Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

KillZone 4: Shadow Fall

Рекомендованные сообщения

Killzone : Shadow Fall

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PlayStation 4

Разработчик: Guerilla Games

Издатель: Sony Computer Entertaiment

Дата выхода: IV квартал 2013 года

Действия игры разворачиваются спустя 30 лет, после событий Killzone 3. В мире соперничают две группировки - Helghast и Vektans, которые живут бок о бок в футуристическом городе, разделенный большой стеной.

Напряжение между бандами очень высокое, все они вовлечены в холодную войну, которая может перерасти в полномасштабные баталии. В разгар всего этого стоит Shadow Marshal, то есть вы. Он работает в спецслужбах, и ему поручено сохранять хрупкое равновесие между группировками.

Вам придется думать "на ходу" так как вы столкнетесь с самыми непредвиденными ситуациями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

про глаза, это от человека, который играет в ИГРЫ а не графику;) Сочувствую вам очень сильно коль вы ни когда в своей жизни не играли в игры...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
про глаза, это от человека, который играет в ИГРЫ а не графику;) Сочувствую вам очень сильно коль вы ни когда в своей жизни не играли в игры...

Ох, ай яй ... припикло ... пшш )) Лал. ( мы про гафен говорили еси чо, а не про "типа ты в игры нииграл а я играл")

Ну так-то по игре - годный B шутан будет. Всё же думаю PS4 возьму, не ради KZ, но и это надо будет посмотреть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

дааа, вот это ржачно играют

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"типа ты в игры нииграл а я играл"

Вспомнился Илюшин Мем, типа вы все в ГТА не правильно играете, а я вот правильно. Или там РДР было, уже не особо помню. :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Некий инсайдер уверяет, что игра разрабатывалась на версии девкитов с 2-4 гигами ОЗУ, 8 гиговые Девкиты появились лишь в январе, поэтому разработчики по быстрому докрутили картинку к презентации, но разумеется это не использует все возможности нового девкита.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да про это уже все сказали, про то что Пс4 поменяла планы увеличить планы до 8гб за несколько недель до ивента. по слухам из-за того что в боксе 8гб

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Ну эти песни про нераскрытый потенциал мы уже слышали и про предыдущую консоль от сони !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ощущение что в процессе создания игры, уже на уровне скетчей, были задействованы, шаблонны для быстрого создания футуристических элементов композиции. С точки зрения изобразительного искусства ничего нового. С точки зрение шутерманов появился свежий образ города будущего в их любимом жанре.

Судить же, например, с точки зрения моделеров, о графических достоинствах объектов игрового мира пока что рано. Рассуждать о результатах работы программистов над эффективностью взаимодействия движка с хоть какой-то графической системой, в рамках конкретной игры, здесь - K:SF, опираясь на впечатления от просмотра существующих промороликов и промолетсплеев, преждевременно.

Наверное, анализ таких роликов и летсплеев невозможен, всё-таки информации мало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, что от своей направленности с параллелями фашизма разрабы не отступают, теперь вот явный намек на берлинскую стену проскочил.

Ну эти песни про нераскрытый потенциал мы уже слышали и про предыдущую консоль от сони !

Ну чисто для примера, Анчартед 1 была самой красивой игрой на консолях, 2 года спустя Анчартед 2 поднял планку примерно в 2 раза.

Наверное, анализ таких роликов и летсплеев невозможен, всё-таки информации мало.

Уже сделали. Честный 1080р и стабильные 30фпс без единого намека на просидания. Стандарт в 60фпс похоже ни когда не станет нормой для консолей.

http://www.eurogamer.net/articles/digitalf...o-tech-analysis

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже сделали. Честный 1080р и стабильные 30фпс без единого намека на просидания. Стандарт в 60фпс похоже ни когда не станет нормой для консолей.

Тут они, видимо, равняются на ТВ и фильмы. Поэтому, можно предположить, что 60 FPS станет стандартом, когда то же ТВ станет таким.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут они, видимо, равняются на ТВ и фильмы. Поэтому, можно предположить, что 60 FPS станет стандартом, когда то же ТВ станет таким.

Да я бы не сказал, что 60ФПС большая пробема даже на нынешнем поколении консолей. Все упирается в графодрочерство и осмысленность, а нужны ли 60ФПС игре? Большинству игр 60ФПС в принципе не сдались, они нужны только очень динамичным играм дабы подчеркнуть плавность.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да я бы не сказал, что 60ФПС большая пробема даже на нынешнем поколении консолей. Все упирается в графодрочерство и осмысленность, а нужны ли 60ФПС игре? Большинству игр 60ФПС в принципе не сдались, они нужны только очень динамичным играм дабы подчеркнуть плавность.

Просто я еще заметил, что в 60 FPS вкупе с определенными настройками яркости и контраста консольные игры по восприятию ближе к фильмам. Те же фильмы, если их зафорсить программно в 60 FPS, смотрятся просто глупо по большей части.

