Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Mirror’s Edge Catalyst

Рекомендованные сообщения

Жанр: Action / Adventure

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: DICE

Издатель: EA

дата выхода: 9 июня 2016 года

предзаказ: https://www.origin.com/ru-ru/store/buy/mirr...tandard-edition

Станьте свидетелем становления Фейт.

Снаружи город Зеркал кажется изящным техногенным мегаполисом. Однако в самом его сердце похоронен ужасный секрет, который предстоит раскрыть паркурщице Фейт. В игре Mirror’s Edge™ Catalyst вы сможете собственными глазами увидеть прошлое Фейт и сразиться за свободу в городе Зеркал. Огромный окружающий мир будет в полном вашем распоряжении. Используя вид от первого лица, мчитесь вперед со всех ног, карабкайтесь по вертикальным поверхностям и исследуйте каждый уголок города - от залитых солнцем крыш до темных и грязных подземных туннелей. Используйте акробатические трюки Фейт и ее проворство в сочетании с искусными боевыми навыками для устранения тех, кто встанет на вашем пути. Только подчинив себе окружение, вы сможете раскрыть шокирующий заговор, скрываемый городом Зеркал.

d3zKrXu.jpg

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть лишний "ключ для друга" на пеку.

Кто хочет стать моим другом? :D

Подружился.

Изменено пользователем SuperJoe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графоний на обеих консолях очень спорный. Словно ряд вещей на минималках, особенно касается ряда текстур. Но хуже всего дела обстоят со смазыванием. Текстуры и объекты и так не четкие, а когда вращаешь камеру это вообще неразличимая мазня. И ряд световых эффектов только еще сильнее режет глаз. Ну а хуже всего это текстуры людей, они прям родом из 90х если не хуже, в упор смотришь и они все равно словно размазаны, хотя в катсценах все круто. Ну и подсказка траектории это тоже адово отвратно. Подсвечивающиеся объекты еще стильно смотрятся, а вот бегущая линия траектории словно красной грязью по морде водят. Хотя подали это безумно стильно, линзы дополненной реальности. В водной эти линзы были просто забиты ненужной рекламной инфой, картой города, прогнозом погоды и т.п. Верните эту рекламу, это было очень стильно!

Вообще не понятно, зачем разработчики стараются юзать движки которые не тянут консоли во всей красе, создавая эффект суперленивой работы с убогим графоном. Лучшебы взяли старый движек и просто сделали картинку аккуратным, в рады круче бы и приятнее глазу было бы. Но если отбросить графен, то игра очень стильная и вызывает бурный восторг, как и прошлая часть. Разве что боевая система... Мальца перегружена чем намекает, что уделено этому будет несколько больше внимания, чем следует для такой игры.

PS. Еще одна игра, в которой стойкое оущение что разрабы ленивые твари тупо выкрутили почти все настройки на суперультра минималки.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На ПК DHSS-AFY6-MJWU-YDW5-ZER5

Мда, не успел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

v8Nmsn8.jpg

Бедные пираты :sorry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не хочет стартовать на 362.00 дровах просит предпоследние минимум)

Код для друга - AFL4-R8L2-FN3K-ZT3F-Q54X (PC)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не хочет стартовать на 362.00 дровах просит предпоследние минимум)

В игре и без старых дров полно графических артефактов и нестабильностей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На ПК тоже люди только в катсценах смотрятся как люди, а в самой игре манекены с почти полным отсутствием деталей?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На ПК тоже люди только в катсценах смотрятся как люди, а в самой игре манекены с почти полным отсутствием деталей?

ХЗ по мне вполне норм. По крайней мере затенение точно хорошее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если еще в целом картинка сносная, в динамике, то на людях вот все так печально.

 

Spoiler

95191db265e9.png

Но в катсценах все на достойном уровне конечно, и судя по скорости перескока на катсцены, они все же на движке.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если еще в целом картинка сносная, в динамике, то на людях вот все так печально.

 

Spoiler

95191db265e9.png

Но в катсценах все на достойном уровне конечно, и судя по скорости перескока на катсцены, они все же на движке.

