Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Quantum Break

image2.jpg

Жанр: 3D / Action

Разработчик: Remedy

Издатель: Microsoft

Платформа: PC XONE

Дата выхода: 5 апреля 2016

 

Spoiler

Разработанная эксклюзивно для Xbox One, Quantum Break стирает грань между телевидением и геймплеем, объединяя их в один, однозначно, захватывающий игровой опыт. От Remedy Entertainment, создателей Alan Wake и Max Payne, грядет революционный игровой опыт, который соединяет кинематографичный экшн интенсивного геймплея с напряженностью и драматизмом телевизионного сценария, создавая мир, в котором каждый имеет непосредственное влияние на остальных.

В Quantum Break наш отчаянный герой борется в очень персональной битве, чтобы спасти будущее до того как время буквально истечет. Действия, совершаемые вами, и выборы, принимаемые вами, повлияют на развитие повествования. По мере прохождения, персонализированная ”режиссерская версия” шоу, основанная на принятых вами решениях, будет создана эксклюзивно для вас.

 

Spoiler

u5YwhVI.jpg

MlWeEBT.jpg

DAfuGUw.jpg

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шон Эшмор хочет поучаствовать в сиквеле Quantum Break от Remedy

Quantum Break ограничилась первой главой, но поскольку Remedy возрождает некоторые прошлые серии, кто-то выдвинул идею сиквела для игры найдя горячую поддержку у Шона Эшмора, актера, сыгравшего главного героя Джека Джойса.

Журналист/инсайдер Джез Корден из Windows Central написал в Twitter "Верните Quantum Break на сцену!". Он нашел много положительных откликов на эту идею, в первую очередь от Шона Эшмора, актера, который сыграл главного героя Джека Джойса как во плоти в секциях в стиле телесериала, так и в самой игре.

Эшмор ответил: "Я в деле!". На данный момент не известно, знает ли канадский актер что-то, что еще не было объявлено о Quantum Break 2, или это просто его энтузиазм, но вопрос интересный.

Учитывая горячую активность Remedy, а также их желание вернуть свои франшизы с помощью таких проектов, как Alan Wake 2 и ремейков Max Payne 1 & 2, не исключено, что Quantum Break также может вернуться, хотя для этого опять же должен быть зеленый свет от Microsoft.

В любом случае, игра по-прежнему остается очень интересной и вполне актуальной с технической точки зрения, в нее можно играть через обратную совместимость с Xbox Series X|S.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот спустя почти 10 лет прошел второй раз Квантум Брек. На этот раз со всеми плохими решениями. Ряд событий реально поменялся. 

Лучшая игра Ремеди после Макса 1. Жаль продолжение не сделали. И что переигрывать ее можно только раз в несколько лет. Слишком мало геймплея, слишком много бродильни и сериала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Bkmz сказал:

Лучшая игра Ремеди после Макса 1. Жаль продолжение не сделали. И что переигрывать ее можно только раз в несколько лет. Слишком мало геймплея, слишком много бродильни и сериала.

Ну, если выбирать из двух зол, то может и лучшая. А так, весьма унылая посредственность, хотя задумка интересная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, CyberPioneer сказал:

Ну, если выбирать из двух зол, то может и лучшая. А так, весьма унылая посредственность, хотя задумка интересная.

Ну Ремеди ни чего лучше и не делали. Опять, не считая Макс Пейн 1 и то с оговоркой что для своего времени. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Bkmz сказал:

Ну Ремеди ни чего лучше и не делали.

Первый Alan Wake разве не лучше будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Bkmz сказал:

Ну вот спустя почти 10 лет прошел второй раз Квантум Брек. На этот раз со всеми плохими решениями. Ряд событий реально поменялся. 

в самой игре от других решений меняются только тексты некоторых записок, в сериале изменения заметнее, да, но 10 лет необязательно было ждать)

2 часа назад, Bkmz сказал:

Опять, не считая Макс Пейн 1 и то с оговоркой что для своего времени.

вторая часть разве хуже? А так-то согласен, ни сабж, ни приключения писателя не дотягивают до этого уровня, про Control сказать ничего не могу, еще не играл, но, судя по отзывам, кроме хорошего рейтресинга похвастаться игре особо нечем.

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Freeman665 сказал:

про Control сказать ничего не могу, еще не играл, но, судя по отзывам, кроме хорошего рейтресинга похвастаться игре особо нечем.

Как заготовка игры — штука классная. А так да, ничего нет особо, ну пара боссов интересные. Сюжет отстой.

