Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Kerbal Space Program - это sandbox-игра в которой вы можете создать свою собственную космическую программу.

Ваша задача - построить космический корабль, который сможет доставить экипаж в космос, при этом не убив их. Для создания корабля в вашем распоряжении будет набор компонентов, каждый из которых имеет свою особую функцию и будет влиять на траекторию полёта(или не будет).

Особенности игры:

• Здание сборки кораблей - позволяет игрокам строить космические корабли любой конфигурации.

• Полноценный, основанный на физике полётный симулятор, с помощью которого всё будет летать(и падать) как надо.

• Процедурная генерация местности с высокой детализацией и большими масштабами - радиус планеты Кербал - 600 км!

• Возможность моддинга - позволяет игрокам создавать новый контент и модифицировать игру.

• Корабельные системы - приглядывайте за температурой двигателей, уровнем топлива, и постарайтесь не взорваться.

• Стройте корабли с несколькими ступенями, и отстыковывайте отработавшие модули.

• Полный контроль над созданием позволяет строить сложные корабли с улучшенной функциональностью.

P.S. Есть русифицорванные детали! Я посмотрел внутренности игры - описание деталей лежит в папке Parts, далее в папке с деталью, а там в файле с расширением .cfg (где всё остальное я не знаю, а переводить там надо не только детали). Но когда меняешь текст, в самой игре он почему-то не отображается. Проблема наверно кроется в трёх других файлах этой детали: два с расширением .mbm, а один .mu. С русифицированными деталями такой проблемы нет. Последняя версия игры 0.17.1, но я в интернете скачал 0.17. Давайте займёмся?

Изменено пользователем Shecurok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да вы чё! не уж то никто не заинтересован в проекте?! никогда не поверю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Shecurok, добавь скрины, видео, тогда заинтересованность может и повысится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Up

никто не заинтересовался еще?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cym6x7zcvf3a.jpg

Вышла версия 0.21.1

Добавленно много нового.

Была доделана планетарная система. На каждое небесное тело системы можно произвести высадку.

 

Spoiler

Kerbol_System_Family_Portrait_v2.png

Появилась возможность проектирования и постройки аэрокосмических аппаратов.

 

Spoiler

kerbal_space_program_designs_1_by_nike1155-d5s0yeg.png

Космических станций.

 

Spoiler

67a90d93e6_1000.png

Расширен и обновлён ЦУП(Центр управления полетом).

 

Spoiler

kerbalspacecenter_layout.jpg

И многое, многое другое.

Тем кто зачитывался в детстве книгами о космосе таких как "Космическая азбука"

 

Spoiler

Space_ABC-800x1053.jpg

Игра придётся по душе.

Скриншоты.

 

Spoiler

dr83f6.jpg

screenshot118s.png

zbxnva24htd2.png

aqbxi31as1l1.jpg

Видео.

 

Spoiler

 

Творчество фанатов. Тысячи модов и куча артов.

 

Spoiler

Odyssey2.jpg

the_kerbal_space_program_by_shadowcy-d5710kk.jpg

i_want_you_to_play_kerbal_space_program_by_sordid_sinister-d5bcliw.png

n6P3u1h.jpg

2eb45820f27737177dbd2713398f7bf61051037706.jpg

ПС: Жаль, что Страна первая вышедшая в космос, в итоге про него забыла.

В своё время мы мечтали о безграничных звездных далях.

А сегодняшняя молодёжь мечтает найти потерянный кем-то кошелек с долларами.

ПС2: Уважаемый модератор. Не могли бы вы прикрепить, разумеется если это не противоречит правилам форума, мой пост в шапку ветки. Возможно теперь ктонибудь заинтересуется переводом.

В принципе текста там совсем немного. Но не получается разобраться в ресурсах игры. Необходима помощь Мастеров.

ПС3: Первый раз подобное пишу ссылки забыл.

Официальная страница проекта.

Русский фан сайт. Моды, арт, статьи.

