Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Bound by Flame

Рекомендованные сообщения

Название игры: Bound by Flame

Название игры в России: Bound by Flame

Разработчик: Spiders

Издатель: Focus Home Interactive

Издатель в России: 1С-СофтКлаб

Дата выхода: 30 марта 2014 года

Жанр: RPG

Главный герой Bound by Flame – наемник, одержимый «огненным демоном». Игроки смогут жертвовать части своей души демону, что будет представлять собой своего рода прокачку. Жертвуете душу – становитесь больше похожи на демона. При этом, само собой, персонаж будет становиться «злым». Утверждается, что игроки смогут попытаться сохранить героя от демонического влияния. В Bound by Flame будет продвинутый редактор персонажа. Ее сюжет, как обещается, будет нелинейным и зависимым от поступков игрока. Сражения с противниками будут происходить в реальном времени.. Spiders Studio обещает и систему крафтинга, и систему NPC-компаньонов, которые будут помогать герою в выполнении квестов. С другими персонажами можно будет дружить, заводить с ними романтические отношения и, само собой, враждовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Забавно, что дс тут припрели в сравнение по боевке именно нездоровые хейтеры :D Даже хейтерских статей с ign ru накидали (эт вообще лол, лучше уж школьников с геймер.ру почитать).

От физики тела героя мне стало плохо и после ds наизнанку вывернуло. Камера на ножках от 3го лица

нездоровые

школьник
и везде и всюду суют свой Dark Souls. Ещё и негодуют, когда им тычут в нос конструктивную критику. Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сережа хочет троллить, но у него плохо получается, так как он не умеет читать.

в сравнение по боевке

От физики тела героя

А от это вообще класс.

школьник

:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мокроносый почему-то считает, что хронологически более раннее смехотворное упонимание Дарк Сакса в качестве примера игровой физики принципиально чем-то отличается от хронологически более позднего упоминания боевки Дарк Сакса. Мокроносый намеренно пытается увести разговор о нездоровой тяги фанатиков Дарк Сакса везде и всюду упоминать свой объект поклонения в качестве идеального примера доя игр самых разных игровых жанров.

P.S. Учитывая желание фанатиков Дарк Сакса вести кровопролитную борьбу с мнимыми и вездесущими троллями, удивительно, как эти вымышленные существа еще не стали самым масовым противником в играх серии.

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Tiggerr

Ну ты сказал, что ААА арпг нет, значит BbF тебе их заменяет/ей является. Все логично.

Ну.. я как бы к тому, что если бы мы наблюдали (и имели) выход классных экшен-РПГ ААА класса.. хотя бы по 1-2 в год (или тем более больше), то в данном случае подобная игра вызывала бы больше нареканий)) Но т.к. мы подобного не наблюдаем, то приходится довольствоваться (и оценивать), то что имеем.. Логика была построена в данном контексте.. жаль, что этого не заметил))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну.. я как бы к тому, что если бы мы наблюдали (и имели) выход классных экшен-РПГ ААА класса.. хотя бы по 1-2 в год (или тем более больше), то в данном случае подобная игра вызывала бы больше нареканий)) Но т.к. мы подобного не наблюдаем, то приходится довольствоваться (и оценивать), то что имеем.. Логика была построена в данном контексте.. жаль, что этого не заметил))

Никогда не понимал зачем кушать какахи за неимением мороженки :)

Мокроносый почему-то считает, что хронологически более раннее смехотворное упонимание Дарк Сакса в качестве примера игровой физики принципиально чем-то отличается от хронологически более позднего упоминания боевки Дарк Сакса. Мокроносый намеренно пытается увести разговор о нездоровой тяги фанатиков Дарк Сакса везде и всюду упоминать свой объект поклонения в качестве идеального примера доя игр самых разных игровых жанров.

P.S. Учитывая желание фанатиков Дарк Сакса вести кровопролитную борьбу с мнимыми и вездесущими троллями, удивительно, как эти вымышленные существа еще не стали самым масовым противником в играх серии.

mitb_22530072_orig_.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

haters-gonna-hate-boy_1335181444239619.jpg

Пока Вселенный упивается своим вселенским хейтерством, нормальные люди играют в отличную игру :)

Фанатики есть у бога, а у ДС - фанаты и ценители :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю, ЧЯДНТ, но удар ногой у меня не прерывает атаки и защиту раскрывает только со 2го пинка :(

Потому что в War Logs причиной прерывания был сам пинок, а в BoF - удачная проверка на его эффективность. Если враг защищённый, а ты - зачем-то взявший двуручник хилый рейнджер, никого ты не собьёшь, сколько ни пинай.

