Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (+ Ground Zeroes)

Рекомендованные сообщения

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain и Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Жанр: Action (Shooter) / Stealth / 3rd Person / 3D

Платформы: X360 PS3 XONE PS4

Разработчик: Kojima Productions

Издатель: Konami

Глава Kojima Productions, Хидео Кодзима подтвердил разработку Metal Gear Solid 5 в двадцатом номере (июнь-июль) французского журнала IG.

"Metal Gear Solid 5 будет на новом движке FOX Engine", - подтвердил Кодзима. "Но всё что мы показывали не было геймплеем или чем-то подобным. Это была только демонстрация наших внутренних наработок и выпустили мы её, потому что освещение и взаимодействие с окружением должно было обвести всех вокруг пальца."

"О Metal Gear Solid 5, я могу вам сказать две вещи. Там будет много моментов со скрытым проникновением в тыл противника, шпионажем и убеждением людей, которые будут полезны вам в игре. Мне понравилась идея социальных взаимодействий в Deus Ex: Human Revolution, но мы еще посмотрим что да как. И если я скажу больше, женщина-ниндзя, служащая отдела информации, которая стоит за дверью, разрежет меня на части. Так что лучше, если мы встретимся для того, чтобы поговорить о Metal Gear Solid 5, когда придет время."

"Metal Gear Rising: Revengeance никогда не соотносился с серией Metal Gear Solid. Это не тайтл про нашего любимого Солида Снейка, а спинофф, который попытается показать что-то совершенно другое. Мы еще не покончили с Солидом Снейком, несмотря на то, что я хотел убить его в концовке Guns of the Patriots."

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как приятно, что сам Кодзима равняется на Deus Ex. В то время как Eidos Montreal равнялась на в какой-то мере на MGS4 в плане дизайна. Если в MGS5 будет что-то от DXHR это очень разбавит и разнообразит серию. А тут по ходу намечается что-то типа диалогов как в DXHR. Две мои любимые серии начинают друг на друга посматривать. Просто мечта! Жду с нетерпением! :)

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бедный-бедный Кодзима, как он мечтал закончить серию еще со времен PS1, даже пошел на отчаянные меры и пытался убить Снейка в 4й части, и все равно приходиться ему возвращаться вновь и вновь к своему культовому творению. Бедный-бедный Кодзима^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кодзима еще раз подтвердил, что разработка MGS5 идет полным ходом и используется движок Fox Engine. Многие из вас наверное помнят различные скрины демонстрирующие движок, но, как уверяет Кодзима, для них были сделаны отдельные технодемки, не имеющие ни чего общего с MGS5 или какой либо другой игрой компании.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Ну понимаешь кодзима просто заложник уже этого брэнда - издатель не заказывает ничего кроме MG так как бренд есть пиарить его особо не нужно - раскупят как горячие пирожки - а кодзима ну что он может по сути еще делать - боюсь рынок уже от него ничего не примет кроме MG а провала наверное он и сам не желает !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут не только боссы, тут и фанаты не хотят окончания этого бренда. Тем более, в отличае от многих, каждая часть серии привносит не мало нового. Но параллельно Кодзима все же делает еще игры, и на PSP и на DS, и на старшие консоли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь не под нынешнее поколение игра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну 30 Августа будет конференция в честь 25летия серии, там надеюсь много чело узнаем.

Я думаю под это, по скольку следующее поколение даже если и стартанет к моменту релиза, оно будет весьма узко распространено, нужных продаж могут не набрать. Хотя я именно ради MGS4 вошел в долги, но купил PS3. Не исключено, что выйди MGS5 на PS4, я вновь всеми путями куплю себе PS4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотя я именно ради MGS4 вошел в долги, но купил PS3

а как же "Главный SonyBoy" ? )))

нужных продаж могут не набрать

Она вполне может выкатить в стартовую линейку, и продовать саму консоль, что sony и надо.

Ну а если серьезно, то ждем новостей. Сейчас как раз прохожу 4-ю часть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а как же "Главный SonyBoy" ? )))

1. В те годы ПК для меня еще не был совсем мертв. Вот после покупку PS3 я на ПК совсем забил.

2. До PS3 я вполне себе наслаждался PS2, на ней ну ОЧЕНЬ много хороших игр.

Она вполне может выкатить в стартовую линейку, и продовать саму консоль, что sony и надо.

Почти наверняка MGS5 будет мультиплатформой (вполне возможно даже WiiU будет одной из платформ. Особенно зная любовь Кодзимы к использованию всех особенностей консоли, даже тех, которые ни кто больше не юзает). Sony наврядли будет полностью выкупать разработку, у них и без того много личных эксклюзивов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почти наверняка MGS5 будет мультиплатформой (вполне возможно даже WiiU будет одной из платформ. Особенно зная любовь Кодзимы к использованию всех особенностей консоли, даже тех, которые ни кто больше не юзает). Sony наврядли будет полностью выкупать разработку, у них и без того много личных эксклюзивов.

