Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Quantum Break

image2.jpg

Жанр: 3D / Action

Разработчик: Remedy

Издатель: Microsoft

Платформа: PC XONE

Дата выхода: 5 апреля 2016

 

Spoiler

Разработанная эксклюзивно для Xbox One, Quantum Break стирает грань между телевидением и геймплеем, объединяя их в один, однозначно, захватывающий игровой опыт. От Remedy Entertainment, создателей Alan Wake и Max Payne, грядет революционный игровой опыт, который соединяет кинематографичный экшн интенсивного геймплея с напряженностью и драматизмом телевизионного сценария, создавая мир, в котором каждый имеет непосредственное влияние на остальных.

В Quantum Break наш отчаянный герой борется в очень персональной битве, чтобы спасти будущее до того как время буквально истечет. Действия, совершаемые вами, и выборы, принимаемые вами, повлияют на развитие повествования. По мере прохождения, персонализированная ”режиссерская версия” шоу, основанная на принятых вами решениях, будет создана эксклюзивно для вас.

 

Spoiler

u5YwhVI.jpg

MlWeEBT.jpg

DAfuGUw.jpg

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ты ее на хуане запускал, чтобы кукарекать что у тебя лучше? :)

Запускал на ПК, и у меня нет лока на 30 fps, хотя бы..

И кукарекаете именно вы, видимо сильно задело то, что не смог поиграть, да? ;)

И ладно бы, если скачал где, запустил, далее мнение...нет же: имею мнение со страниц инета подобных мне( я про вас сейчас :D ), и все чего то там доказывают и поливают грязью...

Общий подход добивает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Запускал на ПК, и у меня нет лока на 30 fps, хотя бы..

И кукарекаете именно вы, видимо сильно задело то, что не смог поиграть, да? ;)

И ладно бы, если скачал где, запустил, далее мнение...нет же: имею мнение со страниц инета подобных мне( я про вас сейчас :D ), и все чего то там доказывают и поливают грязью...

Общий подход добивает.

А чего тогда орешь что у тебя лучше? Или

имею мнение со страниц инета подобных мне( я про вас сейчас :D )
?

К слову у меня к игре нет претензий никаких, играю и наслаждаюсь, никогда не занимался охотой на пиксели и полигоны, да разглядыванием картинки с лупой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

...а тем временем в сети идет дизенформация о багах ПК версии и хреновой оптимизации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И кукарекаете именно вы, видимо сильно задело то, что не смог поиграть, да? ;)

Игра абсолютный проходняк, тут даже задевать нечем.

В очередной раз подтверждается мое недоумение по хайпу о ремеди, которые сделали всего одну приличную игру 15 лет назад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А чего тогда орешь что у тебя лучше?

Не имею ограничения на fps, как минимум.

Игра абсолютный проходняк, тут даже задевать нечем.

В очередной раз подтверждается мое недоумение по хайпу о ремеди, которые сделали всего одну приличную игру 15 лет назад.

...ну да, ну да,да... ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не имею ограничения на fps, как минимум.

А ничего, что в ПК-версии стоит ограничение в 30 фпс...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ничего, что в ПК-версии стоит ограничение в 30 фпс...

...а ни чего, что в настройках экрана параметр" зафиксировать 30 FPS" отключен?

Или очередной , кто сам не видел, но оценивает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра абсолютный проходняк, тут даже задевать нечем.

Одноразовка? Может быть. Проходнят? Точно нет. Сюжет, подача, игра актеров, игровая механика, все это на высшем уровне качества. Но вот компановка всех элементов друг с другом не идеал, от чего рушится общее восприятие игры. Она слишком четкие и очевидные границы имеет между участков со стрельбой, участков с мирной прогулкой и самого сериала, что рушит цельные восприятия. Но вот каждый элемент сам по себе великолепен и мало кто в геймдеве может сделать все на столько хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я думаю кое кому таки нужно выдать профилактический бан за троллинг на тему "мамка денег не дала". Уже осточертело читать этот бред. Одного дурачка там сразу забанили, а второго чего милуют я не пойму? Bkmz в приступах жирнейшего троллинга и то себя адекватней ведет.