может к концу игра и разочарует меня, может я её и вовсе не пройду, но на данный момент она мне нравится намного больше "Mars: War Logs"

Очевидно, ты не дошёл до Ключевой Точки. До неё игру и впрямь хочется сдержанно хвалить. После - стыдить и ругать.

Подобный проект надо было делать намного раньше, пускай и с худшей графикой.

Ага, вышла бы до "Марса", всё было бы логично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очевидно, ты не дошёл до Ключевой Точки. До неё игру и впрямь хочется сдержанно хвалить. После - стыдить и ругать.

Я отдаю себе отчёт, что потребляю продукт от "Spiders", у которой не всё, как у остальных разработчиков, но с другой же стороны хочется быть и честным в первую очередь к самому себе. На данный момент в "Bound by Flame" мне всё нравится (может и не ААА перед нами предстала, но вполне годная RPG на баллов 7,0 / 7,5). Было бы глупо об этом умолчать. Если же на следующем повороте наткнусь на некоторые препятствия, которые в процессе прохождения будут меня сильно бесить и выводить из себя, снизив балл, например, до 5-6, не думайте, я также и об этом упомяну.

Как и говорил в 85-ом сообщении — игру могу и не пройти. Другое дело, что нужно ещё дойти до некой "точки" (своеобразной "развилки"), которая тебе явственно укажет, нужно ли двигаться и дальше вперёд, или забросить без сожаления всё это приключение. К сожалению или радости мне до этого ещё пилить и пилить.

Я не из тех геймеров, которые будут "давиться" игрой. Хорошими проектами я считаю те, которые я прошёл (единожды) до конца, или перепрохожу с течением времени ещё раз, но если игра в большей мере меня не удовлетворяет по многим параметрам, я её никогда не заканчиваю. Игр без минусов я не видел, они всегда будут. Другое дело, где их концентрации больше, когда уже игровой процесс превращается в скуку, однообразие и халтуру. Про "Bound by Flame" я на данный момент такого сказать не могу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не совсем понял что делать когда после блока или уклона происходит замедленная съемка... это просто такой эффект или тут уже можно сделать комбо как в ведьмаке 1ой?

Изменено пользователем Orochi90

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Никогда не понимал зачем кушать какахи за неимением мороженки :)

Гмм... ну так и не кушайте, а кто заставляет?? Но в Вашей логике так и получется, что Вы считаете, что это (образно) какахи и пробуете их скушать , затем (почемуто??) всем пытаетесь объяснить, что это таие какахи которым не стоит есть ни кому (кроме наверное Вас??)) Если Вы считаете, что это наиумнейшая логика, то желаю ей и далее наслаждаться.. прошу прощения без меня))) За сим дальнеший (безумный) диспутут (особна насчет какашек) считаю оконченным.. ввиду оппонента.. (ни когда не кушавшего какашек)

Гмм.. а по большому счету прошу прощение за (возможно).. некотырые наезды (и/или ошибки в орофграфии) ввиду того, что отмечаю Днюху Внука (которому 2 года исполнилось) На самом деле всем Удачи, и с Днем Победы))) И тем более в ближайшем будующем хорошей РПГ, которая бы всем (в большей степени) понравилась)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не совсем понял что делать когда после блока или уклона происходит замедленная съемка... это просто такой эффект или тут уже можно сделать комбо как в ведьмаке 1ой?

Там происходит удар автоматически. Ничего не надо делать.

Прошел игру на легком уровне за 10 часов. Вполне себе хорошая игра, лучше чем Марс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что в War Logs причиной прерывания был сам пинок, а в BoF - удачная проверка на его эффективность. Если враг защищённый, а ты - зачем-то взявший двуручник хилый рейнджер, никого ты не собьёшь, сколько ни пинай.

ага. значит надо качать прерывание и избивать всех ударом ноги с разворота :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При прохождении кв ни нашел.Там что-то душа принца.типо нужно забрать его камень памяти.(это в канализации)

Что там делать?Я чтот ни догнал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
При прохождении кв ни нашел.Там что-то душа принца.типо нужно забрать его камень памяти.(это в канализации)

Что там делать?Я чтот ни догнал.

Я вот так же не пойму.. Написано расчистить путь к телу, тело видно (блестит, как активное), но подойти к нему (или, что как?? расчистить нет возможности), может далее появится?? И при заходе в лагерь (после канализации) лучник-эльф, который со мной шарохался, теперь стоит и со мной не идет, кнопки "пошли со мной" не наблюдается (только оставить можно).. Пока вышел из игры.. толи баг?? То ли далее все устаканится??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При прохождении кв ни нашел.Там что-то душа принца.типо нужно забрать его камень памяти.(это в канализации)

Что там делать?Я чтот ни догнал.

