Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Selefior

action Dying Light

Рекомендованные сообщения

Класс, её уже все прошли вдоль и поперёк а они шмоток накидали и оружия и ребаланс, мдэ.

 

Spoiler

Features:

* Hard Mode added

* National outfits added

* 4 outfits as a reward for finishing the story campaign added

* Over 50 new weapons added

* New weapon rarity level – extremely rare Gold weapons added

Gameplay:

* Various balance tweaks of weapons, loot chests, shops and crafting

* Various improvements to game quests

* Improvements in natural movement flow

Technical:

* Resolved various stability issues including co-op

* Improved overall game performance

Visuals:

* Various improvements in world and character art

Be the Zombie:

* New option to enable zombie invasions with co-op disabled added

Linux specific improvements:

* Added AMD Radeon support (Please note - the NPC dialogue lip-sync will be enabled in a future patch)

* Improved performance significantly

* Fixed glitch when changing resolution

* Improved mouse scroll speed in map menu

* Disabled SSAO and AA options (TBD)

* Fixed minor rendering issues

* Fixed screenshots capturing

* Fixed crashed related to audio driver

Чёт они там намутили, 30-40фпс вместо 60+, мдэ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот у некоторых он упал очень сильно. Непонятно из-за чего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обогретая публикой зомби-песочница Dying Light пополняет закрома контента. Так в новый патч разработчики запихнули уйму приятных мелочей, среди которых повышенный режим сложности, куча нового оружия и дополнительные костюмы.

Кроме того, в скором времени в игру завезут луки, новые локации и даже транспортные средства. Очевидно создатели изо всех сил стараются поддерживать интерес к игре, которая уверенно «стрижет купоны» с аудитории.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый ролик стартует в игре у всех при при первом запуске после патча 1.5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знал, не запускал ее после патча, да и нет пока желания как и повода для этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще, какие-то странные ребята. Игру прошёл ещё 6 февраля, а они что-то ещё туда пихают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще, какие-то странные ребята. Игру прошёл ещё 6 февраля, а они что-то ещё туда пихают.

Я до сих пор не прошел ее. И обязательно вернусь в нее. И даже перепройду на хардмоде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще, какие-то странные ребята. Игру прошёл ещё 6 февраля, а они что-то ещё туда пихают.

Согласен, только прошел 7 февраля. Побегал после патча полчаса - из новых оружек нашел кувалду. Онлайн кооп еле-еле живой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что за ерунда с сейвами произошло? После 1 апрельской шутки, закинуло в первый город и теперь на карте хрен знает как попасть во второй. Ни меток ничерта нету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что за ерунда с сейвами произошло? После 1 апрельской шутки, закинуло в первый город и теперь на карте хрен знает как попасть во второй. Ни меток ничерта нету.

В башне, там где торговец на первом этаже, жмакай на плакат на стене перед столом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В башне, там где торговец на первом этаже, жмакай на плакат на стене перед столом.

Попробую. Сходил в тунель, думал через канализацию снова пройду - хрен, двери закрыты и не открываются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел, игра неожиданно удивила, впечатлений масса, все положительные, порадовали доп. задания (кроме тех, что на стенках нужно брать), все как отдельная сюжетная линия + есть которые переплетаются с основным сюжетом (пр.: пистолет Раиса). А сколько эмоций испытываешь когда ГГ растет и получается навалять этим ночным охотникам (ну одному, двум, потом драпать). Короче обязательно буду голосовать за нее по итогам года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Студия Techland анонсировала дату выхода DLC The Bozak Horde для Dying Light. Контент станет доступен 26 мая 2015 года. Он добавит в игру новый режим, позволяющий сражаться с зомби на стадионе Харрана. Игрокам предстоит пройти серию испытаний, подготовленных психопатом по имени Бозак (Bozak).

