Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyJonson

Кредо убийцы

Рекомендованные сообщения

Spoiler

kinopoisk.ru-Michael-Fassbender-1096291.jpg



Майкл Фассбендер потвердил что будет играть главную роль в готовящейся экранизации компьюетрной игры французкой компании Ubisoft - Assasin's Creed
Производством займется его продюссерская фирма - DMC Film
Юбисофт будет всячески поддерживать съемки ,как финансово ,так и специальной созданной студией - Ubisoft Motion Pictures
Актер всячески общеает бережное отношение к оригиналу и обязательное сохранение духа игры.Сценарно скорее всего будет освящена первая часть игры

Бюджет ,другие актеры, дата выхода пока неизвестны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну хз, вроде не плохо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Одному мне кажется что музыку в трейлер подбирал какой-то [censored])

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все хорошо здесь, кроме музыки, она отвратительна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если кому-то понадобится, играет композиция "Kanye West – I Am A God"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мода видимо такая нынче, пихать рэпчину и дабстеповский пердеж туда, куда они меньше всего подходят. Последний трейлер Варкрафта как раз передает привет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сначала показалось, что это главгад так выразительно глаголет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему-то в формате кино Assassin's Creed кажется какой-то трешовой безвкусицей. И это не смотря на музыку в трейлере даже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему-то в формате кино Assassin's Creed кажется какой-то трешовой безвкусицей. И это не смотря на музыку в трейлере даже.

с хитманом парой ходят походу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Двоякое чувство после просмотра. С одной стороны завязка сюжета явно менее странная чем в игре, но вот нафига ему дали наручи? Шо это за странный анимус такой? Хореография боя при первом взгляде вроде норм

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Думаю робо-рука не относится к анимусу, а наручи ему надели уже после того, как в нем проснулись навыки предка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

30 фактов о фильме

 

Spoiler

В прошлом действия разворачиваются в 1491 году в Испании, где Агилар должен найти некий Артефакт

Комплекс Абстерго скрыт в старой испанской церкви

Персонаж Фассбендера, Каллум Линч, приговорён к смертной казни за убийство в одном из баров Техаса, однако, его экзекуция была тайно предотвращена Абстерго, после чего он был увезён в Испанию

Каллум будет погружаться в Анимус более, чем два раза за фильм

Персонажа Марион Котийяр зовут София Риккин, она работает в тюрьме Абстерго. Её цель – определить, откуда в людях берётся насилие, после чего создать методы лечения, которые искоренят это насилие в обществе

Джереми Айронс играет отца Софии, Алана Риккина, главного директора Абстерго, у которого могут быть (а могут и не быть) некоторые зловещие мотивы

Риккин в глазах Каллума - надзиратель пациентов Абстерго

Декорации Абстерго создавали на студии Pinewood в Лондоне

Сеттинг фильма - Испанская Инквизиция!

Фассбендер - единственный актёр, персонажи которого появляются и в настоящем, и в прошлом

Примерно 65% действий фильма происходят в настоящем, а 35% - в прошлом

Предок персонажа Майкла К. Уильямса, Мусса, полагается на колдовство и обман, он потомок карибского ассасина, в то время как Эмир, герой актёра Матиаса Варелы, - потомок ассасина с ближнего востока

Некоторые из персонажей современности обладают необычайными способностями и силой

В фильме присутствует Эффект просачивания - Каллум будет видеть своего предка, который "учит" его боевым движениям

И да, Орлиное зрение тоже является важной частью фильма!

Съёмки в Мальте потребовали около 900 костюмов 15-ого века

Дизайн и техника Анимуса были изменены, чтобы сделать его более интерактивным для актёров, и Ubisoft эту идею настолько оценила, что не стала исключать возможность добавления в будущей игре

Британский трейсер Дэмьен Уолтерс послужил для Фассбендера дублёром в сценах паркура

К сожалению, полюбившихся прыжков в стоги сена не будет

Для фильма было создано 3 тысячи реквизитов оружия

К слову, в фильме можно будет увидеть оружие, взятое из игр, это служит неким пасхальным яйцом

Костюмы ассасинов разрабатывали около трёх месяцев, все они ручной работы. Существует восемь версий каждого костюма ассасинов, и у них - своя команда костюмеров

Дизайнеры костюмов должны были создать такие капюшоны, которые сохраняли бы свою форму и не спадали даже в то время, когда актёры бегают, что является более сложной задачей, чем это звучит на самом деле. Им потребовалось 20-30 версий, чтобы создать такой капюшон

Фассбендер был привлечён к проекту, потому что он давно хотел создать фэнтезийный фильм, который шёл бы вплотную с наукой. К тому же, идея противостояния ассасинов и тамплиеров кажется ему интригующей

Актёр ассоциирует идею Assassin's Creed со Star Wars: и там, и там есть тёмная и светлая сторона, которые всё время друг другу противоречат

