Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
XCHRONOSX

Tryst

Рекомендованные сообщения

Год выхода: 2012

Жанр: Strategy (Real-time) / 3D

Разработчик: BlueGiant Interactive

Издатель BlueGiant Interactive

Платформа ПК

Язык интерфейса\озвучки: ENG\ENG

Системные требования:

? Операционная система: Windows XP / Vista / 7

? Процессор: Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 2.0 ГГц

? Оперативная память: 2 Гб

? Место на жестком диске: 6 Гб

Описание:

Tryst - это стратегия в реальном времени, действия которой развиваются в мире 2381 года, когда человечество уже развилось до технологий межзвездных путешествий. В игре представлено две уникальные противоборствующие стороны – люди и Зали, механическая раса пришельцев. Каждая из сторон имеет свой набор юнитов с оригинальными возможностями улучшений и кастомизации.

Каждый из представленных в Tryst юнитов обладает уникальными способностями, позволяющими разрабатывать массу тактических маневров. В дополнение к этому на каждой карте можно найти массу опасных зон, которые не только несут угрозу, но и могут стать идеальными местами для внезапного нападения.

Многопользовательский режим, поддерживающий участие до восьми игроков, создан так, что при отключении любого пользователя на его место становится ИИ, продолжающий ведение боевых действий.

Скриншоты:

 

Spoiler

5t200x113.jpg

1t200x113.jpg

9t200x113.jpg

Изменено пользователем XCHRONOSX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Говорят играется как самая первая версия StarCraft+кастомизация.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновление 0.5 русификатора Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux (3DS)! Версия 0.5 в основном посвящена дальнейшей вычитке перевода, доработок перевода на текстурах интерфейса. Основные изменения: Проведена крупная вычитка сюжетных диалогов, разговоров с демонами и обучающих сцен. Исправлены пропущенные, непереведённые и неестественно звучащие реплики. Улучшена терминология, исправлены имена демонов, предметов и названия региональных форм. (Antlite - Антлит, Bootite-Боотит и т.д.) Исправлены переносы и обрезание текста в описаниях, меню и системных сообщениях. (Например в описании локации на карте, при нажатии на кнопку выбор локации) Устранены ошибки со структурными маркерами, которые могли повреждать строки или нарушать работу диалогов. Доработаны интерфейсные текстуры экрана слияния, статуса и визора. Исправлены различные опечатки и мелкие визуальные недочёты. Ссылки на скачивание: https://boosty.to/molagbaalny/posts/46b19c01-6ebe-4054-9170-741341fd8861
    • Благодарю, а я могу уже сейчас поставить озвучку? Или ждать обновы под новую версию?
    • Yoru, Tomosu (夜、灯す) Довольно симпатичная чучуть хоррорная визуальная новелла. Вышла только на Switch и PS4 и до недавнего времени существовала только на японском и китайском. Однако буквально месячишко назад некий умелец сделал англопатч на свищ-версию, а как мы знаем, свищ эмулируется отлично, да и версия для чипованой консоли тоже есть. Патч отдельно тут. Сама игра вместе с патчем есть на рутрекере. Эмулятор есть в гугле. ТРЕБУЕТСЯ ТЕХНИЧЕСКАЯ ПОМОЩЬ по разборке патча, выковырке англотекста и впиху кириллицы. С меня перевод.
    • @pekatvdmitriypekar Вижу))
    • В плане марвеловских фильмов, на мой взгляд, ждать чего-то оригинального не приходится. КВМ встала на конвейер и чего-то оригинального давно не выдает. Данные фильмы сморю исключительно в развлекательных целях, ничего от них не ожидая. И со своей задачей они справляются.  
    • Справа сверху кнопка “Подписаться”, где название темы.
    • Зря ты так. Но это понятно, в твоем состоянии трудно понять, что предложение других вариантов развлечения (пляж, театр) — это попытка помочь. Ты слишком зациклен на ПК, у тебя в нем вся жизнь. И отказ от ПК даже на время ломает её. Но это можно пережить. Можно найти альтернативы. А со временем, возможно, сможешьи вновь играть в свое удовольствие.  
    • @piton4 решил подкрепится полезным овощем по заморскому рецепту   
    • Есть небольшая разница в “отказе” от ПК по службе в армии и по ситуации Питона. Ты там занят был служением родине, а Питон от безделья мается. Но в одном ты прав — Питон уперся в ПК и альтернатив искать не хочет. В этом большая проблема. Ему нужно замещение привычного увлечения. Нужно, как бы банально не звучало, изменить отношение к проблеме, раз он её решить не может. 
    • Да ничего ты не понимаешь и таким как ты ничего не объяснить.  Даже если разжевать и в рот положить всё равно не поймёшь.  Так что забей, от тебя мне не нужно никаких советов и рекомендаций. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×