Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Mirror’s Edge Catalyst

Рекомендованные сообщения

Жанр: Action / Adventure

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: DICE

Издатель: EA

дата выхода: 9 июня 2016 года

предзаказ: https://www.origin.com/ru-ru/store/buy/mirr...tandard-edition

Станьте свидетелем становления Фейт.

Снаружи город Зеркал кажется изящным техногенным мегаполисом. Однако в самом его сердце похоронен ужасный секрет, который предстоит раскрыть паркурщице Фейт. В игре Mirror’s Edge™ Catalyst вы сможете собственными глазами увидеть прошлое Фейт и сразиться за свободу в городе Зеркал. Огромный окружающий мир будет в полном вашем распоряжении. Используя вид от первого лица, мчитесь вперед со всех ног, карабкайтесь по вертикальным поверхностям и исследуйте каждый уголок города - от залитых солнцем крыш до темных и грязных подземных туннелей. Используйте акробатические трюки Фейт и ее проворство в сочетании с искусными боевыми навыками для устранения тех, кто встанет на вашем пути. Только подчинив себе окружение, вы сможете раскрыть шокирующий заговор, скрываемый городом Зеркал.

d3zKrXu.jpg

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы назвал это проблемой ПК гейминга и ф2п гейминга. На Консолях школоту весьма редко встречаю и приемущественно именно в ф2п играх. А еще школота моментально отсеивается при отключении русских серверов, если есть такая возможность.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потому что на консолях та же игра будет стоить в 3 раза дороже, поэтому и встречаешь меньше. Тем более в ф2п, только там этот шлак и обитает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я бы назвал это проблемой ПК гейминга и ф2п гейминга. На Консолях школоту весьма редко встречаю и приемущественно именно в ф2п играх. А еще школота моментально отсеивается при отключении русских серверов, если есть такая возможность.

Я бы не назвал что это проблема только ПК гейминга. Думается консоли есть не только у взрослых, тем более не стоит забывать о нашем менталитете, где дядька что играет в игры как минимум смешон...а уж "дитю" сам Бог велел. Единственное что отсеивает это платный онлайн на той же ПС4, но это уже не проблема у нас, все плачутся мол денег нет, а как посмотришь на те же телефончики что детишки носят в школу (у меня сын в 1 классе)..., удивляться засилию детей на приставках в нынешние времена не стоит, единственное что спасает онлайн - отсутствие читаков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не являюсь поедателем говна типа КоДа. За 150-200р возьму, за 2000, идите на***. Никогда не брал и не собираюсь. Кто это покупает и кто молиться на эти штамповки я не знаю, но явно не здоровые люди. Хотя, все люди больны, без исключений.

Никогда не требовал продолжения (тем более переиздаения) Mirror’s Edge, это не достойно моего внимания, уж тем более моих денег.

И снова 2000...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня ведь не одного видеовставки тормозили?)

И видео фризило и звук. А один раз вообще рассыпалось)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Впечатляет, DICE могут в оптимизацию.

Хотя это было ожидаемо, релиз пока что оказался нормальный.

Посмотрим, что будет дальше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня одного игра абсолютно одинаково тормозит что на минимальных настройках, что на "ультрах"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня одного игра абсолютно одинаково тормозит что на минимальных настройках, что на "ультрах"?

Отключи "Качество сетки" (Mesh Quality).

Тормоза должны уйти совсем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Юзерскор на мете впечатляет - 1.0.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Юзерскор на мете впечатляет - 1.0.

Там народ жалуется, что это не классический Mirror's Edge.

То есть хотели корридор и открытое пространство по крышам их не устраивает.

С другой стороны их можно понять, но и в оригинале тоже в основноми крыши были.

Так что тут спорная оценка. Я себе не лепил грандиозных ожиданий, а получил то что примерно ожидал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То есть хотели корридор и открытое пространство по крышам их не устраивает.

С другой стороны их можно понять, но и в оригинале тоже в основноми крыши были.

? Никакой связи не вижу. Лучше бы сделали коридорное приключение, никакой ow ни к чему тут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Юзерскор на мете впечатляет - 1.0.

Видимо очередной набег неадекватов. Сейчас побегал немного, все нравится, анимация стала, вроде, не такой дерганой, как была в бете. Единственное, что расстраивает, то вот это вот дрочево, типа собери 20 документов\аудиозаписей и т.д. и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Видимо очередной набег неадекватов. Сейчас побегал немного, все нравится, анимация стала, вроде, не такой дерганой, как была в бете. Единственное, что расстраивает, то вот это вот дрочево, типа собери 20 документов\аудиозаписей и т.д. и т.п.

Да я бы не обратил внимания, но такая низкая оценка на всех трёх платформах. На консоли тоже неадекваты набежали, интересно? Или это пека бояри занижают по всем платформам)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем игра так себе откровенно.

История не цепляет как и всё окружение. Действительно игра пустышка. Она хочет походить на Far Cry с вышками. Это огромная ошибка была.

Но самое забавное, когда я зашёл сегодня поиграть, ea cloud мне выдал, что у меня сохранёнки в локалке более новее, чем у них.

Само собой я свои выбрал, тут вдруг, заходя в игру, выдаёт ошибка сохранений и потому начинайте всё заново.

Это была последняя капля.

В итоге отказался от игры и мне вернули все деньги на счёт.

Удивительно, буквально за 2 минуты мне вернули деньгу.

Хоть на этом спасибо. Проверил на своей шкуре.

