Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

Need for Speed: Most Wanted (2012)

Рекомендованные сообщения

IT’S OFFICIAL: The next Need for Speed will be Most Wanted, developed by Criterion! Here’s the first screenshot!

Make sure to watch our E3 press conference live on June 4th at 1PM (PST) for more info!

550780_10151804967070298_1053901362_n.jpg

Источник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
эх.... люди уже не в игры играют, а в ачивки ((

Люди любят хороший сервис, который, внимание, мы и покупаем. Почитай любое лиц соглашение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Origin появятся ачивки. То вот когда, пока не понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Парад игр, чьи PC-версии взирают на своих консольных

родственничков с сочувствием и состраданием, продолжила Need for Speed: Most Wanted. Из свежего интервью со студией Criterion, опубликованного на сайте games.on.net, следует, что на персональных компьютерах новые автогонки заиграют

дополнительными красками. Графических сюрпризов, неожиданно санкционированных

компанией Electronic Arts в отношении PC-версии очередной Need for Speed, оказалось немало. По словам продюсера игры Линна Лумбе, помимо режима DirectX 11, властелины клавиатуры и мыши получат возможность включать/отключать в Most Wanted высококачественные текстуры, регулировать качество теней и

отражений, а также настраивать по вкусу эффект шевеленки, SSAO и детализацию геометрии уровней. Чтобы запустить игру на

"высоких" настройках, потребуется четырехъядерный процессор и

видеокарта из серии Radeon 6XXX / GeForce 5XX.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чтобы запустить игру на

"высоких" настройках, потребуется четырехъядерный процессор и

видеокарта из серии Radeon 6XXX / GeForce 5XX.

ага, так я и поверил,

на движке то от батлы,

так она у меня и полетела на высоких

хотя нет, тут же речь идет просто а запуске,

тогда все в норме, шаблон цел

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ага, так я и поверил,

на движке то от батлы,

так она у меня и полетела на высоких

хотя нет, тут же речь идет просто а запуске,

тогда все в норме, шаблон цел

Уже говорили, что там не фростбайт.

И 4ядерник 4ядернику рознь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже говорили, что там не фростбайт.

И 4ядерник 4ядернику рознь.

ну так,

и i7 Extreme Edition и Core 2 Quad четырехядерники)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ХЗ о чем новость. Критерион это гуру визуальной картинки, им не важна мощность железа, их картинка ни когда не была супертехнологичной но всегда безумно радовала глаз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну так,

и i7 Extreme Edition и Core 2 Quad четырехядерники)

Это вот к чему было?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ага, так я и поверил,

на движке то от батлы,

так она у меня и полетела на высоких

рендервейр там, с приветом от санандреаса, мукспейна второго и борнаута.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Типо если кто не знал, то до того как ЕА купила Критерион в середине нулевых, двигло критерионов было одно из самых распространенных мультиплатформенных движков, по сути в начале двухтысячных их двигло было самым распространенным, этаким УЕ3 того времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на движке то от батлы,

Какой батлы, проснись. Это популярный Chameleon Engine.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оставлю новость тут, просто некуда её постить.

Студия EA Gothenburg ищет талантливых разработчиков для создания новой игры под брендом Need for Speed. Проект создается на движке Frostbite 2 и выйдет на новом поколении консолей.

В августе этого года, Френк Гибо заявил о том, что новые консоли от Sony и Microsoft поступят в продажу "примерно через год".

Need for Speed: Most Wanted выйдет 31 октября на РС, Xbox 360, PS3 и PS Vita.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Студия EA Gothenburg ищет талантливых разработчиков для создания новой игры под брендом Need for Speed. Проект создается на движке Frostbite 2 и выйдет на новом поколении консолей.

А с какого бока сюда "EA Gothenburg" записали? Ведь летом проходила новость, что издатель забрал серию у "EA Black Box", передав её "Criterion Games" в полное их ведение на какой-то продолжительный срок. Они некую F2P будут делать? Или издатель использует старую схему: две студии, одна серия, одна игра каждый год?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А с какого бока сюда "EA Gothenburg" записали? Ведь летом проходила новость, что издатель забрал серию у "EA Black Box", передав её "Criterion Games" в полное их ведение на какой-то продолжительный срок. Они некую F2P будут делать? Или издатель использует старую схему: две студии, одна серия, одна игра каждый год?

