Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Скончался Том Клэнси

Рекомендованные сообщения

Писатель и сооснователь Red Storm Entertainment скончался в госпитале Балтимора в возрасте 66 лет.

Клэнси писал произведения о шпионаже и военном деле, и был одним из основателей студии Red Storm Entertainment в 1996 году, до того как Ubisoft Entertainment приобрела её за неназванную сумму.

"Мы с сожалением узнали об уходе из жизни Тома Клэнси и выражаем наши соболезнования его семье", - говорится в заявлении Ubisoft. "Том Клэнси был выдающимся писателем с даром создания подробных, увлекательных вымышленных историй, которые пленили публику во всем мире."

"Команды в Ubisoft, особенно студия Red Storm, невероятно благодарны сотрудничеству и знакомству с ним, и мы горды возможностью стать частью его наследия посредством наших тайтлов, которые носят его имя."

Игровые франшизы, разработанные на основе его интеллектуальной собственности включают в себя: Rainbow Six, Ghost Recon, Splinter Cell, EndWar, H.A.W.X и предстоящий онлайновый шутер Tom Clancy’s The Division (2014).

Последней игрой, выпущенной с использованием его интеллекутальной собственности стала Splinter Cell: Blacklist, релиз которой состоялся в августе.

Один из основных людей, настраивающих запад против Русских в игровой индустрии, скопытился. Сожалеть об этом не буду, качество его сценариев всегда было весьма низким. Отдам лишь должное за то, что откровенной грязью он хотя бы нас не поливал. Ну и за неплохие игровые серии ему тоже надо отдать должное, не один час провел за "планированием" спасения заложников в первых Rainbow Six.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добавлю что Клэнси это Ванга от игровой индустрии и его порой сумасшедшие сценарии воплощались в жизнь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ни какая он не Ванга. Любой мало мальски следящий за мировой политикой это все предсказывал. Ни чего выдающегося он не раскрывал, он просто играл на любви некоторых к заговорам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Главный клюквенист игровой индустрии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Он писал не произведения, а русофобские, шизофренические и бредовые высеры. Надеюсь, что после его кончины станет меньше этой клюквы. Слушать и читать написанный им сценарий, противно и тошнотворно.

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давайте будем все же адекватно на вещи смотреть. Клюкву Кленси ни когда не писал. Кленси писал, в какой то степени, аналитически обоснованные ситуации предпочитая делать упор на Русских, как на главную угрозу. Клюква же, это стереотипно нелепые вещи сделанные для придания антуража или юмора, что ни когда не использовалось в произведениях Кленси.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага, аналитические... скорее всего прославляющие запад и опускающие Россию "писюльки". Про клюкву я просто описался, не клюква, а бредятина отвлекающая мир от алчных и желчных действий США и "компании".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Клэнси просто дитя "холодной" войны, когда существовали только две стороны конфликта. И тема "плохих русских" была выгодна и понятна большинству.

Американцы страшные параноики, большинству его ровесников из СССР было наплевать на угрозу из Америки, а "добрые самаритяне" сами копали бомбоубежища на заднем дворе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Он был впринципе брендом, так как особого участия не принимал в сюжете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Он писал не произведения, а русофобские, шизофренические и бредовые высеры. Надеюсь, что после его кончины станет меньше этой клюквы. Слушать и читать написанный им сценарий, противно и тошнотворно.

Есть ещё Ляхи хахлы прибалты так что писать русофобские опусы всегда есть кому!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага, аналитические... скорее всего прославляющие запад и опускающие Россию "писюльки". Про клюкву я просто описался, не клюква, а бредятина отвлекающая мир от алчных и желчных действий США и "компании".

Ты судишь не человека, а его взгляд на мир, что был воспитан не им самим, а его окружением. Если бы он родился в СССР, он с таким же успехом мог бы придумать прототип плохого Американца. Я это говорю к тому, чтобы ты поумерил свой пыл(или горящий зад).

P.S.Никто из русских серьезно не воспринимает его агитацию против русских, если она есть, так что тебе должно все быть по барабану. А то, что о нас там думают плохо, так это все давно знают, и рассказы Тома никак не повлияли на это.

P.P.S.Отвлекать мир от действий США он и не думает, хотя бы потому что он не одобрял войну в Ираке, а, следовательно, он не является слепым патриотом.

Изменено пользователем asdbanz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Никто из русских серьезно не воспринимает его агитацию против русских

Так и агитация не на русских рассчитана.

