Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

чувствую пора выкидывать своё железо и брать новехонькое... :shok:

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Crazyman

На PC уже есть RoboBlitz он на двигле UE3 -такшто ненадо говорить то чего незнаеш !

Ты бы еще "Игру в дурачка на движке UT3" сравнил с Gears of war, там он используется не полностью :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Немного истории. :D

И еще одна история с Game Developers Conference. Небезызвестный Клифф Блежински, ведущий дизайнер Epic Games и один из создателей франчайза Unreal, поведал пару занимательных фактов из истории мультиплатинового X360-экшена Gears of War.

Кто бы мог подумать, но корнями сия игрушка уходит именно что в "нереальную" вселенную (основную дойную корову Epic) - первоначальным названием её было Unreal Warfare, а задумывалась она как продолжение сетевого Unreal Tournament 2004 для одиночной игры. Для местных главгадов даже придумали кличку - "Гейсты". Потом, однако, прозвище отвалилось из-за лицензионных проблем с Nintendo.

Шли месяцы, но дела у девелоперов двигались вяло. Толи ребятам поднадоело пережевывать одно и то же по десятому разу, толи и впрямь идеи закончились, но разработку пришлось свернуть. А наработки по движку Unreal Engine 3 использовать в другом проекте.

Которым, разумеется, и стал Gears of War - если помните, в первой технодемке этого мотора использовалась как раз стилистика "Шестерней". Все остальное было делом личных пристрастий Клиффа: из-за его любви к Resident Evil 4 камера переехала за спину главного героя, а страсть к Killswitch вылилась в использование разномастных укрытий.

Да, и кстати. Товарищ более-менее официально подтвердил начало работ над Gears of War 2. Коваться продолжение будет неспешно - "эпиковцы" следуют негласной политике Microsoft, гласящей "по одному сверхблокбастеру от каждой студии в год, не больше".

инфа взята отсюда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Недавно глянул достаточно обширный ролик с мартовской видеомании. То что они там наплели про игру мне по фигу, а вот за игровым процессом понаблюдать было забавно. Скорей бы вышла на PC, потому как вкатило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вообще кк то не понимаю всеобщей лубви к этой игре. Не понимал раньше, а после маниевского видео и текстового расказа абсолютно перестал понимать. Может потому что я не фанат Epicовских игр. А может потому что не люблю однообразные игры где всегда всех мочиш и даже не понимаеш зачем. А может просто потому что там нет сюжета. Можеть вы, фанаты, мне обьсните за что вы так ждёте игру? Надеюсь что не из-за графики (игр с такой графикой а точнее а анриал энжн уже достаточно много вышло, а в скором времени ещё больше выйдет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Werwulf

Сам незнаю, ведь она еще не вышло на моем горячо любимом РС. Просто просматривается некая брутальность у игры, такая же как в далеком первом Кваке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вообще кк то не понимаю всеобщей лубви к этой игре. Не понимал раньше, а после маниевского видео и текстового расказа абсолютно перестал понимать. Может потому что я не фанат Epicовских игр. А может потому что не люблю однообразные игры где всегда всех мочиш и даже не понимаеш зачем. А может просто потому что там нет сюжета. Можеть вы, фанаты, мне обьсните за что вы так ждёте игру? Надеюсь что не из-за графики (игр с такой графикой а точнее а анриал энжн уже достаточно много вышло, а в скором времени ещё больше выйдет)

Ну что ж, непонимающий, я те ща все скажу, так как см играл на Xbox360! Сюжет там и вправду галимый, на него даж не обращаешь внимания, графика конечно супер, но до Crysis далеко. Самое главное геймплей, такое ощущение драйва не проходит ни на секунду! Все время надо бежать, убивать (а тебя убивают быстро), и работать сообща со своим напарником! Самая жесть рукопашака, которая там в одном виде-ПИЛА!!!! МЯСО!!! на весь экран!!! Но это так в одиночке, вот бы поиграть в мультеплеере в кооперативе!!!!! :victory:

Вообщем решай сам, это моё ИМХО, меня плющит от неё! Вот щас вышла LostPlanet, тогда забью на Gears of War!!! :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообщем решай сам, это моё ИМХО, меня плющит от неё! Вот щас вышла LostPlanet, тогда забью на Gears of War!!! :rolleyes:

Значитмне её ждать не стоит. Драйв по скринам не видно всё равно а выйдет она на писи тока...не скора в общем. Лучше лост пленет ждать :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Значитмне её ждать не стоит. Драйв по скринам не видно всё равно а выйдет она на писи тока...не скора в общем. Лучше лост пленет ждать :)

а вот насчет второго ваще глухо, но это не в эту тему!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Werwulf

Сам незнаю, ведь она еще не вышло на моем горячо любимом РС. Просто просматривается некая брутальность у игры, такая же как в далеком первом Кваке.

Согласен. Только, если уж на то пошло, не в 1ом а во 2ом ;) GoW принадлежит к довольно молодому поджанру - позиционный шутер. При просмотре роликов сразу вспоминается kill.switch, в который я играл, наплевав на кривую графику и бредовый сюжет, лишь из-за драйва и необычного геймплея. GoW - тот же чистейшей воды kill.switch, но завёрнутый в красивую обёртку и с более развитым сюжетом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кузьмитчъ

Кому как... Мне от первого крышу срывало. А так по моему это Вегас чистой воды копия, только в фантастическом антураже с героями из Анрил Тормент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

А так по моему это Вегас чистой воды копия, только в фантастическом антураже с героями из Анрил Тормент.
ну последний рэйнбоу сикс - недалеко от того же килл.свитч ушел, за исключнгием акробатики. Мне напомнило GRAW с примесью K.S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Epic Games официально подтвердила слухи о том, что экшен от третьего лица Gears of War, добившийся огромного успеха на Xbox 360, будет выпущен и на PC.

