Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Новый Thief вышел из тени

Рекомендованные сообщения


Журнал Game Informer второй месяц подряд радует громким анонсом. После Геральта им посчастливилось представить более классического героя — Гаррета, более известного, как Thief.

Журнал Game Informer второй месяц подряд радует громким анонсом. После Геральта им посчастливилось представить более классического героя — Гаррета, более известного, как Thief.

Авторы из Eidos Montreal свято чтут наследие серии, однако римейком новый Thief не назовёшь при всем желании. Из мира практически исчезнет магия и прочие мало объяснимые вещи, а история, как видится на данный момент, станет более реальной. Помимо Гаррета, в её эпицентре окажется некий Барон, захвативший власть в Городе. Поначалу его деспотичная манера правления герою даже играет на руку — в такой обстановке промышлять воровством куда, как легче. Однако в последствии именно он станет камнем преткновения в переосмысленной воровской истории.

Spoiler


Игровой процесс по-прежнему будет опираться на прятки в тени — в кампании с несколькими врагами Гаррета ждет неминуемая смерть. Однако, в его арсенале появится способность под названием «Фокус», с помощью которой можно будет на время подсветить все интерактивные объекты, спланировав таким образом путь к отходу. Также с помощью «Фокуса» можно будет замедлять время непосредственно в процессе совершения кражи.

Spoiler



Арсенал героя также не сильно изменится. В наличии классическая дубинка, лук с несколькими типами стрел и крюк, с помощью которого можно карабкаться на уступы. Все это можно будет определёнными образом «улучшать» за деньги.

Thief выйдет в следующем году на PC, PlayStation 4 и «других платформах следующего поколения».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

однако римейком новый Thief не назовёшь

Что?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вероятно будет что-то типа Хуман Революшена - не ремейк, но местами очень похоже всё в ситуациях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На всех скриншотах показана камера от первого лица. Игра будет FPS или всё же TPS?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне одному кажется, что скриншоты уж слишком напоминают Dishonored, а не оригинальную серию?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох, сейчас опять липовые олдскульщики повылезают, которые даже в Thief III только спустя годы после релиза поиграли, зато какбе в теме. И так каждый раз при перезапуске любой легендарной серии. Так приятно приложиться к легенде...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что то Гаррет уж очень злой. Больше похож на наемного убийцу чем на вора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вероятно будет что-то типа Хуман Революшена - не ремейк, но местами очень похоже всё в ситуациях.

"Deus Ex: Human Revolution" — исключение из правил. Согласен, там удачно удалось скрестить "оригинал" и "новый взгляд", но не всем это удаётся. Я лично от нового "Thief" не жду перезапуска или ремейка, а хочу получить полноценную 4-ую часть, которая не собирается рушить устои, но, судя по тому, что выбросили из названия цифру четыре, это маловероятно.

Ещё немаловажно, что "Eidos Montreal" имеет две команды: одна занималась — DXHR, другая же — T4. Они не пересекаются и автономны. Не факт ещё, что мы получим (по качеству и интересности) очередной "Human Revolution", т.к. разрабатывают эти проекты разные люди, но из одной студии. С другой стороны я верю в "Square Enix", которая будет следить за проектом и халтуры не потерпит. Купив "Eidos Interactive", пока унылости и недоразумений не выпускала. Прослеживается у издателя чёткая политика и вкус. Это радует.

Ох, сейчас опять липовые олдскульщики повылезают, которые даже в Thief III только спустя годы после релиза поиграли, зато какбе в теме. И так каждый раз при перезапуске любой легендарной серии. Так приятно приложиться к легенде...

А это что-то меняет, если даже кто-то прошёл с запозданием "Deadly Shadows"? Если проект хороший, сюжет, геймплей и атмосфера будет тебя радовать и позднее. Я сам прошёл полностью 3-ью часть не в 2004-ом. И не из-за того, что игры у меня тогда не было, а из-за того, что не проникся её. Запускал несколько раз, но не шло. Года так через два решил ещё раз попробовать (уже в 4-ый, наверно, раз). Раскусил, распробовал, полюбил и прошёл с удовольствием до конца (уровень в сгоревшей лечебнице даже через два года сносил "крышу"!).

Дело же не в том, что требуют "олдскульщики". Кроме 3-ей части есть же и две первые ("The Dark Project" и "The Metal Age"), что очевидно для всех здесь присутствующих. Их также многие проходили (и перепроходят до сих пор). Вот на какой материал нужно в первую очередь ориентироваться, а не на спорную 3-ью часть. И я в первую очередь имею в виду не геймплей, а атмосферу и дизайн. Картинка на скринах мне нравится, но я почему-то вижу в них больше "Dishonored", чем оригинальный "Thief 1-2". Поймите меня правильно: я не против прошлой игры от "Arkane Studios" (и даже жду её продолжения), но зачем в новом "Воре" копировать её стиль, если сама серия имеет своё лицо с богатой историей? Значит, люди (будь они "новичками" или "старожилами") ждут не перезапуск, а проект со старой концепцией.

На всех скриншотах показана камера от первого лица. Игра будет FPS или всё же TPS?

Сам задаюсь подобным вопросом. Возможно, что будет переключатель между 1st Person и 3rd Person, как это было в 3-ей части.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не пойму что все к изменениям новой части прицепились? Пооткрывал сейчас скрины предыдущих частей, ни каких отличный в принципе не заметил окромя графы. Ну и в целом стиль очень схож с 3й частью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Главное, чтобы остался сложный и интересный стелс. Остальное до жопы. Если будет как в дисхонороде - можно на свалку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Главное, чтобы остался сложный и интересный стелс.

