Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Тебе объяснить в чем разница между патчем и игрой под новую консоль? :D

А что на ПК Редукс раздали бесплатно у кого были куплены метро?

Обновили Лару и Псов до новой версии?

Расширили до Directors Cut Deus Ex?

Нет? Так может это не мне надо объяснять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что на ПК Редукс раздали бесплатно у кого были куплены метро?

Обновили Лару и Псов до новой версии?

Расширили до Directors Cut Deus Ex?

Нет? Так может это не мне надо объяснять.

Все эти игры делали под новые консоли и выбрасывали на ПК не для тех кто уже поиграл, а для кто только собирается(ну это мое мнение), не удивлен, что за это просят деньги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
PS А где скрины с ухудшеной графикой?

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p...p;postcount=145

Ну, возможно последний скрин с Xbox One))

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все эти игры делали под новые консоли и выбрасывали на ПК не для тех кто уже поиграл, а для кто только собирается(ну это мое мнение), не удивлен, что за это просят деньги.

Я думал всем это понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все эти игры делали под новые консоли и выбрасывали на ПК не для тех кто уже поиграл, а для кто только собирается(ну это мое мнение), не удивлен, что за это просят деньги.

А если бы проджекты тоже самое сделали со своими расширенными версиями? Вот только они думают не только о тех кто будет покупать, но и о тех кто уже купил и за это их уваажают!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А если бы проджекты тоже самое сделали со своими расширенными версиями? Вот только они думают не только о тех кто будет покупать, но и о тех кто уже купил и за это их уваажают!

СDP не выпустили ни одной расширенной версии своих двух игр. К ним просто выходили масштабные патчи, правившие тонны багов. В отношении первого Ведьмака это было оправдано, так как первая игра и прочее бла-бла.

А второй Ведьмак изначально вышел в виде бета-версии, которую тестировали в течении года игроки за деньги. Что-то типа раннего доступа, ага. Причем уже изначальная версия на тот момент ПК-эксклюзива была насквозь консольной - управление, интерфейс, геймплей...

Так что все эти расширенные версии - не более чем исправления ошибок. Что там доблено, новый набор вещей и несколько квестов, проходимых за час-два? Для первого Mass Effect выходило бесплатное обновление с квестом про астероид, а все последующие платные дополнения добавляли несколько часов геймплея.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
СDP не выпустили ни одной расширенной версии своих двух игр. К ним просто выходили масштабные патчи, правившие тонны багов. В отношении первого Ведьмака это было оправдано, так как первая игра и прочее бла-бла.

А второй Ведьмак изначально вышел в виде бета-версии, которую тестировали в течении года игроки за деньги. Что-то типа раннего доступа, ага. Причем уже изначальная версия на тот момент ПК-эксклюзива была насквозь консольной - управление, интерфейс, геймплей...

Так что все эти расширенные версии - не более чем исправления ошибок. Что там доблено, новый набор вещей и несколько квестов, проходимых за час-два? Для первого Mass Effect выходило бесплатное обновление с квестом про астероид, а все последующие платные дополнения добавляли несколько часов геймплея.

Я прошел второго Ведьмака вобще первую версию и никаких критических багов там не было. Ну кроме висяка в мини игре, но за это надо благодарить 1С, а не Проджектов и вполне обходился обычной заменой ехе от европейки.

Изменено пользователем Leprikon01

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну как это не выпустили, когда людям витчер 2 энчантэд эдишен на халяву дали, где была арена, квесты, и новый уровень сложности. Или у вас расширенное издание только к графике относится?

Причем потом, бесплатно дали другую боевую механику, патчем.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну как это не выпустили, когда людям витчер 2 энчантэд эдишен на халяву дали, где была арена, квесты, и новый уровень сложности. Или у вас расширенное издание только к графике относится?

Причем потом, бесплатно дали другую боевую механику, патчем.

:good:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После того, как CD Projekt RED во время Игромира 2014 опубликовали новые скриншоты The Witcher 3: Wild Hunt, в сети появилась масса дискуссий на тему того, что на релизе игра будет выглядеть не так уж красиво, как она выглядела на ранних трейлерах и скриншотах. Дошло даже до сравнения с Watch_Dogs. Разумеется, польская студия была вынуждена отреагировать на это. В интервью с Worlds Factory менеджер сообщества в CD Projekt RED Марчин Момот говорит о том, что игра все еще находится в разработке и финальный результат в визуальном плане будет лучше, чем на последних скриншотах.

«Пожалуйста, не забывайте, что игра все еще находится в стадии производства. Некоторые особенности игры все еще в разработке. Окончательный вариант будет выглядеть лучше, чем то, что можно увидеть на последних скриншотах — вне зависимости от платформы», — говорит Момот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То есть раньше у них не было проблем с деланьем красивых скриншотов и видео,

а теперь игра внезапно еще только в разработке и они не могут делать такие скриншоты и видео?

Логика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Раньше мы вам врали, а теперь у нас совесть проснулась", - CD Project Red.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чувствую релиз игры перенесут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Русификатор Rhapsody: A Musical Adventure Авторы: Wiltonicol, Allodernat
      Скачать:
      https://disk.yandex.ru/d/sS15CjwBxEmCVg
      Для Steam Deck в параметрах запуска WINEDLLOVERRIDES="d3d11=n", протестировано на Proton Experimental

      Скриншоты на бусти
      https://boosty.to/wiltonicol/posts/a8b11762-560b-4190-88ed-2acc3d311141 Дисклеймер от @allodernat  
    • Это что, получается, Фрирен всего лишь 11111 жена Питона? И он ещё жаловался на недостаток женского внимания, скромнчга. Ага, хорошая скидка. Если в голд входят все дополнения, вообще красота. Зато я неплохо помню. Там фэнтези историю Бротигана (старика), причастного к разрушению Луча из ТБ, превратили в историю беглеца от спецслужб. При чем все атрибуты его отлова методами низких людей сохранили, и его способности тоже. И этот реализм на историю не играл вообще.
    • косяк тут по мощнее будет 
        Это три разные игры Издание Год Что содержит MSX2 — 1988 акты 1—2, 8-битная, японский движок Sega CD (USA) 1994 акты 1—3, озвучка, текст переписан заново PlayStation (Japan) 1996 акты 1—3, ещё одна переработка Sega CD — не порт MSX2, а переработка: третий акт дописан специально, английский текст написан заново для западной публики, а не переведён дословно. Диалоги, шутки, описания расходятся по объёму и содержанию. Что это означает на деле Автоматический перенос невозможен. Не из-за нехватки средств, а потому что переносить нечего: строки не соответствуют друг другу. по путям, размеру и содержимому — здесь ни одно не совпадёт. Даже вручную соответствие будет частичным: часть реплик MSX2 в Sega CD отсутствует, треть игры — акт 3 — в переводе не существует вовсе.
    • Какой по итогу самый хорошенький к 5 утра пятницы?
    • а это же ты neverland из телеги?
    • видимо если выходит нейронка то априори значит заруднев) 
    • Я изучу этот вопрос, в теме переводов и модификации, конкретно игр, это мой первый опыт, поэтому спасибо за информацию, если все там так прекрасно работает, то в будущем выпущу версию под модлоадер
    • а ведь правда, при чём тут заруднев?
    • Не знаю, как вы планируете в итоге перевод с текстурками поставлять, но MGS4 в той или иной степени поддерживает не только замену текстур в архивах, но и loose-файлы. Можно копнуть в эту сторону, плюс есть ещё modloader от cipherxof, поддерживающий эту функцию. Будет удобнее и совместимее с другими модами.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×