Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Saints Row 4

Saints Row: Gat out of Hell

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

AleksanderGaMeR

voice_us1

У тебя закрыт для перевода и комментов.

Планируешь в одну каску 3899 строк перевести?

PS: Да и переводчиков с промтом гоните в шею.

http://notabenoid.com/users/193691/translations/43230

Промтовика выгнал. А на счет voice_us1... Игра не использует этот файл. Где взять файл с субтитрами, которые использует игра - неизвестно =/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Планируешь в одну каску 3899 строк перевести?

Закрыто, потому что переводить нет смысла. Игра эти строки не воспринимает, способа исправить пока не нашли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Закрыто, потому что переводить нет смысла. Игра эти строки не воспринимает, способа исправить пока не нашли.

Положим, со строками я попробую разобратся, однако:

1. Начёрта было на ноте закрывать свободный доступ к переводу - я бы маленько помог.

2. А добьёте ли вы его до конца, да ещё в приемлемом виде?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Положим, со строками я попробую разобратся

Кто мешает? Мы только за.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Положим, со строками я попробую разобратся, однако:

1. Начёрта было на ноте закрывать свободный доступ к переводу - я бы маленько помог.

2. А добьёте ли вы его до конца, да ещё в приемлемом виде?

Сначала нужно разобраться с файлами.

Возможно, что прийдется брать другие файлы с другими строками и тогда окажется, что переводить voice_us не нужно было.

А на счет - добьем ли мы его до конца... Нам нужно больше людей для этого.

Изменено пользователем AleksanderGaMeR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто мешает? Мы только за.

Однако без ответа на два моих вопроса, я ставлю под сомнение моё потраченное время.

UPD:

AleksanderGaMeR опоздал я чутка... Скинь мне в личку пример (заведомо верного английского текста), с которым проблемы, и индекс строк.

Изменено пользователем behar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Весь файл voice_us.le_strings не воспринимается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Включился в перевод. Параллельно у себя на канале ещё и озвучиваю игру. Можно будет и озвучку запилить, если кто разберёт файлы. =) Бука то делать не собирается.

Вопрос: Что делаем с матюгами? Переводим как Русский дух подсказывает? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Весь файл voice_us.le_strings не воспринимается.

Дык, оно-же вроде от Saits Row 3, любые файлы с идентификаторами аля "3694329122" стоит игнорить, а вот с "AMFRAT_SOS08_CUT02_1" стоит переводить. Но полностью я пока не проверял.

Изменено пользователем behar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дык, оно-же вроде от Saits Row 3, любые файлы с идентификаторами аля "3694329122" стоит игнорить, а вот с "AMFRAT_SOS08_CUT02_1" стоит переводить. Но полностью я пока не проверял.

Да ты что? Вот мы и ищем файлик с такими "AMFRAT_SOS08_CUT02_1"...

Вопрос: Что делаем с матюгами? Переводим как Русский дух подсказывает? :D

Переводим без цензуры :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да ты что? Вот мы и ищем файлик с такими "AMFRAT_SOS08_CUT02_1"...

Переводим без цензуры :)

Да не конкретно с таким, и это не имя файла, а по-типу с похожим идентмфикаторм - всего же файлов - 16. Часть из них от sr3. Поиск делайте по маске *_us.le_strings

Изменено пользователем behar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да не корнкрето с таким, и это не имя файла, а по-типу с похожим идентмфикаторм, всегоже файлов - 16. Часть из них от sr3. Поиск делайте по маске *_us.le_strings

Я его как пример привел. Я хотел сказать, что мы ищем субтитры с примерно такими идентификаторами, но их нет (кроме subtitle_us.le_strings - но в нем всего 600 строк).

Изменено пользователем AleksanderGaMeR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дык, оно-же вроде от Saits Row 3

В том-то и дело, что текст внутри правильный, а айди - нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Александр. Срочно исправляй Кенжика. Он накопипастил машинный перевод из комментариев какого-то другого умника. Мало того что там дерьмо, а не перевод, так там ещё и скобки изменены. http://notabenoid.com/book/43230/169249?Orig_page=4

Пример:

"Story_03_Out_31_Keith": "You, sure. You need help setting the DVR."

«Story_03_Out_31_Keith»: «Ты, конечно. Тебе нужна помощь чтобы настроить DVR.»

Да и остальное там править и править.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Alice=Alice / Alice in the Forbidden World
      Платформы: PC Разработчик: Rejet Издатель: Rejet Дата выхода: 28 мая 2014 года
    • Автор: Suffer
      Raging Loop

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Детектив, Мистика Платформы: PC  Разработчик: KEMCO Издатель: KEMCO Дата выхода: 23 августа 2017 года Отзывы Steam: 10 513 отзывов, 95% положительных Полный русский перевод игры: основной сюжет, дополнительные истории, интерфейс, системные сообщения, справка, графические надписи и внутриигровая катсцена.
      Перевод выполнен с опорой прежде всего на японский оригинал. Официальная английская локализация использовалась как дополнительный источник контекста. 
      При переводе, сверке с японским оригиналом, редактуре и технической работе использовался ChatGPT.
      Итоговый текст полностью вычитан непосредственно в игре и получил множество ручных правок. Перед релизом были пройдены основной сюжет, дополнительное содержимое и все концовки.
      Для основного текста используется адаптированный кириллический Amatic SC, подобранный под визуальный стиль оригинальной игры.

