Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
J@$PER

Towns

Рекомендованные сообщения

TownsРусификатор (текст)

townsv8small.jpg

Общая информация:

Год выпуска: 2012

Жанр: Стратегии, Ролевые игры, Инди, Симуляторы

Разработчик: Xavi Canal, Ben Palgi

Издательство: SMP

Системные требования:

Операционная система: Windows XP/Vista/7

Оперативная память: 1 GB RAM

Видеокарта: OpenGL 1.3

Звуковое устройство: Совместимое с DirectX

Место на жестком диске: 90 MB HD space

Описание:

Towns - это градостроительная игра с менеджментом и элементами RPG. Авторы при её сотворении черпали своё вдохновение из таких проектов как Diablo, Dungeon Keeper и Dwarf Fortress. Вам предстоит построить инфраструктуру города и его окрестностей, управлять фермами, сажать и собирать урожай, разводить скот и конечно же построить такой город, что бы обеспечить его безопасность и главное жителей в нем. Предоставляется выбор и земельного ландшафта как пустыни, джунгли, заснеженные северные пейзажи или возможность обосноваться в своеобразном месте с пересечением ландшафтов. Все карты предстают виртуальными километрами, которые не дадут почувствовать замкнутость и ограниченность и предоставляют максимальную свободу играющему. Эта игра достойна того, что бы её непременно попробовать и скорее всего она затянет и увлечёт вас.

 

Spoiler

screen037.jpgscreenshot1.jpgcustombuildings2.jpgcraftingarea.JPGcraftarearoof.JPG

 

Spoiler

 

Версия на видео еще 0.4. Последняя верся 0.8а

Towns - выбор пользователей в Steam Greenlight.

7567.png

P.S. Итак, что мы имеем? Перевод основного текста (меню, описания, названия) находится в файле локализации. Есть испанский и английский языки. Текст заданий находится в скриптах.

Основного текста не много, около 550 строк. Остального не знаю.

Сделал шрифты, выровнял таблицу шрифтов.

Вопрос: стоит ли игра свеч?

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Написали мне создатели русской вики Таунс, и одновременно переводчики клиента игры. Спросили, не объединить ли усилия. Ответил, что это хорошая идея, ведь зачем делать один и тот же перевод 2 раза. Посмотрим что отпишут.

Это дело. Было бы клёво.

Может Lazy появится здесь с новостями...

Перевод готов где-то на 80%

Это опять с оф. форума.

Изменено пользователем heke

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос, в свете новостей, переводить второй текст или ждать решения по объединению???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добрый день! Я - вышеуказанный Lazy.

Перевели порядка 1500 строк, в том числе из xml.

Со шрифтами, кодировками и тд разобрались.

Все работает.

Пример:

townsru.png

По поводу перевода. Мы хотели бы держать перевод именно на нашем портале, что бы развивать и портал и перевод. Так же, кроме перевода, в будущем мы планируем заниматься модификацией и доработкой клиента.

Если вы согласны работать вместе над общим переводом, дорабатывать и публиковать его именно на нашем портале - тогда все хорошо. Если есть какие-то замечания или предложения - всегда готовы выслушать и пойти на компромисс)

Изменено пользователем Ленивый Человечек

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Добрый день! Я - вышеуказанный Lazy.

Перевели порядка 1500 строк, в том числе из xml.

Со шрифтами, кодировками и тд разобрались.

Все работает.

Пример:

townsru.png

Сейчас наш человек добавился к вам в проект и переводит xml.

Посмотри уже переведенные строки и внеси свои варианты если что-то не совпадает с твоим вариантом. Проголосуем и выберем лучшее.

Untitled_1.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему не продолжить перевод на ноте?? удобная система перевода, оценок и тд))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот именно. Чем не подходит нота? Удобно же.

Публиковать на вашем сайте? Да какая разница. Можно и тут и там одновременно, без разницы где.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

J@$PER ну вот и я о том же. удобность, как по мне, тут главное. и править удобно, и обсудить какие то нюансы. и действительно, можно просто опубликовать и тут и там)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Ленивый Человечек Ну так мы то переводим на ноте) Напишите Джасперу на ноте, он добавит кого надо, да и переведем совместными усилиями быстрее))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну против работы на ноте - ничего против не умею, действительно удобно)

Тогда надеюсь, что на ноте вскоре появится ваша версия текстов из XML.

