Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
aleksandrx3

Total War: Rome II

Рекомендованные сообщения

R2TW_2.png

Привет друзья! На известном total war портале - twcenter.net были размещены сканы из июльского номера журнала PC Gameplay на котором чёрным по белому написано о новой игре CA - Total War: Rome II

Если 6 июля на конференции посвященной 25-летию студии разработчика информация подтвердится(с вероятностью 90% так и будет), то всех поклонников серий total war и вообще стратегов ждет лучший подарок какой только можно себе представить.

Анонс номера на сайте журнала:
http://www.pcgameplay.com/

Spoiler


TWR2_logo-1.jpg
TWR2_2.jpg

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну наконец-то! Единственная из серии, в которую играл до посинения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот это игра которая стоит уважение.

где стоит то? :D

я с историей и географией не очень дружу,

они там на Трою что ли напали?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

lREM1Xl

Это не есть исторический материал - это игра в которой может быть все что угодно - не в этом ли вся солюшка подобных игр ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
где стоит то? :D

я с историей и географией не очень дружу,

они там на Трою что ли напали?)

Не в обиду сказано, но точно не дружите)

Как бэ... это Карфаген)

Кстати, довольно аутентично.

А про то ТВ писал, аналогов у нее нет и не будет. В своей касте она единственная и лучшая.

Изменено пользователем John_White

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Превью Total War: Rome 2

Total War: Rome 2 выходит в 2013 году: больше юнитов, лучшая графика, избыток вариантов трудного политического выбора… последняя на этой планете хардкорная стратегическая серия продолжает заглатывать себя с хвоста.

VG247 пообщались с Элом Бикхемом, менеджером по связям с общественностью The Creative Assembly.

27347savingPrivateRyan21-600x163.jpg

Почему снова Рим? Да потому что, по словам Бикхема, после выхода каждой свежей порции DLC к Total War поклонники неизменно заявляют: ”Ну все круто, да. Но почему не про Рим?” Оригинальная Total War: Rome — до сих пор культовая игра, и даже у самих разработчиков ”о ней самые теплые воспоминания”.

Но с тех пор в серии произошли множественные изменения: и в тактических сражениях, и на уровне стратегической карты, и в дипломатии, и в поведении AI… не говоря уж о графике.

После Shogun 2 — в которой студия отошла от симуляции всего земного шара и смогла как следует отшлифовать механику на примере одного региона — самое время браться за более масштабный проект на новом движке. ”У нас и бюджет теперь есть, и команда из 100 сотрудников… самое время засучить рукава и раскатать по столу карту Римской империи”.

Rome-2-harbour-600x170.jpg

По мнению Бикхема, Римская империя — самая раскрученная в истории человечества. Тут и ”Гладиатор”, и сериалы вроде ”Рима” или ”Я, Клавдий”. ”При слове Рим каждый видит красные с золотом полотна — всплывают смутные школьные воспоминания, имена и битвы из римской истории…”

Для своего времени оригинальный Rome был крайне продвинутой технически стратегией с трехмерными юнитами. ”Но сейчас у нас появились новые наработки вроде системы политических дилемм из Shogun 2. Помните, на стратегической карте там появлялись сообщения вроде ”Если сегун завоююет эту территорию к такому-то числу, у него будет шесть ходов со счастливыми юнитами”? Последствия могли бы как позитивными, так и негативными…”

В Rome 2 глобальные сюжетные линии интегрированы с системой дилемм. ”Мы все это завернули в махинации Сената — все эту грызню облаченных в тоги типов, знакомую нам по HBO-сериалам”. Каждое принятое решение в Rome 2 ведет к новой сюжетной развилке — что, в свою очередь, влияет на стратегический характер вашей кампании.

Rome-2-fire-600x170.jpg

Главная революция в графическом движке серии произошла в Total War: Empire — с тех пор его просто доводили до ума, и в Rome 2 появятся ”новое освещение — реальный огонь, преломляющийся в витающих в воздухе частицах свет”.

Все это пригодится в сцене сожжения Карфагена — гигантского города, который нам нужно будет полностью разрушить на исходе Пунических войн. ”Это Рим после сотни лет непрерывной войны — Ганнибал перешел Альпы, чуть не захватил столицу… Теперь римляне мечтают отомстить финикийцам, применяют к ним эмбарго и прочие унижающие санкции — уверяют, что финикийцы тайком строят флот массового поражения, требуют то прислать в Рим сотню дипломатов, то 500 комплектов доспехов — лишают Карфаген и армии, и аристократии. Наконец, последнее требование Рима: передвинуть весь город на 30 километров. Что происходит дальше? Не буду рассказывать — покупайте игру!”