рассказы Тома никак не повлияли на это

И они в том числе. Влияли, влияют и собственно будут влиять в дальнейшем. Как ни крути, а бренд распиаренный и на неокрепшие умы влияет исправно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А подкиньте пару примеров этого антипиара для неигравшего?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никогда не понимал это желание перед названием игры имя какое то ставить. И это и сценарии для перечисленных игр полностью бредовые(если он их писал конечно). Единственное могу выделить для своего времени игры с хорошим геимплеем - самый первый сплинтер и на любителя жанра(коим я честно не являюсь) первые части рэйнбоу. Но и в них сюжет ужасен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Отредактировал перевод шестой главы. 2/3 готово, получается. Правда, потом еще протестить финально надо будет, ну и будем надеяться, что с этими патчами ничего в итоге не полетит критичного, что помешает все собрать как надо.
      Спасибо Jimmi Hopkins за помощь в этом деле.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/269110/Super_Motherload/ Об этой игре

      Игра Super Motherload, действия которой разворачиваются на Марсе в альтернативную эру Холодной войны, представляет собой совместное приключение с раскопками для 1-4 игроков с разветвляющимся сюжетом, полностью озвученными персонажами и процедурно сгенерированный мир, меняющийся каждый раз, когда вы играете.

      Приобретайте мощные улучшения и припасы для своего горнодобывающего модуля по мере вашего продвижения и процветания, а также редкостные специальные способности с произвольной доступностью.

      Включенная бесплатная версия Steam Super Motherload - это Motherload Goldium Edition, культовая классика 2004 года, которая вдохновила такие игры, как Infiniminer 

      Ключевая особенность: 
        Механика по мотивам RPG, улучшения, квесты и специальные способности. Разветвляющийся сюжет со множеством концовок игры. - Более 150 взрывных требующих решения головоломок. Эпическое сражение с боссами.  Полное озвучивание и полноценная звуковая дорожка от независимого исполнителя электронной музыки Эрика Чена. Сюжет от автора комиксов Куртиса Вибе. Поддержка 4 одновременных Gamepads - идеально подходит для Big Picture  Работает на 60FPS в Full HD (1080p) Super Motherload - это сиквел оригинального хита XGen Studios, который доступен в Windows, PS4 и PS3 Хардкоровый режим для ветеранов Motherload. 10 играбельных персонажей для разблокирования. Процедурно сгенерированный мир, меняющийся каждый раз, когда вы играете.
    • Первый вторник каждого месяца. Вероятно цены начнут снижаться в ближайшую неделю (как только фермеры продадут ключи оптовикам). Возможны резкие колебания в зависимости от спроса. Обычно к концу месяца цена устаканивается. Период резких колебаний - это рулетка. Бывает так, что изначально за относительно хорошую игру могут просить 50 рублей, затем осознают, что спрос на неё огромный и повышают цену до 500. Известных хитов это, конечно же, не касается. Там цену обычно снижают не очень сильно (обычно в пределах 30% от текущей цены в стиме или максимальной скидки там же), хотя себестоимость этого ключа не сильно выше, чем стоимость ключа для игры, продающейся за 15 рублей. 
    • а, это банальное технологическое ограничение из-за которого мы пока вынуждены играть с помощью приспособлений типа устройств ввода, в будущем когда будем запихивать себе штекер прямо в устройство встроенное в наш мозг, ты сможешь в игре не только напрягать каждую мышцу на руке но и крылья и хвост которых в реальности у тебя нет. Но и даже сейчас в играх ты также можешь пользоваться преимуществами которых у тебя не в реальной жизни, а вообще я уже начинаю запутываться куда этот разговор ведет и в чем его суть.)) я вроде изначально ответил тебе по теме однообразного геймплея и сказал что его на самом деле вполне приличное разнообразие, а теперь мы говорим уже об ограничениях системы ввода.)
    • Это хорошо, вот тут и оставайтесь, у нас хорошо.
    • Перевод заменен на новую версию.
    • Суда гугл меня и привел.
    • Если говорить о перемещении, то мы просто двигаем модельку по осям Z Y X.  и не важно какая это модель, куб, шар, человек, медведь, машина. В реальности, человек может по разному сгибать суставы, поворачивать тело, напрягать те или иные мышцы, создавая определенное движение. В игре — такого контроля, с помощью клавиатуры или джойстика никогда не добиться. А это ведь просто движения. Что тогда говорить о чем то еще? Например о боевой системе? Как выглядит парирование в играх? В нужный момент в тайминг нажать определенную кнопку. Очень простой геймплей, нажать в окно, кнопку. В реальности, нам нужно с определенной стороны с определенным замахом, с определенной силой, в определенной стойке произвести парирование. Можно сделать красивые анимации, чего угодно, но при этом сам геймплей одной кнопки — остается.    
    • в посте есть ссылка на его видеоролик нажми на “скандальным флёром.” в посте.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×