Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Bound by Flame

Рекомендованные сообщения

Название игры: Bound by Flame

Название игры в России: Bound by Flame

Разработчик: Spiders

Издатель: Focus Home Interactive

Издатель в России: 1С-СофтКлаб

Дата выхода: 30 марта 2014 года

Жанр: RPG

Главный герой Bound by Flame – наемник, одержимый «огненным демоном». Игроки смогут жертвовать части своей души демону, что будет представлять собой своего рода прокачку. Жертвуете душу – становитесь больше похожи на демона. При этом, само собой, персонаж будет становиться «злым». Утверждается, что игроки смогут попытаться сохранить героя от демонического влияния. В Bound by Flame будет продвинутый редактор персонажа. Ее сюжет, как обещается, будет нелинейным и зависимым от поступков игрока. Сражения с противниками будут происходить в реальном времени.. Spiders Studio обещает и систему крафтинга, и систему NPC-компаньонов, которые будут помогать герою в выполнении квестов. С другими персонажами можно будет дружить, заводить с ними романтические отношения и, само собой, враждовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Забавно, что дс тут припрели в сравнение по боевке именно нездоровые хейтеры :D Даже хейтерских статей с ign ru накидали (эт вообще лол, лучше уж школьников с геймер.ру почитать).

От физики тела героя мне стало плохо и после ds наизнанку вывернуло. Камера на ножках от 3го лица

нездоровые

школьник
и везде и всюду суют свой Dark Souls. Ещё и негодуют, когда им тычут в нос конструктивную критику. Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сережа хочет троллить, но у него плохо получается, так как он не умеет читать.

в сравнение по боевке

От физики тела героя

А от это вообще класс.

школьник

:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мокроносый почему-то считает, что хронологически более раннее смехотворное упонимание Дарк Сакса в качестве примера игровой физики принципиально чем-то отличается от хронологически более позднего упоминания боевки Дарк Сакса. Мокроносый намеренно пытается увести разговор о нездоровой тяги фанатиков Дарк Сакса везде и всюду упоминать свой объект поклонения в качестве идеального примера доя игр самых разных игровых жанров.

P.S. Учитывая желание фанатиков Дарк Сакса вести кровопролитную борьбу с мнимыми и вездесущими троллями, удивительно, как эти вымышленные существа еще не стали самым масовым противником в играх серии.

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Tiggerr

Ну ты сказал, что ААА арпг нет, значит BbF тебе их заменяет/ей является. Все логично.

Ну.. я как бы к тому, что если бы мы наблюдали (и имели) выход классных экшен-РПГ ААА класса.. хотя бы по 1-2 в год (или тем более больше), то в данном случае подобная игра вызывала бы больше нареканий)) Но т.к. мы подобного не наблюдаем, то приходится довольствоваться (и оценивать), то что имеем.. Логика была построена в данном контексте.. жаль, что этого не заметил))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну.. я как бы к тому, что если бы мы наблюдали (и имели) выход классных экшен-РПГ ААА класса.. хотя бы по 1-2 в год (или тем более больше), то в данном случае подобная игра вызывала бы больше нареканий)) Но т.к. мы подобного не наблюдаем, то приходится довольствоваться (и оценивать), то что имеем.. Логика была построена в данном контексте.. жаль, что этого не заметил))

Никогда не понимал зачем кушать какахи за неимением мороженки :)

Мокроносый почему-то считает, что хронологически более раннее смехотворное упонимание Дарк Сакса в качестве примера игровой физики принципиально чем-то отличается от хронологически более позднего упоминания боевки Дарк Сакса. Мокроносый намеренно пытается увести разговор о нездоровой тяги фанатиков Дарк Сакса везде и всюду упоминать свой объект поклонения в качестве идеального примера доя игр самых разных игровых жанров.

P.S. Учитывая желание фанатиков Дарк Сакса вести кровопролитную борьбу с мнимыми и вездесущими троллями, удивительно, как эти вымышленные существа еще не стали самым масовым противником в играх серии.

mitb_22530072_orig_.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

haters-gonna-hate-boy_1335181444239619.jpg

Пока Вселенный упивается своим вселенским хейтерством, нормальные люди играют в отличную игру :)

Фанатики есть у бога, а у ДС - фанаты и ценители :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю, ЧЯДНТ, но удар ногой у меня не прерывает атаки и защиту раскрывает только со 2го пинка :(

Потому что в War Logs причиной прерывания был сам пинок, а в BoF - удачная проверка на его эффективность. Если враг защищённый, а ты - зачем-то взявший двуручник хилый рейнджер, никого ты не собьёшь, сколько ни пинай.

