Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
~GOLEM~

shooter Titanfall

Рекомендованные сообщения

Идея. Свежая и не наезженная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты можешь садиться в робота.

А можешь... не садиться! ©

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Titanfall поддерживает до 12 игроков в одном матче, что мягко говоря очень скромно в сравнении с конкурирующими многопользовательскими шутерами.

Отвечая на вопрос фаната в Твиттере, Винс Зампелла из Respawn Entertainment подтвердил, что будет поддерживать до двух команда по 6 игроков в каждой.

"6 vs 6 - максимальное количество игроков в матче. Оказывается это оптимальный баланс с ИИ для нас", - сказал он.

Между тем, поля сражений наполнены соответствующим количеством солдат с ИИ. Зампелла не указал на их точное количество, но сказал, что их будет достаточно для безудержного веселья, но реальная угроза - игроки.

У каждого игрока будет в распоряжении свой Титан, так что перестрелки должны быть насыщенными.

Несмотря на это, многие люди в Твиттере несколько разочаровались, но Зампелла сказал, что Respawn прежде чем решить, что 6 vs 6 будет правильным соотношением, провели множество пробных попыток.

"В игре невероятно весело, мы провели множество тестов. Получается, что мы добрались до наибольшего фана."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сразу в минус из ожидаемого.

Походу решили запилить контр страйк с ботами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сразу в минус из ожидаемого.

Походу решили запилить контр страйк с ботами.

Ну не все же батлфилды хаосные делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хочу пруф, если правда, то тоже минус один из списка ожидаемых игр в 2014

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какое-то жалкое оправдание своей криворукости! 6 на 6 это ну очень "весело", особенно в купе с ботами.

Ну как может быть интересно играть с ботами!? Зачем вообще игроки тогда?! Это так ведь так интересно, играть с ботами.

Просто интересно! Вменяемый ответ мы услышим, почему из (к примеру) 16 ботов будет только 6 людей и больше нельзя?

Сразу вспомнил кс 1.5 на домашнем ПК, когда не было инета и приходилось с ботами 2.5 шпилить.

Я помню как было "весело".

Блин! Сетевой шутер, с ботами. Я под столом :lol:

Покупка отменяется...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ботов они добавили чтобы компанию можно было "играть" в мультиплеере.

А с ботами это все-таки попроще.

В любом случае я подозреваю, что если они не сделают просто мультиплеерные режимы,

то их ждет судьба Brink.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я рекомендую подумать головой и почитать другие объявления. В игре не будет ботов, они не равносильны игрокам. Будет что-то типо крипов дотовских, мяско короче для фона.

В игре будут 12 игроков и у каждого свой титан, либо вместо танка либо на АИ в сопровождении. Для подобной механики 16 человек - максимум. Может вкоито веке выйдет что-то охеренное и киберчпортивное, аля код мв 1. Но вижу всем подавай очередное мясище в 64 рыла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не понимаю что вам не нравится, сама игра говорит что надо 6 на 6. Во первых мы играем же за так называемых "пилотов" которые могут управлять этими роботами, а не за солдат которые управляются ИИ, и эти "пилоты" очень ценятся, даже было в одном игровом видео, где показывали как одного из пилотов запихали в бункер, и отослали кучу солдат чтобы защитить одного только человека.

Потом, если смотреть на разных видео, как я понимаю можно будет вызывать роботов первого через минуту после начала боя, а потом с интервалами в 2-3 минуты. А карты там не очень большие по сравнению с Батлфилдом например. А если поднять планку скажем до 12 на 12 это будет просто тупое мясо, с кучей падающих Титанов кучей ботов бегающих туда сюда. Да и 100% если бы так сделали то потом много бы кричало воооо КоД в будущем, зачем нам КоД в будущем.

Так что 6 на 6 действительно нормальное число игроков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока игра не вышла можно придумать бесконечное количество за и против)

В любом случае, узнаем только постфактум)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А где твой тест в аиде, я похоже пропустил ну ладно сейчас сделаю.)
    • @Tirniel неплохая рпг Signy__Mino_Against_All_Gods с боёвкой напоминающей экспедицию 
    • Определённо победил питон. Вот как обычно он предлагает бенчи, в которых выиграть может только он сам, а остальные так и не могут получить целиком достоверных результатов для сравнения. А ведь я ему верил, что эта игра позволяет делать замер, где вообще не будет зависимости от карты. Но нет, она всё равно есть, я не смог даже на 800 на 600 добиться того же качества графиков отношения цп и гп, что и у остальных >_< Прям даже обидно как-то стало за свою карточку, за которую я когда-то полсотни тыщ отвалил. Эх, наверное, надо было мне тогда всё-таки не выёбываться и вместо миник+внешка собрать обычный комп за те же деньги. Да, я здорово тогда сэкономил на проце+памяти, но нехило так переплатил за внешнюю карту. В т.ч. получил узкие места на pci-e из-за usb4 подключения карты, из-за чего пропускная способность карты неслабо так урезана. @\miroslav\ кстати о белочках, в cpu-z ты тест памяти сделал, но в аиде64 почему-то я так и не увидел твоего теста процессора. Хмм.
    • @\miroslav\ победила дружба, няши и питон 
    • @SerGEAnt вышел перевод DLC от GameVerbal https://t.me/GameVerbal/103 @leMar  вот теперь можешь залетать.
    • Вот, а ты говорил, что разницы не будет. К слову, изучил график нижний у себя в 800 на 600 на мин пресете и увидел, что в середине графика полоска графического процессора местами была выше полоски цп. То есть у меня даже в таких минималистических условиях не был полностью исключён фактор видеокарты. >_< Собственно, как и думал, для теста процессора эта игра подходит не идеально, если карточка не имеет вот прям гигантского запаса для игры. Что ж, в 60 стабильных фпс на высоких поиграть могу, и то славно. В т.ч. раньше эта игра казалась как-то красивее почему-то даже на более низких настройках. Видимо, привык к более новому графонию уже в других играх. В целом, что могу сказать, в сети прорва замеров и сравнений Ryzen 7 8745HS с 5600x и чуть меньше ryzen 7 260 (по сути ребрендинг  8745HS с минимальным отличием, в основном в интегряшке) с 5600х. Ну всё говорит о том, что он по меньшей мере на 20+ процентов мощнее по всем статьям (кроме кеша 3-го уровня, но ддр5 против ддр4 это компенсирует с запасом).
    • У  вас демоверсия?
    • @Tirniel сейчас переделаю как у тебя мин. настройками и 600р.)               вот 800х600 самые низкие настройки, без рейтрейсинга @Tirniel так фпс у меня еще подрос до 200.)
    • Ни разу не норм. Я могу сделать 4 разных замера с ноль нагрузкой на карту и везде будут разные фпс. Он только пишет, что ноль, а по факту смотри не циферки среднего, а циферки в расшифровке справа внизу. Цп рендер у меня, например, среднее 292 (от 172 до 686), у тебя в твоём примере цп рендер среднее 253 (168 до 529), у питона же 585 среднее (383 до 956). Ну что питон нас всех тут уделывает по всем фронтам, это было ожидаемо. Что именно делает “цп игра” я хз, впрочем.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×