Изменено пользователем abc121

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл, классная игра. Хотя, всё ещё бета. Впрочем вряд ли она когда нибудь выйдет за рамки беты. Что не мешает ей очень даже неплохо продаваться.

Хоть разработчики и клялись что в игре никогда не будет оружия. Но война никогда не прекращается.

И судя по музыке, к этому делу приложили свою руку русские.

 

Spoiler

 

 

 

Изменено пользователем Попандопуло

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хоть разработчики и клялись что в игре никогда не будет оружия. Но война никогда не прекращается.

С каких пор начали говорить на разрабодчиков увидив подделку мододелов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

русский был где-то когда-то,деталей там не много (в обычной версии), а моды никто переводить не будет.

на ютубе есть видеогайды по деталям,полетам и т.д

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Вышла новая версия Kerbal Space Program а именно 0.22.

Многие её ждали из-за того что разработчики наконец то вводят в игру ролевые элементы.

За каждый удачный полёт, выполненную задачу вы получаете очки науки, которые можно потратить на новые технологии.

Кроме того была проведена оптимизация игры. В среднем ФПС повысился на 15-20%.

Появились новые постройки, повысилась роль аэродинамики.

Видео.

 

Spoiler

 

 

В общем игра стала ещё интереснее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я то сделал перевод к 0.22 , но больше интересует разбор основных ресурсов и перевод интерфейса игры, а не только деталей. Знающие люди, подскажите алгоритм распаковки/запаковки ресурсов Unity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я то сделал перевод к 0.22 , но больше интересует разбор основных ресурсов и перевод интерфейса игры, а не только деталей. Знающие люди, подскажите алгоритм распаковки/запаковки ресурсов Unity

//forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=27641

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я то сделал перевод к 0.22 , но больше интересует разбор основных ресурсов и перевод интерфейса игры, а не только деталей. Знающие люди, подскажите алгоритм распаковки/запаковки ресурсов Unity

Не пробовали ставить в игру?

Там проблема со шрифтом. Шрифт в игре кирилицу не поддерживает.

А в ресурсах можно бесконечно блуждать. Но открываются они нормально.

Большое спасибо Haoose и его распаковщику.