может к концу игра и разочарует меня, может я её и вовсе не пройду, но на данный момент она мне нравится намного больше "Mars: War Logs"

Очевидно, ты не дошёл до Ключевой Точки. До неё игру и впрямь хочется сдержанно хвалить. После - стыдить и ругать.

Подобный проект надо было делать намного раньше, пускай и с худшей графикой.

Ага, вышла бы до "Марса", всё было бы логично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очевидно, ты не дошёл до Ключевой Точки. До неё игру и впрямь хочется сдержанно хвалить. После - стыдить и ругать.

Я отдаю себе отчёт, что потребляю продукт от "Spiders", у которой не всё, как у остальных разработчиков, но с другой же стороны хочется быть и честным в первую очередь к самому себе. На данный момент в "Bound by Flame" мне всё нравится (может и не ААА перед нами предстала, но вполне годная RPG на баллов 7,0 / 7,5). Было бы глупо об этом умолчать. Если же на следующем повороте наткнусь на некоторые препятствия, которые в процессе прохождения будут меня сильно бесить и выводить из себя, снизив балл, например, до 5-6, не думайте, я также и об этом упомяну.

Как и говорил в 85-ом сообщении — игру могу и не пройти. Другое дело, что нужно ещё дойти до некой "точки" (своеобразной "развилки"), которая тебе явственно укажет, нужно ли двигаться и дальше вперёд, или забросить без сожаления всё это приключение. К сожалению или радости мне до этого ещё пилить и пилить.

Я не из тех геймеров, которые будут "давиться" игрой. Хорошими проектами я считаю те, которые я прошёл (единожды) до конца, или перепрохожу с течением времени ещё раз, но если игра в большей мере меня не удовлетворяет по многим параметрам, я её никогда не заканчиваю. Игр без минусов я не видел, они всегда будут. Другое дело, где их концентрации больше, когда уже игровой процесс превращается в скуку, однообразие и халтуру. Про "Bound by Flame" я на данный момент такого сказать не могу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не совсем понял что делать когда после блока или уклона происходит замедленная съемка... это просто такой эффект или тут уже можно сделать комбо как в ведьмаке 1ой?

Изменено пользователем Orochi90

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Никогда не понимал зачем кушать какахи за неимением мороженки :)

Гмм... ну так и не кушайте, а кто заставляет?? Но в Вашей логике так и получется, что Вы считаете, что это (образно) какахи и пробуете их скушать , затем (почемуто??) всем пытаетесь объяснить, что это таие какахи которым не стоит есть ни кому (кроме наверное Вас??)) Если Вы считаете, что это наиумнейшая логика, то желаю ей и далее наслаждаться.. прошу прощения без меня))) За сим дальнеший (безумный) диспутут (особна насчет какашек) считаю оконченным.. ввиду оппонента.. (ни когда не кушавшего какашек)

Гмм.. а по большому счету прошу прощение за (возможно).. некотырые наезды (и/или ошибки в орофграфии) ввиду того, что отмечаю Днюху Внука (которому 2 года исполнилось) На самом деле всем Удачи, и с Днем Победы))) И тем более в ближайшем будующем хорошей РПГ, которая бы всем (в большей степени) понравилась)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не совсем понял что делать когда после блока или уклона происходит замедленная съемка... это просто такой эффект или тут уже можно сделать комбо как в ведьмаке 1ой?

Там происходит удар автоматически. Ничего не надо делать.

Прошел игру на легком уровне за 10 часов. Вполне себе хорошая игра, лучше чем Марс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что в War Logs причиной прерывания был сам пинок, а в BoF - удачная проверка на его эффективность. Если враг защищённый, а ты - зачем-то взявший двуручник хилый рейнджер, никого ты не собьёшь, сколько ни пинай.

ага. значит надо качать прерывание и избивать всех ударом ноги с разворота :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При прохождении кв ни нашел.Там что-то душа принца.типо нужно забрать его камень памяти.(это в канализации)

Что там делать?Я чтот ни догнал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
При прохождении кв ни нашел.Там что-то душа принца.типо нужно забрать его камень памяти.(это в канализации)

Что там делать?Я чтот ни догнал.

