Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Джой

[Рецензия] Outlast (PC)

Рекомендованные сообщения

Если вам не хватает острых ощущений, то вы можете спрыгнуть с парашютом, гнать по городу со скоростью 180 км/ч, пнуть соседского ротвейлера или сказать своему другу (КМС по боксу), что он :censored:. Если все эти варианты по какой-то причине вас не устраивают, то дождитесь пока стемнеет и все ваши домашние лягут спать, выключите свет, оденьте наушники и запустите Outlast — адреналин начнет выделяться практически с первых минут игры.

Меры предосторожности: если вы живете не одни, то сразу предупредите своих домочадцев, чтобы не обращали внимания на крики, периодически доносящиеся из вашей комнаты. Сядьте подальше от монитора, особенно если играете с геймпадом с функцией вибрации — в какой-то момент вам захочется запустить им в экран. Не играйте в Outlast, если у вас слабые нервы, сердце или мочевой пузырь. И, конечно же, воздержитесь от употребления пищи во время игры (а лучше — до того, как вы начали играть).

25_th.jpg 27_th.jpg 18_th.jpg 21_th.jpg

Главным героем игры является журналист по имени Майлс Алшер, которому очень нравится вести журналистские расследования. В этот раз по наводке одного из своих поклонников он едет в психиатрическую клинику Маунт Мэссив, в которой творится что-то непонятное (иначе туда бы точно никто не поехал). Главному герою так нужен этот репортаж, что его не останавливают ни закрытые двери, ни факт странного скопления машин АБМ перед входом. Наверно именно поэтому надо было залезть в психбольницу, от которой мурашки бегут по коже, по строительным лесам и попасть в смертельную ловушку.

Буквально через пару минут после проникновения Майлс понимает, что он не хочет здесь находиться и надо срочно отсюда бежать, но уже поздно. Если в самом начале игры вам захочется поспешно сбежать тем же путем, которым вы вошли, то у вас это не получится — двери уже давно закрылись за вами, и теперь остается идти только вперед — в неизвестность, в темноту, навстречу страху.

В арсенале главного героя имеется только камера и блокнот, противостоять натиску психов-пациентов он не может, поэтому единственное, что остается, — это красться, прятаться, а если придется — бежать. В психиатрической лечебнице постоянная проблема со светом, что говорит о наличии множества темных коридоров, комнат и углов. Майлс не захватил с собой фонарик, но зато у его камеры есть режим ночного видения. Вот только при его использовании быстро садятся батарейки. А если у вас не останется батареек, то придется ходить в полной темноте и кто знает, что вас там найдет.

Если вы в состоянии хоть немного держать себя в руках и не будете постоянно бегать, лишь бы побыстрее этот ужас закончился, то в некоторых местах вы найдете документы, которые проливают свет на то, что же на самом деле происходит в Маунт Мэссив. При продвижении вперед Майлс делает и собственные записи (наверное, чтобы окончательно не спятить). Некоторые заметки появляются только если вы заснимите определенные игровые моменты. Так, что стоит держать камеру наготове, но не забывать, что батареек всегда не хватает. И если быть достаточно внимательным, то можно ответить на ряд вопросов: «Что здесь происходит?», «Кто все это допустил?», «Зачем все это было нужно?», «Какова вероятность, что вы тоже жертва эксперимента?», и главный вопрос: «Как отсюда выбраться?».

16_th.jpg 20_th.jpg 28_th.jpg 19_th.jpg

В Outlast есть несколько персонажей, которые будут попадаться вам на протяжении всей игры. Это священник Мартин, считающий вас своим апостолом, и бывший сотрудник психбольницы Крис Уокер, который хочет вас убить (в принципе, как и многие в этом чудесном месте, вот только он более настойчив и пытается не терять вас из виду надолго). А также нечто, не поддающееся объяснению и постоянно попадающееся вам на глаза, хотя может это просто помехи камеры.

Стоит отметить, что большинство из тех, кто жаждут вас покалечить, не отличаются особенной сообразительностью. Например, вместо того, чтобы просто открыть дверь, которую вы закрыли, они предпочтут ее вынести, потратив на это определенное количество времени. И будут бегать за вами только на определенной территории, что, естественно, не так страшно, если бы они гнались за вами постоянно.

В игре более чем напряженная атмосфера, создающаяся не только за счет жуткой музыки и живописных дизайнерских решений в украшении комнат, но и за счет самого главного героя. Майлс громко дышит, нервно сглатывает — в общем, ведет себя как любой напуганный человек. Его нервозность отлично передается игроку. Главному герою нечасто удается вести себя тихо, он постоянно на что-то наступает, неровно дышит, двери постоянно скрипят. А если вы издаете звуки то вас могут заметить, а если вас заметят...

