Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Quantum Break

image2.jpg

Жанр: 3D / Action

Разработчик: Remedy

Издатель: Microsoft

Платформа: PC XONE

Дата выхода: 5 апреля 2016

 

Spoiler

Разработанная эксклюзивно для Xbox One, Quantum Break стирает грань между телевидением и геймплеем, объединяя их в один, однозначно, захватывающий игровой опыт. От Remedy Entertainment, создателей Alan Wake и Max Payne, грядет революционный игровой опыт, который соединяет кинематографичный экшн интенсивного геймплея с напряженностью и драматизмом телевизионного сценария, создавая мир, в котором каждый имеет непосредственное влияние на остальных.

В Quantum Break наш отчаянный герой борется в очень персональной битве, чтобы спасти будущее до того как время буквально истечет. Действия, совершаемые вами, и выборы, принимаемые вами, повлияют на развитие повествования. По мере прохождения, персонализированная ”режиссерская версия” шоу, основанная на принятых вами решениях, будет создана эксклюзивно для вас.

 

Spoiler

u5YwhVI.jpg

MlWeEBT.jpg

DAfuGUw.jpg

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто проверить и сдать назад)

...тогда понятно.

Просто данной возможностью ни разу не пользовался ( всегда беру то, в чем на 150% уверен).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Алан Вейк кривой и крайне однотипный недошутер с подачей крайне на любителя. Вот и Квантум крайне неоднозначный шутан имеющий амбиций больше, чем может предложить. Ремеди студия одной игры, больше они не смогли так выстрелить.

вот Алан нет, это вообще просто шикарный мистический триллер с отличным сюжетом, что редкость, причем если пройдешь доп.главы и дополнение, которые давали кучу ответов на основную игру. просто там был сильно заезжен экшен, казалось бы в игре, в которой его так много и не надо, они им сильно увлеклись, но опять же это решалось вроде как высоким уровнем сложности, когда нет патронов, петард и пр. инвентори, тогда игра в выживание превращалась и геймплей уже сильно менялся. в Квантуме судя по обзорам сделали ровно наоборот, экшена сделали сильно меньше, при хорошей механике, но добавили много сюжета, видимо сориентировались на отзывы об Алане, золотую середину нашли только в Макс Пейне + а тут добавили еще сериал до кучи к сюжету.

Игра весит 70гб - я что должен свинку пеппу удалить? офигели??

вы такие бредовые отговорки ищете, это ваши проблемы с местом, пепе или фигепе... и еще - не верьте тому что пишет СТИМ, это уже аксиома, они никогда не показывает сколько надо места на самом деле, только во время закачки. и во время закачки в стиме он показывает 36Гб. думаю столько уж точно найдется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вы такие бредовые отговорки ищете, это ваши проблемы с местом, пепе или фигепе... и еще - не верьте тому что пишет СТИМ, это уже аксиома, они никогда не показывает сколько надо места на самом деле, только во время закачки. и во время закачки в стиме он показывает 36Гб. думаю столько уж точно найдется.

Остальное сериал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вы такие бредовые отговорки ищете, это ваши проблемы с местом, пепе или фигепе... и еще - не верьте тому что пишет СТИМ, это уже аксиома, они никогда не показывает сколько надо места на самом деле, только во время закачки. и во время закачки в стиме он показывает 36Гб. думаю столько уж точно найдется.

Установленная игра весит 70Гб.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вы такие бредовые отговорки ищете, это ваши проблемы с местом, пепе или фигепе... и еще - не верьте тому что пишет СТИМ, это уже аксиома, они никогда не показывает сколько надо места на самом деле, только во время закачки. и во время закачки в стиме он показывает 36Гб. думаю столько уж точно найдется.

Стим показывает ровно столько, сколько будет качать. А сколько уже займёт места игра после распаковки это или прописано на странице с игрой или можно посмотреть в свойствах точный объём.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Звучит, как некая аксиома иначе.

Как ни назови, больше 6-7 игре уже никто не даст, steam-релиз ситуацию не исправит, т.к. время прошло, вот что главное.

От себя замечу, что у "Remedy" я вижу только один полноценный хит — дилогия "Max Payne". Нестареющая классика на все времена! Перепроходил две первые части не раз (последний — в прошлом году). К удивлению, радуют до сих пор, чего нельзя было сказать про 3-ю от "Rockstar", где всё было богато и красиво, но не было души.

С "Alan Wake" ситуация двойственная: игру плохой не назову, но перепроходить её как-то совсем не хочется (как прошёл в 2010-ом, так и забыл). "American Nightmare", правда, игралась лучше, но это уже другой разговор. Так что релиз "Quantum Break" если и не показал "падение" финнов, то топтание на одном месте какой уже год — однозначно.

Как бы сравнивать с Алан Вейк нельзя: игры разных жанров и абсолютно разных геймплейных составляющих.