Бесспорно! Добавлю от себя, что хотелось бы увидеть также и интересный дизайн локаций. Где-то слышал, что проектировали улицы и дома в игре по реальным чертежам (или в штате "Looking Glass Studios" были люди, у которых имелось архитектурное образование). Реально в первых двух частях было интересно шататься по помещениям. Выглядели они настоящими, а не чьими-то фантазиями; в некоторых реально хотелось поселиться и жить. Эта одна из тех причин, почему я люблю эту серию игр. Вкус, стиль и дизайн там был на высоте.

Не пойму что все к изменениям новой части прицепились? Пооткрывал сейчас скрины предыдущих частей, ни каких отличный в принципе не заметил окромя графы. Ну и в целом стиль очень схож с 3й частью.

Вот именно, что с 3-ей частью, которая была неоднозначно принята многими. Отсылки к ней имеются, но их здесь не так уж и много, но новая часть меньше всего походит на первые два, а они считаются лучшими в серии. Дай мне эти скрины без сопроводительной информации, я бы подумал, что мне подсунули сиквел "Dishonored", а не новый "Thief ", а это о многом говорит.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это говорит лишь о том, что в Вора ты играл лет 5-10 назад, а в Дисхонорд играл пар месяцев назад. Ну и о том, что в этой части есть графон, а в прошлых ворах уже УГ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень приятная новость для старого фаната этой великой серии, вот бы как то прочитать "Ремейк System Shock вышел из тени" эххх мечты мечты...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это говорит лишь о том, что в Вора ты играл лет 5-10 назад, а в Дисхонорд играл пар месяцев назад. Ну и о том, что в этой части есть графон, а в прошлых ворах уже УГ.

Последний раз я игры серии "Вор" запускал год назад. Можно сказать, эта любимая и "настольная" для меня франшиза. И графика там слегка только устарела на мой вкус, а не УГ. Мне она не мешает и сейчас перепроходить эти проекты, хотя для истинных "графодрочеров" есть даже и текстурные патчи.

И мы здесь всё же говорим не о "графоне", а о стиле и дизайне, а это разные вещи. Вот этот аспект, если судить по представленным скринам, явно изменился. Плюс или минус — покажет релиз, но 4-ая часть явно стала другой, более отдающая "Dishonored", чем "Thief". И опять же возникает вопрос: зачем, если сама эта серия имеют такую обширную основу? Не было и нет причины что-то копировать для неё извне, т.к. она сама обширна и глубока.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графика это часть стиля. То что ты видишь не убогие текстуры с убогими низкополигональными персонажами, а весьма хорошо проработанные объекты уже дает тебе ассоциации с более современным Дисхонор, чем у Вором на которого без слез сейчас не взглянешь. По сути исключительно из-за графики на скринах видна какая то разница между этой частью и ворами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @erll_2nd нет, в демке не было полного текста, поэтому наспех прогонялось по новой, вот и косяки)
    • @Burenka спасибо за обратную связь. Сейчас правлю множество переносов, непереведенных мест и т.д. Вечером будет апдейт.
    • Столкнулся со следующей проблемой: Размер строки в байтах ограничен и при переполнении игра вылетает. При переводе русский текст, как правило получается больше, а также я заменяю кириллицу на 3-байтные кандзи в итоге размер в байтах по сравнению с латиницей увеличивается примерно в 3 раза.  Но есть нюанс, для разных мест в игре этот лимит разный: для диалога, который я кидал в скриншоте выше он 256 байт (если текст 256+ байт, игра крашится), а для ивентовых событий он 400 байт. И возникает подозрения, что этот лимит задаётся в exe и его можно пропатчить. Может кто-то уже делал нечто подобное для Gust-игр?  Как альтернативу могу попробовать положить кириллицу вместо латиницы, а латиницу убрать в иероглифы. Но думаю с этим может возникнуть куча проблем  
    • Выздоравливай дядька,мы тебя ждем.
    • @Grinder X19 нет, только для версии   1.1, build 21345065, чтобы бы стал работать надо, чтобы @Chillstream его обновил 
    • Будет ли русификатор нормально работать после того как игру обновили 5-ть раз? https://steamdb.info/app/2304730/patchnotes/
    • Ва-са-би сильно на любителя, так что хоть ваби, хоть саби, хоть другая философия, но главное, чтобы самому нравилось.
    • Чтобы сейчас достичь прогресса пришлось подключать t.me/synthvoicer - глава дал набросок для автоматизации подготовки датасета для первой ИИ, его набросок передался кодеру и он пол дня кодил утилиту на питоне. Хоть 5 персонажей смогла автоматика вычленить, остальных придётся руками выбирать — скорость подготовки фраз и так не радует (10 фраз в час в идеале)… Если бы русская озвучка могла хоть уровня 2023-2024 года японской, могу работу ИИ японцев скинуть в виде образцов (продавались они в ныне забаненон РКН японском магазине), там всё ИИ делал и переигрывал в эмоции и недоигрывал = всё как среднего уровня живая сэйю (которая имеет опыт, но не на все 100% всё знает как голосом обыгрывать).
    • @Лебедев может имеет смысл подключиться к https://t.me/budkasq для обмена опытом) Ниже работы участников будки.  
    • Спасибо. Эмоции уровня озвучки 2000-х, выше иишка пока не может (а ждать ещё лет 20 пока может достигнет уровня корпоративного японского ИИ ну его в пень) и так оригинал также всрат, особенно спецэффекты в половине случаев наложены между текстом и получается фигня. Два канала не могли блин использовать, нет в моно всё записали.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×