Я вот так же не пойму.. Написано расчистить путь к телу, тело видно (блестит, как активное), но подойти к нему (или, что как?? расчистить нет возможности), может далее появится?? И при заходе в лагерь (после канализации) лучник-эльф, который со мной шарохался, теперь стоит и со мной не идет, кнопки "пошли со мной" не наблюдается (только оставить можно).. Пока вышел из игры.. толи баг?? То ли далее все устаканится??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При прохождении кв ни нашел.Там что-то душа принца.типо нужно забрать его камень памяти.(это в канализации)

Что там делать?Я чтот ни догнал.

Я вот так же не пойму.. Написано расчистить путь к телу, тело видно (блестит, как активное), но подойти к нему (или, что как?? расчистить нет возможности), может далее появится?? И при заходе в лагерь (после канализации) лучник-эльф, который со мной шарохался, теперь стоит и со мной не идет, кнопки "пошли со мной" не наблюдается (только оставить можно).. Пока вышел из игры.. толи баг?? То ли далее все устаканится??

После убийства всех сестер, прямо перед тем как войти во владения Черного Инея, этот эльф подойдет и скажет, что трупы перестали падать и путь к телу теперь свободен. Произойдет это прямо перед финалом игры...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну…  Это определённо плюс для тех, кто любит перепроходить.  Я не любитель этого дела. Первый Чужой был жутким на самом деле.  Ещё более жуткой, для меня была книга “Чужой”, но мне тогда лет 10 было )  Сейчас же, не хочется смотреть ужасы, потому что не особо хочется смотреть на кровь, кишки и тп.  Но, ужасы разные бывают. Из последнего что помню, понравились “Орудия”.  
    • Таки есть. Одна или не одна сцена мне неважно, мне одной хватило. При том, что этот слюнтяй захотел самовыпилиться после первого же сражения, при том, что у него же наверное еще сестра живая осталась, так как я не увидел как ее убили, и при том, что это я за него играю, и это я должен решать, выпиливаться ему или нет, так как это якобы “рпг”. Но нет. Пришла сильная и независимая, и вправила ему (мне) мозги. Сразу же идите нахер (разрабы), с таким отношением к игроку. Ну а потом загнали в какую-то узкую коридорную локацию, девка с какого-то черта летит рядом (почему она умеет, а я — нет), попадется один враг, я его затыкал просто наугад, на данном этапе мне уже было не интересно разбираться в боевой системе, потом попадается второй враг, такой же, опять затыкал, потом третий враг — опять такой же, опять метод тыка — победа!  В итоге, не увидев никакого намека на вариативность действий, на открытый мир, на интересных разноплановых противников, удалил к чертям эту недо-”рпг”.
    • @SamhainGhost смастерил нейросетевой русификатор для кошачей RPG Kristala. @SamhainGhost смастерил нейросетевой русификатор для кошачей RPG Kristala.
    • “ограничение с гонениями”, “потомки нацистов”, ”британцам быть истинными русофобами” — в который раз убеждаюсь, с такими баснями по вам Соловьёв плачет  “Русскоговорящий — это не значит русский” — вот именно, человек человеку брат как говориться… 
    • Не смотрю. Впрочем, кино на меня почему-то не действует в данном плане.  Мб погружение не то и вовлечённость в события другая. Когда управляешь кем-то сам, то как-то ближе к сердцу ощущается всё. Чужого (фильмы), например, воспринимаю исключительно как приключенческую фантастику. Впрочем, там действительно куда-то от ужасов далеко ушли уже давно. В детстве, когда я ещё мог ужастики переваривать, оно ещё как-то пыталось пугать. Сейчас же, когда я ужастики не перевариваю, тайтлы по чужому вообще ужастиками быть перестали. Но при этом в игры по “чужому” играть не могу.
    • за одно прохождение не увидишь всех локаций и концовок 
    •   Ещё 3 сложности! )) Жесть. Там должны быть какие-то более-менее заметные изменения, чтобы интерес держать. А фильмы ужасов? Тоже не смотришь?  
    • Ну, у кого-то ноль реакции, а кого-то и обычный скример может чуть ли не до инфаркта довести. Например, когда-то пробовал поиграть в шорох. Не смог. В целом, мне было куда хуже, чем было у тебя в том случае, о котором мы договорились не говорить. С тех пор на всякий случай обхожу хорроры, которые в явном виде указывают на то, что они хорроры, стороной. При этом всякие зомбари и прочие монстры мной воспринимаются спокойно. Могу без проблем играть во всякие 7 дейз и прочее, что не пытается пугать.
    • ещё 3 сложности  режим наёмники,фильтры экрана,костюмы,арты и т.д
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×