Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Shadowrun: Hong Kong

Жанр: RPG / Strategy / Indie

Платформы: PC iOS An MAC LIN

Разработчик: Harebrained Schemes

Издатель: Harebrained Schemes

Дата выхода: 20 августа 2015 года

 

Spoiler

Shadowrun: Hong Kong - приключенческая ролевая игра, действие которой разворачивается в той же вселенной, что и Shadowrun Returns и Shadowrun Dragonfall. На этот раз события игры развернутся в киберпанковском Гонк-Конге.

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/59780

Желающие могут принять участие в переводе и редактировании!

Для этого:

Spoiler

Нужно написать письмо сюда: QfbzSUv.png

После этого вам пришлют небольшой тест, на основе результатов которого и примут решение.

Для переводчиков: знание контекста или готовность переводить с игры обязательно.

Для редакторов: сейчас редактирование приостановлено. Заявки принимаются, однако не ждите мгновенной реакции на свои замечания по тексту, большая часть команды занята переводом


Shadowrun Returns

Жанр: RPG / Isometric

Платформы: PC iOS An MAC LIN

Разработчик: Harebrained Schemes

Дата выхода: 25 июля 2013 года

 

Spoiler

Shadowrun Returns — тактическая ролевая игра, разработанная и изданная независимой компанией Harebrained Schemes под руководством геймдизайнера Джордана Вайсмана (англ.). Действие игры происходит в вымышленной вселенной настольной ролевой игры Shadowrun (англ.), также разработанной Вайсманом. Вселенная Shadowrun сочетает в себе элементы киберпанка и фэнтези.

Действие основной кампании игры, носящей название Dead Man's Switch, происходит в Сиэтле в 2054 году. Безымянный протагонист игры, наемник-«шэдоураннер», расследует смерть своего старого друга Сэма Уоттса (англ. Sam Watts), убитого неуловимым серийным убийцей.

В дополнении Dragonfall действие переносится в Берлин, где новые герои отправляются на, казалось бы, простенькое задание. Разумеется, все пошло не так!

http://notabenoid.com/book/42395

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы по участвовал, особенно с текстурами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так есть надежда ан перевод

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так есть надежда ан перевод

Да, надежда есть.

Однако нынешний распаковщик от чего-то коряво распаковал шрифты - файлы не открываются

Изменено пользователем WillsherT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Движок Unity как мне подсказали

повидимому про перевод можно забыть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Через минут 30 Шурик вернется и всё расскажет, не переживайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пессемисты.

смотрю начаучились перводить игры которые сделанны на юнити.

Изменено пользователем elmin59

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра определенно зачетная вышла, русский конечно очень даже не помешал бы, будем очень благодарны если ктото возьмется :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
повидимому про перевод можно забыть

Наоборот. Переводу быть скорее всего. В общем щас гляну что к чему. Пару минут....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наоборот. Переводу быть скорее всего. В общем щас гляну что к чему. Пару минут....

ждем))

Посмотрел видео - игра-то по-ходу годная. Можно, конечно, и на английском, но на русском комфортнее))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы помог, но освобожусь недельки через 2..(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 картинок надо будет перерисовать. Вот они в DDS-формате: http://rghost.ru/47669962[/post]

мог бы оказать посильную помощь в перерисовке, но мои познания в английском ограничены :sorry: "Привычные игровые" слова не беру в счет, а вот с длинными текстами и описаниями тяжко.

Просмотрел все 14, в общем-то, сложных только пара-тройка моментов, в остальном проблем не составило бы.

 

Spoiler

bzatwm174dyh.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      The Dark Pictures: House of Ashes

      Метки: Решения с последствиями, Хоррор, Несколько концовок, Хоррор на выживание, Психологический хоррор Платформы: PC XONE PS4 Разработчик: Supermassive Games Издатель: Bandai Namco Games Серия: The Dark Pictures Дата выхода: 22 октября 2021 года Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Отзывы Steam: 6037 отзывов, 88% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      The Legend of Nayuta: Boundless Trails

