Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action Dark Souls 2

SerGEAnt

Dark Souls 2

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Ну видео сделано с пс3, на хбоксе360 такая же, вроде говорили что видео с трейлеров сделано на пк, будем надеяться на то что там будет картинка покрайней мере лучше.

https://www.youtube.com/watch?v=jhckus8ktgE

Сравнение качества картинки с трейлеров и из игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну видео сделано с пс3, на хбоксе360 такая же, вроде говорили что видео с трейлеров сделано на пк, будем надеяться на то что там будет картинка покрайней мере лучше.

https://www.youtube.com/watch?v=jhckus8ktgE

Сравнение качества картинки с трейлеров и из игры.

Там,где с рыцарем-это игра или что?Совсем запутался... :lazy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Компания From Software на специальном сайте разработчиков опубликовала свежую статистику по общему количеству смертей в новой ролевой игре Dark Souls II, при чем статистика обновляется в режиме реального времени.

На данный момент у пользователей PS3 зарегистрировано примерно 3 млн. смертей, в то время как у юзеров Xbox 360 около 1.3 млн. В сумме же выходит 4,3 миллиона смертей менее чем за сутки. Большинство смертей произошло по вине противников и от случайных падений.

Также источник сообщает, что примерно 60 миллиардов душ было утрачено.

На боксе хардкорщики, умирают мало, либо выключают и не играют больше. :lol:

Изменено пользователем Doom6370

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-нибудь в курсе,нужен ли будет GfWL второй части или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто-нибудь в курсе,нужен ли будет GfWL второй части или нет?

Эммм ты новости читал ? GfWL закрывается. И никаких новых игр на нем быть не может. Даже на консолях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эммм ты новости читал ? GfWL закрывается. И никаких новых игр на нем быть не может. Даже на консолях.

Что значит на консолях?)) Начнем с того, что Виндоус Лайв к консолям ни каким боком, а еще Лайв на Боксе совсем иной и он не закроется в ближайшее время)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что значит на консолях?)) Начнем с того, что Виндоус Лайв к консолям ни каким боком, а еще Лайв на Боксе совсем иной и он не закроется в ближайшее время)

О не знал, да и не мудренно, имею к консолям весьма левое отношение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сравнение билдов. Апрель 2013 vs Ритейл 2014 (PS3).

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

предлагаю называть такое "СВД" - Синдром Ватч Догс.

btw, у игры какие-то неипические оценки, за 90 пока что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Быть может первый билд это ПК и ПКшнико получать действительно улучшенную версию?) Вообще ПС360 свободно должны были тянуть графон который изначально демонстрировали, в нем ни чего сверхсложного небылож...

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
предлагаю называть такое "СВД" - Синдром Ватч Догс.

btw, у игры какие-то неипические оценки, за 90 пока что.

Оценки удивляют на самом деле. Нет, игра неплохая, по сути этот тот же дарк соул, слегка тюнингованный. Однако, во многих аспектах прослеживается откровенная халтура. Локации - все те же стандартные подземелья, разрушенные крепости, леса. Большинство боссов так вообще являются вариацией боссов первой части, а некоторые, вроде Орнштейна, гаргулий, паучихи, я уж не говорю про стандартного дракона, пришли прямиком оттуда.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто народу не хватает таких игр, вот и восхищаются каждой новой частью. Нету перенасыщения, как от вечных клонов КоД.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Быть может первый билд это ПК и ПКшнико получать действительно улучшенную версию?) Вообще ПС360 свободно должны были тянуть графон который изначально демонстрировали, в нем ни чего сверхсложного небылож...

Вот только на консолях даже нынешняя версия играется с просадками фпс, на пс3 среднее 20-30, на хбоксе получше, но временами тоже падает, а если бы освещение было бы как трейлерах, то пришлось бы бегать при 5-10 фпс, что не есть хорошо. Ну покрайней мере я себя в этом убеждаю и надеюсь что на пк будет ографонистая версия, всё таки трейлеры смотрелись волшебно, хоть и души не про графон, но с ним же явно приятнее играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто народу не хватает таких игр, вот и восхищаются каждой новой частью. Нету перенасыщения, как от вечных клонов КоД.