Чувство страха нагнетается еще осознанием того факта, что вы — жертва и в данной ситуации можете сделать очень мало. Майлс — не боец и не ищет легких путей (может это от помутнения рассудка?). Вы не сможете спуститься из окна по водосточной трубе, вы не будете подбирать огнетушители и уж тем более не будете выбивать двери. Может главный герой считает, что так безопасней и не стоит привлекать к себе лишнее внимание, но факт в том, что так страшнее. Чем меньше у вас вариантов, тем больше чувство безысходности — ведь по этой дороге придется идти до конца.

29_th.jpg 23_th.jpg 24_th.jpg 26_th.jpg

Игра сама по себе небольшая и рассчитана на 4-5 часов геймплея, но в принципе время прохождения рассчитывается индивидуально. Все зависит от того, сколько времени вы будете проводить перед очередной дверью прежде чем ее открыть, сколько будете сидеть в шкафчиках и под кроватями, нервно вглядываясь в тени. В данном случае все зависит от стойкости вашей нервной системы.

Если вы отличаетесь эмоциональной непробиваемостью, железными нервами и отсутствием боязни темноты, то Outlast не сильно вас заинтересует. Основной задачей игры является напугать вас, держать в постоянном напряжении и заставлять вас вздрагивать от каждого шороха. Больше Outlast предложить вам нечего. Ни оригинальных игровых решений, ни интересного сюжета здесь нет. Если вам не будет страшно, то вы увидите, что и сюжет «так себе», и пейзажи не радуют, да и в целом все отдают однообразием.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Outlast, задумывавшийся как хоррор, со своей задачей справляется на отлично, но при этом ничего нового и удивительного не предлагает. Максимум, на что может рассчитывать игрок, это на расстройства сна. Очевидно, что ничего большего от игры ждать и не стоит — вам же сразу сказали, что это жуткая страшилка. Поэтому отодвигайте подальше кружку с чаем, надевайте наушники и готовьтесь к погружению в пучину первобытных страхов.

Итоговая оценка — 7,0.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

после часа игры становится оч скучно, если по началу я от страха даже подпрыгивал со стула то потом просто бежал не обращая внимания на психов и понял, что в игре нет смысла, в отличии от пенумбры и анмезии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я прошел полностью и сюжет мне понравился. Хоть он и начал двигаться только в конце. Концовка всё ж таки крутая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"психологическую клинику", lol.

ну да, может они сначала по хорошему хотели и только потом дело дошло до психиатрии)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странная рецензия. 95% текста вы хвалите игру, а затем один маленький абзац минусов и оценка в 7 балов :rofl:

И да, вам бы поменьше использовать местоимения :) Их уж ну слишком много. Рецензия должна быть написана нейтрально, т.е. никаких "я" (чего у вас и так нет, это хорошо) и как можно меньше "вы", "вас", "вам" (а вот этого у вас навалом в каждом предложении). Читателю и так понятно, что он сам с этим столкнётся, если захочет, и не стоит об этом постоянно упоминать.

Изменено пользователем Viaris

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да нармальная игра вы чо ваще страшна мы с пацанами типерь ваще баимся в падезд захадить!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Гениальный" обзор...

Вот чего-чего, а пугает игра неособо. Она скорее "мерзкая" (в хорошем понимании этого слова для хорроров), чем страшная. В ней куда важнее атмосфера и приближенность происходящего к реальности (что теоретически может существовать\произойти). Плюс игра не "клеширована". Использует свой подход во многом (пусть и авторы явно вдохновлялись первой Амнезией, в плане геймплея.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нужно быть психом чтоб в такое играть. имхо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игру прошел Концовка неожиданная.После игры "Амнезия.Машина для свиней" заехала отлично

Всю игру убегал и прятался ,убивать врагов нельзя.Где-то читал,что разработчики вдохновлялись игрой Mirrors Edge

