Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

shooter Battlefield 4

Рекомендованные сообщения

Battlefield 4

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 PS4 XONE

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 29 октября 2013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да не может быть херового инета, пинг такой же как в BF3.

Пинг ни о чем не говорит. Качество канала у тебя то еще дерьмо, если убить никого не можешь. Смотреть на пинг было актуально лет 10 назад в кс. Сейчас он не играет разницы. Загруженность канала + маршрут до сервера - вот что решает. Ну и еще если у тебя загрузка цп в 100% - там тогда тоже все очень плохо со связью будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наигрался. Пол дня на батлу угробил. Наверное эту карту пропускать буду, когда игра выйдет :)

Прикольно, сегодня попалось в чемоданчике 25% XP BOOST на 1 час с момента открытия (если я правильно перевел). Прокачал тунгусочку за это время.

ЗЫ. Выставил все настройки на High. По сравнению со средними только разницу в тумане/пыли и заметил.

Ах да. Столько вертолетов из M320 сбил сегодня за 2 раунда - 3 тяжелых/десантных и 1 боевой. После их сбития порадовала надпись Multi Kill - Unreal Tournament прямо.

Слушайте, а эта зеленая полоска, которая заполняется за полезные действия в отряде, она нужна для режима командир, верно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ах да. Столько вертолетов из M320 сбил сегодня за 2 раунда - 3 тяжелых/десантных и 1 боевой. После их сбития порадовала надпись Multi Kill - Unreal Tournament прямо.

За мультикилл в тройке даже жетон золотой есть :)

Слушайте, а эта зеленая полоска, которая заполняется за полезные действия в отряде, она нужна для режима командир, верно?

Могу ошибаться, но вроде именно эта полоска открывает во время игры перки на отряд. Я сам играл мало, не заметчал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Могу ошибаться, но вроде именно эта полоска открывает во время игры перки на отряд.

Все верно. Но как только тебя гасят, перки слетают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как вам фишка с вашей эмблемой на оружии/технике/стволе танка и т.д. Я прямо нарадоваться не могу - нарисовал себе флаг Украины и теперь у меня все оружие украинского производителя :rofl:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вот постоянно вижу половые органы в эмблемах у людей. Недавно свастику видел. На немецком сервере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вот постоянно вижу половые органы в эмблемах у людей. Недавно свастику видел. На немецком сервере.

Это норма.

Жаль правда редактор убогий. Его максимум - адвенчур тайм) Вот бы из апб... просто больше фигур и градиенты. Можно хоть аниме рисовать.

И да. Из личного опыта. Такие товарищи с релизом иль даже счас будут получать бан на срок от трех суток.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приколная фишка... Я там иногда такие произведения искусства видел, люди на это наверное часы тратили... А я за минуту уложился)))

HSgZnfX.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И да. Из личного опыта. Такие товарищи с релизом иль даже счас будут получать бан на срок от трех суток.

Из личного опыта? Тебя банили за половые члены на фоне свастики?

Изменено пользователем Frost-Nick

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лично у меня пока что баттхёрт. Играть невозможно стало. В кого бы я не стрелял, всаживая почти обойму, я не могу убить. Остаётся 1-15% всегда. А меня убивают мгновенно. Пинг в порядке, фпс 45-50... даже не представляю, откуда там такие отцы могли взяться. Только читы объясняют поведение таких ублюдков.

Ха, мой тазик тянет средние настройки без лагов. Это раз. Выбрал я какого-то перца с пулеметом. Поставил на сошки, увидел черт знает где мааленькую тушку врага.. Пустил 3 пули и положил его. И раунд закончился. Это два. Вот весь мой опыт в БФ4 :yahoo:

Но что-то не похоже, что надо всю обойму выпускать. Тип явно целый был, кругом пусто.

Рано радовался. Пока тут писал, клиент крашнулся :D

Таки поиграл кусок раунда, пока моя жалкая память опять не переполнилась. К\Д 9\7. Ящитаю, для рака, игарвшего год назад в БФ3 я молодец :lol:

Порадовали 2 прицела, хочешь на близкую целься, хочешь на дальнюю. Удобно!

Надо будет купить, когда таки апну комп.

Изменено пользователем Firas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все верно. Но как только тебя гасят, перки слетают.

Насколько я понял они слетают,

только если весь отряд положат.

Если хоть кто-то живой остается,

то перки тоже остаются.

Но я особо не следил за этим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня вышел еще 1 патч после которого прекратились непонятные лаги каждые 40 секунд, играть стало гораздо комфортнее, просто сразу замечаешь изменения.

