Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Survarium

Рекомендованные сообщения

project-logo.jpg

Survarium

Жанр: Action (Shooter) / Online only / 1st Person / 3D

Платформы: PC

Разработчик: Vostok Games

Издатель: Vostok Games

Дата выхода: 2013 год

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Команда, ранее работавшая над S.T.A.L.K.E.R. 2, основала новую студию в Киеве, названную Vostok Games. По всей видимости, договориться о продолжении разработки именитой серии им не удалось, поэтому с сегодняшнего дня S.T.A.L.K.E.R. 2 официально считается скончавшимся.

Первой игрой Vostok Games станет условно-бесплатный шутер Survarium, частично построенный на идеях «Сталкера». В нем человечество будет бороться за свое существование не только в окрестностях Чернобыля, но и в других районах Земли. А все дело в таинственной экологической катастрофе, о причинах которой никому ничего не известно.

Игра разрабатывается на новой собственной технологии Vostok Engine и запланирована к выходу на PC в конце 2013 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошая картинка, хорошая музыка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жду с нетерпением игрульку. Недавно решил поучаствовать в конкурсе. Лазил с фотиком по развалинам старого советского кафе, в подвале [censored] жутко было. Было бы прикольно если бы добавили в игру это место.=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

25 апреля 2014 года студия Vostok Games анонсирует "День открытых дверей". В течение суток в этот день абсолютно все желающие игроки смогут зайти на сайт www.survarium.com, скачать текущую бета-версию игры и опробовать ее в действии. В данный момент в игре представлен командный режим (PvP). По окончании Дня открытых дверей, игра вернется в стадию "закрытой беты" и мы продолжим подготовку к ОБТ.

http://survarium.com/ru/news/dostup-survar...aetsya-otkrytym

 

Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ОБТ стартует 7 июля:

http://survarium.com/ru/news/priblizhaem-obt-ispytanie-no2

Сама игра оказалась забавной, этакие танки, но fps про сталкер. Бегать весело, режим пока один, как ТФ2 чемоданы воровать, а тут ящики. Карты интересные, открытые, если где крыса засела, ее всегда можно обойти и прибить)

Графика как.. в сталкере. Пока в игре пара десятков стволов, всякие шмотки, поиск артефактов, кланы, обещают еще новые режимы, "свободный режим" и сюжетный кооператив. А еще она не тормозит)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графика далеко не такая как в Сталкере. По цветовой гамме похоже, в остальном далеко нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
обещают еще"свободный режим" и сюжетный кооператив.

Вот тут я бы особо не надеялся.

Недавно интервью проводили,

где все точки расставили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Началось ОБТ, серваки забиты к вечеру и начинают тупить, так что играйте на свой страх и риск.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

 

Одна из первых фраз, что я услышал в видео "вот уже два с половиной года как мы работаем над Survarium". Знаете, а такое впечатление, что игре даже пару месяцев еще не исполнитель, настолько она багами полна. А самое то что интересно, разработчик даже не шевелится их править. Что толку от открытого мира, pvp режима и т.д. если стабильности в работе игры никакой...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Одна из первых фраз, что я услышал в видео "вот уже два с половиной года как мы работаем над Survarium". Знаете, а такое впечатление, что игре даже пару месяцев еще не исполнитель, настолько она багами полна. А самое то что интересно, разработчик даже не шевелится их править. Что толку от открытого мира, pvp режима и т.д. если стабильности в работе игры никакой...

Нет открытого мира - будет сессионое PVE

Очередной клон варфейса с жалкими замашками на популярность сталкера

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Одна из первых фраз, что я услышал в видео "вот уже два с половиной года как мы работаем над Survarium". Знаете, а такое впечатление, что игре даже пару месяцев еще не исполнитель, настолько она багами полна. А самое то что интересно, разработчик даже не шевелится их править. Что толку от открытого мира, pvp режима и т.д. если стабильности в работе игры никакой...

У вас есть возможность сравнить раннюю альфу годовой давности и ОБТ, что бы такое говорить? Баги конечно есть, но далеко не такие критичные как год назад. Да и разработчики вполне себе стараются эти баги править.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

поиграл в беты - адская шняга :(

нахера вообще она нужна?

