Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Daylight

Рекомендованные сообщения

издатель Zombie Studios

разработчик: Zombie Studios

платформы: PC

движок : Unreal Engine 4

жанр : Horror-Adventure

выйдет когда то в 2013 году

В ходе мероприятия DICE Summit 2013 студия Zombie, создавшая весьма средненький шутер Blacklight: Tango Down, анонсировала свой новый проект под названием Daylight. Игра разрабатывается на мощном графическом движке Unreal Engine 4 и рассказвает историю одной простой женщины, которая просыпается ночью в странном здании. Безоружная, не понимающая, что с ней происходит, она попадает в самый настоящий ад.

Вот как описывают игру сами разработчики: «У игрока нет имени. Мы не даем ему никакой предыстории. Героиня просто просыпается в незнакомом месте и пытается из него выбраться. При этом она сможет узнать много интересного о том, куда попала. Важно и то, что разные игроки получат совершенно разный игровой опыт. Фактически, вы должны почувствовать себя крысой, запертой в клетке. И эта клетка – один огромный сумасшедший дом, пугающий до чертиков. Вам же придется найти выход из него. И каждый раз, когда вы будете это делать, вы будете делать это по-новому».

В запасе у игрока будет около получаса. Собственно, в этом и заключается отличительная особенность Daylight. Мир, созданный разработчиками, постоянно находится в движении, постоянно меняется. Поэтому запустив игру во второй раз, вы окажетесь совершенно в другом месте. И это место будет подчиняться исключительно своим правилам и законам. А учитывая, что у героини из оружия будет только мобильный телефон (то есть никакого оружия, по сути, у нее нет!), то Daylight и правда может выйти занятным ужастиком. Конечно, если разработчики справятся со столь амбициозной задачей.

Daylight поступит в продажу до конца этого года. Игра выйдет в сервисе Steam и обойдется нам в сумму, не превышающую 20 долларов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл маленько. Про сам игровой процесс пока особо сказать нечего: напрягает, слегка устрашает. Про визуальную часть - разочарован. Не могу сказать что либо восторженного о графике. Не поймите неправильно, пиксельдрочером не являюсь, но: слишком много мутных текстур. Это, так сказать, первое что вижу. С производительностью проблем нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как-то совсем не понятно оО что там за значок рядом с количеством собранных документов? Да и дверь не могу открыть, говорит, что ключ нужен, а где его взять, я без понятия, все доступное место обошел раза 3 уже ( и таки геймплейно игра ужасна. 3ечки вполне заслуживает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я ожидал большего от игры, очень ждал и поэтому сильно расстроился. И о движке ведь ничего по этой игре не скажешь: визуально ничего особенного, многие игры на третьем выглядят даже лучше (а тут одними фильтрами берут и всё). Суть игры: зашел на новую локацию, найди сначала 4 документа, затем предмет-ключ и открой им проход в следующую зону (уже сам геймплей быстро утомит однообразием). Большинство ачивок как раз связаны с поиском доп материалов (типа фотографий и писем). Всё, конечно же, на энглише, поэтому углубиться в историю смогут не все, но без всех этих писем и газетых вырезок основа сюжета, полагаю, будет понятна большинству (она примитивна и мы не раз подобное наблюдали, в том числе и в фильмах). В игре только скримеры и ничего более: предметы падают с полок и баба "бууу" делает регулярно (всё это сопровождается тревожной музыкой с резкими звуками в "страшные" моменты), а вот вязкой, гнетущей атмосферы, как в том же Outlast, тут, к сожалению, нет. Игра только поначалу может вызвать мурашки, а напугать у неё даже не получится. После прохождения каких-то особых эмоций не возникло... ну кроме удивления, что прошел за 80 минут всю игру. С началом новой игры карта каждой локации рандомно генерируется, что в теории должно повышать реиграбельность, но после прохождения игры ты не понимаешь какой смысл начинать заново, ничего нового ты там уже не увидишь (мало контента и нет никаких сюжетных развилок, просто другое строение коридоров в каждой из локаций). Если кратко: то игра ни как хоррор вас не удовлетворит, ни как демонстрация новой версии анриловского движка. Серьёзно: лучше отложите деньги на дополнение к Outlast, которое выйдет уже очень скоро.

P.S. по поводу "рандома": зашел в комнату с кроватями там раковина со скрипом наклонилась. Вышел, пошел за угол, зашел в другую - точно такая же комната и точно та же раковина в момент входа наклонилась один в один))) Копипаст вместе со скриптами. Мини карты отдыха между основным геймплейным действом вообще не меняются (как то самое начало, когда она встает с пола). Реиграбельности нет (только если захочется подольше побродить и найти все бумажки, а это сомнительное удовольствие).

