Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Selefior

action Dying Light

Рекомендованные сообщения

Подскажите, сейчас в сизонку входит что-то стоящее? Или можно пока пропустить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Увидел сейчас в игре словосочетание "малолетний кусок идиота". Кто это переводил?! Уровень трешовых фансаберов :mellow:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Увидел сейчас в игре словосочетание "малолетний кусок идиота". Кто это переводил?! Уровень трешовых фансаберов :mellow:

Да перевод иногда вообще не блещет. Но больше у меня горит от акцента персонажей, не знаю почему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня в переводе больше напрягает при производстве предметов "Произведено: 3" хотя я вообще ни разу не делалх этих предметов. Оказалось должно быть "будет произведено" или "производится за раз" 3 штуки сразу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хотя издатель Dying Light сообщал, что не вводил эмбарго на публикацию обзоров зомби-сурвайвала от Techland, многие издания получили игру менее чем за сутки до релиза, так что не успели опубликовать ревью к выходу. Не самый лучший шаг со стороны издателя, однако в последнее время, компании предпочитают работать со стримерами и самими геймерам, а не идти навстречу изданиям.

Далее первые оценки Dying Light:

IGN – без оценки

Destructoid - 7/10

Gamespot – без оценки

SoftPedia – 9/10

HardcoreGAmer – 7/10

Twinfinite – 8/10

Gameranx - 9/10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На мой взгляд, игру так и не довели до вменяемого состояния - абсолютно все косяки с медленным и не всегда интуитивным паркуром остались без изменений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вообще предпочел бы паркур как в ассасинах, направил взгляд, зажал две кнопки и погнал.

А не как в миррорс эдж, тут все таки в отличие от последней очень много на что надо отвлекаться.

А там и нпц то почти не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вообще предпочел бы паркур как в ассасинах, направил взгляд, зажал две кнопки и погнал.

А не как в миррорс эдж, тут все таки в отличие от последней очень много на что надо отвлекаться.

А там и нпц то почти не было.

А мне норм наоборот. Есть челлендж и простор для скилла. Из-за этого появляется динамика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

лол, если бы оценки были 10/10 и 9/10 два предыдущих поста пестрили бы фразами ИТА ШИДЕВР

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне паркур понравился больше чем в АС. ГГ никуда не тянет, огромная свобода действия и не боишься что в случае чего его притянет на какое-нибудь окно или крышу и тебе наваляют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А мне норм наоборот. Есть челлендж и простор для скилла. Из-за этого появляется динамика.

Да мне тоже норм, на компе во всяком случае.

Просто динамика немного просаживается постоянно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да мне тоже норм, на компе во всяком случае.

Просто динамика немного просаживается постоянно.

Когда придрюпываешься - все ок ваще, изредка падаешь в толпу зомби и сразу экшен по спасению. На паде никаких проблем, летаю, аки спиди гонзалес.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня какие то проблемы со звуком в игре...начинает музыка и голоса репеть не знаете в чём проблема?

Выставь в винде качество звука 24 бит, 96000Гц.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На паде никаких проблем, летаю, аки спиди гонзалес.
Открыл "кошку", летаю аки спидер-мен. ;)

Игруля огонь, на целый день залип :o

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • У меня пока нету проблем технических. Были в роликах, но уже починил.
      Но как я понял в переводе @NikAnErr проблемы с Hollow сегментом.
    • @DeadlineLine, @NikAnErr  а в каком блоке проблема и тексте?
    • Когда она выйдет ещё не ясно. Но можно записаться на плейтест.
    • Тоже самое. Распаковал озвучку этим, скопировал три файла в папку игры (/content/paks/) и все работает.
    • Выдаёт ошибку — Игра Valor Mortis уже запушена. Закройте её и повторите установку снова.  При этом игра не запущена. 
    • Так то каждый ии перевод можно каждый год перевыпускать т.к. модели же умнеют.
    • Эти нейросети создают свой билд игры, на своем движке. Я уже думал об этом, но это будет уже не то. Скорее всего человек который скачал игру в стиме — не сможет установить русификатор. Придется качать отдельный билд созданный нейросетью с уже встроенным русификатором и опять же он на стим не накатиться, поскольку будет отдельной игрой. Я кстати таким образом поиграл в Call of Duty: Black Ops Zombie прямо в своем браузере, без скачивания чего либо. Очень интересный опыт.

      Но хочу добавить что видел как с помощью нейросетей умудрялись добавлять модели в сами игры. Правда в среднем на это уходило 20$ за 1 модельку, страшно представить сколько уйдет денег на добавление всего русского текста в JRPG, которые почти полностью из него состоят, и сколько еще денег уйдет на исправление багов, вылетов и опечаток. Пока не считаю использование ИИ в переводе игр хорошим решением, но в будущем будет интересно посмотреть на развитие в данном направлении.
      UPD: Я вспомнил, что бы добавить модельку в игру или создать для неё мод, без создания своего билда — нейросетям нужен был инструментарий. В GTA 5 использовался OpenIV например. Сама нейросеть не может влезать в код без помощи инструментов или без создания своего билда.

      В целом того инструментария что есть сейчас хватает, а текст своей головой переводим. Иногда прибегая к помощи словарей или переводчиков, в тех темах — куда знания не распространяются в силу того что всего знать не получится. Медленно, по старинке, но хотя бы понимая что и как ты сделал и где мог ошибку допустить.

      Шрифты которые я предоставил @NikAnErr имели поддержку разных языков. Я использую их в переводе манги, потому можно однозначно сказать что сделать поддержку шрифтов для двух языков внутри игры можно. Так и делаем сейчас. Я называю это адаптацией, одно и тоже предложение можно произнести по разному в диалоге. Можно ёмко, можно подробно. Проблемные места ужимаем, но не теряя характер персонажа и его манеру речи. Но голова от такого болеть конечно... Иногда начинает дико.
    • @Grinder X19 чего у тебя нет в папке с игрой?) В папке с игрой у тебя exe — файл запуска. Туда и кидай содержимое. И потом запускай игру.
    • Этот русификатор вообще к ПК версии? У меня нет в папке с игрой (PC/Steamdeck).
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×