Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Claus

Windows Media Player 11

Рекомендованные сообщения

Как по мне, то ничё особенного не содержит в себе новая версия Wmp, хотя выглядит посимпотичней чем 10... :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вовторых :D Наверное косая версия . :D

6-ая, вроде...

А во-вторых, не нравиться она мне и усё тут! ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Некто скинов даля этого праигрователя не находил, если да то отпишитесь где. А то у меня от 10 версии не потходят.

Изменено пользователем Bard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если кто нибудь юзал новый медиа плеер то пожалуйста оставьте свои отзывы здесь. =)

И еще! Я в нете нашел оч интересный случай. Некий Никифоров Алексей ( не важно кто он ) , оформляя визу в США получил отказ по причине того, что использовал пиратский софт, и скачивал нахаляву mp3. Объясняется это все тем что начиная с 9 медиа плеера, при подключению к инету плеер соединяется с сервером и отправляет списки прослушанных и просмотренных тобой композиций. Так вот если кто нибудь знает про это что нибудь отзовитесь! =)

P.S. прошу прощения за то что не публикую ссылку. ( забыл и не записал) =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я серьезно говорю что это возможно, надо знать какие в штатах законы против пиратства!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, на Висте тоже 11 будет, или они туда 12 засунут...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там будет полная версия 11

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ничего так, только превращается в инет магазин

мне по душе BS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интерфейс вроде нечего да и оформление тоже прикольное, тока чета у меня не сохранется в нем муза, тоесть накидал песен, слушаю, выключаю, заново включаю песен нет! Это из-за беты или я :fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вообще говоря дизайн у 11 версии такой, потому что он делался под висту... единственное, там нет стандартных для Aero эффектов свечения кнопок и ясссно дело режима прозрачности в оконном режиме...

а у кого хреново на XP работает могу только сказать, что исходную версию опять же делали под ядро Vista - а для XP быстренько тяп-ляп переделывали в режиме совместимости... к примеру под вистой видео без тормозов реально только WMP11 смотреть, даже при учете что тот же LA и прочие медиа проигрыватели с ней совместимы...

Изменено пользователем Spiritovod

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня глюкал при работе с DVD. А ещё бывало он с ошибкой вылетал, но при этом в списке процессов оставался. Вобще бета есть бета!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у меня другая проблема. При воспроизведении DVD - отсутствует звук. Что за ерунда, кстати, у меня не только на VMP такой глюк со звуком, в некотрых кодаках такая же история. <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у меня другая проблема. При воспроизведении DVD - отсутствует звук. Что за ерунда, кстати, у меня не только на VMP такой глюк со звуком, в некотрых кодаках такая же история. <_<

А стоит КодекПак? Из-за них часто проблемы возникают, лучше отдельно ставить, и только самые нужные. http://codecsdb.com/ - вот сайт по кодекам, где то уже ссылку давли на него.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не большой специалист в кодеках. Например, на PowerDVD вся со звуком нормально. Просто я не хочу по нескольку проигрывателей на компьютер устанавливать, хотелось бы, чтобы все востребованные форматы: rm, XviD и т.д. на одном проигрывателе работали. А есть какой-нить унифицированный кодек, который все нужные форматы держит, чтоб не по отдельности ставить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Mertisadon ну а как ты хотел? Только с таким fps и играем )
    • есть какие то даты выхода? февраль кончается,звука нэма
    • Играть можно, несмотря на некоторые недочеты (не учтен пол персонажей он/она, предложение не полностью отображается в окне - часть текста не прочитать ) https://i.ibb.co/ds9P6pWV/1.jpg https://i.ibb.co/KcsWSZ3X/2.jpg    
    • Есть такое.  Типа комариного писка.  Это дроссели.   Но это при действительно высоком fps и не во всех играх.  Например в Q1 у меня было примерно 1500fps и там не пищало, а вот в этой игре при 2000 пищит.  Уверен, что и при 1500 будет пищать. А вот в Силконге при 800fps оно легонько потрескивало, а при 360 уже тишина. Cейчас ограничил 1000 и уже не пищит ) @\miroslav\ но ты на всякий случай проверь.  Я слышал, что определённая порода мышей, очень любит погреться зимой возле тёпленьких AMD-карточек.   
    • Кстати у меня карта при фпс выше 1000 начинает пищать довольно громко и неприятно у тебя нет такого.?
    • Этап 2 «Русификация» текстурных (bitmap) шрифтов Русские шрифты для игры найдены и установлены в систему. Теперь надо добавить в атласы и метрики шрифтов игры русские символы. Все bitmap шрифты находятся в папке IronyCurtain_1080p_en. Текстуры с символами (глифами) находятся в запакованном виде в файлах .stex, а координаты разметки для глифов (метрики) — в файлах .desc. Движок игры довольно тупой, этим и воспользуемся. В файле .desc в заголовке прописано имя файла текстуры, откуда будут браться символы для вывода в тексте игры. По умолчанию, там .stex, но если расширение поменять на .png, то символы будут браться именно из такой картинки. С помощью python-скрипта распакуем все .stex файлы и вытащим оттуда png-картинки атласов. Файлы stex состоят из заголовка (24 байта), идентификатора формата (ARGB или DXT5) и блока запакованных в lz4 данных. Скрипт распаковывает данные и формирует из них png-картинку. Вот как выглядят такие bitmap текстуры шрифтов  https://disk.yandex.ru/i/Mv1bsZB2YGmHhw В них намешаны глифы разных шрифтов и разных размеров. Типа «оптимизация»… Вот такой коленкор… Наша цель — добавить в них русские символы нужного шрифта и нужного размера. Я добавляю весь русский алфавит — 66 символов, 33 строчные и 33 прописные буквы.
      1. Как видим, текстуры забиты под завязку, пихать туда русские глифы некуда. Поэтому для начала расширим текстуру по вертикали в Фотошопе, измерением размера холста. Большая часть текстур — 256 Х 256 пикселей, но есть и 512 х 512, и даже 1024 х 1024. Изменим её размер на 256 х 1024, чтобы наверняка всё влезло.
      2. Сначала нужно сгенерить текстуру (атлас) для набора русских символов нужного шрифта и файл разметки для них. Я использовал утилиту bmfont для этих целей. После настройки и создания bitmap этой утилитой на выходе получаются файл png-картинки с глифами и файл разметки для неё в xml-формате с расширением .fnt. Теперь нужно поместить в Фотошопе этот слой с русскими символами ниже основных символов текстуры по определённому смещению по-вертикали, https://disk.yandex.ru/i/WidVwl9U6Zt6CA и добавить это смещение ко всем координатам в файл .fnt. Я это делаю с помощью отдельного скрипта и сохраняю изменения в xml-формате.
      3. Теперь самое муторное. Надо вычислить какой дескриптор (.desc) нужно адаптировать для добавленного в текстуру шрифта для конкретных надписей в игре. Я делаю это старым проверенным способом — заштриховываю некоторые английские символы в текстуре и проверяю текст в игре (расширение в .desc д. б. поменяно на .png, иначе картинка текстуры будет браться из .stex). Если текст «покоцался», то значит мы попали — это именно этот дескриптор для этого текста в игре. Если нет, то проверяем другие дескрипторы, которые для этой текстуры и шрифта. В принципе можно ориентироваться на наименование текстуры в заголовке и название файла дескриптора (имя шрифта). В игре все тексты, в том числе и на картинках документов, записок и пр., завязаны на эти дескрипторы. На следующем этапе будем адаптировать дескрипторы (файлы .desc) для отображения русских символов из текстур в игре. Продолжение следует…
    • Где можно скачать HD- мод для 1-ой части?
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×