Изменено пользователем Richvsm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл немного, неплохая игра - пару раз даже нехило так испугался, один раз даже умудрился умереть )

Моя оценка: 7/10.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose, собственно, если игра полный ужас, зачем взялся переводить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня люто тормозит)

Только на самых-самых низких более-менее.

Но все равно частенько фпс дропается.

Странно, т.к. вот здесь автор статьи утверждает, что "на средненьком ноутбуке игра запустилась с максимальными настройками в FullHD и ни разу не подвисала": http://shazoo.ru/2014/04/30/21616/vpechatleniya-ot-daylight

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

00304014220459348223_thumb.jpg

Настроил через NVIDIA оптимизатор, почти все на максимуме - ни одного тормоза. А на форумах жалуются, что на I7 и 770 Ti тормозит.

Всегда любую игру прогоняйте через оптимизатор, и не будет никаких проблем.

P.S. но игра того не стоит, графика просто ужасна, даже на UE3 можно сделать круче.

Изменено пользователем BloodGood2014

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
00304014220459348223_thumb.jpg

Настроил через NVIDIA оптимизатор, почти все на максимуме - ни одного тормоза. А на форумах жалуются, что на I7 и 770 Ti тормозит.

Всегда любую игру прогоняйте через оптимизатор, и не будет никаких проблем.

Разрешение у вас просто папское - Арадия одобряет!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разрешение у вас просто папское - Арадия одобряет!

В голос просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGEAnt, ненавижу полоски - люблю квадраты!

Нет, правда, я просто ненавижу играть на широкоформатном мониторе. Фильмы смотреть обожаю, а играть - ненавижу(привычка). Но приходится, ибо есть Ящик360 и PS3.

Друг сейчас играется на I7, 8 гигов оперативы и карточке 620. Говорит, что идет шикарно. Ах да, играется но полоске 1920x1080. Тоже все настроено через оптимизатор.

Изменено пользователем BloodGood2014

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Haoose, собственно, если игра полный ужас, зачем взялся переводить?

Игра на новом крутом движке, вполне естественно хочется посмотреть что внутри. Начали переводить еще ДО того как прошел игру и понял насколько она плохая. Но не сворачяивать же перевод, тем более что осталось текст доперевести, которого не так много по сравнения с крупными играми и протестить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Haoose, насчет перевода - будет ли возможность установить перевод не используя шрифты игры?

Изменено пользователем Spuner

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Spuner

В смысле?

P.S. И вообще тема как бы есть ;)

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл чуть чуть подольше , согласен со своей оценкой выше - 1\10

Игра очень убога

Мало того что примитивный сюжет , так еще и бегать надо по одинаковым локациям по 100 раз в поисках какой-то хрени.Боже мой, этой провал года