      Скачать русификатор: Google Drive | Яндекс Диск | Руководство Steam

      Автор русификатора: Suffer
       

       
       
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну а так, к слову, есть у меня суперлёгкая портативная клава (буквально карманная раскладушка), там грамм сто, если не меньше, мб ему как раз такая и нужна. А ещё на ней Баюн в молодости нарисован, ага. К слову, ппц неудобная для набора текста, вроде бы раньше уже расписывал все нюансы. Думаю, большая часть нюансов видна сходу. Из неочевидного, кнопка эскейп как эскейп работает только через fn, по дефолту работает как win+d — думаю, комментарии излишни. Или вот такого формата типа пульта от телека тоже видел ,но брать не стал. Вот такие гибридные клава-джойстики ещё прикольные в природе существуют, но это чисто для игр.  
    • озвучка и перевод отличный, жаль субтитры ломаются при его установке, люблю играть с сабами даже если есть ру озвучка)
    • точно ведь, чет из головы вылетело, ну так пущай провод отчикрыжет тогда и клава еще легче станет
    • Для механики это ещё очень лёгкая, и она весит 1.412 грамм, в днс маркировка имеется. В любом случае ты в магазине сам её взял и мог сразу уже на месте оценить все параметры, включая вес. Вес в карточке товара был указан к тому же. В беспроводных, к слову, акум сам по себе грамм 200 минимум весить будет. Даже пара батареек уже сами по себе под сотню грамм будут. Самая лёгкая полноразмерка будет не легче грамм 600. А если с бакплейтом аллюминиевым, то есть нормальная, то под кило минимум. Тебе ещё тогда писал, что самые лёгкие клавы — это низкопрофильные островные, но ты указал, что у тебя подобная была, тебе подобное не нравится. Дык ему именно беспровод нужен, они в любом случае тяжелее.  
    • В игре присутствует перевод на русский язык. Компании Wired Productions и Serafini Productions сообщили о выходе психологического хоррора BrokenLore: Don’t Lie. В игре присутствует перевод на русский язык.
    • Русификатор v0.9.5 (v1.0.5)
      +  Обнова игры
      +  Фикс внутренних голосов
      +  Корректировка имени: Влад -> Владимир
    • можешь как у меня взять, моя всего 400г ,)) и стоит в районе 700-900руб.) правда ASWD уже стираться начали    
    • Всем здравствуйте.
      Почитал, прослезился и решил что наверное помочь смогу с Вашей тугой-печалью.
      Прям с ходу могу лишь дать Вам надежду и поделиться утилитами (но я бы не рекомендовал спешить ими пользоваться, они ещё на стадии доработки. Можно лишь поглядеть, потыкать и предложить помощь в переводе, т.к. например машинный перевод я должен ещё научить что именно переводить). Если кто-то делает перевод, то пожалуйста сообщите, чтобы я не тратил время, оно у меня крайне ограничено.

      В игру я не играл, а за dls пока не очень шарю, я только начал.
      На текущий момент переведено ~6% версии 3.87(+1DLC). Версию 3.88 по позже или скачаю где-нибудь или куплю (наверное после 22 сентября).
      Поставлю приблизительно срок перевода до января 2026 года ~80% (но это не значит что не будет каждую неделю-2 промежуточный результат).
      Вероятно так же, что в ближайшее время я подергаю перевод с UnRealWorld_Rus_lite_0,1_for_3.32.rar и тогда сразу скачнем на 76%.   Инструкций для игры:
      На Яндекс диск лежит уже собранный urw.exe и URW.FNT, их с заменой в папку с игрой. Предварительно можно сделать копии этих файлов, чтобы можно было откатиться. Играть.

      Инструкций для утилит (ещё раз, они не до конца доделаны, там механизмы защит от ошибок много):
      В папке utilites:
      patch_rus.py — собственно патчик exe на основе cvs. Запуск py -3 patch_rus.py
      patch_string_sizes.py — не трогаем, это для patch_rus.py
      urw_strings_sortsix_nottrue_data.csv — то, что я не уверен, но знаю, что это для перевода и пока нету паттерна поведения
      urw_strings_sortsix_nottrue_rdata.csv — то, что я не уверен, но знаю, что это для перевода и пока нету паттерна поведения
      urw_strings_sortsix_true_data.csv — то, что я 100% знаю, что это для перевода и есть паттерн поведения
      urw_strings_sortsix_true_rdata.csv — то, что я 100% знаю, что это для перевода и есть паттерн поведения
      urw-original.exe — не трогаем, оригинальный urw.exe, его патчит patch_rus.py и выдает urw.exe который уже надо копировать в игру.

         
    • Я отъевшихся толстых мышей таскать туда-сюда не собираюсь, как и клавы на 2.5кг.  Я что по-твоему на Бодибилдера похож? Мыши жирнеют и жернеют, как это остановить? Я не знаю. Безднадёга.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×