      Метки: Ролевая игра, Ролевой экшен, Японская ролевая игра, Слэшер, Аниме Платформы: PC PS4 SW Разработчик: Nihon Falcom, PH3 Издатель: NIS America Серия: The Legend of Heroes Дата выхода: 11 декабря 2021 года Отзывы Steam: 144 отзывов, 93% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ремастер это оригинал который подчистили, подправили, может подкорректировали что то что посчитали неуместным. Случай ГТА Триллгия и Обливион это тоже ремастер. Они просто оригинал конвертнули или поверх оригинала надели костюмчик. Но это все еще оригинал с чисткой шероховатостей Ремейк может быть дословным или переосмыслением. Когда с нуля пересобирали идею. Например Сони следала дословный ремейк Одних из нас. Все с нуля перерисовали и создали. Да, это можно назвать ленивым/безопасным ремейком, но все же ремейк. Хотя без сомнений РЕ2,3,4 куда ближе к понятию полноценного ремейка. 
    • А что с ним? Его разработали заново с нуля, с полной переозвучкой всех диалогов и переработкой механик? Угу, не хватило ЕА.
    • что именно? поясни, если ошибся я, признаю, не проблема… верно не будет, потому как ты сам выше пишешь другое… зачем что-то подгонять под “удобное”? переосмысление игры \ механик — ремейк. поднять чуть картинку (текстуры) и добавить совместимость — ремастер. зачем усложнять и добавлять путаницу? как быть в такой логике с Oblivion? =) я так же бэклоги закрываю старые, и то, что было интересно 10 лет назад, уже играется не так интересно… а старые игры, которые мне нравились много лет назад, я стараюсь не трогать, пусть в памяти они будут — великолепными но не достаточно, что бы убедить компанию продолжить... и вновь Oblivion… =) просто как пример
    •   Так всё же кто-то из Dogubomb , или сам Tonda Ros ответил вам ?  И я бы посмотрел на локализацию двух текстур географических карт в Classroom’e Grade 4 )
    • Мне тоже геншин вообще не понравился. А эта норм. Ну тут бюджет просто влитый нереально. 4 качественных озвучки, практически на каждый диалог, даже на доп миссии. Качественные анимации, персонажи у которых 80000-100000 полигонов.  Дизайн локаций и оптимизации это прямо моё почтение. То что ты видел на скрине, это не просто вид на несуществующие обьекты как в экспедиции 33, это все реально локация по которой походить можно. И при этом фпс стремится в небеса. При этом там нет коридоров, и маршруты путешествий ты можешь менять сам. Ты практически в любом месте локации можешь построить зиплайн, и путешествовать катаясь по троссам, где нельзя пройти пешком. Так же в игре есть полноценный режим из игры “факторио”. Есть элементы из дарксоулса где игроки тебе могут оставлять послания на земле, что типо “Впереди, Прыжок, То что надо”. Типо там впереди есть скрытый вкусный лут. Так же от других игроков у тебя на локации могут появляться чужие зиплайны и турели. Например хочешь закрыть “разлом”, там могут стоять как чужие турели тебе в помощь, так и свои собственные можешь поставить у меня конечно необходимости не было в этом, я прокачал Чэнь Цяньюй так что она всех выносит), в игре саундтрек как из масс эффекта, куча разных пазлов. Там даже есть русский мужик “Ok let us start operation УТЮГ!” Что забавно, там есть перевод русских слов на русский. Утюг, там перевели как “прижигание” хД. Вот что плохо сделано это сюжет, и второстепенные персонажи. Сюжет тянут, ну потому что рассчитывают в долгую тянуть проект. Второстепенных персонажей которые выделяются мало, а вот невзрачных которые не выделяются никак целая толпа. Это прямо беда всех проектов, до сих пор от этого никак не уйдут. Донат как я уже выше писал, никак не влияет ни на прокачку персонажей, ни на режим фактории, ни на сюжет...я не донатил ничего, и практически прошел игру, у меня всегда персонажи на максимально возможной прокачке были. Ну если ты конечно не решишь качать вообще всех возможных персонажей в игре, даже которых ты использовать не будешь, тогда да, тебе не хватит ресурсов.
    • Пока не знаем, смотря что будет готово раньше — локализация или финальный апдейт игры.
    • Адаптировал перевод под крайнюю версию v1.1.4.7863 (Билд 21345112) от 30 Декабря 2025  https://disk.yandex.ru/d/NJX7H9OEj0L6Vg Копировать по пути: Grimlord\Content\Paks.
    • Неа, чистокровный слешак, сосаликами даже и не пахнет.
    • @Derwing по ответу на рутрекере автор не будет пересобирать ,что бы азиатский перевод подходил к европейской,можешь заняться сам этим 
    • Короче, не слэши, ни кавычки — uabe сразу ругается, пока закостылил так, потому что задолался…  
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×