Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Secret World Legends

header.jpg

  • Метки: MMORPG, ММО, Лавкрафт, Ролевая игра, Хоррор
  • Платформы: PC
  • Разработчик: Funcom
  • Издатель: Funcom
  • Серия: Funcom
  • Дата выхода: 31.07.2017
  • Отзывы Steam: 9088 отзывов, 67% положительных
Secret World Legends — сюжетно-ориентированная ролевая игра в общем мире, которая погружает игроков в темную войну со сверхъестественным, где древние мифы и легенды переплетаются с современностью.
Скриншоты
1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод данной игры технически не будет возможен, если игру не переведут разработчики, 100% Вам говорю. Т.к. игра постоянно будет обновляться, и постоянно надо будет менять файлы, а если не менять, игра работать не будет, ведь она онлайн, а менять их это геморройно и долго. В общем, надейся на разработчиков

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

невозможно технически, и какая разница какой жанр?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
невозможно технически, и какая разница какой жанр?

Как раз таки потому что ммо немного особенный жанр. Жесткий апдейтер, который левые переводы просто будет перекачивать заного, половина ресурсов на сервере и куча, собственно самих апдейтов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну я это уже говорил, поэтому перевод технически не возможен)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все кто за русский язык сюда - http://forums.thesecretworld.com/showthrea...831&page=10 - поднимаем тему (+). Скорее всего ниначто это не повлияет, но тем не менее на конана (тот же Funcom) так же темы поднимали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати в игре есть поддержка кастома для GUI (Data\Gui\Customized там же и описание в ридми), соотвественно который не будет переписываться обновлениями и проверкой контроль-пакета. Таким образом добавили русский шрифт в чат - Русский шрифт. Может можно русифицированный текс не заменять в \Data\text а добавить и подключать через кастом? (тогда текхничеки можно русификатор прикрутить)

Изменено пользователем ZzGERTzZ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

никто не захочет иметь гемморой, поэтому, кроме официального перевода, на эту игру ничего не будет, надейтесь на разработчиков!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Геморой когда не найти шрифты или нет возможности нормально обратно запихать русифицированный текст, я же предлагаю рассмотреть идеальный вариант добавления дополнительного русского языка не обязывающего к бэкапам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
еще раз повторяю: кроме официального перевода, вам ничего не светит!

единственное, что вы можете, вот http://www.petitiononline.com/ думаю, догадаетесь о чем я(если сделаете, подпишусь!) там легко создавать, а потом ,как наберете подписи, ссылку авторам направьте, и все.

Как раз таки , если перевод может подключаться как модуль - то возможно и светит. Но тут вряд ли кто захочет переводить такой объём.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот именно, лучше создайте петицию, и все, думаю, если наберется много голосов, игру переведут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Петиция на официальном форуме. Поднимайте тему.

forums.thesecretworld.com/showthread.php?t=39831

оффтоп:

2 петиции к Фанкому с просьбой поддержки русского языка ( видимо только субтитров и интерфейса ) в The Secret World.

www.ipetitions.com/petition/russian-language-in-the-game-the-secret-world/

www.change.org/petitions/funcom-russian-language-in-the-game-the-secret-world#

Петиции существуют уже некоторое время. (добавьте в шапку темы пожалуйста)

Объем не маленький но и опыт ZOG не школьный, в общем мое дело донести в этой теме слово о возможности кастома, а ребята решат браться или нет.

Изменено пользователем ZzGERTzZ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

скинь ссылку о петиции сюда, желательно с того сайта, который я дал, и,где уже много людей подписались(насколько я понял. существует не одна петиция)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я знаю только про две выше перечисленные - все стараются отправить сразу на оф. форум и там отметиться с "+1".

forums.thesecretworld.com/showthread.php?t=39831

Есть смысл создать еще одну?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      The Crimson Maid

      Метки: Приключение, Романтика, Тайна, Глубокий сюжет, Тёмное фэнтези Платформы: PC Разработчик: GrimTalin Издатель: GrimTalin Серия: Wales Interactive Дата выхода: 14.07.2026 Отзывы Steam: 19 отзывов, 100% положительных
    • Автор: Gerald
      Varney Lake

      Метки: Приключение, Интерактивная литература, Сверхъестественное, Головоломка, Вампиры Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: LCB Game Studio Издатель: Chorus Worldwide Серия: Pixel Pulps Дата выхода: 28 апреля 2023 года Отзывы Steam: 63 отзывов, 100% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×