Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Плагин для Total Commander для работы с архивами движка Unity.

[En] This plugin for Total Commander (ghisler.com) can pack and unpack files stored in Unity archives.

Это альтернатива для UnityAssetsExplorer от Haoose.

[En] This is alternative for standalone UnityAssetsExplorer from Haoose

Текущая версия / Current version: 0.7.5

Возможности / Capabilities:

Открытие архивов от Unity / Open archives +

Распакова файлов из архива / Unpack archives +

Запаковка файлов в архив / Pack archives +

Запаковка в архив файлов отличного размера, от оригинального / Support pack of different size +

Поддержка архивов > 2Gb / Support size of arhives > 2 Gb +

Конвертация форматов / Supported formats +- [assets, tex, uogm] (Неполная поддержка / Partial support)

Этот плагин находится в стадии экспериментальной разработки и теоретически способен повредить файлы архивов Unity, открываемые с помощью него,

уничтожить все данные на вашем компьютере, и взорвать нашу галактику.

И естественно, я, как автор, не несу ответственности за действия вызванные этим плагином.

License: Creative Commons Attribution 4.0 International Public License

https://www.dropbox.com/s/6955280opkej8om/unity_wcx.zip

В Total Commander войдите в архив с предложенным плагином и выполните вопросы программы установки плагинов Total Commander.

[En] Run Total commander and press Enter at archive unity_wcx.zip for install. Press Ok when he ask you. Now you can view, extract, pack assets like other archives in Total Commander.

Мы можете использовать Ctrl + PgDown для входа в архивы tex, uogm.

[En] You can use Ctrl + PgDown for exploring tex, uogm.

Изменено пользователем RedSkotina
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

---------------------------Total Commander---------------------------Этот файл не является корректным плагином!Вы можете найти работоспособные плагины на сайте www.ghisler.com в разделе 'Addons'.---------------------------ОК   ---------------------------

 

Не пашет твой плагин =) Но спасибо за попытку. Исходники будут доступны?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
---------------------------Total Commander---------------------------Этот файл не является корректным плагином!Вы можете найти работоспособные плагины на сайте www.ghisler.com в разделе 'Addons'.---------------------------ОК   ---------------------------

 

Не пашет твой плагин =) Но спасибо за попытку. Исходники будут доступны?

версия TC ?

тестировалось на 8.01

. да все исходники будут доступны после некоторых тестов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
версия TC ?

тестировалось на 8.01

. да все исходники будут доступны после некоторых тестов

7.5 и 8.01

Ни там ни там не работает.

Выложи сам TC (архивчиком, без ключа), на котором у тебя работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

RedSkotina

Не работает.

Может ты его 64-битным сделал?

Win7x32. Пишет что плагин некорректный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добавил недостающие 2 dll в архив.

Если установка не заработает все равно, то можно прописать плагин вручную в wincmd.ini

в разделе [packerplugins] добавить

assets=7,%COMMANDER_PATH%\plugins\wcx\Unity\unity.wcx

и скопировать в %COMMANDER_PATH%\plugins\wcx\Unity\ три файла из архива (wcx и две dll)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Добавил недостающие 2 dll в архив.

Вот теперь unity-архив открылся. Спс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Исходники:

https://www.dropbox.com/s/nr1kdueu7wl0ukr/unity_src.zip

Исходники выложены только для ознакомления.

В паре мест забиты абсолютные пути, и так что компиляция на другой машине затруднительна.

Компилировалось с CodeLite 5.2 и mingw последней версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

обновление:

- устранены ошибки связанные с освобождение ресурсов.

- добавлена поддержка архивов unity 3 версии

исходники https://www.dropbox.com/s/nr1kdueu7wl0ukr/unity_src.zip

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кулл только нужно чтобы длинна архива в начале изменялась при записи файлов большего размера (при записи файлов меньшего размера тотал вылетает).

Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кулл только нужно чтобы длинна архива в начале изменялась при записи файлов большего размера (при записи файлов меньшего размера тотал вылетает).

Спасибо.

архивы от unity 3 ?

да. нашел, действительно забыл размер менять для юнити 3, так как юнити 4 не требовал этого

p.s. проблема лежит глубже чем мне виделось вначале.

архивы от unity 3 ?

да. нашел, действительно забыл размер менять для юнити 3, так как юнити 4 не требовал этого

p.s. проблема лежит глубже чем мне виделось вначале.

обновил плагин.

сейчас должно корректно работать с файлами меньшего размера чем оригинальный и с файлами от unity 3.

проводились только минимальные тесты, так что возможны еще ошибки.

и спасибо за отзывы и найденные ошибки.

Изменено пользователем RedSkotina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Длинна архива все равно не изменяется, она пишется с 4 байта не перевёрнутая (в принципе длинну файлов тоже нужно вручную изменять).

Почему то заливается в архив только по одному файлу, если выбрать много то заменится только первый.

Вылетает при распаковке если выбрано больше 23 файлов.(в общем на 24) Даже если из архива скопировать 23 файла выйти и зайти из архива скопировать ещё 1 то вылетит.

Вылетает при замене по одному файлу где то тоже на 24 и иногда после этого вылета в конец архива записывается 8 нулевых байт.

Вылетает после сообщения Такие файлы не найдены.