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не плохая игра, но после получаса уже скучновато, так что в кои то веки согласен с оценкой. 7 не больше и не меньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На самом деле, со времен съемок Ведьмы из Блэр, вариант с камерой всегда беспроигрышный. В умелых руках, разумеется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень много русскоязычных изданий и специализирующихся на играх сайтов ставят низкие оценки игре называя игру не страшной, лишенной инноваций, глупой. Мусолят одну и ту же тему, будто все рецензии скроены по одному лекалу и почти не одного доброго слова об игре. Исправляю эту вселенскую несправедливость, ибо для меня игра явилась откровением, я ей проникся и получал огромное удовольствие на протяжении всего прохождения. За плечами горячо любимый Зов Ктулху, не менее горячо любимый первый Деад Спейс (где, кстати, гораздо все предсказуемее было, что тем не менее не помешало ей быть страшной и сорвать высокие оценки...про последующие части я молчу) и прочие хорроры начиная от Скратчес и заканчивая Сайлент Хиллом и при этом никогда не являлся фанатом ни одной из них, ибо фанатизм это зло, они мне просто очень, очень нравились. Так что вполне компетентное мнения составить могу. Игра пугает, как скримерами так и общей атмосферой. Скример это такой же обязательный атрибут жанра, как в квесте, собственно, квесты, так что хватит, записывать скримеры в минусы игре. И еще один полезный совет, играйте дозировано, растягивайте удовольствие, смакуйте…иначе шанс зажраться и перестать воспринимать и видеть детали очень велик.

Изменено пользователем BEZMEL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да нармальная игра вы чо ваще страшна мы с пацанами типерь ваще баимся в падезд захадить!

Лучше бы вы писать на форумах начали боятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • У тебя уже есть в этом опыт)
    • всегда умничка,  никогда не забывает оставить отзыв о переводе и поддержать. думаю после 8-битки займусь. Текста не сильно много, но достаточно в текстурах (больше 200 картинок), а так бы уже выпустил  русик.
    • Спасибо за перевод, но не работает — просто черный экран при запуске.
      Английская оригинальная версия запускается нормально при этом. Лицензия Steam. Версия стандартная, установил в Стиме сегодня, 17 октября.

      как раз сегодня впервые за долгое время вышло обновление игры в Стиме, может из-за этого русификатор не работает?

      ”НЕБОЛЬШОЕ ОБНОВЛЕНИЕ, ОПУБЛИКОВАНО сб, 17 октября”.
    • Всем привет
      можете поделиться русификатором DQ 11S, пожалуйста
    • Переустановил всё. Вроде заработало.
    • Неееее, перебирал вообще форумы и кто что делает — изучал в целом ветки)
      Я по китайским/японским FMV играм больше 
    • @FanSH, в правильном направлении мыслите, только я не понял, вы взялись за проект или нет?
    • Русификатор Cyber Knights: Flashpoint — версия 1.0.1 Русский перевод тактической киберпанк-RPG Cyber Knights: Flashpoint от Trese Brothers Games.  
      Ссылка на русификатор: 
      1) https://drive.google.com/file/d/1sY2tr-3CtwZg3q3KkpaJig1mvhNuZOJB/view?usp=drive_link
      2) https://boosty.to/saracine/posts/01b39462-493c-4424-a134-fe94875ef726

      Ссылка на игру в Steam:
      https://store.steampowered.com/app/1021210/Cyber_Knights_Flashpoint/   Что переведено Весь текст игры: интерфейс, сюжет и диалоги, описания снаряжения, умений и контрактов, обучение, журнал. Это около 39 тысяч строк — 100 % текста, который есть в игре.   Для какой версии Перевод сделан для версии игры 2.7.99 (сборка Steam 25964281) от 16.10.2026. На других версиях часть текста может остаться на английском.   Как сделан Перевод выполнен с помощью ИИ: с единым словарём терминов, правилами стиля и автоматическими проверками. Ошибки и неточности возможны — пишите о них в комментариях, по возможности со скриншотом. Исправлю в следующих версиях.   Установка 1. Закройте игру. 2. Скачайте и запустите установщик — папка игры в Steam найдётся сама. 3. Выберите, как включить русский:   — вместо английского (рекомендуется) — игра сразу запустится на русском;   — вместо польского — английский останется в меню, а русский выбирается пунктом «Polski».   Список языков зашит в игру, поэтому русский встаёт на место одного из имеющихся.   Важно — Если Steam обновит игру или проверит целостность файлов, игра снова станет английской. Просто запустите установщик ещё раз. — Имена наёмников, скорее всего, хранятся в сохранении: в кампании, начатой до установки, они могут остаться английскими. — Удаление — через «Параметры Windows → Приложения». Оригинальный файл языка вернётся на место. — Сама игра, сохранения и достижения не затрагиваются. Перевод бесплатный. Если он вам пригодился, поддержать автора можно подпиской или донатом на https://boosty.to/saracine — это помогает переводить дальше.   Русификатор любительский и неофициальный, не связан с разработчиком и издателем игры. Все права на игру и её тексты принадлежат их правообладателям. В комплект входит только русский текст: английский берётся из вашей копии игры

