Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Sergunchik II

GRID 2

Рекомендованные сообщения

GRID 2

Жанр: Arcade / Racing ( Cars ) / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Codemasters Studios

Издатель: Codemasters

 

Spoiler

 

Официальный сайт: Открыть

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кокпит как обычно завезут патчем или бесплатным DLC ,после гневных петиций игроков,может быть как это обычно бывает :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1.

Oдиночная кампания Grid 2 займет 30 часов (согласно внутреннему тестированию). Исполнительный продюсер Клайв Муди (Clive Moody) сказал насчет кампании: "Она массивная. Прохождения в настоящий момент - если вы хотите закончить игру на 100% - занимают 30+ часов для среднего геймера".

"Это если вы будете делать все, что мы добавили, все побочные события, рекламные события и соревнования также", - продолжил Муди. "Это большой опыт, который займет людей надолго, а когда они достигнут конца, их поджидает мультиплеер".

Старший игровой дизайнер Росс Гоуинг (Ross Gowing) добавил: "Мы заметили тенденцию в последние годы, что некоторые из "больших" игр на самом деле имеют 6 часов в длину, и нам показалось, что это совершенно недостаточно за свою цену для наших фанатов. Мы хотели убедиться, что для них есть так много вещей, которыми можно заняться".

2.

В Grid 2 смогут играть до 12 игроков одновременно, поддерживается апгрейд машин и настройка их внешнего вида (6 млрд различных комбинаций). Список мультиплеерных режимов: Race, Endurance, Drift, Touge, Checkpoint, Face Off и Time Attack. Еженедельные события Global Challenge также включают режимы Overtake и Power Lap.

Codemasters представляет свой сервис RaceNet, который будет полностью запущен вместе с Grid 2, и играет очень существенную роль в мультиплеерном опыте проекта. RaceNet обеспечит игроков заданиями, соперниками и наградами, позволит просмотреть статистику сообщества, доски лидеров, и многое другое. Доступ к RaceNet можно получить как с PC, так и с мобильных устройств.

RaceNet предложит систему Rivals для поиска соперников и еженедельные события Global Challenge. Все это принесет вам не только XP и валюту, но и позволит достичь известности на RaceNet. Система RaceNet Followers позволяет увеличить число своих последователей, побеждая в соревнованиях, и даже красть поклонников у своих соперников. Кроме того, Grid 2 даст возможность легко загружать видеоролики своей игры на YouTube и RaceNet, а также делиться ими в Facebook и Twitter.

3.

 

Spoiler

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почти готов купить игру. Но... как обычно для меня все упирается в Кокпит, без него я уже не получаю фана от гонок, слишком избаловал себя. Даже последнюю часть Драйвера проходил исключительно с видом из кабины.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

и чего это она мне шифт напомнила <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну наверное потому, что демонстрируют реально существующие гоночные трассы. Физика все равно ощущается явно иначе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что они там распылялись мол игра для каждого? Камеры с кабины я так понял не будет вообще? Пускай убьются с дегенератской камерой с капота. Не уж то решили сэкономить :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну наверное потому, что демонстрируют реально существующие гоночные трассы. Физика все равно ощущается явно иначе.

Ее просто нет. Когда на 38 минуте показали гонку от 3го лица мне совсем грустно стало. Аркада аркадой, но не до такой степени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Продюсер Grid 2 Иэн Смит (Iain Smith) в интервью GamingBolt поделился некоторыми деталями работы улучшенного AI.

"Мы добавили в игру множество параметров для искусственного интеллекта, что позволит значительно расширить модель поведения водителей на дороге. Особенно мне нравится динамический элемент поведения AI, когда вы начинаете давить на машины соперников заставляя их выйти из привычного направления на трассе, они начнут вести себя исходя из ситуации: уступят дорогу или пойдут на столкновение".

