Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Wretched

Company Of Heroes

Рекомендованные сообщения

1) Тебе нужно быть зарегистрированным на Fileplanete

2) Нажать на моей линке

3) Далее согласить на цчастие в тестировании

4) Ввести ключ, который сгенерируется

5) Указать свою инфу

6) записать ключ, котрый нужно будет юзать приустановке беты

7) после п5. тебя кинет на Fileplanet`овскую страницу, где надо нажать на Download

8) Выбираешь внизу более-менее свободный сервер (public) и качаешь

9) Перед тем как качать смотришь на размер файла и комментируешь свои первые комментарии здесь =)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да я видел что он агромный но он вообще качать не хочет, я зарегался а на последней ссылке фигню какую то пишет HTTP/1.1 403 Forbidden. Ты играл? Расскажи что там да как? Токо поподробней и пачиму в тылу врага2 по твоему хуже?

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Счастливые обладатели толстых каналов, если кто скачал делитесь впечатлениями...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я хоть и не люблю стратегии о WWII(а если точнее, то терпеть не могу), но в эту игрушку уже охота сыграть, по причине даже не убойной графы, а крутого физического движка(Havok 3) и полной разрушаемости окружения(уже хочется раздолбать всю карту на лоскутки. :king::happy::smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А графика и правда очень даже! А про требования кто-нибудь знает что-то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Alex Vivaz

Игру ставят,как главного конкурента В тылу врага 2,ну что ж посмотрим,но что-то мне подсказывает что В тылу врага 2 покруче будет,там наворотов поболее и сюжет про наших!!! :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игру ставят,как главного конкурента В тылу врага 2,ну что ж посмотрим,но что-то мне подсказывает что В тылу врага 2 покруче будет,там наворотов поболее и сюжет про наших!!! :yahoo:

Не согласен, меня впечатлил ролик, где солдат кинул в окно коктель и полдома разнесло, хотя когда обе игры выйдут, тогда и посмотрим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

-GR-YkudzA, чем докажешь слова

"В тылу врага-2" всего лишь детская игрушка перед coH wink.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не согласен, меня впечатлил ролик, где солдат кинул в окно коктель и полдома разнесло, хотя когда обе игры выйдут, тогда и посмотрим.

По мне, так Компания Героев всех в плане красоты графики и реалистичности физики порвёт. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По мне, так Компания Героев всех в плане красоты графики и реалистичности физики порвёт. :rolleyes:

Ну я это и имел ввиду, что Компания Героев круче будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я это и имел ввиду, что Компания Героев круче будет.

Ну тады Company of Heroesфорева, остальные мастдай :)

Ну а если серьёзно, то на мой взгляд Кампания является фаворитом, причём ТАКИМ, что никто не сможет даже и догнть его, не то что перегнать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот мне тоже так кажется, всё в кусочки разлетается, хотя надо демку заценить, а потом уже и выделять фаворита.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В тылу это варгейм а сон это тюрнбэйс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот мне тоже так кажется, всё в кусочки разлетается, хотя надо демку заценить, а потом уже и выделять фаворита.

Истину глаголешь. Посмотрим пощупаем, потом либо опустим, либо похвалим. Но с таким уровнем кинематографичности, как минимум игра должна быть Зрелищем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так беспроводную клаву обычно берут чтобы туда сюда ее таскать. И когда она тяжелая это не очень. А если лежит себе и лежит, то для такого берут проводную.
    • А зачем ты клаву шевелить? Лежит себе и лежит, пусть хоть 5 кг весит. И как быстро майки закроют или продадут его студию? Да это же мой день рождения! Вот видишь, даже мыши вес набирают. А ты тут худеть надумал.
    • Обновил русификатор под версию от 10 сентября.
    • @andrejw684 можно, нужно, это русификатор не для иксбокса. https://boosty.to/allodernat/posts/802e1fd9-0859-4963-b165-cd7f183f9c73?share=post_link Почитай, тут собрал простенький гайд.
    • Не, Онимуша это какая-то лютая имба, чем больше играю, тем больше восхищаюсь какая у них охренетительная боёвка тут. Какая она глубокая и комплексная, какие классные анимации. Если заучить её как надо, получается какой невероятный красивый танец. Чем дальше проходишь, тем глубже и интереснее она становится, изящнее расправляешься с врагами. Я давно таких крутых боевых систем не встречал, прям интересных. Чего говорить, тут ТРИ вида парирования. Вы видели в каких-то играх, что можно тремся разными способами парировать удары? Я лично нет. Можешь парировать удар, что враг отлетел в сторону, ударился об чего-то. Можешь парировать на снятие выносливости у врага, или парировать удар, чтобы нанести мощный контрудар.  Ну, и, битвы с боссами, отдельный вид искусства. Пока тех, что встречал, проработаны очень хорошо. Но, самое забавная, не считая первого босса, который был в демке, все другие боссы имели вторую стадию. Ты потеешь, тратишь все хилки, учишь паттерны, кое как убиваешь, а потом оказывается есть вторая, более агрессивная и мощная стадия. Я привык, что в других играх, вторую стадию имеют, только какие-то люто имбовые боссы, но не каждый ведь?! Короче, запинать тут боссов с первого захода, пока не очень получается. Не сказать, что они прям супер сложные, но, просто первую стадию, запинать без жёсткого заучивания паттернов возможно, но вторую стадию, уже нет. У тебя на второй стадии просто не останется хилок после первой, поэтому тебе первую стадию, надо почти идеально провести, без потерь здоровья, чтобы на второй стадии ты мог хилится в случае каких-либо ошибок.  В общем, Онимуша пока играется как какая-то имба. Боевая система реально сильная часть игры, очень навороченная и глубокая, и не сказать, что прям сложная в изучении. Тут даже есть специальная арена, где ты мог лучше отточить те или иные навыки. Сюжет интригует, есть даже юмор, приятно играть в игру с русской классной озвучкой, актёры старались. Ну, и чё там Проджекты не могут сделать, а? Смотри, Капком на абы, какие озвучки делает, а прям супер качественные, с хорошей игрой актёров. Рад, что игра стартовала с 1-го миллиона продаж, надеюсь дальше больше. Капком, как-то последнее время, жёстко годными проектами стреляет. Что не игра, то годнота. 
    • Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs. Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий. Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam. На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Ну а так, к слову, есть у меня суперлёгкая портативная клава (буквально карманная раскладушка), там грамм сто, если не меньше, мб ему как раз такая и нужна. А ещё на ней Баюн в молодости нарисован, ага. К слову, ппц неудобная для набора текста, вроде бы раньше уже расписывал все нюансы. Думаю, большая часть нюансов видна сходу. Из неочевидного, кнопка эскейп как эскейп работает только через fn, по дефолту работает как win+d — думаю, комментарии излишни. Или вот такого формата типа пульта от телека тоже видел ,но брать не стал. Вот такие гибридные клава-джойстики ещё прикольные в природе существуют, но это чисто для игр.  
    • озвучка и перевод отличный, жаль субтитры ломаются при его установке, люблю играть с сабами даже если есть ру озвучка)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×