      Скриношоты:
      https://drive.google.com/file/d/1zMP4guoqD5ylDZEskqJyFCd-afS8GmxH/view?usp=drive_link
      https://drive.google.com/file/d/117MRsQewc3MXwR7VQ_O_Is8J0oAVMwHv/view?usp=drive_link
      https://drive.google.com/file/d/1Gxi7oF-jT91hfpb8QKSxTZRCasDO5u_k/view?usp=drive_link
      https://drive.google.com/file/d/1z6gTOzpy1WsdIbAI9UgzrEmSZuBqU0dV/view?usp=drive_link
      https://drive.google.com/file/d/1bZnqCTqnH-gafP7I7Q-oV2q4DVg4cmAA/view?usp=drive_link
      https://drive.google.com/file/d/1mt4jyDV_26D2X81Euj4_PioDZvs6V4p6/view?usp=drive_link
      https://drive.google.com/file/d/13A0V39qR9h9eu23QO6AuStkMNiH_sclL/view?usp=drive_link
    • Русификатор The Iron Oath — версия 0.1.1 Русский перевод The Iron Oath — тактической RPG от Curious Panda Games о наёмничьей компании в мире, где персонажи стареют, получают травмы и гибнут навсегда.
      Ссылка на русификатор:
      1) https://drive.google.com/file/d/1d5DNCxe6hZZPooTkOuhO-3bAFV6mYUDr/view?usp=drive_link
      2) https://boosty.to/saracine/posts/63ccf155-e182-4ed4-840b-f0b64c4affc4
      Ссылка на игру в Steam:
      https://store.steampowered.com/app/699330/The_Iron_Oath/   ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО • интерфейс, меню и подсказки; • сюжет, квесты и диалоги — больше 7 000 реплик; • кодекс, описания предметов, умений, состояний и модификаторов подземелий; • события, обучение, письма; • имена собственные — кириллицей. Если где-то попадётся английский текст, значит, эту строку перевод не охватил.   ДЛЯ КАКОЙ ВЕРСИИ Перевод сделан для версии игры 1.0.021 (сборка Steam 16795259) от 18.12.2024. После обновления игры часть текста может остаться на английском, а плагин может потребовать обновления.   КАК УСТАНОВИТЬ 1. Закройте игру. 2. Запустите установщик — он сам найдёт папку игры в Steam. 3. Запустите игру: русский язык включится сам. Перевод работает через загрузчик модов BepInEx 5. Если его нет, установщик поставит его сам, а если есть — использует имеющийся. Файлы самой игры не меняются. Удаление: «Параметры Windows → Приложения → Русификатор The Iron Oath». Удаляется всё, что поставил установщик.   КАК СДЕЛАН ПЕРЕВОД Чтобы термины, имена и стиль были одинаковыми по всей игре, перевод опирается на единый глоссарий и стилевое руководство. Каждую строку проверяют автоматически: на месте ли подстановки и теги, не сломан ли сценарий квестов, помещается ли текст в окно. Перевод выполнен с помощью ИИ; ошибки и неточности возможны — сообщайте о них.   НАШЛИ ОШИБКУ? Нажмите в игре F8 — снимок экрана и все надписи на нём сохранятся в папку BepInEx\plugins\IronOathRussifier\feedback в папке игры. Пришлите их в комментариях или в личных сообщениях, по ним я поправлю перевод в следующей версии.   ПОДДЕРЖАТЬ Перевод бесплатный. Если он вам понравился, поддержать автора можно подпиской или донатом на https://boosty.to/saracine — это помогает продолжать переводы.
        Русификатор любительский и неофициальный, не связан с разработчиком и издателем игры. Все права на игру и её тексты принадлежат их правообладателям. Шрифты распространяются по лицензии OFL, загрузчик BepInEx — по LGPL 2.1.

      Скриншоты:
      https://drive.google.com/file/d/1ibg8uNJMNk0wbYC0dgLR5R0bxshZwMkO/view?usp=drive_link
      https://drive.google.com/file/d/1BWo9HNx31zc2_Gp967-vCVyo1RrkHorh/view?usp=drive_link
      https://drive.google.com/file/d/1UE9yqDZCu9A2mXxyjC9O1iXdH7BFE5qv/view?usp=drive_link
      https://drive.google.com/file/d/1Uzqxa2G109JYmMFvbcQ9VxTZza70dZKM/view?usp=drive_link
      https://drive.google.com/file/d/182pDWJAsZ0byeWzNAg7g9UAyCo8uBZqL/view?usp=drive_link
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×