С какой стороны посмотреть. Тот же AW в плане стиля, камеры и анимации где-то очень напоминал MP. Кто-то скажет, что "преемственность", но правы и те, кто скажет, что "вторичность". Я уж не говорю про "киношную" направленность, которую разработчики пихают во все свои проекты. Опять же имеются точки пересечения. Они даже часть звуков в AW из Макса взяли (то ли сэкономили, то ли была пасхалка).

В QB, если внимательно посмотреть, "тень" MP также где-то проскальзывает. Создаётся такое впечатление, что других экшенов "Remedy" делать не умеет (или не хочет), но только главная проблема здесь в том, что до уровня своих MP1-2 студия дотянуться так и не смогла. Воистину: "компания одного хита".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz, как бы с вами не согласен чуть более, чем полностью (впервые), почти по всему изложенному, но перечислять/ оспаривать это не буду, ибо откровенный флуд.

И да, все мнение строится на собственной игре/ опыте, вы же в Квантум не играли, как я понял, в отличие от остального.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да я уже посмотрел, качал 36, стало 67.

кстати говорят в игре только дх11, дх12 выпилен

Стим показывает ровно столько, сколько будет качать. А сколько уже займёт места игра после распаковки это или прописано на странице с игрой или можно посмотреть в свойствах точный объём.

на странице просто сис.требования и там часто написано от балды. в свойствах игры также нельзя посмотреть объем НЕ закаченной игры, а именно о том и речь.

как правило стим пишет сколько требуется места при нажатии Установить, и качает явно меньше этого числа, но я не думал что он сжимает скачиваемые данные при этом, т.к. игры он как таковые не устанавливает всмысле как ставятся программы или как игры вообще ставятся. обычно когда идет распаковка с диска на тот же диске где будет игра это занимает много времени, но здесь как-то хитро сделано

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Remedy у их экшен это вообще не основа, люди больше экспериментируют в сюжете там где остальные боятся. По этому их можно долго ругать, за посредственность тех или иных проектов, за повторы геймплея, но они хотя стараются, что делать в плане подаче сюжета, из-за чего их проект получаются специфичные, одним хорошо заходят, другим не очень. И что такого, что они берут наработки с прошлых своих проектов? Вон КоД уже какой год не меняет свой кор геймплей и всем все окей, и так же множество других проектов, типо Убисофта и вечных вышек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Remedy у их экшен это вообще не основа, люди больше экспериментируют в сюжете там где остальные боятся. По этому их можно долго ругать, за посредственность тех или иных проектов, за повторы геймплея, но они хотя стараются, что делать в плане подаче сюжета, из-за чего их проект получаются специфичные, одним хорошо заходят, другим не очень. И что такого, что они берут наработки с прошлых своих проектов? Вон КоД уже какой год не меняет свой кор геймплей и всем все окей, и так же множество других проектов, типо Убисофта и вечных вышек.

Как бы написали мысли, которые хотел так же придать оглашению.

Одна из тех кортор, которые не халтурит, в плане сингла, подачи сюжета, и делает максимум возможного.

Ну, а если книжки не любите читать( следить за сюжетом), то это явно не их проблема.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Quantum Break не плохой проект.

Единственное оптимизация хромает до сих пор.

С самого начало падения FPS при средних настройках, хотя там нечему падать. После пролога всего и 30 минут кадров сериала - вдруг игра начала стабильно выдавать 60fps и блочит на 30 при заставках) Еретики консоли!

В целом сюжет не так плох на самом деле, геймплей тоже местами приятный и в тоже время кривой.

Однако сцена на складе, где показывают прошлое в быстрой перемотке, порадовало.

Remedy делает эксперименты, но как-то они выглядят недоделанными.

Движок так вообще храмой.

Однозначно обидно за отсутствие половину графических настроек, я бы по отключал кучу тупых эффектов - вот это бредово.

Приходиться играть со сраными сглаженными движениями, с пьяным блюром и прочей лабудой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
блочит на 30 при заставках
А зачем там 60?

Тоже выше средних - тормоза. Игра по первым впечатлениям очень интересная - шутинг хороший но не идеальный, интересно ходить, смотреть по сторонам. Атмосфера классная - студенческий городок, опасный эксперимент... Я, как не странно, Человека-Паука вспомнил, конкретно сериалы 90-х и начала 00-ых.

И, кстати, мне нравится картинка даже на средних, все эти "пьяные блюры" добавляют какой-то ламповости.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Практически стабильные 60 фпс в стим версии на ультра, но ровно до того момента пока не затронешь масштабирование, сразу дропы до 40-45.

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Стим версии в 1920*1080 на ультра настройках при включенном масштабировании 55-60 фпс.

Если отключать масштабирование падение фпс до 30-45.

Конфа в подписи.