Дорогой наш Павел, чтобы поиграть в Квантум на пеке - достаточно потратить 100р на оффлайн активацию, только это мало кому надо ввиду качества игры на нашей платформе. А вот твое киченье покупкой говнеца за 4к выдает в тебе лишь крайнюю степень нищебродства. Только вот на Зоге тебе этим никого не удивить, тут у всех аккаунты в стиме по 100-300к рублей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так понимаю, это не та игра, ради которой стоит переходить на 10-ку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я так понимаю, это не та игра, ради которой стоит переходить на 10-ку.

Игра представляет из себя нативный так сказать порт с ящика. Что-то типа порта первого ds. Даже разрешение 720р. Стоит ли такой экспириенс 4к рублей и перехода на новую систему решать только тебе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Читаю сижу и вижу в написании что-то жутко знакомое, если бы не аватарка подумал бы брат близнец :D

 

Spoiler

207628f9fd7056644b47ac5597bb7302.png

Ну, после таких заявлений, местный капитан просто меркнет на его фоне :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я так понимаю, это не та игра, ради которой стоит переходить на 10-ку.

Ну как тебе сказать. Игра очень крутая, но одноразовая. Если есть 10ка и 4к для тебя не являются какой то проблемой, то определенно мастхев.

Даже разрешение 720р.

Весьма голословные заявления, которые пока ни кем не подтверждены. Хотя не удивлюсь если это так, и Quantum Break просто является первой игрой портированой одной кнопкой при помощи нового универсального инструментария от MS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Весьма голословные заявления, которые пока ни кем не подтверждены. Хотя не удивлюсь если это так, и Quantum Break просто является первой игрой портированой одной кнопкой при помощи нового универсального инструментария от MS.

Ну по скринам видно, что это даже близко не натив. А уж 720 там, или 840 или еще что - дело десятое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не имею ограничения на fps, как минимум.

Идика ты в игру запуска счетчик кадров и делай скрины где в кадр по больше всякого попадает и выкладвай сюда, и посмотрим, что там 970 тянет. А то вырисовались эксперты "на глазок"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А это что за скрипт? А то тот что давали в теме по скриптам — выдаёт ошибку.
    • Так падаждите….  У меня ещё так русификатор не отжимали)) И архив называется — CultVacui_JimmiHopkins.zip @SerGEAnt вообще на мой взгляд не очень красиво) Универсальная сборка и текстуры это хорошо, но тут прям переписывание авторства  Я не против совместного авторство, но так как сделали — прям очень странно получилось. Таки русификатор я делал сам с начала и до конца.  От перевода до тестирования и редактирования. @Jimmi Hopkins попросил у меня исходники, я дал. Добавил перевод нескольких текстур и собрал в универсальную сборку, но выглядит так, словно он теперь автор.
    • «Пофикшенная» это уже по сути «переделанная». Фикс — один из видов переделки. Так в чём же наглость?

      >Русский язык теперь заменяет английский слот вместо японского ранее. т.е. это ты теперь нагло переделал)
    • как скачать то? по ссылке просто описание что руссификатор есть . никакой кнопки чтоб тыкнуть. хелп
    • Кто-нибудь через Claude Sonnet 4.6 , написал распаковщик .iso для PS2 Ratchet and Clank 3, с автоматической отвязкой проверки веса файлов, во время обратной сборки игры? ツ
    • больше апов темы, больше юзеров узнаёт о Ratchet and Clank, больше желающих озвучивать игру = profit  Так, что чаще пишите отчёты по озвучке, лучше ежедневные. А то так и не поиграете никогда на Vita в озвученную игру...
    • Больше похоже не на пофикшенную, а на нагло переделанную Обновил русификатор под версию 1.0.7
    • https://disk.yandex.ru/d/wlMV2biB9rql4g найдена на просторах интернета пофикшенная версия русика кларка под текущий патч
    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×