Съёмки фильма заняли 80 дней

Паркур был максимально приближен к реальности (прыжок веры не считается - это особенность франшизы)

Композитором фильма является брат режиссёра Джастина Курзеля, Джед Курзель

Бюджет фильма составил более $150 миллионов

Возрастной рейтинг фильма по системе MPAA будет PG-13

Джастин Курзель не боится конкуренции с другим ожидаемым фильмом декабря - Звёздные Войны: Изгой-Один.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Съёмки фильма заняли 80 дней
Немного, не правда ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Сегодня попробую. Благодарю за проделанную работу. 
    • Русификатор

      Выкладываю Beta версию русификатора, пока без фикса ошибок.
      Потестите шрифты, и сам перевод. Если что-то не работает — дайте знать.

      По поводу перевода: ошибки в основном связаны с тем, что мне не удалось к каждой строке автоматически определить говорящего и собеседника. Буду пытаться придумать, как это реализовать.

      Я принял решение, что в будущем добавлю в лаунчер Stable и Experimental версии перевода. Каждый пользователь сможет вносить исправления в перевод. Stable будет содержать только проверенные исправления, а Experimental — исправления всех пользователей. Спустя некоторое время перевод из Experimental, при отсутствии нарушений(искажение смысла, вандализм и т.п.) будет дублироваться в Stable.

      В ближайшее время создам руководство на странице игры в Steam
    • Подтверждаю проблему с наложением. Происходит не сильно часто, но вначале игры появляется, есть момент когда Эдвард надевает кольцо тамплеров. И как я понимаю, такие ситуации происходят дальше по сюжету (т.к момент на видео значительно дальше)
    • Поэтому и нужен был ремейк. Только это не ремейк, а субстанция по мотивам, примерно как сказать что Shattered Memories это ремейк первого Салент Хила. Сама по себе игра то неплохая, даже огрызки сюжета ещё роляют. Просто очень мало ААА жрпг выходит.
    • Приветствую! Хочу выразить огромную благодарность за проделанную работу. Раньше, как и у ребят выше, игра вылетала после острова Абако. Сейчас всё работает отлично: вылетов и бесконечных загрузок больше нет. Но я заметил пару новых проблем. Возможно, их получится как-то исправить: Проблема с наложением звука в катсценах. Сразу после острова Абако мы знакомимся с Эдвардом Тэтчем, Хорниголдом и Джеймсом Киддом, а затем, с Энн Бонни. И вот в промежутке между общением с ребятами и до встречи с Энн появляется какая-то странная, посторонняя фраза поверх основной озвучки (будто баг с репликами из будущего или из какого-то испытания). Этот момент я заснять не успел. Но когда похожий сбой повторился во второй раз, я его записал: [https://youtu.be/1_o-343g2q4]. Возможно, такое будет повторяться и дальше по ходу прохождения, так как эти фразы уж точно не из основного сюжета игры. Обрезание фраз на корабле. Это более неприятный баг. Любые фразы из оригинальной русской озвучки во время плавания на «Галке» просто обрезаются и прерываются на полуслове: [https://youtu.be/dCtFK233jZ0]. Если это невозможно исправить технически, может, стоит для «Галки» просто вернуть оригинальный английский звук? В любом случае, огромное спасибо за твой труд. Надеюсь хоть чем-то помог.
    • ui_player.scene
      У меня получилось заменить текст
    • Хз,оригинал отвратительный и неиграбельный пережиток Многие мои друзья пробовали окунуться,но для тех,кто не застал игру 30 или хотя бы 20 лет назад это просто издевательство.
    • Я конечно хочу полноценного хотя бы ремастера, уровня первой части. Так как вторая Гирия, это самая лучшая часть из всех частей Гирс Оф Вар, и одна из лучших игр поколения иксбокс 360 и пс3. На всю жизнь в памяти, на сколько эта крутая игра была того времени.
    • Подтверждено и то, что студия Obsidian Entertainment работает над некоей новой игрой во франшизе. Bethesda представила большой пост в соцсетях, который наверняка станет интересен поклонникам серии Fallout и The Elder Scrolls. В частности, стало известно, что сейчас в работе находятся ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas, даты релиза у них еще нет. Также компания объявила, что третий сезон соответствующего сериала уже запущен в производство.  Подтверждено и то, что студия Obsidian Entertainment работает над некоей новой игрой во франшизе. Детали о ней будут опубликованы позднее.  Полноценная пятая часть сейчас находится на стадии предпродакшена. В первую очередь команда разработчиков сейчас сосредоточена на The Elder Scrolls VI. Оба проекта создаются на движке Creation Engine 3. В следующем году Bethesda планирует «нечто особенное к 30-летию Fallout», и мероприятие «Fallout Day будет отмечаться в прямом эфире в Вашингтоне, округ Колумбия».
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×