Также Смит сказал, что физическая симуляция машины просчитывается с частотой 1000 Гц. Это позволяет даже на очень высоких скоростях получать достаточно сведений о поверхности под колесами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Часовое видео про шаблонные принты на машину? Нет, серьезно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ты это, не говори больше врачам на ночь глядя, что хочешь где-то побродить, а то они чего доброго пригласят к тебе в гости того-о-ком-не-стоит-говорить, чтобы тебя убаюкал, надкусывая за бочок. Задолбаешься потом на луну выть, оно того не стоит. Для лечения потом потребуется оперативная помощь пресвятых усов из чугуния. Поверь, это тебе будет дорого стоить, возможно даже целой пачки жевательных ддр5. Как уже говорил, оглядись по сторонам, около тебя постоянно или такой многоглазый, или такой многощупальцевый (ну ты понял). Просто мысленно повози и сразу всех обидчиков и страшил разнесём. А ещё лучше убери телефон и ложись спать, не сопротивляйся лекарству, позволь ему унести тебя на другой пласт сумрака. Как проснёшься, скорее всего тебя будет ждать вкусный завтрак, мб даже яблоко. Только не строй из себя библейского змия с яблоком, сразу предупреждаю, что это может плохо закончиться, ага. Ты, конечно, питон, но не тот змий.
    • Он предлогает всё же попробовать, но предупреждает, что может не установиться:) Просто пробуй. Если не получится, пиши:) На каждую версию замучаюсь его тут обновлять:)))
    • Может и так, но мне почему-то хочется ходить туда сюда по тёмным коридорам, надеясь нарваться на то самое... неведомое... И посмотреть что из этого произойдёт. Я спросил, мне дали микс из циклобарбитала и фена или диазепама. Не расслышал. Если с диазепамом, то это фактически аналог реладорма получается. Что-то приближаетсячто-то страшное оно уже рядомТирниэль sos спаси ме
    • тогда наверно проходил arcane-dimensions с отличными готическими картами 
    • @piton4 там тот чувак что протестировал Гирзов е дэй, теперь сравнил в этом же тесте 5070ти и 9070хт в 2к разрешении вот результаты. 2к натив разрешение/ tsr /ультра присет (это предпоследний присет) тут 9070хт впереди на 3%.)) а вот в 2к разрешении с самым тяжелым присетом и фср\длсс на балансе уже 5070ти обходит мою карточку на 19% тут видимо очень жёстко рейтрейсинг работает.) о кваку 1 я люблю) это лучшая из квак.)
    • @piton4 @\miroslav\ @Tirniel  тем временем вышел новый эпизод для 1 quake dawn of the machine c 19 уровнями      @\miroslav\ @piton4 будем мерятся фепесами в кваке 
    • @piton4 всё нормально, за тобой присматривают древние хтонические сущности (как минимум мы с Мирославом), они не дадут тебя в обиду. Не пугайся, если увидишь одного такого многоглазого и одного многощупальцевого с накладными чугуниевыми усами — это тебя так просто от таблетой глючит, но если что — ты и так знаешь, кто это. Если увидишь кого-то “страшного” как Лара Крофт — беги сразу, вне глюков она будет выглядеть куда причудливее, ага. @vadik989 ему просто снотворное вкололи с успокаивающим эффектом. Не во всех больницах любят, когда по ночам пациенты шастают, играют в карты, сидят в телефонах и прочее, а потому вот так вырубают на ночь.
    • отражения начнут отражать и откроются новые измерения   
    • Ох, думаю, теперь я знаю, откуда взялся тот особенный сплав, из которого ковались усы Мирослава. Видимо, его некогда отливали в древних недрах те же самые зубные металлурги прежде чем дозволили сплаву попасть в руки народов не столь бородатых, но усатых.
    • А мне тут сделали какой-то красивы. й укол от которого штормит и рассабляет. Сейчас уже отбой и все порталы схлоповаются.  Что придёт когда выключат свет неизвестно, но подозреваю что-то жуткое , что-то из иных миров из иных элементальных планов. Существа настолько чуждые человеческому, что при взгляде на них люди начнут орать и не смогут остановиться, не остановятся пока не умрут. Что то приближается я чувствую это, что-то настолько чужеродное и невообразимое, что человеческое сознание не сможет это принять. Я жду...  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×