Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

Need for Speed: Most Wanted (2012)

Рекомендованные сообщения

IT’S OFFICIAL: The next Need for Speed will be Most Wanted, developed by Criterion! Here’s the first screenshot!

Make sure to watch our E3 press conference live on June 4th at 1PM (PST) for more info!

550780_10151804967070298_1053901362_n.jpg

Источник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
выйдет на новом поколении консолей.

Хммм... Мне лично показалось, если серия "Need for Speed" передана другой команде на долгое время (как об этом и говорил в июне Alex Ward— вице-президент "Criterion Games"), то они позже и next-gen'ом будут заниматься. Логично же. Не дали же им права на год, если Alex c таким пафосом об этом заявлял? "Electronic Arts" опять мутит воду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мы ничего не умеем делать кроме бурнаута, поэтому играйте в бурнаут на лицензированных машинах!

До сих пор не могу понять, что тут от старого доброго MW?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
До сих пор не могу понять, что тут от старого доброго MW?

Название, полиция.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мы ничего не умеем делать кроме бурнаута, поэтому играйте в бурнаут на лицензированных машинах!

До сих пор не могу понять, что тут от старого доброго MW?

Черный список - есть. Полиция в огромных количествах - есть. Свободный город - есть. Локации от урбанистических до сельских - есть. Нет только ара-тюнинга. Спрашивается, а что ещё надо? Сюжет? Дак в MW это несколько роликов, а дальше задрачивание гонок и погонь до конца игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Черный список - есть. Полиция в огромных количествах - есть. Свободный город - есть. Локации от урбанистических до сельских - есть. Нет только ара-тюнинга. Спрашивается, а что ещё надо? Сюжет? Дак в MW это несколько роликов, а дальше задрачивание гонок и погонь до конца игры.

Хочу тюнинг. Такие машины в мв делал, загляденье. Ну а кто-то делал ара-тюнинг.. в силу неработающей фантазии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Criterion: Мы создадим следующую игру серии Burnout

Креативный директор студии Крэйг Салливан подтверждает, что в какой-то момент студия сделает новую игру серии, а также тизерит о возможном развитии серии Road Rash.

Возможно, в настоящее время Criterion всецело сосредоточены на серии Need for Speed, но это не значит, что компания отказывается от франшизы Burnout.

"По-прежнему есть множество наработок, которые мы хотим осуществить касаемо вождения.", - сказал Салливан. "В определенный момент мы создадим еще одну игру серии Burnout. Очевидно, работая над NFS, мы придумываем по-настоящему хорошие идеи, которые не подходят для этой серии; есть идеи, которые мы собираемся изучить вместе с Burnout. И мы не стали бы делать игры серии NFS или Burnout, если бы не знали, что жанр имеет длительный срок жизни, и что мы можем расширить границы."

Самой последней большой игрой серии Burnout была Burnout Paradise, которая вышла в 2008 году. После, студия перенесла франшизу в XBLA и PSN, выпустив в 2011 году Burnout Crash, а в настоящее время студия готовится к релизу Need for Speed: Most Wanted, который выходит 30 октября.

Салливан также намекнул на то, что студия может вообще разработать что-нибудь без транспортных средств, но наиболее вероятным вариантом он назвал Road Rash.

"Мы могли бы создать игру Road Rash... Но с другой стороны, мы могли бы сделать игру без транспортных средств. Я был ведущим дизайнером, когда создавалась Black; мы могли бы сделать игру про выбивание дерьма из друг друга. Но кажется, Road Rash подходящий вариант для Criterion..."

В 2009 году, Electronic Arts повторно овладела правами на торговую марку Road Rash, но с тех пор о серии ничего не известно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забавная рекламка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тупая реклама! ^_^

Изменено пользователем ~GOLEM~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

-----------------

[RUSSIAN LITERAL] Need For Speed: Most Wanted

Тексты у них класные, смешнее, чем у Протоса. А вот голоса подводят.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Criterion Games похоже очень гордится тем, что их первая игра для PSV почти ничем не уступает версиям для старших консолей.

Комьюнити менеджер студий - Jeremy Chubb сообщил сайту PlayStation Blog, что Criterion Games смогли почти полностью перенести игру на PSV со старших консолей без "особых потерь".