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, собственно, я изначально знал, что звезд с неба игра не хватает, но не думал, что будет до такой степени плохо. Даже хуже, чем Outlast. Да что уж там, последний - шедевр, по сравнению с этим. Там даже графика лучше, хотя на UE3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •   Классический рисованный квест о спасении Санты. Перевод делался с душой и акцентом на атмосферу: здесь приятная музыка, живые персонажи, добрый юмор и ламповый рождественский вайб. Текст и подсказки адаптированы так, чтобы вы получали удовольствие от истории и четко понимали, куда идти, а не ломали голову над неочевидными загадками.   Важный нюанс: В конце игры перед тем, как отправить Крампуса в сферу - обязательно сохранитесь! Из русской версии пришлось вырезать финальную битву с Крампусом из-за непоправимого бага в коде. Но вы ничего не потеряли: на деле этот мини-эпизод — затянутая вариация «камень, ножницы, бумага», где всё зависит от чистого везения. Долгий унылый рандом только портит впечатление от финала. Если очень хочется пощупать эту механику — ее можно запустить в оригинальной английской версии с места сохранения. Перевод инструкции к этой мини-игре будет вложен в русификатор.   Steam / GOG совместимые   Дата выхода: 1 дек. 2021 г. Разработчик / Издатель: Dionous Games   Локализация (глубокая адаптация, графика, шрифт) : Джимми Хопкинс
        Прогресс: отрисовывается графика, потом вычитка (перевод уже сделан)   Тема для отслеживания
    • Благодарю за отзыв. На будущее: все, что в моих локализациях помечено как “Глубокая адаптация” — имеет уникальную проработанную атмосферу, полное переосмысление диалогов, характеров и лингвистических закавырок.
    • ну и ладно диалоги и так понятны 
    • Словарь имён и терминов из Tales Of Rebirth 
      https://www.temple-tales.ru/games/tor/dictionary.html Представляем вашему вниманию перевод словаря имён и терминов из Сказаний Перерождения. Данный материал был взят из гайдбука Tales Of Rebirth Final Maniacs Callegea 2005 года и переведён с японского Лебедевой Каролиной (Coronel Karol). Этот словарь здорово помогал нам в процессе перевода и редактуры. Он никогда не переводился на другие языки, и, заглянув в него, вы сможете увидеть, как у нас переведены те или иные термины из игры от нашей команды. Помимо самого перевода словаря, уважаемая Каролина, как всегда, постаралась подробнее разобрать различные отсылки, задуманные одним из разработчиков — Масаки Хираматсу. Их не получится просто так найти в поисковике — нужно углубляться в географию, литературу и другие дисциплины. Если имя или термин содержит в себе отсылку к известным личностям или реально существующим понятиям, то после описания следует пояснение переводчика. Весь материал словаря поделён на разделы и расположен в алфавитном порядке. Призываем его прочитать, ведь вы откроете для себя много нового — мы гарантируем! С текстом материала можно ознакомиться на нашем сайте, пройдя по ссылке в самом начале поста.
    • @Human_Shape_Replicator @allodernat Хорошо, протестирую на эмуляторе
    • @vadik989 меня то ты зачем пингуешь))) alrunu переводить не буду)) @vadik989 если нравятся метроидвании можешь чекать что переводит Slaif  Вот у него из последнего переведена Sheepo) https://boosty.to/slaif/posts/45745170-8a95-451e-b731-b9a26789c16f Он как раз сам в них играет и переводит.
    • @allodernat  проверил в Alruna2 там проблем с freesync не наблюдается  
    • На ПК при желании поностальгировать вы можете запустить игру даже спустя 30 лет после её выхода, так как игра не привязана к железу и софту определённой модели и версии. Да, иногда нужны патчи и пляски с бубуном, но запустить игру можно, хотя попадаются экземпляры выпущенные ещё в прошлом веке, которые без проблем работают на самом последнем железе. А вот с консолью такого не провернёшь. Выпустили PS3 или PS5, прошло примерно 8 лет и всё, гуляй, ищи оригинальную рабочую консоль, а чем больше проходит времени, тем меньше консолей остаётся, а тут ещё и дисков не будет, так как сони нужны все деньги мира и бесправные рабы консольщики. Закрывается PSN или садится батарейка в консноли и всё, игра потеряна навсегда, если конечно нет эмулятора. В этом и отличие проприетарных консолей от ПК.
    • Да понятно, что это просто манипуляция от Сони. Когда они пишут, что сейчас 80%, или сколько там, цифровых продаж, то умалчивают, что сюда входят вообще все продажи в цифре, включая dlc, микротранзакции, а самое главное тысячи инди игр, которые только онлайн и продаются. Сейчас такие проекты расходятся миллионными тиражами. На дисках берут в основном всякое ААА-хрючево, которое продается раз в квартал, а вот там уже статистика как на картинке.
    • Новая версия русификатора.
      1. Исправил несколько строк перевода , был один косяк с моей стороны с переменными , не в том порядке отображалась цель и количества в миссиях, а также небольших правок перевода.
      2. "Святилище обучения" не подсвечивалось желтым  улучшенные/ухудшенные характеристики и навыки  персонажа.
      3.  Заменил шрифт , добавил русские буквы в стиле оригинального шрифта.
      4. изменил метод в одном месте , вместо двух  как было раньше, который ограничивает ввод  “только английские буквы” при вводе имени персонажа и питомца, 

      Общие фиксы в игре которые мне удалось найти и исправить:
      1. Изменил тип кодировки для файла сохранений “FateMainSave.save”  с “ASCII”  в “UTF8” теперь нет проблем с отображением имен “????” на русском языке после загрузки игры.
      2. Убрал ограничение “только английские буквы” при вводе имени персонажа и питомца в начале игры или создании нового персонажа.
      3.  При взаимодействии с "Святилище обучения" исправил-добавил  подсвечивание желтым цветом  улучшенные/ухудшенные характеристики и навыки  персонажа, как и задумывали разработчики.
      4. Отключил в квестах и миссиях добавление английских порядковых суффиксов (1st, 2nd, 3rd, 4th).

      https://disk.yandex.ru/d/DBrgQslR_nqJww
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×