Изменено пользователем abc121

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кто что выбирал в концовке Стелар Блейд? Я объединился с Адамом. @\miroslav\ кстати, ты был прав, те значки под шкалой щита у противников снимаются не только парированием, но и спец атаками. Последние боссы потные.
    • Я ничего не "вбивал". Дело только в голове и ни в чём другом, а глаза тут вообще ни при чём. Это очевиднейшая вещь исходя из симптомов. 
    • @Onzi Текстуры UI перерисовать (если достать) это дело не сложное (в Trails СS 2 этим даже интересно было заниматься), а вот тестировщики да, они на вес золота.
    • тут не переводчики нужны, а текстурщики и тестеры 
    • Всем привет! Добавьте, пожалуйста, порт перевода для PS3 в шапку. Lone Survivor: The Director's Cut PS3 [RUS] - Феникс | Games | Boosty
    • @SerGEAnt
      Можете пожалуйста обновить скриншоты в файлах? Обновлял шрифт, и везде заменил скриншоты. Т.к. многих правда может отпугнуть старый, стандартный шрифт. + в старых скриншотах есть некоторые недоработки.
      И да, если не сложно, могли бы вы добавить в новости? То в поиске до сих пор находит именно нейро-русификаторы. Понимаю что алгоритмы, и уже не особая актуальность, но всё же. Буду крайне признателен!
    • @Локалыч Если всё будет замечательно, то будем рады репозиторию, чтобы начать прогонять текст.
    • Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Рейд». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4608380/Joy_Malignant/ Joy Malignant — это короткая, сюрреалистическая ролевая игра с использованием кубиков, где ваше прошлое — инструмент. В проклятом городе, полном страданий, ваше прошлое формирует ваши навыки и вашу внешность. Переживите адские испытания города, познакомьтесь с измученными персонажами и развивайте свою уникальную личность. Каждый выбор имеет значение, поскольку ваши действия будут буквально формировать вас. Все носят своё прошлое на виду. Кроме тебя. В Visceria ваша внешность определяется вашим прошлым. Будучи Безликим, ваше прошлое стерто. Выживая в этом адском городе, вы встретите персонажей и будете делать выбор, который будет формировать вас, развивая вашу личность, внешность и способности. Ужас, основанный на бросках кубиков Управляйте своими ресурсами, используйте кубики для выполнения действий и играйте, опираясь на сильные стороны своей личности, чтобы выжить в городе. Делайте всё необходимое для выживания и старайтесь не потерять себя в этом процессе. Мозаики страданий Внешность каждого человека формируется его прошлым. Познакомьтесь с измученными персонажами, проанализируйте их историю, изучив их мозаику, а затем используйте это в своих интересах. Ваш выбор формирует вас. Ваша мозаика начинается с пустоты, а затем формируется вашим опытом. Делая выбор, вы будете приобретать всё больше частей себя. Это повлияет на ваши характеристики и способности, а также на вашу внешность. Будьте осторожны, вы не сможете изменить прошлое после того, как оно произошло! Музей агонии Жизнь в Висцерии извращена и мучительна, особенно для такого безликого, как ты. Постарайся сохранить рассудок, постоянно блуждая по грязным руинам, скотобойням, обветшалым барам, залитым кровью больницам и многому другому.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3908250/_/ ТВОРЕНИЕ БОГОВ: Классическое Pixel JRPG Adventure · Классическая стратегия смешивания и исследования игрового процесса с одним повествованием! · Полностью изготовленное вручную пиксельное искусство с персонажами, мифическими зверями, божественными артефактами и захватывающими сценами! Многогранное повествование: рассказывание историй на сцене и карте мира, а также боевая интеграция
      Мы предоставляем полную и свяженную историю с помощью различных подходов к повествованию. В игре развитие сюжета продвигается с помощью богатых диалогов персонажей и ключевых событий. Кроме того, сам бой служит повествовательным элементом, включающим последовательности исполнения во время ключевых сражений. Эти последовательности используют живую анимацию и динамичную работу камеры, чтобы передать развитие истории и эмоциональные состояния персонажей. Классическая система геймплея: ◆ Свободно Исследуйте Уровни: Откройте для себя сундуки, ищите среды и общайтесь с NPC в поисках подсказок. Получите уровни через бой: Победите зверей и монстров, чтобы получить опыт и открыть новые навыки. Полезные предметы для рукоделия: Собирайте предметы для синтеза полезного боевого снаряжения. Бросьте вызов боссам-хранителям! Отрегулируйте формирование партии, чтобы встретиться лицом к лицу с хранителем БОСС и продвигать сюжет.
        Владейте Мощными Артефактами! Осваивайте мощные магические артефакты, чтобы нанести решительные удары. У Син: Поколение и преодоление Элементарная система, основанная на цикле творения и разрушения. «СОЗДАНИЕ БОГОВ» является шедевром китайской мифологической литературы, широко любимым классическим романом, действием на фоне династической войны Шан-Чжоу. Он рисует грандиозный небесный гобелен через божественную миссию Цзян Цзыи, переплетая судьбы бессмертных и смертных воинов. Сочетая глубокую даосскую философию с ослепительной фантазией - волшебными артефактами, божественными образованиями и мифическими существами - романтическое воображение романа наделяет его вневременной легендарной привлекательностью. Подборка основных моментов из оригинального романа: Глава 30: ИНЦИДЕНТЫ, ВЕДУЩИЕ К ВОССТАНИЮ; Глава 31: БЕГСТВО И ПРЕСЛЕДОВАНИЕ; Глава 32: ХУАН ТЯНЬХУА ВСТРЕЧАЕТ СВОЕГО ОТЦА; Глава 33: БИТВА НА ПЕРЕВАЛЕ СИШУЙ; Глава 34: ХУАН ФЭЙХУ ВСТРЕЧАЕТ ПРЕМЬЕР-МИНИСТРА...
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×