Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Survarium

Рекомендованные сообщения

project-logo.jpg

Survarium

Жанр: Action (Shooter) / Online only / 1st Person / 3D

Платформы: PC

Разработчик: Vostok Games

Издатель: Vostok Games

Дата выхода: 2013 год

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Команда, ранее работавшая над S.T.A.L.K.E.R. 2, основала новую студию в Киеве, названную Vostok Games. По всей видимости, договориться о продолжении разработки именитой серии им не удалось, поэтому с сегодняшнего дня S.T.A.L.K.E.R. 2 официально считается скончавшимся.

Первой игрой Vostok Games станет условно-бесплатный шутер Survarium, частично построенный на идеях «Сталкера». В нем человечество будет бороться за свое существование не только в окрестностях Чернобыля, но и в других районах Земли. А все дело в таинственной экологической катастрофе, о причинах которой никому ничего не известно.

Игра разрабатывается на новой собственной технологии Vostok Engine и запланирована к выходу на PC в конце 2013 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошая картинка, хорошая музыка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жду с нетерпением игрульку. Недавно решил поучаствовать в конкурсе. Лазил с фотиком по развалинам старого советского кафе, в подвале [censored] жутко было. Было бы прикольно если бы добавили в игру это место.=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

25 апреля 2014 года студия Vostok Games анонсирует "День открытых дверей". В течение суток в этот день абсолютно все желающие игроки смогут зайти на сайт www.survarium.com, скачать текущую бета-версию игры и опробовать ее в действии. В данный момент в игре представлен командный режим (PvP). По окончании Дня открытых дверей, игра вернется в стадию "закрытой беты" и мы продолжим подготовку к ОБТ.

http://survarium.com/ru/news/dostup-survar...aetsya-otkrytym

 

Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ОБТ стартует 7 июля:

http://survarium.com/ru/news/priblizhaem-obt-ispytanie-no2

Сама игра оказалась забавной, этакие танки, но fps про сталкер. Бегать весело, режим пока один, как ТФ2 чемоданы воровать, а тут ящики. Карты интересные, открытые, если где крыса засела, ее всегда можно обойти и прибить)

Графика как.. в сталкере. Пока в игре пара десятков стволов, всякие шмотки, поиск артефактов, кланы, обещают еще новые режимы, "свободный режим" и сюжетный кооператив. А еще она не тормозит)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графика далеко не такая как в Сталкере. По цветовой гамме похоже, в остальном далеко нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
обещают еще"свободный режим" и сюжетный кооператив.

Вот тут я бы особо не надеялся.

Недавно интервью проводили,

где все точки расставили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Началось ОБТ, серваки забиты к вечеру и начинают тупить, так что играйте на свой страх и риск.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

 

Одна из первых фраз, что я услышал в видео "вот уже два с половиной года как мы работаем над Survarium". Знаете, а такое впечатление, что игре даже пару месяцев еще не исполнитель, настолько она багами полна. А самое то что интересно, разработчик даже не шевелится их править. Что толку от открытого мира, pvp режима и т.д. если стабильности в работе игры никакой...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Одна из первых фраз, что я услышал в видео "вот уже два с половиной года как мы работаем над Survarium". Знаете, а такое впечатление, что игре даже пару месяцев еще не исполнитель, настолько она багами полна. А самое то что интересно, разработчик даже не шевелится их править. Что толку от открытого мира, pvp режима и т.д. если стабильности в работе игры никакой...

Нет открытого мира - будет сессионое PVE

Очередной клон варфейса с жалкими замашками на популярность сталкера

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Одна из первых фраз, что я услышал в видео "вот уже два с половиной года как мы работаем над Survarium". Знаете, а такое впечатление, что игре даже пару месяцев еще не исполнитель, настолько она багами полна. А самое то что интересно, разработчик даже не шевелится их править. Что толку от открытого мира, pvp режима и т.д. если стабильности в работе игры никакой...

У вас есть возможность сравнить раннюю альфу годовой давности и ОБТ, что бы такое говорить? Баги конечно есть, но далеко не такие критичные как год назад. Да и разработчики вполне себе стараются эти баги править.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

поиграл в беты - адская шняга :(

нахера вообще она нужна?

режимы скучные, баллистика никакая, динамика никакая, ну разве что визуально неплохо выглядит - но это не повод что бы тратить на неё своё время и тем более донатить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Перевод будет включен в игру официально, но это займет какое-то время. Nocteye Localization выпустила русификатор для бесплатной адвенчуры Ye Guild Clerk. Авторы сообщают, что перевод будет включен в игру официально, но это займет какое-то время.
    • Рогалики и соусы это абсолютно разные вещи. Мне бы никогда не понравились соусы, если б они строились по принципу рогаликов. 
    • С озвучками всегда так. Если тебе игра реально интересна, то озвучки естественно не дождаться - слишком долго делается. Единственная игра, где мне хватило терпения дождаться озвучки - это Хогвартс. Но только потому, что она мне не сильно интересна была )
    • вот и я про то же …то есть я перекачивал часто меняющуюся лиц ,а репаки менялись вслед за ними и  смысла в них при разнице с оригиналом в 1%  вообще непонятно ...   типа спецом сделали плохожмущиеся данные назло пакерам ?
    • Если честно. Только тебя и вижу с этой темой. Вопрос, а чего ты этим хочешь добиться? Ну задонать на другую актрису, пусть сделают альтернативную версию голоса. 
    • На денди хардкор был преимущественно по техническим причинам. Большая часть тех игр рогаликами не является. В рогаликах есть сейвы, если что. Обычно всего один единственный слот без возможности в случае ошибки перезагрузиться с него, но с возможностью отойти от игры, сохранившись, а после вернуться в игру с сейва. Например, не столь давно показывал списками кучу игр, в которые играю — это почти всё были рогалики, при этом в части из них при смерти возвращаешься в чекпоинты, а не начинаешь с начала. Например, из недавнего в этой игре так — возвращаешься в случае гибели в последнюю безопасную локацию, либо в одно из своих поселений. Пермадес опционален при старте игры, при этом тоже щадящий — есть механика защиты от смерти при выполнении опр. условий (стамина выше опр уровня). Механики, где при смерти на точку, где спал в последний раз попадаешь — это так-то тоже механика рогаликов. То есть повторюсь, далеко не все рогалики начинаешь с самого начала в случае гибели. А даже если и начинаешь, то сейвы могут длиться месяцами реального времени, например, как в cdda, о которой тоже не столь давно говорил. Тебе нравятся солсы, но не нравятся рогалики при том, что солсы — это упрощённые рогалики. Ок. Ну хорошо, процедурной генерации не хватает в солсах, чтобы считаться полноценными упрощёнными рогаликами. Так что скорее уж метрошки. Но “основная идея” во всех трёх — та же.
    • Я в курсе механик соулс-лайков и меня они вполне устраивают. А чтобы мне очень зашла игра в жанре "рогалик", она должна стать для меня чем-то исключительным, что практически нереально, шансы ничтожны. Мне не нравится основная идея рогаликов. Поэтому, если "рогалик" - то мимо.
    • Очерередная распиаренная дешевка, с убогим & примитивным геймплеем, который любому нормальному человеку надоест (если там вся игра будет вот такой как в роликах) через десять минут.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×