Вот теперь можно делать пред. заказ =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Из личного опыта? Тебя банили за половые члены на фоне свастики?

За весьма безобидный аватар. Могу в стим прислать :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
За весьма безобидный аватар. Могу в стим прислать :)

Э..нет, гуро или еще что-то. Ну на фиг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставил себе почти вдвое больший тарифный план на интернет, вместо 25-ти 40-к мегабит. Посмотрим, как это скажется на игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Добрый день! пожалуйста, обновите ссылку, не получается скачать
    • О, ну можно попробовать будет, я сам немного знаю японский, так что будет интересно
    • @NikAnErr  Или вот)) Но это тебе надо будет доставать японский текст и запастись терпением, так как процесс может затянуться на долгие годы
    • @allodernat Спасибо за быстрый ответ, сейчас напишу ему в стим.
      Если не достучусь, могу сделать полный машинный перевод, т.к. у меня уже есть неплохая заготовка от прошлых работ, которая не потребляет много токенов
    • @NikAnErr если у кого что-то и есть, то у @DeadlineLine  Но у него видимо режим радиомолчания включен Поэтому разве что в стим попробовать ему постучать — https://steamcommunity.com/id/ShimMoon/ Если же и там не откликнется. то увы.
    • Я впервые зашел на этот форум, удивился, что кто-то все же делает русификатор для SAO Re: Hollow Fragment.
      Насколько я вижу, основная проблема — это краши из-за шрифтов, поэтому мне интересно, вы отдельно генерировали атлас, создавали глифы, добавляли записи PBitmapFontCharInfo, что весьма запарно, или все же использовали шрифт по умолчанию?
      Т.к. я проверил, и в японском шрифте (который font00_jpn.fgen.phyre) содержатся символы всего русского алфавита, поэтому я подменил содержимое font00_usa.fgen.phyre и font01.fgen.phyre на содержимое японского шрифта. При этом главное не забыть оставить в файлах оригинальные идентификаторы соответственно font00_usa.fgen#BitmapFont и font01.fgen#BitmapFont, т.к. в font00_jpn.fgen.phyre идентификатор другой: font00.fgen#BitmapFont.

      И тут вы наверное поинтересуетесь: каким образом я смог заменить идентификатор на более длинный? Все просто: Поле имело небольшой резерв, поэтому с учётом завершающего нулевого байта идентификатор помещался в фиксированный 29-байтовый слот.

      Получается примерная длина по частям:
      font00.fgen#BitmapFont — 22 байта
      \0 — 1 байт
      padding — 6 байт
      Всего — 29 байт

      То есть после замены содержимого font01.fgen.phyre на font00_jpn.fgen.phyre нужно очищать ровно 29 байт и записывать в то же место 29 байт, то есть как раз помещается font01.fgen#BitmapFont.

      В целом, для меня лично этот метод проще и надёжнее.
      Я уже написал скрипты для извлечения текста из localize_msg.dat, а также всех файлов в \usa\common\script\script и сохранение данных в csv в формате:
      chunk,record_index,message_id_hex,message_id_dec,abs_offset,rel_offset_from_chunk_after_header,length_bytes,max_bytes_same_size_patch,text_escaped,translation
      Также написал скрипт для автоматической сборки localize_msg.dat из csv и сборки всех файлов \usa\common\script\script также из csv

      Уже сделал тестовый перевод 2000 строк. В игре весь переведенный текст отображается нормально, вылетов/багов пока не обнаружил

      Сейчас работаю над извлечением текста из видео \data\D3D11\movie\.

      Как закончу с видео, сделаю тестовый машинный перевод примерно 20000 строк и покидаю скрины/видео (если все будет стабильно)

      Если у вас есть готовый(ну или хотя бы процентов 50) не машинный перевод, который вы можете мне предоставить, то буду очень признателен

      Если что-то по шрифтам непонятно — спрашивайте.
       
    • печальные новости тем кто интересуется переводом. шрифт дорисовывать бесполезно. ибо текст рисуется по кадрово и логика отрисовки текста зашита в бинарник. короче что бы полноценно перевести игру надо не текст переводит. это меньшая проблема. а надо изменять логику работы игры и по сути переписывать исполняемый файл игры. я попробую это сделать но гарантировать не могу. кстати спасибо что собрали файлы в один архив. я попробую сделать перевод хотя бы транслитом.
    •  beast мистически выглядит,аж захотелось купить   
    •   Я помню тут на форуме еще кто-то за них умудрялся заступаться.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×