Изменено пользователем Samum2000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Хелп! Не работает перевод на пс 5. Делал все по инструкции. В чем может быть причина? 
    • Обновление: build24598149  Lost in Tandem
    • Доперевёл почти всё, исправил кучу косяков по длине текста на объекте (но ещё могут быть проблемы), станции, реактор, … бла-бла-бла.
      Теперь ГГ — мужчина. Связано это с тем, что:
      1. В оригинале используется слово you, а оно — бесполое.
      2. Я мужик и я так хочу. На самом деле легко это исправить, но не думаю, что кому-то не будет плевать.
      Обновлённая ссылка: https://disk.yandex.ru/d/ebjnDpNLaKU4sg — теперь ссылка на папку, чтобы проще было обновлять. Можно установить поверх старой версии русификатора (если уже был установлен, то при запуске новой версии просто нажать “Нет” — всё обновится до новой версии).

      В планах (просто от нефиг делать):
      1. До-проверить весь контекст
      2. Улучшить “русский дух” в переводе (в старом часто использовалось слово “чертов”, что есть калька с английского, а наш язык куда интереснее и насыщеннее в этом плане) — многое поправлено, но есть, что улучшать.
      3. Сделать в настройках опцию переключения языка с русского на английский и обратно (правда с перезапуском игры, т.к. иначе придётся слишком много всего переписывать).

      По обновлениям писать буду здесь, но прошу отнестись просто как к “факультативу”. Если будет желание, я могу прислать подробные инструкции, как и что вставлять из переводов в игру (там разные менюшки или места в игре прописываются по-разному) — это для других языков.

      Я нашёл инструменты разработчика в дистрибутиве. Там встроенный редактор уровней. Да и в целом похоже на devtool авторов. Когда допилю все эти переводы, то можно будет сделать доступ и туда (пока не увидел, как он вызывается, но он встроен прямо в запускающий экзешник) и дальше свои кастомные сценарии писать.

      Последнее. При обнаружении любых багов — присылайте скриншоты и описание: в какой момент времени, где и т.д.
      Если игра начала вылетать там, где раньше всё было в порядке, то:
      1. В папке с игрой будет ещё одна папка “Objects in Space” (т.е. условно C:\Games\Objects in Space\Objects in Space). Зайдите в неё.
      2. Возьмите оттуда последние 5 файлов
      3. Там-же лежит каталог Log — также возьмите и этот файл.
      4. Упакуйте их в архив без пароля, выложите куда-нибудь и пришлите ссылку.
      5. В идеале можно ещё зайти в “Просмотр событий” и там в “Приложения”-х найти ошибку, связанную с игрой. Текст тоже можно прислать. Но это не обязательно и не всегда бывает важным.
    • Нужно запустить один раз игру, чтобы появилась папка по типу такой:
      C:\Users\Имя пользователя\Documents\Секреты могут убивать. Возвращение В ней лежит файл Secrets.INI
      В нем перед блоком SystemInfo вставляешь строчки которые тут приведены: ClockFormat=24
      Keyboard=00000419
      CodePage=1251
      CharSet=1251
      Locale=rus
      FontScale=1000 В обсуждениях в стиме.
      Помогает.
      Как вариант можно готовый ini в русификатор текста выложить/прикрепить как-то.
    • Работает, спасибо большое! =)
    • Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии. На днях компании HypeTrain Digital и RedRuins Softworks представили релизный трейлер Breathedge 2 — продолжения ироничной ретро-футуристического экшена о выживании в космосе. Проект выйдет в ранний доступ Steam 31 августа 2026 года. Игра продолжает историю Мужика, которому вновь предстоит столкнуться с эпическими проблемами межгалактического уровня. Вместе со своими незаменимыми спутниками он попытается положить конец корпорации Breathedge, не умерев и не сойдя с ума в процессе. Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии. В честь этого события оригинальный Breathedge можно будет бесплатно забрать навсегда в Steam в течение 48 часов. Раздача началась 7 августа в 20:00 МСК и завершится 9 августа в 20:00 МСК. Оригинальная игра получила более 14000 «Очень положительных» отзывов пользователей в Steam, сочетая механики выживания, исследование ретро-футуристического космоса, сатиру и бессмертную Курицу, практическая польза которой до сих пор остается открытым вопросом. На старте проект будет включать первую сюжетную главу, а новые главы будут выходить в виде крупных бесплатных обновлений.
    • Во-первых не спит (как тут уснёшь, когда за стеной Нярлототеп опять ремонт затевает), а во-вторых, живее всех живых. Записано со слов Нярлототепа с вот такенной шишкой на голове. P.S. до сих пор болит, а ремонт так-то уже тыщу лет как делать пора, эх.
    • подчеркнул ответ)
    • @Tirniel В своём доме, в Р'льехе, мёртвый Ктулху спит... и видит сны @Tirniel подари мне воспоминания о будущем
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×