Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
~GOLEM~

shooter Titanfall

Рекомендованные сообщения

Нет, ну EA такие EA :no:

tech support told me there wasn't supposed to be any other game language options than Russian on the official Origin store page, so it shouldn't have been possible to purchase a copy of the game with an option to choose any other language. And that I could ask for a refund.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ЗЗЫ профили из ЗБТ, видимо, перенесли, тк встречаются игроки 15+ уровня

Там уже можно встретить игроков 2го поколения...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там уже можно встретить игроков 2го поколения...

но не через 10 минут после релиза же -_-

ЗЫ а зачем вам английский? Озвучка же вполне вменяема, а если очень уж английский хочется, то можно ролик начальный пересматривать

Изменено пользователем c47_m4ch1n3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но не через 10 минут после релиза же -_-

В Таиланде релиз был вчера в 19:00 по МСК (уже тогда бегали 40+ лвлы), до релиза можно было тоже играть (пару дней), но собрав собственное лобби.

Примерно за 6 часов можно 40 лвлов набрать, если не больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Таиланде релиз был вчера в 19:00 по МСК (уже тогда бегали 40+ лвлы), до релиза можно было тоже играть (пару дней), но собрав собственное лобби.

Примерно за 6 часов можно 40 лвлов набрать, если не больше.

не думаю, что люди из Таиланда играют на евро сервере. пинг просто недетский же. у меня до ближайшего Евросервера 80 примерно, а до азиатского за сотню переваливает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не думаю, что люди из Таиланда играют на евро сервере. пинг просто недетский же. у меня до ближайшего Евросервера 80 примерно, а до азиатского за сотню переваливает.

Современные технологии и ухищрения позволяют комфортно играть даже при пинге в 200. Покрайней мере в ту же КоД и БФ народ частенько играет при таком пинге не замечая этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но не через 10 минут после релиза же -_-

ЗЫ а зачем вам английский? Озвучка же вполне вменяема, а если очень уж английский хочется, то можно ролик начальный пересматривать

А как же различны пресс версии? Их ведь раньше намного выдают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не думаю, что люди из Таиланда играют на евро сервере. пинг просто недетский же. у меня до ближайшего Евросервера 80 примерно, а до азиатского за сотню переваливает.

Я через таиландский VPN комфортно играл на западно-европейском сервере, проблем с пингом не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что то пинг ниже сотни не опускается, когда играл в бету было 30-50 максимум, мож потом рассасется...))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler



Тизер-трейлер короткометражного фильма Titanfall: Free the Frontier, выход которого состоится в рамках рекламной кампании шутера Titanfall.

Данный фильм создаётся при активном участии студии Playfight, которая специализируется на создании спецэффектов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто подскажет, в игре наблюдается такое как в этой новости? Напоминает ситуацию с BF4 на старте.

EA о проблеме с доступом к серверам Titanfall на PC

В связи с тем, что по словам разработчиков Titanfall – Respawn, для игры жизненно необходимо подключение к серверам Microsoft, то не удивительно, что вскоре после запуска игры возникли проблемы с доступом. В сети появляются сообщения – в основном от геймеров на PC, что они не могут подключиться ни к одному серверу Titanfall. Они либо не находятся, либо подключение просто не происходит. EA поспешила прокомментировать проблему:

В данный момент Titanfall столкнулся с проблемами коннекта, что значит у вас не будет возможности подключиться к сетевой игре, либо вы можете потерять коннект во время матча.

Мы хотим заверить вас, что проблема в процессе решения и мы сообщим новую информацию в ближайшее время.

Спасибо за ваше терпение – оставайтесь на связи.

До конца не ясно, чья именно это вина, однако на прошлой неделе Respawn сообщала, что любые возможные проблемы с серверами – это ответственность самой Microsoft, которая и предоставляет их.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бедный Котик, радуется наверное. <_<

950a2217ae301e8b7d30d799b0060e47.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играл с самого старта.

Вообще никаких проблем,

не считая пинга овер 100.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • https://vk.com/wall-195178310_3155 — обновите пожалуйста версию для Шинры еще
    • И? Ты говорил другой движок это автоматом ремейк. Про это был разговор. The Thing ремастер, Commandos 2 ремастер, Томб Райдеры 1-6 ремастеры — плохие примеры?
    • 2-я дьябла, там даже перенесли фичи которые были завязаны на то, что в старой игре все счетчики были завязаны на 24 кадра в секунду. То есть например при набирании параметра скорости каста, надо было добирать определенные пороговые значения, где ты получал один кадр выигрыша в анимации, а между этими значениями у тебя в скорости разницы не было, и все это было тщательно перенесено. Плюс в ремастере остался баг с открытыми дверями которые выглядели как закрытые.
    • Ну дык это и ремастер. Но вообще да, хороший пример того, что смена движка сама по себе не гарантирует статус ремейка. То есть последнее слово о статусе поделки и понятии ремастера/ремейка всё-таки за разрабами/издателями.
    • 120 не переносятся. 80 круток = хард гарант рандомного 6 звезд, они переносятся. Нету эндгейм контента, может я еще не дошел, хотя пора бы уже, но другие говорят что нету эндгейма. Ежедневки, те что ща есть, проходятся буквально за 5 минут, даже меньше.  ждать полгода ради двух дней игры? И ради этого в промежутках ролить персов? В игре много контента, но он имеет награду только за первое прохождение. А за последующее уже ничего не дают. Обычно делают так что за первое прохождение — большая награда. За следующие — маленькая. Так у игроков есть стимул гриндить. А тут нету наград за повторы. Тут такое ощущение, что разраб хочет, чтобы игрок прошел игру, и ушел ждать полгода. Поэтому игра воспринимается как обычная, где ты проходишь игру, а потом ждешь длс или вторую часть к ней. 
    • RE1 вышел на пс1, его ремейк вышел на геймкубе, а ремастер ремейка вышел на ПК и других консолях…  Тоже самое про Спайро, Краша и прочее.  Grand Theft Auto III — The Definitive Edition
    • Технически эти игры очень даже сильно различаются. Это уже далеко не один в один. Один в один включает и картинку, и звук и так далее. То есть случая, где только поменялся бы только лишь один движок, но ресурсы и всё остальное осталось прежним, в твоём примере не наблюдаю. Ну и да, повторюсь, в обливионе движок тот же самый, что и прежде. Его расширили, но там не было полной смены движка. За дед спейс я не в курсе о техническом изменении новых частей, не исследовал.
    • В этих трилогиях, если и есть какие-то изменения в уровнях, то они минимальны.  И будет вполне справедливо сказать, что в данных ремейка изменена только графическая часть.  Если бы не Зен, то и о Блэк Мезе можно было бы сказать, что это “тоже самое” только с новой графикой.  Там ведь нету каких-то новых локаций, существенных изменений в дизайне, новых механик, персонажей, да и вообще, каких-то значимых изменений. Мне кстати Зен не понравился.  И когда перепроходил, то только до Зена.
    • во все эти игры, были внесены изменения относительно оригинала… потому и ремейки =) за Спайро и Бантикута с  лупой не сидел, назвать все изменения не могу. а вот с Мезой там все сильно проще… все? или еще что-то =) которые оказывают влияние на восприятие игры как таковой… особенно уровень Зен так один в один почти не возможно сделать, ввиду костыльности старых игр (движков). из свежего это Обла и Мертвый космос… играются почти 1 в 1, но движки другие, платформа та же. а зачем приводить такие примеры?
    • Можешь предоставить примеры таких игр? Где был изменён только движок (на той же платформе), но вообще всё остальное осталось один в один?
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×