выйдет на новом поколении консолей. - это уже не F2P. А что там с Gothenburg - я не знаю. может подрядили как на некст-ген.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • clarkkent, Спасибо за русификатор! Часок погонял, все очень достойно. Никакого охлаждения большого дыма не заметил
    • И еще такой вопрос.
      Игра destiny of immortals, использовал ReiPatcher./
      После в конфиге в OverrideFont меняя шрифт, он не меняется.
      А в OverrideFontTextMeshPro меняется только, если использовать шрифты от сюда по типу “Okгda sdf” (не ttf), но тогда ломается часть механик (пропадает китайски, некоторые картинки и сам переводчик начинает тупить).
      Есть какой то вариант с этим сто-то сделать? 
    • Русификатор меняет цвета кнопок геймпада X Box One. Конкретно A B X Y. Заместо Зелёного, Красного, Синего и Жёлтого, они становятся Зелёным, Тёмно-Синем, Жёлтым и Голубым соответственно.
    • Имхо, 5070ti мощнее. А в сценарии с лучами и подавно. Только вот сейчас это нифига не одна ценовая категория. Нвидиа стоит куда дороже.
    • Одинаковый сегмент производительности, успокойся уже со своей цено это никому не интересно  9070хт =5070ti  Вот и сравни@\miroslav\ 
    •   Ну не получается тут тест именно процессора, ну всё тут. По крайней мере в моём случае никак. К слову, сам-то по нагрузке следил, что там творилось с нагрузкой на карту и проц?   Как по мне, так главным критерием теста процессора является сцена, которая хорошо может нагрузить именно проц, то есть либо куча народа, либо куча эффектов, физики и тому подобное даже при слабой графике. Если игра не даёт такой сцены, то проверить производительность проца и именно проца проблематично. Да, в Ларке есть одна сцена с кучей народа, но это лишь менее чем треть от общего бенча.
    • Я ждал этого (1)5 лет. В АЗКАБАНЕ!!!
    • @\miroslav\ я не собираюсь дальше продолжать спор. Скажу только очевидную вещь - красные сосут в РТ. Факт. тестить нужно на макс настройках, с минимальным разрешением, и если надо задействовать масштабирование!!!!!!! Что сложного???? Оперировать только разрешением!!! @Tirniel  @\miroslav\ разуй глаза и глянь сравнения для между картами одинакового сегмента по производительности в растере и сравни в РТ. всё поймёшь. Красные отстают сильно.
    • В этой игре в бенче лишь в части сцен нагрузка на карту не 98-99% (с разлоченным фпс, разумеется, следил за нагрузкой по оверлею от дров амд на протяжении всех бенчей, к слову, это могло также слегка исказить результат, но вряд ли существенно). Собственно, уже говорил, что даже на самых-самых  минимальных настройках, даже в 800 на 600 разрешении я не смог добиться отсутствия упора в карту на протяжении всего бенча, лишь в одной сцене из трёх (и то не целиком).
    • @Tirniel тут суть не важно на сколько грузится процессор. Процессор в играх не обязательно должен грузится на 100%, чтобы показать свою максимальную возможность. В играх это практически невозможно добиться из-за постоянно переменной нагрузки. Суть тестов для процессора, это исключить упор в видеокарту, то есть карта не должна грузится на все 99%, при этом настройки должны быть хотя бы высокие, чтобы нагрузка на процессор шла максимальная. То есть, тебе надо, чтобы карта грузилась не более 95%, а настройки графики были не минимальные (не учитывая разрешение), чтобы увидеть то сколько может ФПС отрисовать твой процессор в данной игре, без упора в видеокарту. Если при любых настройках идёт в упор в карту, то есть нагрузка всегда 98-99% процентов, то нужно сменить игру на проще.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×