64683376.jpg

Святотаство!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Конами запустила официальный сайт в честь юбилейного 25-летия серии Metal Gear, который содержит интересные особенности. В нижней части сайта расположены четыре поля с пометкой "new", которые открылись 9 августа. Это юбилейная распродажа, патч, добавляющий трофеи в MGS4, MGS в Фейсбуке и Твиттере. Но внизу есть ещё четыре поля, помеченные “Coming Soon”.

mgs25th.jpg

Что же нас ожидает? Ждут ли нас интересные анонсы на выставке Gamescom, которая пройдёт с 15 по 19 августа в Кёлне?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Columbia Pictures" - кто бы мог подумать))) Интересно будет посмотреть на состав актеров и бюджет картины.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

жалко что Бьен уже не покатит :(

если только на старую версию Снейка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обычная, механика/мембрана    островная или обычная дырявая и ножничная - я ничего из этого не понял, ничего не говорит.     Я не знаю щёлкающая, клацающая итд. Не знаю Мне желательно потише.
    • На титрах чуть ни плакал и аплодировал стоя. Охрененное кино.
    • Сейчас пользуюсь этим: Клава, мыша. Клава низкопрофильная островная, заряд держит отлично. Единственный нюанс, это пластик, а не металл, копирка визуальная дорогих решений от эйплов, впрочем, и стоит в несколько раз дешевле. Как и в случае других более недорогих аналогов могут быть ляпы литься пластика (у меня, например, банально ползунок вкл-выкл клавы до конца не переключался, уж было голову себе сломал и думал, что на брак нарвался, потом присмотрелся и убрал излишек, чтобы до конца отщёлкивалось в нужную сторону). По мыше могу сказать, что док крайне чувствителен к движению, у некоторых вообще отваливается, его лучше сразу на липучку ставить один раз стационарно и не отрывать от стола больше, да и провода лишний раз не шевелить. В остальном нормальная мыша с 8к датчиком. Сам пользуюсь в 2к режиме, покупал скорее уж из-за внешки, чем из-за супер-пупер киберспортивных возможностей. Валькирии, в целом, поставщик неплохого подобного железа, но откровенно за оверпрайс. Впрочем, всё относительно, есть и куда дороже вещи. При желании можно и клаву механическую (и коврик до кучи) из того же сета найти, если запариться, но мне их клавы визуально не зашли за такой-то ценник.
    • attack shark x11 и клавы у них есть @\miroslav\ новые приключения няши начинаются 
    • да там все просто — главное держать руки на столе и печатать тоже руками… 
    • Низкопрофильная/обычная? Островная или обычная “дырявая”? Механика/мембранка/ножничная? Если механика, то как звучащая (щёлкающая, клацающая, кликающая и так далее). Так могу тебе скинуть названия на пару совершенно разных клав, которыми пользуюсь сам, и мне норм. Которые стоили сравнительно немного по мерках клавиатур, но и не вот прям совсем уж бюджетки.
    • У всех так. Косяк сборки. Минут через 30 пересобраный появится у автора в тг и бусти. 
    • Ну у нас на руках пример одной библиотеки из целой пачки от игры, которая рассчитана на реалистичную графику. Кто ж знает, как оно там по итогу в полной версии длсс5.0 будет. Собственно, если подкручивать прогонку до максимальной, то длсс будет пытаться даже из рисованной графики вытянуть реалистичность на данный момент. Жаль лишь что с моей амд картой возможностей для тестов, мягко говоря, многократно меньше, да и гемора для активации эффектов куда больше. У держателей нвидиа карт это буквально пара кликов, ну и регулировка ползунков в оверлее игры почти везде через сваппер. Но что-то мне подсказывает, что в космических рейджерах и ко от длсс5.0 вот прям сейчас толка будет чуть больше, чем никакого вообще. И даже обычный решейд будет оказывать больше визуального эффекта, чем длсс.
    • Может кто-нибудь шарит за хорошие беспроводные мыши и клавы?    Подскажите пожалуйста конкретные модели, если кто разбирается. Клава нужна полноценная (104)   
    • лично меня это устроит. Играть в 5 или в King’s Bounty. Воин Севера сегодня можно, из-за стилистики и работы художников, но графика там устарела, и если бы эта “поделка от Хуанга” помогала подобным играм снова заблестать, хоть и не без проблем, было бы хорошо.
      Опять же, представьте как могли выглядеть игры вроде Disciples II во время боя без всяких модов, паков и прочего. Любая древняя игра, с условием что она запускается на современных системах и ОС.
      Космические стратегии, Freelancer… раскатал губу 

      Но есть проблема в том, что если её натренировать на подобных играх, могло бы наверно и получиться, но её продолжат тренировать на экшонах. А значит какой-нибудь Red Faction может и будет с ней работать приемлемо, а вот Freelancer нет. ты про что?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×