Версия для PSV будет иметь такие же гонки, соревнования и различные события, как и старшие консоли, за исключением онлайна ( в версии для PSV - 4 игрока, а на больших консолях 8 игроков)

Но не стоит забывать, что версия для PSV будет иметь свои особенности, которые были разработаны только для этой консоли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Российский релиз розничных версий Need for Speed: Most Wanted для Xbox 360 и PS Vita задержится "примерно" на неделю после официального релиза на РС и PS3, более точная дата релиза будет опубликована позже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Need for Speed Most Wanted | Launch Trailer

UPD

Недавно мы сообщили о том, что журнал GameInformer поставил Need for Speed Most Wanted оценку в девять баллов, но только сейчас рецензия на игру стала доступна для всех желающих, а мы опубликуем только выводы, которые сделал автор:

Концепция: Burnout Paradise с полицейскими из Most Wanted

Графика: Аварии, повреждения и общая атмосфера игры - великолепны

Звук: Если вы будете обращать внимание на переговоры полицейских, то будете знать, что вас ждет впереди

Геймплей: Игрок свободен в своих действиях, а машины очень быстры.

Как развлечение: эта игра делает все, чтобы вам было весело и показывает гонкам то, как они должны выглядеть.

Реиграбельность: Высокая

Оценка - 9/10.

UPD

Need for Speed: Most Wanted - Free Roam Mode - NFS001

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

EA подтвердили Need For Speed: Most Wanted для WiiU

После всех слухов, что Most Wanted выйдет на WiiU, EA официально подтвердили что релиз состоится в следующем году.

"Мы очень рады выпустить NFS: Most Wanted на разные платформы, чтобы больше игроков опробовали нашу игру. MW выйдет в этом году на X360, PS3, PS Vita, Android и iOS. А в 2013 году поклонники Nintendo сами смогут опробовать Most Wanted на WiiU." - заявил представитель EA.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @plyu Дружище, тут много вопросов есть. 1. Текст? Или текст и озвучка? 2. Твой бюджет? 3. Русик тебе лично или будет публичный релиз? Пойми, даже текстовый перевод — это сложная работа, мало того что надо найти софт для извлечения ресурсов или, что чаще, написать его самому. Перевод вручную не вариант, слишком долго и нужна целая команда, значит, сейчас только нейронка. Ну и, соответственно, после полного перевода его сборка и интеграция в игру, а вот тут начинают возникать проблемы: шрифты, текстуры и, что самое важное, длина текста. Поэтому тебя и спрашивают: «Сколько готов вложить?» Тоже нет желания начинать работу, а потом в середине услышать: «Да ну нах, у меня денег нет». Смотри, примерно: 1) Нейронка + — 25к.(нейронка для работы по этому и цена такая) 2) Сборка, разборка, интеграция перевода в игру + — от 10 и до 100000к. Зависит от количества текста, что там с текстурами и т. д., ну и что лично для меня важно: если в паблик, то можно и за 10к сделать. Если личный или на продажу, цена уже другая, соответственно.

      Авторы сами выбирают проект для перевода и финансируют его за свой счёт или за счёт добровольных пожертвований пользователей. Если вы хотите, чтобы определённую игру перевели, вам нужно либо оплатить эту работу, либо найти единомышленников и действовать вместе.        
    • та они уже года 3 его переводят, не думаю что сделают 
    • поздравляю с релизом!!!!
    • Встроенный перевод в бандле из актуальной версии в стиме, конечно та ещё хрень конечно. Какой-то вяленький ИИ без редактуры. В игре с такой кучей текста, печальненько конечно.  
    • @Tirniel не знаю, на харде они на вес золота. Всё Вадик теперь официально главный по няшам. После того, как наберёшь 10к сообщений, можно будет сменить звание на профиля. У тебя и так понятно какое будет.   Как думаешь, на что мне сменить.
    • Секратная няша  2 в игре есть ранний билд 2 части и разраб пишет, что дальнейшая разработка переходит на UE5
    • Он во всё на инглише играет. Не знал?
    • так я в игры на инглише только и играю.)
    • Сейчас его переносит мистер президент, который сделал перевод оригинальной тройки. Он его делает для команды freedomhellvoice. Он сначала выпустит текст, а потом fhv на его основе озвучку сделают Скоро его выпустит на пк програмист из like a dragon kiwami. Я сейчас с ним общаюсь в чате переводчиков, он отчитывается периодически. Он говорит, что “ждать больше дня, но скоро будет готово” (примерная его цитата, в точности не помню, лень искать).
    • э… а чего на инглише? я вроде на русском рубал
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×