У нас уже выработалось восприятие, поэтому меняться все это будет довольно-таки медленно, дабы не спугнуть публику. Ведь на том же ПК чуть ли не нонсенс играть при фпс меньше 45-60. Это уже устоялось. Аналогично на консолях, все привыкли к кинематографичным играм в 30 FPS.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне ваще побоку на 30 и 60ФПС, если у игры стабильно плавно идет картинка. А так я уверен если сейчас тот же Uncharted 2-3 и GoW3 перевести в полноценное 1080р, они будут не хуже выглядеть нового KillZona.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ведь на том же ПК чуть ли не нонсенс играть при фпс меньше 45-60. Это уже устоялось. Аналогично на консолях, все привыкли к кинематографичным играм в 30 FPS.

эмм, для fps 45-60 в новых релизах нужна парочка 680-х, минимум)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Saracine выпустил нейросетевой русификатор для Our Adventurer Guild. @Saracine выпустил нейросетевой русификатор для Our Adventurer Guild.
    • Обновление: @SerGEAnt просьба обновить архив в шапке.  Версия перевода: 1.0.4 Платформа Версия перевода: Версия игры: Windows / Steam Deck 1.0.4 7.4.4.0 (Steam build 26132534) от 22.10.2026 Switch / Atmosphère 1.0.3 7.2.1.0, обновление v131072; Title ID 010057D02461E000 Что изменилось в версии 1.0.4 Перевод и редактура Полностью вычитаны 48 124 записи, из которых 4 521 исправлена. Улучшены естественность диалогов, порядок слов, контекст, речь персонажей и единообразие терминологии. Переведены 63 новые записи обновления, включая обмен рыбы на приманку, юбилейное письмо, мебель и дополнительные диалоги. Переведены ещё 95 книжных записей и добавлены 15 музейных реплик персонажей, отсутствовавших в предыдущем русификаторе. Сохранены ранее внесённые исправления интерфейса, оформления шрифтов и отображения боковых целей. Совместимость и установка Перевод перенесён на оригинальные ресурсы игры 7.4.4.0 (Steam build 26132534) с сохранением изменений официального обновления. Установщик проверяет совместимость и целостность заменяемых ресурсов без привязки к номеру установленного патча. Неизвестные или изменённые файлы не перезаписываются. Учтены новые игровые условия расходования приманки. Для Steam Deck подготовлены четыре варианта прямого запуска с короткими ASCII-именами. Устранена ошибка KDE и необходимость отвечать на вопросы в консоли. Резервное копирование стало необязательным. При его выборе сохраняются только заменяемые ресурсы, а копии разных сборок игры хранятся отдельно. Обновлена подробная HTML-инструкция с описанием установки, обновления, удаления, восстановления оригинальных файлов и решения возможных проблем. Особенности версии для Nintendo Switch ПК-версия русификатора обновлена до 1.0.4 и адаптирована под игру 7.4.4.0. Версия для Nintendo Switch осталась без изменений (1.0.3) и рассчитана на игру 7.2.1.0 с обновлением v131072. Таким образом, версии перевода различаются по содержанию: полная редакторская вычитка, новые строки и исправления 1.0.4 относятся исключительно к Windows и Steam Deck. В комплекте нет адаптации для соответствующего обновления Nintendo Switch. Совместимость включённого Switch-пакета с другими обновлениями игры не гарантируется.
    • @Onzihttps://disk.yandex.ru/d/weTot3aBr1gcRQ попробуй
    • да ничего вы ему не докажете успокойтесь
    • В наличии версии для ПК и Quest. NeuroLoc выпустила нейросетевую озвучку для VR-игры Vader Immortal: Episode I. В наличии версии для ПК и Quest.
    • Пару часов побегал, нейроперевод вполне годный, не знаю, что там у эксклюзива, не думаю, что прямо сильно отличаться будет.
    • авторский перевод 2-ой столбец Let it go, Jun. You can't blame them. Успокойтесь, господин Джун. Их не за что винить. Брось, Джун. Их не в чем винить. Refuels Ship Заправиться Заправляет корабль Repairs Ship Armor Отремонтироваться Ремонтирует броню корабля Restocks Exploration Kits Пополнить запас Пополняет Исследовательские наборы
    • Vader Immortal: A Star Wars VR Series Платформы: PC OR PS4 PSVR Разработчик: ILMxLAB Дата выхода: апреля 2019 года
    •     Особенности перевода: Кириллица в игровых шрифтах и сохранённое оформление золотого меню. Шрифт Segoe UI Semibold для основного белого текста. Субтитры роликов и аудиогидов увеличены на 15%. Переведены экраны с контроллером и меню HOME. Исправлены отображение значков кнопок и границы вывода субтитров. ID игры: RU7X5G
      Для русского текста выберите английский язык игры. Озвучка осталась оригинальной. Статус: Релиз прошёл проверку на Wii.  Для русификации нужен NTSC образ игры.  Патч-русификатор: https://cdn.boosty.to/file/f9296c9f-70b5-4f47-a26d-298afd2e318e?user_id=47158436&content_id=12467548&expire_time=1792762823&sign=ff44a0b6483d5ab4b4ce9e9616767aea565dcf4a99eca1735bb6237b90fea9c7 Готовый образ: https://disk.yandex.ru/d/iglvHQrSrYVgwQ
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×