Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (+ Ground Zeroes)

Рекомендованные сообщения

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain и Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Жанр: Action (Shooter) / Stealth / 3rd Person / 3D

Платформы: X360 PS3 XONE PS4

Разработчик: Kojima Productions

Издатель: Konami

Глава Kojima Productions, Хидео Кодзима подтвердил разработку Metal Gear Solid 5 в двадцатом номере (июнь-июль) французского журнала IG.

"Metal Gear Solid 5 будет на новом движке FOX Engine", - подтвердил Кодзима. "Но всё что мы показывали не было геймплеем или чем-то подобным. Это была только демонстрация наших внутренних наработок и выпустили мы её, потому что освещение и взаимодействие с окружением должно было обвести всех вокруг пальца."

"О Metal Gear Solid 5, я могу вам сказать две вещи. Там будет много моментов со скрытым проникновением в тыл противника, шпионажем и убеждением людей, которые будут полезны вам в игре. Мне понравилась идея социальных взаимодействий в Deus Ex: Human Revolution, но мы еще посмотрим что да как. И если я скажу больше, женщина-ниндзя, служащая отдела информации, которая стоит за дверью, разрежет меня на части. Так что лучше, если мы встретимся для того, чтобы поговорить о Metal Gear Solid 5, когда придет время."

"Metal Gear Rising: Revengeance никогда не соотносился с серией Metal Gear Solid. Это не тайтл про нашего любимого Солида Снейка, а спинофф, который попытается показать что-то совершенно другое. Мы еще не покончили с Солидом Снейком, несмотря на то, что я хотел убить его в концовке Guns of the Patriots."

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самое смешное, если при таких требованиях она будет идти лучше долбаного юнити.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И вновь сравниваем несравнимое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Самое смешное, если при таких требованиях она будет идти лучше долбаного юнити.

Этот мгс в плане графики ничего из себя не представляет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Этот мгс в плане графики ничего из себя не представляет.

Ну-ну...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну-ну...

Что "ну-ну"? На новых консолях слегка подтянутый пастген. Пк-версию допилили маленько, чтобы уж совсем не позориться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Самое смешное, если при таких требованиях она будет идти лучше долбаного юнити.

Эм? Требования у Юнити были больше. Тут рекомендумые - 760 видяха, там 780.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Он радует глаз, а этого более чем достаточно, что бы он в графике что то из себя представлял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Он радует глаз, а этого более чем достаточно, что бы он в графике что то из себя представлял.

"радует глаз" и технологичность все-таки разные вещи, речь шла о сис. требованиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И вновь сравниваем несравнимое.

Если бы здесь шло сравнение с PS3 и Xbox 360 версиями игры, я бы ещё понял, но PS4 и Xbox One, которые вышли только год назад, которые ещё явно не устарели, не могут реализовать на должном уровне текстуры, фильтрацию, тени, свет и всё остальное, что включено сейчас в список "фичей" ПК релиза? Я уже не говорю про очевидные вещи, когда текущие консоли в своих конфигурациях и архитектурах больше на ПК сейчас походят, чем на приставки. Как не сравнивать, если даже любой издатель, выпускающий свой продукт на других платформах и системах, всегда описывает нововведения?

Если gif'ки не врут, "Kojima Productions" поработали над портом на славу. 18 декабря и посмотрим, что у них там получилось. Если реализуют ещё нормальное управление через клаву и мышь, введут возможность изменять FOV и letterbox (если он там будет), буду несказанно рад.

Однако, неплохо. Походу, порт будет получше многих изначально мультиплатформ.

Картинка-картинкой, но для меня "Ground Zeroes" является этакой демо-версией, тестовой площадкой, мостиком к "The Phantom Pain". Если "эксперимент" пройдёт удачно, за 5-ой частью буду следить более основательно. Здесь бы понять, что там с геймплеем намудрил господин Hideo Kojima, что убрал, что оставил, что изменил. Серия "Metal Gear Solid", конечно, любима и узнаваема многими, но лично я ценю её в первую очередь за сюжет, постановку и персонажей, а не за сам игровой процесс. Всё же stealth в MGS — на любителя. В этом плане мне больше импонирует западная концепция "бесшумного" прохождения — "Tom Clancy's Splinter Cell", "Hitman" и т.д. Хотелось бы понять, что нас ждёт теперь — в эпоху 5-ой части и пришедшего next-gen'a.