Щас сделаю скрин в том же месте.

http://i.imgur.com/qcOfsaE.jpg[/post]

Мда конечно сайт сжал изображение -_- Ну и время суток другое.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мде, на ПК все так же убого... А настройки графена какие? Выше среднего? Дайс совсем как то голожопыми себя показывают... Вот реально это писец...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мде, на ПК все так же убого... А настройки графена какие? Выше среднего? Дайс совсем как то голожопыми себя показывают... Вот реально это писец...

Все что можно было все выкрутил на максимум. Всетаки мне кажется что чуток лучше чем на консоли окружение и люди, но именно что чуток.

Хотя вот она под солнцем

http://i.imgur.com/jU3dQh2.jpg

Какая фиговая тень.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • 1.1b — добавил независимость от версии игры
    • @Фри С твоими аргументами полностью согласен. Но, моя позиция, двигать нужно через агитацию и положительные примеры, а не через запреты. 
    • Первый крупный патч для Samson: A Tyndalston Story должен выйти 10 апреля.
    • Думаю, чтобы: Напомню, нашей темой было то, что производитель экономит на компонентах и отсюда и всплывают всякие наприятные моменты (треск, свист, щелчки и прочие посторонние звуки). Ну молодец. Моя практика включает в себя порядком поболее двух видеокарт. А щелчки от напряжения металла можно услышать не только в радиаторах отопления, но и на той же термостанции для пайки 
    • Как думаешь, зачем я предложил простой эксперимент на радиаторе отопления? Температуры воды в нём сравнимы с тем, до которых доходят температуры карты (разумеется, там отнюдь не кипяток — не то время года, да и не тот уровень “сервиса”). В том числе и нижние температуры и общие перепады при остывании. Повторюсь, у меня под рукой буквально есть внешняя видеокарта с корпусом из пластика и алюминия, которая ведёт себя схожим образом (уровень шума щелчков металла, разумеется, ниже, но звуки отчётливо слышны при остывании, и да, для подобных решений egpu это нормальное явление). Мой опыт в данном вопросе в том числе и практический. Проще говоря, я банально слышал эти щелчки (и изучал источник звука) и имею представление, что именно может щёлкать на практике, а не только лишь теоретически. Обычно металл щёлкает, пластик — трещит, это если совсем упростить. А касательно того, почему у одних трещит, а у других нет (в т.ч. на идентичных железках), например, одним из факторов может стать банально разное качество вентиляции в корпусе. А следовательно разный уровень как общего нагрева, так и разный перепад температур по итогу.
    • И что же там за такой невероятный перепад температур, что заставляет бэкплэйт 5060 аж трещать. Дело не в алюминии как материале, а в качестве изготовления (крепёж, подгонка и т.д.) Поэтому у одних трещит, а у других нет никаких посторонних звуков 
    • на нексусе описаны 2 варианта установки, рекомендуемый, я так понимаю идет взаимодействие с игровыми файлами в моих документах, и не рекомендуемый способ, установка в папку с игрой. Какой используется в установщике русификатора? Да и малость удивило, что в установщике русификатора есть пункт “официальный сайт — mes.ru” Московская школа экономики, это тут вообще причем?
    • Что бы я тебе ни ответил, ты всё равно скажешь, что я использовал интернет, т.к. ни это, ни обратное не проверить. Так что зачем спрашиваешь? В любом случае, ты спросил, к чему я привёл пример, я тебе ответил. Так что будь любезен не переходить на личности и не менять тему. Напомню, нашей темой было то, что именно может трещать в корпусе из начинки после перепадов температур. Ты чем-то там раньше хвалился, помню, но не помню чем именно. В любом случае, оценки меня мало интересуют, т.к.они мало что отображают на практике, по крайней мере по моему опыту оценки работников по их фактическим навыкам. К слову, материаловедение — это отдельный предмет от физики, но это ты, разумеется, знаешь.
    • А может и из анодированного алюминия  Ты наверное забыл, что у меня пятёрка по физике  Я сам кому хош урок преподам. Расскажи-ка мне закон Ома для полной цепи, без помощи интернета 
    • В плане материала. Бакплейт может быть алюминиевым. В т.ч. этот материал в массе своей и у радиаторов охлаждения карт. По сути это один из наиболее распространённых материалов в пк в целом. Потому и предлагаю тебе такой простой и наглядный прикладной урок материаловедения. Зная материалы, вполне возможно предсказать и их поведение в определённых сценариях перепада температур. А как следствие и заранее выбрать более подходящее для себя решение.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×