Я вот так же не пойму.. Написано расчистить путь к телу, тело видно (блестит, как активное), но подойти к нему (или, что как?? расчистить нет возможности), может далее появится?? И при заходе в лагерь (после канализации) лучник-эльф, который со мной шарохался, теперь стоит и со мной не идет, кнопки "пошли со мной" не наблюдается (только оставить можно).. Пока вышел из игры.. толи баг?? То ли далее все устаканится??

После убийства всех сестер, прямо перед тем как войти во владения Черного Инея, этот эльф подойдет и скажет, что трупы перестали падать и путь к телу теперь свободен. Произойдет это прямо перед финалом игры...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @allodernat Вместо Убивана Кеноби должен быть Дон Кихот)
    • @erll_2nd  вот тебе пофиг   А я нанейрослопил))    
    • Доброго времени суток, скажите пожалуйста, кто-то взялся уже за перевод на русский язык этой игры? 
    • Божественный сад у поместья Кусуноки / Kami no Niwatsuki Kusunoki-tei

      Тип: ТВ по 12 эпизодов
      Жанры: Драма • Приключения • Сверхъестественное
      Kami no Niwatsuki Kusunoki-tei [Божественный сад у поместья Кусуноки] - Трейлер (2026)
    • The Crimson Maid Метки: Приключение, Романтика, Тайна, Глубокий сюжет, Тёмное фэнтези Платформы: PC Разработчик: GrimTalin Издатель: GrimTalin Серия: Wales Interactive Дата выхода: 14.07.2026 Отзывы Steam: 19 отзывов, 100% положительных
    • выходит продолжение X-Men '97 S2
      Они всё же хотят убедить Сообщество что Jubilee имеет право на существование 
    • Русификатор — MindCop — v1.0 (билд 16531788) MindCop — детектив с чёрным юмором. Ты играешь за знаменитого сыщика, который умеет читать мысли: приезжаешь в глухой горный турлагерь расследовать убийство, допрашиваешь подозреваемых, ловишь их на лжи и ныряешь в чужое сознание, чтобы узнать правду. Русификатор полностью переводит игру на русский язык. ➤ СКАЧАТЬ РУСИФИКАТОР (Яндекс.Диск) ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО
      Сюжет и катсцены Все диалоги и допросы подозреваемых Осмотр мест преступления, улики и записи Карточки персонажей и заметки Меню, настройки и весь интерфейс
      КАК УСТАНОВИТЬ
      Откройте папку с игрой: в Steam правой кнопкой по MindCop → «Управление» → «Просмотреть локальные файлы». Скопируйте туда файл version.dll — рядом с MindCop.exe. Запустите игру. Она сразу будет на русском. (Если вдруг нет — Настройки → Язык → выберите РУССКИЙ.)
      СКРИНШОТЫ НЕБОЛЬШОЕ ПРИМЕЧАНИЕ
      Кое-где может попадаться английский — это служебные надписи, завязанные на саму игру (логотип, титры). На прохождение и понимание сюжета это не влияет. Заметите явно непереведённую реплику — напишите, добавлю. КАК УДАЛИТЬ
      Удалите из папки игры файл version.dll и папку .mindcop_ru — вернётся оригинальная версия. Сами файлы игры не изменяются. ПРИМЕЧАНИЕ
      Если антивирус ругается на version.dll — это ложное срабатывание, файл безопасен (при желании добавьте папку игры в исключения).
      Перевод — Локалыч. Сделан с помощью нейросети.
      Telegram: https://t.me/lokalych
      VK: https://vk.com/lokalych
      Нашли ошибку или непереведённое место — напишите, поправлю.
       
    • @Локалыч @clarkkent 
    • Выпустила ролик, который кратко и наглядно показывает оставшиеся технические проблемы с локализацией Blue Prince и то, почему она до сих пор не вышла в релиз. Я всерьёз задаюсь вопросом, стоит ли забить на эти проблемы и выпустить как есть, т.к. соавтор снова пропал, а меня задолбало ждать неизвестно чего. https://www.youtube.com/watch?v=fTQhU-IfbVw Альтернативно, ищу гениев Unity, кто умеет разбираться в замене объектов и их координат внутри комбинированных мешей и подгрузке новых ассетов посредством .dll модов поверх игры с помощью MelonLoader. Можете стучаться в ЛС на форуме или в Discord (@nitablade). P.S. До сих пор не поняла, как нормально прикрепить Youtube-ролик к посту.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×