Этот мгс в плане графики ничего из себя не представляет.
Что "ну-ну"? На новых консолях слегка подтянутый пастген. Пк-версию допилили маленько, чтобы уж совсем не позориться.

Если вы сами говорите, что "на новых консолях слегка подтянутый пастген, то ответ напрашивается сам собой...

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как не сравнивать, если даже любой издатель, выпускающий свой продукт на других платформах и системах, всегда описывает нововведения?

Я про то, что Ассасина некорректно сравнивать с МГС по целой куче причин. Хотя бы начиная с толпы и общего количества объектов в кадре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если вы сами говорите, что "на новых консолях слегка подтянутый пастген, то ответ напрашивается сам собой...

Какой? Ты правда считаешь, что некстген не потянет отражения и на 2 источника света больше?

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какой?

Судя по исчерпывающим gif'кам — исключительно риторический...

Ты правда считаешь, что некстген не потянет отражения и на 2 источника света больше?

Дело здесь не в том, потянет или нет, а в том, что хотя бы PS4 версия игры с чего-то лишилась или вовсе не имела некоторых представленных спецэффектов. Выглядит на данном фоне слегка блекло. А почему это произошло и кто виноват — вопрос не по адресу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну просто подтянули, чтобы были отличия. Может и правда не потянет, отражения прожорливы иногда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять же, в том же секонд сане тянул и графику на порядок лучше, а тут вдруг "нипатянит", хотя чудесные китайские программисты загнали несчастный хуан в 720p, о чем тут говорить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они же разные бывают: запеченные, риалтаймовые там. Не добавили - значит была причина. Хотя опять же, улучшать на ПК можно до технического и разумного пределов.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • С играми в раннем доступе. Повторюсь, ты банально не знаешь. о чём говоришь. Буквально “не видел, но осуждаю” картина маслом. Ты мои примеры вообще не читаешь, ох. Проходимы они, в массе своей проходимы. В т.ч. ты даже не удосужился прочитать условия стима на качество продуктов для добавления в магазин в татусе раннего доступа. А потому продолжаешь нести чепуху, не понимая, что в этих продуктах обязано уже быть, а чего может и не быть.
    • @piton4 ещё и генерацию кадров отключили для amd  RX6  ps движок хитмана был хорошо оптимизирован, а тут шило выкатили 
    • Кхем, астрологи предсказывают, что звёзды и дальше будут сходиться так, что у 5090 из-за плохой логики припоя разъёма без замаса на толщину контактов и дальше будут происходить эпические оплавления в самых разнообразных играх. И ничего с этим сделать ещё долго нвидиа не захотят, экономя медь на полбакса на картах за тыщу-две баксов.  Астрологи также предсказывают, что Марс зашедший за Юпитер дал им предположение о том, что нвидиа сделали это специально, но т.к. Сатурн мешает видеть дальше, то не знают, зачем им это вообще было надо. Ого, ты ради Мирослава готов даже купить ещё одну 5090 и запустить её, ничего себе.  Вот что чугуниевые усы на шлеме (сделанные на том же заводе и по тем же технологиям, что и волосы Евы из стеллар блейда, ага) с багетом животворящим делают, однако ж.  Это надо было сказать в первую очередь самим нвидиа, которые сэкономили как на меди на коннекторах (в т.ч. на стыке коннекторов и “текстелита” и дальше) на самих картах, так и на датчиках для этих самых коннекторов. Это как минимум из явного. Проблема ж не только в самих кабелях, но и в том, что соответствующая часть на самих картах не может это ни выправлять, ни банально выдерживать из-за экономии нвидиа на мелочах.
    • @Amigaser выпустил собственный ручной русификатор для квеста Whirlight: No Time To Trip. @Amigaser выпустил собственный ручной русификатор для квеста Whirlight: No Time To Trip.
    • Henteye выпустила русификатор для взрослой адвенчуры Lure of Passion про приключения везучего рыбака. Henteye выпустила русификатор для взрослой адвенчуры Lure of Passion про приключения везучего рыбака.
    • нее, там всё просто — можете сами попробовать “организовать”
    • Lure of Passion Метки: Сексуальный контент, Нагота, Пиксельная графика, Хентай, Казуальная игра Платформы: PC Разработчик: Snakerser's Games Издатель: Snakerser's Games Дата выхода: 5 января 2026 года Отзывы Steam: 382 отзывов, 91% положительных
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×