Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

Need for Speed: Most Wanted (2012)

Рекомендованные сообщения

IT’S OFFICIAL: The next Need for Speed will be Most Wanted, developed by Criterion! Here’s the first screenshot!

Make sure to watch our E3 press conference live on June 4th at 1PM (PST) for more info!

550780_10151804967070298_1053901362_n.jpg

Источник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После Лаунч трейлера целых 30 сек хотелось купить, но потом я вспомнил, что это во-первых тысяча деревянных, а во-вторых, что более няпряжно, отсутствие вменяемого сингла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хот пирсют от критерион одна из лучших нфс, помню было интересно по нэту играть, эта игра думаю будет не хуже, но ЕА совсем аху*** за все свои игры просят по 1000, я на хитман абсолюшан сделал предзаказ за 370руб, которая для меня намного интереснее гонок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После Лаунч трейлера целых 30 сек хотелось купить, но потом я вспомнил, что это во-первых тысяча деревянных, а во-вторых, что более няпряжно, отсутствие вменяемого сингла.

Хоть убей, но не пойму о каком сингле идет речь. ТЫ наверное и в Шахматы не играешь ибо вменяемый сингл там отсутствует....

но ЕА совсем аху*** за все свои игры просят по 1000, я на хитман абсолюшан сделал предзаказ за 370руб, которая для меня намного интереснее гонок.

Когда то аналогичная ситуация была с СофтКлабом, их игры стояли в 2-3 раза дороже. Кто хочет, тот всегда купит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хоть убей, но не пойму о каком сингле идет речь. ТЫ наверное и в Шахматы не играешь ибо вменяемый сингл там отсутствует....
В шахматы я не играю, потому что их нет. Да и не с кем играть, сейчас. Ну и, шахматы не совсем уместный пример.

Геймплей - это конечно хорошо, но если меня ничего не мотивирует проходить игру, я ее быстро заброшу. Т.е. выкину деньги. В Run, как бы его все не хаяли, было интересно играть не только геймплейно, но и интересно было узнать что дальше и по сюжету, и по локациям.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В шахматы я не играю, потому что их нет. Да и не с кем играть, сейчас. Ну и, шахматы не совсем уместный пример.

Геймплей - это конечно хорошо, но если меня ничего не мотивирует проходить игру, я ее быстро заброшу. Т.е. выкину деньги. В Run, как бы его все не хаяли, было интересно играть не только геймплейно, но и интересно было узнать что дальше и по сюжету, и по локациям.

ппц ты не привередливый) в ране были ужасны все персонажи, их было то 3 человека.. все кте сценки были показаны в трейлерах

в итоге получилась неплохая 2 часовая гонка. кстати, неплохая мотивация - дождаться титров)

Изменено пользователем Toshak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

gunodron

В гоночных играх не сюжет мотивирует, а фан (в аркадах) или азарт добиться лучшего (в симуляторах и полусимах). Хорошего, да даже просто удовлетворительного сюжета в гоночных играх еще ни разу не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ппц ты не привередливый) в ране были ужасны все персонажи, их было то 3 человека.. все кте сценки были показаны в трейлерах

в итоге получилась неплохая 2 часовая гонка. кстати, неплохая мотивация - дождаться титров)

Пффф... включаешь последнюю сложность - играешь без повторов(т.е. врезался - рестарт, съехал с трассы - рестарт) И время прохождения увеличится раз в 6-7 и адреналина будет выше крыши.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К сожалению в случае с Ран не более чем удовлетворительная. Лучше еще пару десятков часов просидеть ха Хот Персьют 2010.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ппц ты не привередливый) в ране были ужасны все персонажи, их было то 3 человека.. все кте сценки были показаны в трейлерах

в итоге получилась неплохая 2 часовая гонка. кстати, неплохая мотивация - дождаться титров)

А мне по сути больше и не надо было. Было ощущение, что я все таки не зря еду вперед, для мотивации этого мне было вполне достаточно. А трейлеры я и не смотрел)
gunodron

В гоночных играх не сюжет мотивирует, а фан (в аркадах) или азарт добиться лучшего (в симуляторах и полусимах).

Вот поэтому я прохожу максимум одну гонку в год.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опытный игрок с большим стажем, думаю, уже присытился всеми этими гонками. Потому что гонки в одиночку, ИМХО - это самое бестолковое проведение времени.

Поэтому иногда играю с друзьями в сплитскрине Gran Turismo 5. На том же Нюрбургринге море фана, если играть с другом, потому что ситуация меняется десятки раз.

А все эти НФСки остались в детстве, уж извините, если оскорбил кого.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему то все забывают, что люди разные и категорично заявлять что синг не нужен как минимум не правильно. Я согласен с gunodron - в The Run было интересно играть в сингл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему то все забывают, что люди разные и категорично заявлять что синг не нужен как минимум не правильно. Я согласен с gunodron - в The Run было интересно играть в сингл

Плюсую, мультиплеер мультиплеером.... а в сингл хочется покататься ... Это равносильно не играть в сингловые шутаны, а сразу запускать мультиплеер ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, а я собсно и играю в гонки только чтобы отдохнуть от других мультиплеерных игр о_О

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стали известны даты выхода различных версий Need for Speed Most

Wanted в России, итак: РС- и PS3-версии выходят завтра, 30 октября. Релиз игры для Xbox 360 и

PS Vita состоится на два дня позже - 1 ноября.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×