режимы скучные, баллистика никакая, динамика никакая, ну разве что визуально неплохо выглядит - но это не повод что бы тратить на неё своё время и тем более донатить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Релиз текстового перевода демо версии "Соник и Мировые кольца"! С радостью сообщаем, что проект всё ещё в активной разработке и Вы можете уже пощупать наши старания в данной демке.
      Игра запускается без проблем как на эмуляторе, так и на прошитых консолях. Внутри вас ожидает приятный сюрприз!
      Скачать можно в нашей группе ВК или в ТГ канале! ⚡Напоминаем, что при поддержке от 500 руб, вы попадëте в титры игры, на которые мы делаем полный дубляж.
      А поддержать можно как раз "Соник и Мировые кольца" вместе с "Соник и Тёмный рыцарь", а также "Sonic Heroes", "Shadow The Hedgehog" и "Соник Бум - Восстание Лирика".⚡ Ссылку можете увидеть в нашей группе ВК.  
    • После выбора: Новая игра — Выбор сложности — Пустые строчки, хотя должно отображать (Новая игра или Новая игра с преимуществом)     Original: New game или New game - Head Start    При выборе дополнения Интермиссия аналогично      Original: New game или New game - Head Start    
    • Ремастер это оригинал который подчистили, подправили, может подкорректировали что то что посчитали неуместным. Случай ГТА Триллгия и Обливион это тоже ремастер. Они просто оригинал конвертнули или поверх оригинала надели костюмчик. Но это все еще оригинал с чисткой шероховатостей Ремейк может быть дословным или переосмыслением. Когда с нуля пересобирали идею. Например Сони следала дословный ремейк Одних из нас. Все с нуля перерисовали и создали. Да, это можно назвать ленивым/безопасным ремейком, но все же ремейк. Хотя без сомнений РЕ2,3,4 куда ближе к понятию полноценного ремейка. 
    • А что с ним? Его разработали заново с нуля, с полной переозвучкой всех диалогов и переработкой механик? Угу, не хватило ЕА.
    • что именно? поясни, если ошибся я, признаю, не проблема… верно не будет, потому как ты сам выше пишешь другое… зачем что-то подгонять под “удобное”? переосмысление игры \ механик — ремейк. поднять чуть картинку (текстуры) и добавить совместимость — ремастер. зачем усложнять и добавлять путаницу? как быть в такой логике с Oblivion? =) я так же бэклоги закрываю старые, и то, что было интересно 10 лет назад, уже играется не так интересно… а старые игры, которые мне нравились много лет назад, я стараюсь не трогать, пусть в памяти они будут — великолепными но не достаточно, что бы убедить компанию продолжить... и вновь Oblivion… =) просто как пример
    •   Так всё же кто-то из Dogubomb , или сам Tonda Ros ответил вам ?  И я бы посмотрел на локализацию двух текстур географических карт в Classroom’e Grade 4 )
    • Мне тоже геншин вообще не понравился. А эта норм. Ну тут бюджет просто влитый нереально. 4 качественных озвучки, практически на каждый диалог, даже на доп миссии. Качественные анимации, персонажи у которых 80000-100000 полигонов.  Дизайн локаций и оптимизации это прямо моё почтение. То что ты видел на скрине, это не просто вид на несуществующие обьекты как в экспедиции 33, это все реально локация по которой походить можно. И при этом фпс стремится в небеса. При этом там нет коридоров, и маршруты путешествий ты можешь менять сам. Ты практически в любом месте локации можешь построить зиплайн, и путешествовать катаясь по троссам, где нельзя пройти пешком. Так же в игре есть полноценный режим из игры “факторио”. Есть элементы из дарксоулса где игроки тебе могут оставлять послания на земле, что типо “Впереди, Прыжок, То что надо”. Типо там впереди есть скрытый вкусный лут. Так же от других игроков у тебя на локации могут появляться чужие зиплайны и турели. Например хочешь закрыть “разлом”, там могут стоять как чужие турели тебе в помощь, так и свои собственные можешь поставить у меня конечно необходимости не было в этом, я прокачал Чэнь Цяньюй так что она всех выносит), в игре саундтрек как из масс эффекта, куча разных пазлов. Там даже есть русский мужик “Ok let us start operation УТЮГ!” Что забавно, там есть перевод русских слов на русский. Утюг, там перевели как “прижигание” хД. Вот что плохо сделано это сюжет, и второстепенные персонажи. Сюжет тянут, ну потому что рассчитывают в долгую тянуть проект. Второстепенных персонажей которые выделяются мало, а вот невзрачных которые не выделяются никак целая толпа. Это прямо беда всех проектов, до сих пор от этого никак не уйдут. Донат как я уже выше писал, никак не влияет ни на прокачку персонажей, ни на режим фактории, ни на сюжет...я не донатил ничего, и практически прошел игру, у меня всегда персонажи на максимально возможной прокачке были. Ну если ты конечно не решишь качать вообще всех возможных персонажей в игре, даже которых ты использовать не будешь, тогда да, тебе не хватит ресурсов.
    • Пока не знаем, смотря что будет готово раньше — локализация или финальный апдейт игры.
    • Адаптировал перевод под крайнюю версию v1.1.4.7863 (Билд 21345112) от 30 Декабря 2025  https://disk.yandex.ru/d/NJX7H9OEj0L6Vg Копировать по пути: Grimlord\Content\Paks.
    • Неа, чистокровный слешак, сосаликами даже и не пахнет.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×