом уже написал, зачем дублировать меняя лишь слова?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
насколько я понимаю это будет первая игра, где есть идея так плотно реализовать кроссплатформу

А Portal 2 и CS: GO это минус первая и нулевая игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В кс го передумали же делать эту фичу. Ибо мышка OP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пробовал играть в аркаде на гейпаде xbox. Ничерта не получается. На КиМ комфортнее намного, да и точность выше.

Как вам вайн по поводу патча 1.37? Народ негодуэ!

LiGV3F558jU.jpg

Хотя я по танкам привык к такому виду прокачки. Но еще говорят, что цены на прем самолеты вырастут в раза 2.

Вот стрим:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Аесть где статейка какая или новость по стриму о всех фичах?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде нету.. Мне самому лом 1.5 часа смотреть :)

Основное - прокачка будет как у варгов (где же MadMixa81, у него инфаркт будет от этого), прем техника подорожает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вроде нету.. Мне самому лом 1.5 часа смотреть :)

Основное - прокачка будет как у варгов (где же MadMixa81, у него инфаркт будет от этого), прем техника подорожает.

Не надо обманывать народ! прокачка не как у варгеев да и не они её изобрели! подождём увидим! Я за такой патч ибо люди раньше копили бабки и засерали всю аркаду спитами и бофайтерами не играя другими моделями самолётов. Также рандом поправили! Вообще патч годный многим самбикам ЛТХ по документам прикрутили да и Директ11 охота глянуть. Прокачка это единственное неоднозначное решение если верить нытикам хотя нытики при любых раскладах вайнить будут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @light_guardian выпустил первую публичную версию русификатора текста для Fire Emblem: Fates. @light_guardian выпустил первую публичную версию русификатора текста для Fire Emblem: Fates.
    • https://store.steampowered.com/app/1124300/HUMANKIND/  90% + Ещё несколько выгодных приложений на ЯМ ГГ и Плати  BioShock Infinite                           210 https://store.steampowered.com/app/1138660/_/      150 Mad Max                                          170      
    • Жаль, я тогда злую фотку удалю, от греха подальше. @vadik989 у тебя самая прикольная фотка получилась та, котороя у меня на аве в стиме. Это буквально я 10 лет назад.
    • @Tirniel полазил,почитал и походу так работает 
    • У qwen запас побольше для фоток, если разрешение не задирать. Вот эти огромные фотки просто сразу пережми в 1080р, а потом давай нейронке играться, запас в разы медленее будет уходить. Помнится, в прошлый раз, как усы лепил и питона генерировал с зайкой, то у меня под сотню генераций ушло (в день). Т.к. разрешение было не запредельным, то меня не останавливали. А стоило сделать буквально пару-тройку в оригинальном качестве от исходника, так сразу лимит в другой день был. А perplexity там и вовсе после одной такой фотки сдалась (при этом и сгенерила откровенно плохо), потому её в этих целях даже не использую — слишком низкие лимиты без подписки.
    • Почесав репку, решил, что останусь на этом мониторе пока что, а 17 тыщ на ещё один пока что придержу. К слову, странный момент: на нынешнем мониторе некоторые светлые оттенки натурально сливаются с белым (будто перезасвечены) и видны нормально только при задействовании hdr. При этом на старом мониторе оно отображаелось нормально на любых пресетах из коробки (hdr тогда вроде бы вообще не было). Это что ж получается — мой старый монитор был качественнее в плане матрицы даже по нынешним временам? О_о Собственно, то-то я ещё думаю, что форум как-то тоже неправильно смотрится. Только при включении hdr оттенки и элементы гуя стали нормально и контрастно раздельно отображаться, а не сливаться в почти одну беловатую массу. Виновник был определён опытным путём: зря я цветовой диапазон поставил неполным, он и резал оттенки настолько ядрёно, что фон форума становился откровенно белым, примерно как фон у сообщений. Да уж, не ожидал настолько сильного эффекта, видимо, перепутал с полным и ограниченным диапазоном hdmi (что в опциях так и не нашёл >_<), когда переключал, походу.
    • @PeterRodgers выпустил нейросетевую озвучку для адвенчуры Life is Strange 2. @PeterRodgers выпустил нейросетевую озвучку для адвенчуры Life is Strange 2.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×