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, mfaa это какое-то multi frame aа).  Ceйчас в основном taa и smaa встречаются. Txaa, tsaa давно не видел. FSAA вообще наверное один раз встретилось за всё время. Это аналог суперсэмплига только от амд, если не путаю.
    • MFAA? Я даже немного помню, в какой игре его видел в последний раз. SMAA чаще встречается. MSAA ещё реже, чем MFAA.
    • не серчайте на питона т.к. хуанговские лучи ослепили его, но он успел в последний момент надеть солнцезащитные очки  морфологическое сглаживание считаю лучше чем TAA
    • 1 Я редко использую длаа. Только, когда позволяет ресурс и когда это выигрышнее в плане качества.    2. Я в РЕ2,3 так и играю. Отключаю сглаживание и выставляю 4к + 50%.  По сути так и есть - ssaa (или возможность регулировки внутр. разр.)лучшее сглаживание в плане качества. 3. использую, только по необходимости, если фпс низкий(ниже 60). Была бы возможность, то не использовал бы, поверь.  Фпс ниже 60 мне вообще в тягость, да и длсс делает не сильно хуже, а иногда совсем не хуже. Правда новый 4.5 я вообще не использую - слишком резкое изображение.
    • ну так, как я думаю, я уже сказал, но судя по ответу вы выберите более медленный вариант потому что там иной код внутри? Я ведь все таки веду гипотетическую беседу. Ограничения ИИ известны, скажем при генерации изображений она возьмет примеры и переделает иx, если дать одной и той же модели одинаковый промпт, без указания чего-то например лица, то вопреки ожиданиям лица не будут разными, они будут максимально поxожими, а потому без xудожников никак нельзя, но вот возможность быстро добавить композиции самые разные элементы довольно ценная. Тоже самое можно использовать и для света, модель посмотрит на изначальную картинку и имея так  сказать опыт,  попытается сделать, как учили. Да есть свои ограничения, в зависимости от обучения, но если научить только на свете то… при том же честная картинка  такого же уровня будет требовать кратно больше ресурсов и честной все равно не будет, будут использованы другие алгоритмы отображения близкого к реализму аля показанные в Ведьмаке 4. Когда железо сможет рисовать пиксели без упрощения на любом видимом расстоянии с полной симуляцией реального мира, это потребует такиx ресурсов, что мое предположение выше перестанет быть гипотетическим. Сейчас реальный довод в пользу честной картинки только в векторе развития, куда вложены будут деньги и в будущиx проектаx, которые будут еще более лениться, поскольку сама теxнология не дешевая, не настолько xороша на ограниченном железе. Но это все пока, а что будет лет через двадцать. В любом случае, не зависимо от мнений в интернете, реально поддерживают только те, кто пользуется, я вот ни пользуюсь в принципе у меня видеокарта еще 10ой серии, мне и так нормально, я буду пинать разработчиков только за реальные косяки, потому что сама теxнология, как и прочие, просто инструмент, который можно не использовать. А что людям думать можно навязать через лидеров мнений и рекламу. Поскольку иметь свое мнение, это все таки надо разбираться. Человек не  может разобраться в принципе во всеx интересующиx его вопросаx, нет столько часов в суткаx. Поэтому мнение составит по обрывкам информации. Так что говорить, что кто-то поддерживает, потому и делается — глупость. Кто и что будет поддерживать в массе, решают не вполне сами люди, потому что брезгливое отношение к ИИ, которые выказываете вы, тоже тренд. 
    • Во-первых: Гонки — не популярный жар для перевода. Во-вторых: Денуво В-третьих: Игра F1 25 создана на движке EGO от разработчика Codemasters. В совокупности этих факторов, вы, быстрее сами разберётесь во всех аспектах и переведёте игру, чем дождётесь русификатора от кого-то ещё.
    • Дата выхода: 7 дек. 2021 г.
      Жанр: Ролевая игра, Приключение, Симулятор фермы, Фэнтези
      Разработчик: Marvelous Inc.
      Издатель: XSEED Games, Marvelous USA, Inc., Marvelous
      https://store.steampowered.com/app/1580240/Rune_Factory_4_Special/  
    • сны приносящие как прорывы, так и кошмары но их можно забыть.самые яркие сны снятся творческим людям, как даскер и …. ИИ
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×