Источник
Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Масштабно. Но как и раньше, сталкиваясь, солдатики "едут" по земле, создавая кучу-малу и убивая эффект присутствия. надеюсь, что это пре-альфа так только умудряется. А то в Наполеоне так в финальной версии было... Ну и графон, как говорили разрабы, тоже на стадии пре-альфы не очень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мангуст

В сёгуне уже не "едут".

Пара новых скриншотов:

FactionRevealRome1.jpg

FactionRevealRome2.jpg

Изменено пользователем aleksandrx3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новые скриншоты фракции "Карфаген".

Carthage_2.jpg

Carthage_1-sacredband.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не стоит так обобщать. Это сильно далеко от правды, хотя гугл и дипл многие использовали и выкладывали в сыром виде.  Он сделал его бесплатным сразу после нашего поста с датой выхода. На тот момент ещё не было переносов. Забавно конечно получилось, судя по всему, он действительно такую цель и преследовал, хотя никогда не признает. Ну вышло, что вышло. Он просто пока сильно занят. Всё сложно)
    • Жаль конечно, а то теория очень складная получается. Меркуша, сделал свой перевод якудзы второй бесплатным, как раз примерно в тоже время, когда ваш перевод уже эдак раз в третий перенесли, и производство конкретно буксануло, я тогда думал, что он спецом пожертвовал прибылью, что бы у вас аудиторию подрезать.   Ну, я конечно советчик фиговенький, но я б на твоём месте и на месте большей вашей команды, серьёзно бы так пообщался с вашим главредом, на тему того, что работа выполнена, но вместо реализации, почему то, ушла в никуда и никаких сподвижек по этому поводу нет. Как по мне, такое отношения к работе своей же команды, это как то, неуважительно что ли.
    • Чел, оно УЖЕ мертво, все переводы на нишевые игры делались уже давно гугл переводчиком, а сейчас делаются нецронкой. Да и поди обратный инжениринг игры тоже нейронкой
    • Ничего не могу сказать по этому поводу. Я свою часть работы (текстуры) по 2-4 Якудзе выполнил в полном объёме.
    • В России хотят ограничить вход на сайты — только по номеру телефона Министерство цифрового развития подготовило проект пакета мер «Антифрод 3.0». Одно из ключевых предложений — обязать зарубежные сайты и приложения, доступные в России, проводить регистрацию и вход пользователей исключительно по номеру мобильного телефона. Поправки к закону «Об информации» также обяжут сервисы хранить данные об авторизациях, аккаунтах и их удалении в течение трех лет. Эту информацию компании должны будут передавать российским силовикам по запросу. https://vkplay.ru/media/news/v-rossii-khotyat-vvesti-vkhod-na-inostrannye-saity-tolko-po-nomeru-telefona/?from=informer&utm_partner_id=234   А ведь им зп за это платят 
    • Это же дело каждого ждать ручной или играть с нейронным. Главное честно сообщать об этом с порога, а растягивать на длительный срок перевод — тоже ничего хорошего как по мне. Энтузиазмом явно не назвать.
    • Это по этому ваш перевод на вторую Якудзу по сей день не вышел? Потому что скорострел Меркуша у вас аудиторию подрезал, а официальный перевод от  Ryu Ga Gotoku забрал остатки? Ну, это многое бы объяснило.
    • Добрый день! Возможно в таком случае можно взять уже существующий русификатор от ZoG и изменить его. Насколько я понял, текст хранится в незашифрованном виде. Не уверен в этичности такого подхода, но всё же.
    • Я понимаю, большинство вообще прошло с нейропереводом и в целом им довольны.
      И выше написал про свое отношения к ситуации.

      Но не совсем точно понял вопроса ко мне по этому поводу нейро-переводов. Если про новый текст, то у меня банально нет возможности тратиться на подписки на всякие гемени и тд, чем там сейчас делают более менее адекватные нейро-перевод закидывая весь и текст и получая результат.
      Но да, я пользовался инструментарием как минимум сверяя переводы с японским (Потому что я банально не знаю языка оригинала). 
      Ведь в игре много текста было изменено, и до сих пор обнаруживаются некоторые неточности. А в английском, в частности я ориентировался именно на мод восстановления от Xseed, нежели на GungHo.
       
    • У меня ? Ни в чём. Было интересно нейронка или нет. Но если бы делал я что-то нишевое и у меня подсекали аудиторию, то по итогу я бы на это дело забил, ибо не хочется трудиться в пустоту, а для себя тратить сотни, а то и тысячи часов не особо и хочется. В целом то понятно, что каждый может делать своё и по своему. Но мне кажется конкуренция тут обычно убивает энтузиазм, а не наоборот. Мало кто любит ждать, поэтому поиграют с первым что увидят. Очень мотивирующее сообщение. Все спят и видят бросить дела и заниматься переводами. Однажды такое отношение убьёт все человеческие переводы на нишевые игры, ну да ладно, дело каждого.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×