Ну в принципе это всё мелочи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Длинна архива все равно не изменяется, она пишется с 4 байта не перевёрнутая (в принципе длинну файлов тоже нужно вручную изменять).

не могу понять о чем речь - размер по адресу 0x4, если архив от unity3, должен меняться. Если архив от unity4, то этот размер не учитывается вроде как.

длина файлов тоже корректно менялась, если только я что то не поломал.

Почему то заливается в архив только по одному файлу, если выбрать много то заменится только первый.

проверил. исправил ошибку. обновил плагин.

Вылетает при распаковке если выбрано больше 23 файлов.(в общем на 24) Даже если из архива скопировать 23 файла выйти и зайти из архива скопировать ещё 1 то вылетит.

Вылетает при замене по одному файлу где то тоже на 24 и иногда после этого вылета в конец архива записывается 8 нулевых байт.

Вылетает после сообщения Такие файлы не найдены.

проверил. есть такое дело. походу гдето утечка памяти. постараюсь исправить побыстрее.

не могли бы вы выложить ассет к которым работаете и файлы на которые хотите заменить, для того чтобы я мог потестировать его?

Изменено пользователем RedSkotina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не могу понять о чем речь - размер по адресу 0x4, если архив от unity3, должен меняться. Если архив от unity4, то этот размер не учитывается вроде как.

длина файлов тоже корректно менялась, если только я что то не поломал.

не могли бы вы выложить ассет к которым работаете и файлы на которые хотите заменить, для того чтобы я мог потестировать его?

http://rghost.ru/49836523 Kerbal Space Program v22.0.351 Level1 это тоже ассет тока типа нет.

Если не изменять размер то в игре текстуры становятся фиолетовымми и что нибудь не работает.

Изменено пользователем DZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4  Появилась пока неподтвержденная инфа что сони больше не хотят выпускать свои экзы на пк в том числе по причине нежелания отдавать долю с продаж и что они разрабатывают для пк свой собственный лаунчер, так что есть вероятность что ты все же сможешь поиграть на пк в свои любимые сонивские экзы,) Хотя  Шраер ответил на такие слухи, что типа нет сони хотят полностью уйти с пк, так что сильно не радуйся пока, как говорится бабка надвое сказала.)
    • Нет. Предтопом считается только модель идущая перед топовой картой.  Обычную, Ti и Super — можно их все назвать предтопами, так как модель по сути одна.  В данном же случае, 5070ti можно назвать с натяжной предтопом , так как разница в производительности очень небольшая.  5070 уже не “предтоп”.   По факту, предтопом может быть только одна модель. Правила по сути то нету, но таков мой взгляд на этот вопрос, и я считаю его правильным.
    • Всем привет, подскажите, в каком ассете искать текст игры? Посмотрел в resources.assets, там 20 txt ассетов но текст от туда для настроек и онлайна, текста самой игры нету. Могу вытащить текст, перевести, создать шрифт и импортировать переведенный текст и шрифт (в юнити можно собрать тестовый билд с русским языком, просто пустой проект на шаблоне 3д где  будет просто сцена с русским текстом и из него уже вытащить материал и текстуру нужного текста, потом останется это импортировать в нужный ассет в игре через UABEA чтобы не было непонятных  символов и готово ) 
    • Нет, не правильно. Смотреть надо на градацию по производительности и если несколько карт находятся примерно в одной зоне в отрыве от топа, то они все считаются предтопом. Просто раньше было более чёткое разделение, а сейчас напридумывали всяки Ti, Super и  прочие маркетинговые уловки.
    • Делаю русик для Ride 5 (перевод с французского). В файлах игры есть частичная русская текстовая локализация — частично переношу её, остальное доперевожу. В игре есть озвученные ролики на движке, на всех языках кроме русского. Субтитров под ролики не предусмотрено. Я конечно заменил французский лепет на английский, но это конечно такое себе, и хотелось бы чтоб было всё по красоте, да с русской речью. В связи с этим вопрос\просьба: Может кто из подкованных в озвучке нейронкой подсобит? 37 файлов по 5-40 сек. Один голос. Естественно “за спасибо”. Если это как то упростит работу, я сгенерил файлы с озвучкой, но опять же — не в курсе, должны ли файлы быть одной длинны с оригиналом — у меня вышла разница +/- 1 секунда. В архив закинул французскую озвучку (заменять нужно её), английскую (на всякий случай), соответственно все метаданные, расшифровку английской озвучки (где-то редактировано, где-то нет), сгенерированные мной файлы в формате .acc и оригинальные в .wav (английская озвучка). https://drive.google.com/file/d/1N3TE4TMGeFgdrte4LGm0N20xqn4TcFts/view?usp=sharing
    • Хм… Тогда, возможно, что Интел сами занесли разрабам, чтобы игра не запускалась на их картах.  Забота о покупателях своей продукции.  Красавчики!
    • Тут нечто большее, чем просто дерьмо: это красивый свадебный торт размером с пятиэтажку, но внутри он наполову пустой, а наполову заполнен говном. Получается, владельцев Интел Арк скорее пытались защитить, чем обделить 
    • Смешно. Смешно.  P.S. Игра дерьмо — придраться не к чему (скукотища).
    • Я помню, ты на стриме рассказывал.  5070ti самое то, по соотношению цена\производительность.  5080 от неё недалеко ушла. Cкукотища  Это да.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×