… хотя песня огонь(!) и в русской озвучке она тоже огонь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Ленивый сказал:

Как заготовка игры — штука классная

Дропнул в самом начале, ибо кроме зевоты ничего не вызвала. Любоваться ретрейсингом нет никакого кайфа, это вон питон с парнишками подобным страдает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, CyberPioneer сказал:

Дропнул в самом начале, ибо кроме зевоты ничего не вызвала. Любоваться ретрейсингом нет никакого кайфа, это вон питон с парнишками подобным страдает.

Там помимо рейтресинга много хорошего.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, piton4 сказал:

Там помимо рейтресинга много хорошего.

Не знаю что там хорошего, даже Deathloop круче будет, не говоря уж про обе части Dishonored.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, piton4 сказал:

Там помимо рейтресинга много хорошего.

Скулы как у Шварца? Или диалоги аля Беседка?

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Ленивый сказал:

диалоги аля Беседка

images?q=tbn:ANd9GcS5RAgnLd2ic6gxQv8e1u0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, CyberPioneer сказал:

Не знаю что там хорошего, даже Deathloop круче будет, не говоря уж про обе части Dishonored.

Dethloop мне не особо зашёл, ну а Дизонорд это Дизонорд. Сontrol же очень крутая, даже перепроходил пару раз. Единственный на мой взгляд недостаток - это однообразные враги. А всё остальное там очень хорошо.

8 минут назад, Ленивый сказал:

Скулы как у Шварца? Или диалоги аля Беседка?

Не знаю о чём ты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @SerGEAnt я польщён.  Ребята молодцы, обещали — сделали. Больше людей поиграют на русском!
    • Это не движок, это обычные стандартные ивенты, то есть события, возникающие при определённом воздействии на элемент гуя. ты спокойно можешь создавать новые ивенты или редактировать уже существующие. Это стандартная и неотъемлемая составляющая самой сишки. Как минимум, повторюсь, это легко доступно в визуал студио, а визуал студио используется или может быть использовано в юнити для создания гуя и кода. Могу найти видео, где показано как это делается в визуалке. Вот первое попавшееся тематическое видео, которое я определённо выбрал не из-за красивых глаз (да глаз) у ютуберши.
    • в “зелёной сети”, увы доступна лишь версия 1.0.3а 
      установка на неё русификатора, крэшит игру 

       
    • https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails?id=3403352419
    • @Tirniel Я могу только сказать, то что уже говорил. В юнити нельзя, только если не пытаться переписать сам юнитивский движок. Если ты видел как в юнити это сделать — покажи.  Но если в анриле  можно просто где то галочку поставить и все круто становится, то здорово...
    • да я тут прикупил как раз по скидке,думал и звук уже есть,а тут такой облом!
    • Это не метод, это свойства самого элемента гуя. Когда добавляешь кнопку там или ещё что, то у этого дела кроме визуального отображения элемента гуя есть две составляющие: сам код и графическая менюшка со свойствами элемента гуя. Снять проверку можно как в коде гуя (если у тебя исходно эта проверка есть, то её можно и банально найти в коде этого элемента гуя и отредактировать или удалить), так и в свойствах в графической менюшке. В общем, примерно так же, как напрямую в самом билдере вне движков. В визуал студио примерно так же, только там нагромождений меню несколько побольше. В состав движков обычно входит для работы с кодом как раз визуал студио или его элементы, по крайней мере, когда речь о си шарп или плюсовой. Знаю, что в юнити как минимум возможно визуал студио интегрировать, у движка есть поддержка. Открой какой-нибудь базовый урок по билдеру сишки касательно гуя, чтобы понимать, о чём я вообще говорю (из того, где нагляднее и быстрее понять общие принципы). В движках эти менюшки обычно тоже есть, разве что могут быть слегка заныканы. Но суть та же самая. Не хотелось бы быть нудным, но это очередной случай касательно того, почему бы стоило всё-таки учить программирование по порядку. По итогу ты уже знаешь кучу разных профессиональных тонкостей, но при этом не знаешь каких-то основ, из-за чего опять возникают различные затыки.
    • В сети обнаружился нейросетевой русификатор для рогалика Swarm Grinder. В сети обнаружился нейросетевой русификатор для рогалика Swarm Grinder.
    • Swarm Grinder Метки: Рогалик, Упрощённый рогалик, Экшен-рогалик, Пулевой ад, Мехи Платформы: PC Разработчик: Last Bite Games Издатель: Last Bite Games Дата выхода: 22 апреля 2024 года Отзывы Steam: 1111 отзывов, 77% положительных
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×