Каких "таких" игр не хватает народу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну я в целом и не ждал. 
    • @alastor92 перевод ручной(используя свои знания английского, словарик и т.д.) или сделан с помощью нейросети?
    • И таки это все есть? Надо поискать...
    • @SerGEAnt А что именно зря? Я же смотрю что вы одним делаете “скидку”, а других по всей строгости. При том, что порой по качеству одно и тоже — “нейронка с некоторыми правками”. Но в одном случае представляется в новостях как ручной перевод, а в другом случае как нейросетевой. Т.е. одинакового отношения совершенно нет. Вот я и бухчу. Конкретно в данном случае я ни капли не соврал, так как прошёл игру дважды, дважды на все концовки и буквально каждую строчку проверил в игре и “блокноте”, если что-то мне не нравилось я исправлял.. В игре чуть больше 1000 строк, это не так сложно сделать. Т.е. я даже согласен, если кто-то пройдёт игру с моим переводом, после чего вынесет объективную беспристрастную оценку со скриншотами и объяснениями как и почему. И уже это оценка повлияет на статус машина/не машина.   А так получается как будто кидание игральной кости — тут машина, тут не машина. А по факту и там и там машина)) Я бы даже не против, если бы всех записывали по умолчанию в нейросетевые переводы, пока автор не докажет обратное.  Многим вот совершенно всё равно как их запишут. Мне же нет, и не потому что меня записывают по умолчанию в нейросети, а потому что другим делают скидку — и записывают в ручные переводы. А проблема как мне кажется берёт своё начало с тех времён, когда не было никаких ИИ и в ручные переводы записывали просто редактированный автоперевод Вот сейчас кстати, вы записали уже мой перевод в машинный. Т.е. на лицо предвзятость оценки. А почему?) Почему я должен доказывать что мой перевод полностью редактированный, т.е. относительно других таких редактированных нейронок заслуживает “плашки” ручной перевод.  А другим достаточно просто написать. Текст был отредактирован полностью или сделан литературный перевод(опустив, что это через ИИ был сделан) и он автоматом записывается в ручные? Я вот лично логику понять не могу такого отношения) И это будет верным решением, потому что это нонсенс, что сейчас столько внезапно “ручных” переводов как из грозди изобилия начали сыпаться. И как раз когда нейросети стали доступны каждому и каждый человек может сделать вполне качественный перевод. Но не сам, а с помощью нейросети. 
    • у меня на версии 1.1 бесконечная загрузка на моменте когда на галке покидаешь остров абако, ждал 5 минут
      с английской озвучкой загружается за 5 секунт
    • @allodernat выпустил нейросетевой русификатор текста для хоррора Dawn Bell. @allodernat выпустил нейросетевой русификатор текста для хоррора Dawn Bell.
    • Ты очень зря это делаешь. Я при заполнении бд же не могу сам проверить все переводы вручную, поэтому надеюсь хотя бы на минимальную совесть со стороны хотя бы знакомых мне переводчиков, а на деле они только еще больше запутывают ситуацию. Зачем — не понятно.  
    • Добавлена версия для Switch.
    • Ну так бери. Их давно придумали. Выглядят как обычные очки, но диаоптрии изменяются за счёт вращения пластин, что даёт эффект активного зума. Есть и электронные очки с активным зумом на жидких кристаллах, которые надо подзаряжать. И да, выглядят те тоже как обычные очки. Уж молчу о вр решениях с камерами, которые позволяют зумить не хуже биноклей при сильном желании (выглядят почти как самые обыкновенные очки опять-таки). И это обычные доступные гражданские технологии, а не нечто из шпионских фильмов и романов.
    • Perforator85 выпустил нейросетевой русификатор для стратегии Goblin Camp. Perforator85 выпустил нейросетевой русификатор для стратегии Goblin Camp.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×