А так не рекомендую к покупке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel ты не понимаешь, что это ломает основу ещё и для игроков играющих на стандартном уровне. Теперь в любой момент когда игра покажется слишком сложной, какое-то определённое место, босс, момент, и тп. у игрока появится возможность переключить на "лёгкий", а потом снова на стандартный. В обычной ситуации,  игрок бы преодолевал, продолжал делать попытки, и после победы получал именно те эмоции, за которыми и идут в соулсы. А теперь, имея такую возможность, после нескольких неудачных попыток появится соблазн сделать полегче, ну так... на 5 сек, ничего страшного. А главное, дело даже не в соблазне, а в наличии самой возможности, из-за чего игра будет восприниматься по-другому. Одно дело, когда ты выбираешь путь перед началом прохождения и следуешь по нему, и совсем другое, если в подобных играх у тебя будет возможность прыгать взад-вперед когда удобно. Мне самому надоело повторять слова "концепция" и "смысл", но я не знаю чем их заменить. То что ты предлагаешь, полностью сломает концепцию. В таких играх обязательно будут моменты, когда тяжело и большое желание как-то облегчить ситуацию, но игрок пытается, не оставляет надежду, перекраивает билды, ищет геймплейные возможности, и в итоге вырывает тяжёлую победу. Очень удобно подстраивать сложность под себя, а тем более, делать это в любой момент игры, но соулс-лайки это про другое, это совсем не про удобство и комфорт для игрока. На самом деле, я вообще не вижу смысла дальше это обсуждать, если ты не понимаешь, что достаточно уже самой возможности облегчения пути в любой удобный момент, и соулс-лайк будет уже совсем не тем, чем является без этой возможности.
    • А, ну то есть ты предлагаешь, иметь возможность переключать сложность прямо во время игры? Т.е., предлагаешь не просто выбор сложности перед началом игры, а прямо во время игры в любой момент??  Надеюсь, такую хрень никогда не привнесут в соулсы, это же просто пи***ц, полное обесценивание жанра соул-лайков. Переключать сложность в любой удобный момент… )))   ….в соулсах ))) Жонглирование сложностью в игре, ориентированной на преодоление тех самых сложностей…   Ну-ну... Это настолько смешно и несерьёзно, что даже обсуждать не хочу.
    • @Tirniel ты просто слил к тому что ничему верить нельзя, все цифры относительны, лгут и подделываются без каких-либо объективных причин. Можешь продолжать делать вид, что ты в это веришь, больше я на тебя время тратить не намерен.
    • На основании чего тобой был сделан подобный вывод? Это точно такое же исключительно твоё личное мнение, не более того на данный момент. Начнём с того, что у меня не было позиции о том, что читеры что-то там у кого-то перечёркивают. Уж не надо навешивать на меня того, что мной не было сказано. По тому, сколько это “значительное количество” — это понятие относительное. Для меня и несколько процентов даже — это значительная масса людей на фоне играющих во что-либо популярное, где игру запускало более 20-ти лямов человек, играет полноценно около ляма, а ачивки на фул прохождение имеется явно большего, чем число полноценно играющих. С чего они станут легче при возможности смены сложности во время прохождения? Несколько раз же указал, что на боссов сложность вернуть, в другом ответе указал, что можно не просто вернуть сложность, но и сделать выше базовой. Не во всех солслайках это можно сделать удобно и быстро (и совсем без боя). А попыток боёв с боссами может быть немало. Дизайн локаций бывает и весьма неприятным к тому же, заставляя тратить приличное число времени на беготню. Если взять в пример даже первый дарк солс — там отнюдь не везде удобно добираться до боссов было, мягко говоря.
    • у Габена мини-пк, а не консоль. А у меты что там?
    • В этом нету смысла, так как боссы тоже станут легче. Тем более, во всех соулсах, мобы просто пробегаются и всё, если цель просто побить боссов.  
    • А я и не собирался. Читеры есть, но миллионами или сотнями тысяч в отдельных играх они никогда не исчислялись(не считая ммо и сервисов). Так ты озвучишь, какое “значительное количество” читеров должно быть, что бы они как-то перечеркнули прохождение миллионов игроков соулсов?
    • А как количество ачивок и число проданных копий могут подтверждать то, что все эти люди сделали их все сами самостоятельно? Да никак. В том же стиме ачивки можно разлочить в два клика на любую игру при соответствующем желании. По числу проданных копий ещё можно посмотреть на то, какая доля из этих людей реально вообще запускала игру, а также среднее время через стим дб. Картина, к слову, занятная. То есть твои слова совершенно не доказывают отсутствия читеров среди этих людей.
    • Есть решение пограничное, хотя я даже не знаю будет ли это выглядеть менее бесяче, так как тут вариант: а)Если прописан персонаж и по имени нейронка может понять женский или мужской, то надеется на нейронку. б)Если понять не может прописывает неопределённость пола: Ты сдел(а) то, что я просил(а)?
        Как раз таки формальность спасает от ошибок с полом. К примеру Вы сделали, что я просил? vs Ты сделал(?)(а?), что я тебя просил. А так избавить нейронку от Выканья вполне можно, по крайней мере, чтобы внезапно персонажи, которые только что тыкали стали внезапно выкать) Проще так и задать, чтобы с минимум официоза. Это всё через вэб или скриптами через апи? Звучит конечно это всё очень круто, прям как самообучающася модель нейронки-переводчика, которая запоминает ближайшие условные 20 строк контекста + глоссарий, но если через вэб по 10 строк… сколько там тыс строк в диалогах?) 
    • Количество проданных копий и проценты ачивок по достижению любой концовки игры. Миллионные числа легко получаются лишь по одной этой официальной информации. Сколько читеров среди этих миллионов должно быть для, с твоих слов, “значительного количества”? Предлагаешь обвинить сотни тысяч, а то и миллионы игроков в читерстве без всяких доказательств, что бы просто только уверовать в чью-то надуманную теорию?
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×