Оч. любопытно, как сделали шрифты, но думается мне, что позже всё станет ясно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну так мы уже активно добавляем переводы на ноте (Lazy72 b G0ldenPig), но раз над переводом так много народу работает, можно заняться вики и доработать ей. Сейчас надо её переставить, и начинать заполнять уже, а то всего пара статей)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тогда надеюсь, что на ноте вскоре появится ваша версия текстов из XML.

Оч. любопытно, как сделали шрифты, но думается мне, что позже всё станет ясно.

Шрифты смотри на 1-ой странице

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди , понимаю что скорее всего , идёт работа полным ходом , но можетет примерно сказать , на сколько переведена игра ???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди , понимаю что скорее всего , идёт работа полным ходом , но можетет примерно сказать , на сколько переведена игра ???

75 %

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод почти завершён, осталось 13 строчек из 2930 :) :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Blackwood

      Метки: Экшен, 3D-файтинг, Приключенческий экшен, Beat 'em up, Интерактивная литература Платформы: PC Разработчик: AttritoM7 Productions Издатель: AttritoM7 Productions Дата выхода: 16.09.2026
    • Автор: SerGEAnt
      Tenbin no La DEA: Ikusa Megami Memoria
      Платформы: PC Разработчик: Eushully Издатель: Eushully Дата выхода: 21 февраля 2014 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ха-ха ну прям смешно до усрачки, смотрите 5090 ненароком не получите. Ёб твою мать, детсад прямо,,   можно было бы узнать шутка от Мирослава, даже если б ава была пустая.
    • Тоже любопытно. Это он от радости там сотворил или он её сам, кхе-кхе, выкакал?
    • Вадик мне необходимо увидеть этот процесс получения 5090 Питоном, мой мозг отказывается самостоятельно рисовать столь сложный образ, может ты с помощью ИИ сможешь воспроизвести как это было? вдруг я тоже смогу так получить 5090
    • Я там присматривался к Immortals of Aveum (версия для Ориджин, но 95% скидка), было “Наличие: много”, а когда переходишь к оформлению покупки “данный товар закончился”. И так с неделю. Сейчас уже тоже повесили, что нет в наличии. 
    • @\miroslav\ принял Атаракса и пошёл прогуливаясь за покупками к ужину, так что будь готов когда вернусь )
    • Мне реально жаль Тирниэля, что он в такой головняк попал.  Какая получал 5090, просто зашёл пешочком за минут 15, поднялся на второй этаж и милая девушка выдала мне заказ предложив проверить всё ли в наличии. Я естественно отказался, с коробкой назад идти не хотелось и я доехал на такси. Все это произошло спустя два дня после того, как я перевёл 270 к абсолютно левому челу, но с хорошей репутацией. Карта в тот же час была упакована и отправлена.  Бедолага Тирниэль 
    • Сага о балладе или нет повести печальнее на свете ,чем повесть о питоновом мониторе и сдеке. Поддержка с утра как обычно не дала внятных ответов. Питон выбил из них какими-то питоновскими методами номер телефона пукта, где моник зависает в ожидании курьера, написал мне, но я уже срулил из дома в гараж подвал разгребать. Питоныч, в общем, сам дозвонился, выпытал у работников секретные данные о том, что за дичь у них там происходит, работники выловили дичь, под угрозами сварить из дичи суп выпытали, что курьер по итогу вообще на выходные ушёл, включая понедельник, и теперь в лучшем случае ждать до вторника. После чего питон позвонил мне, который только выполз из подвала, соответственно, и выглядел я как чёртик из табакерки, ага, ну и рассказал всё эту расчудесную историю. Что ж, по крайней мере теперь я со спокойным сердцем завтра смогу пойти и захватить мир отвезти краску в свой домик в селе и выключить котёл отопления, подготавливая новенькие ржавучие свежесваренные (в концелета-начале осени по несколкьо раз переваренные) трубы к покраске.  Мб даже перед заморозками успею теперь картоху выкопать, которую из-за всех бесконечных накладок то тут, то там, до сих пор не мог начать даже копать, т.к. тупо складывать некуда, т.к. все сараи вещами из дома завалены оказались перед сваркой труб, что затянулось на половину лета АЖ. В общем, полный конец обеда. Думаю, такими темпами мб к новому году получу даренный питонов монитор, и пойду копать картоху, ага. Хотя что-то я слишком уж оптимистично настроен на всё это дело, определённо. 
    • Да Мирослав стесняшка, он на такое стрессовое дело не пойдёт.  А жаль.  Прикольно ведь играть вдвоём в одну игру и что обсуждать при этом
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×