Действие игры разворачивается на планете Сера, жители которой воюют с появившимися из под земли чудовищами. Главный герой игры Маркус Феникс — заключенный, выпущенный на свободу для уничтожения пришельцев. Как и в kill.switch, еще одной гостье с приставок, важную роль в перестрелках в Gears of War играет верный выбор укрытия. Еще одна ключевая особенность Gears of War — режим совместного прохождения кампании.

PC-версия будет выгодно отличаться от своей предшественницы — в неё добавят еще 5 глав (включая моменты, показанные в трейлерах для Х360, но не вошедшие в консольную версию), новые сетевые карты и редактор уровней. Релиз Gears of War для Windows XP и Vista запланирован на осень 2007 года.

Взято с AG

 i Уведомление:

Новость давнишняя. Очень давнишняя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра просто супер!!!!!!!!!!Играл на X-BOX 360....C другом прошли на всех уровнях сложности.......Думаю на комп брать небуду...........

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на компы выйдет расширенная версия с разными вкусностями типо новых уровней и т д. думаю для pc версии нужна будет средняя тачка т к ребята из epic уже не раз удивляли отличной оптимизацией - имхо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не отнекивайся, за камерой я, а ходили мы на рыбалку с тобой и тем, кого нельзя называть (проще говоря, не помню с кем, а теперь не узнаю в гриме >_<). Думаешь, откуда у меня эти секретные кадры? 
    • @romka плоxиx игр в целом большинство, сравнение не то, чтобы корректное, если отталкиваться от показателя мусора, что существует в принципе то  РД в выигрышной позиции вообще))) наверное и пример xорошиx игр не показателен. Никак  РД на качество не влияет, так думаю, а число лет в РД тоже не показатель, она xуже или лучше в релизе становится не   всегда. Есть  просто конечные игры в РД, а есть бесконечные, немного разные категории) Я тут сразу вспомнил с десяток карточныx и рогаликов, у которыx такая практика тоже  часто встречается) Но сказать, что это сколько-нибудь дорогие игры,  я не смогу)
    • Зачем локальная отсебятина, когда они в огромном количестве на первой же странице в Стим “ранний доступ” и чем ниже/дальше, тем страшнее примеры — игры, что в раннем доступе годами, пятилетиями, чуть ли ни десятилетиями. “Нормальных” примеров там меньшинство, а хороших и подавно.   Ну так считают же, и порой не хватает, даже на демо.
    • их фоном слушать хорошо. А Макаренкова и сейчас приятно слушать, на его канале, он хотя бы видосы регулярно делает, Комолятов смотался куда-то, на Кипр или в Израиль, видео года 4 не делал, а стримы смотреть мне не интересно.
    • Это связано с обходом подписи архивов игры с помощью двух файлов в Binaries. Попробуй добавить параметр запуска в Steam:
      WINEDLLOVERRIDES="dsound=n,b" %command%
    • Конечно Hades несмотря на 2д это очень дорогая игрушка, там миллион неплохих двухмерных анимацией, музыки и контента, для меня оценивается сложность разработки, я этот параметр в силу личного опыта могу понять.  Я пониманию что легче  сделать и что сложнее, а чем сложнее сделать, тем больше денег будет вбухано, не надо недооценивать Hades в этом плане. Количество и качество контента вполне себе немаловажный фактор, для итогового бюджета, а итоговый бюджет это первоочередной фактор для инди, попасть в ранний доступ,  Фактически это что-то среднее с краудфандингом, когда ты половину бюджета вкладываешь сам, а половину получаешь прямо во время продаж. ну и такое бывает, хотя откровенно говоря, багов в релизе игр раннего доступа гораздо меньше, ибо они правились на протяжении раннего доступа. Большая их часть в новом релизном же контенте и есть, но баги могут появлятся и в играх давно вышедших в релиз, никакой тайны тут нет. Ну ты так говоришь, наверное у тебя наберется с несколько десятков недобросовестных примеров, потому что у меня наберется ровно столько добросовестных и тогда  мы придем только к тому, что от РД вообще ничего не зависит, а чтобы подтвердить твою точку зрения, то понадобится их еще больше, а вам слабо?)) Да, но  не настолько, чтобы можно было начать считать эти деньги и трудозатраты по сравнению с основной разработкой, уж точно не половина бюджета игры на рекламу, какой то процент или доля процента.
    • Причём это перетекание зачастую проявляется на примере одной и той же игры. При выходе из раннего доступа ничего особо не меняется, кроме статуса официального релиза 
    • я поправился почти сразу, потому как Ромка правильно сказал, и ты тоже, не у всех есть в таком экономическая целесообразность, а там где она есть, чуть ли не половина это РД, примеры есть их очень много. Особенно за последние несколько лет. Оценивать игры определенной категории довольно сложно, просто назвать игры из этой категории уже будет проблемой, но я почти только в такие игры и играю и там половина — РД. Это те игры, которые не полностью пиксельные, не полностью 2д, т.е с неплохой или относительно неплохой графикой и одновременно инди, на небольшие или средние студии.  все в которые я играю, о еще вспомнил VRising   ну разумеется, когда тебе честно сказали что игра не доделанная это плохо, когда выкатили готовую с кучей багов — никаких проблем)))
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×