Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Cyberpunk 2077

005503-Cyberpunk-ds1-670x377-constrain.j

  • Жанр: RPG / 1st person / 3D
  • Платформы: PC XONE PS4
  • Разработчик: CD Projekt RED
  • Издатель: CD Projekt RED
  • Дата выхода: 19 ноября 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Цитата

Для Cyberpunk 2077 выходит патч 1.63. Скоро он будет доступен на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Он содержит исправления, связанные с игровыми механиками и заданиями. Вот список изменений:

Задания

  • Исправлена ошибка, из-за которой во время повторного звонка Митчу и после выбора реплики, подсвеченной синим, окно разговора навсегда зависало на экране.
  • «Дорога за горизонт» — исправлена ошибка, из-за которой Ви умирает после пересечения границы.
  • «По следам прошлого» — теперь можно осмотреть все улики на «Эбунике» до того, как Ви обнаружат.
  • «На мягких лапах» — исправлена ошибка, из-за которой в журнале не оставалось целей.
  • «Распознавание образов» — исправлена ошибка, из-за которой Ви умирает во время задания.
  • «Уходя, гасите свет» — исправлена ошибка, из-за которой Панам появлялась не перед входом в гараж, а в мотеле.
  • «Умный пистолет» — исправлена ошибка, из-за которой после 50 убийств не начинался разговор со Скиппи и его невозможно было сменить на другое оружие.
  • «Красота не умирает» — исправлена ошибка, из-за которой Бестия пропадала с дивана в «Атлантиде», что не позволяло выполнить задание.
  • «Тёмный переулок» — исправлена ошибка, из-за которой было невозможно выполнить цель «Обезвредить полицейских», поскольку они не появлялись в нужном месте.
  • «Аудиенция» — исправлена ошибка, из-за которой голограммы и платформы на параде исчезали после загрузки автосохранения.
  • «Аудиенция» — исправлена ошибка, из-за которой Такэмура не звонил, чтобы дать сигнал к началу операции на параде.
  • «Отпусти меня, глубина» — исправлена ошибка, из-за которой Джуди переносилась под землю в церкви.
  • «Квартира №303» — теперь при нападении солдат «Арасаки» Такэмура спрячется в укрытие, вместо того чтобы стоять в центре комнаты.
  • «Красивый подгон» — исправлена ошибка, из-за которой «Квадра Турбо Р „Ви-тех“» появлялась под землёй.
  • «Лёгкие деньги» — теперь противники и фургон появляются корректно.
  • «Пропуск в высшую лигу» — исправлена ошибка, из-за которой Джеки не появлялся у «Посмертия».
  • «Не звоните Солу» — исправлена ошибка, из-за которой кочевники не появлялись на железнодорожной станции.

Открытый мир

  • Исправлены ошибки, из-за которых выполнение некоторых заказов не начиналось в нужной локации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фразы некоторых персонажей на ранчо Коронадо отображались не над их головами, а как обычные субтитры.
  • «Заказ: Спорт на крови» — Ви больше не отражается в зеркале в туалете додзё так, будто стоит к нему спиной.
  •  
  • «Заказ: Последнее подключение» — исправлена ошибка, из-за которой можно было найти квестовый предмет до получения заказа, что ломало порядок выполнения задания.
  • «Заказ: Весёлые проводы» — исправлена ошибка, из-за которой не получалось сесть в машину с Флавио.
  • «Заказ: Морские свинки» — все охранные роботы в отеле теперь корректно присоединяются к бою.
  • «Заказ: Короткая цепь» — исправлена ошибка, из-за которой у заказа могла пропасть цель, что не позволяло выполнить задание.
  • «Заказ: Серийные самоубийства» — исправлена ошибка, из-за которой выполненный заказ мог появиться снова и зависнуть на цели «Украсть записи с камер наблюдения».
  • «Преступление: Гибельные ветра» — исправлена ошибка, из-за которой цель «Осмотреть ящик» не обновлялась после осмотра ящика.
  • «Преступление: Красный след» — исправлена ошибка, из-за которой не получалось осмотреть тайник.

Интерфейс

  • Исправлена ошибка, из-за которой при отправке денег или данных отображалась надпись «Идёт получение вредоносного скрипта».
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда не получалось воспользоваться устройствами после открытия карты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой настройка FSR оставалась доступной после перезапуска игры с включённым динамическим разрешением.

Графика

  • Исправлена ошибка, из-за которой цвета некоторых поверхностей отображались некорректно при включённой трассировке пути.
  •  
  • Исправлена ошибка, из-за которой на гранях некоторых объектов появлялись яркие цветные блики при включённом DLSS.

Изменения для ПК

  • Исправлена ошибка, из-за которой игра вылетала на запуске при использовании Razer Chroma.
  • Исправлена ошибка, из-за которой снимки экрана, сделанные в фоторежиме, могли появляться в виде пустых файлов. Скриншоты теперь сохраняются в изначальной папке для снимков
  • Улучшена производительность создания кадров DLSS на процессорах AMD.

Изменения для консолей

  • Количество ячеек сохранения на Xbox изменено до 20 для ручных сохранений и до 10 для сохранений в точках невозврата. Игрокам, создавшим больше файлов сохранения, придётся удалить часть из них, чтобы освободить место для новых.
  • Исправлена ошибка, из-за которой быстродействие версии для Xbox Series X|S ухудшалось после продолжительных сеансов игры.

Разное

  • Наклейки и рамки из фоторежима теперь корректно отображаются на сделанных снимках.
  • Теперь Падре упоминает о корпоративном и кочевническом прошлом Ви при первом разговоре.

REDmod

  • Разрешена установка модов из файла списка.
  • Обновлены справочные описания команд.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос

После рекламной шумихи, эйфори, проплаченных обзоров, стоит в неё игарть?

По видосас, тачки красивые, скиппи (которого Гудков ощвучивал), опять-таки Киану Ривз. Это всё подкупает

Но вот сам геймплей? Хочу купить (за хорошую игу денег не жалко). Но вдруг недоделка…

Чё подскажетк мож?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, Петр Фридеман сказал:

Но вот сам геймплей?

Геймплей на любителя, но вот сюжетку стоит пройти. Реализация открытого мира не понравилась, как будто две разных игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Петр Фридеман сказал:

Вопрос

После рекламной шумихи, эйфори, проплаченных обзоров, стоит в неё игарть?

По видосас, тачки красивые, скиппи (которого Гудков ощвучивал), опять-таки Киану Ривз. Это всё подкупает

Но вот сам геймплей? Хочу купить (за хорошую игу денег не жалко). Но вдруг недоделка…

Чё подскажетк мож?

Зачем сразу покупать если есть нормальная пиратка ?

Скачиваете пиратку (70 гигов вроде) — проверяете, если вас все устраивает и желание отдать деньги осталось — покупаете.

На данный момент делаю именно это — т.е. несколько дней назад скачал пиратку КиберПука и играюсь. Поддержку мнение выше — складывается ощущение, что игру склеивали из разных кусков. 

Скрытый текст

- Открытый город есть, красивый и в меру продуманный, но перемещаться по нему не интересно, иногда долго и нудно да и особого смысла нет...

- Население в городе есть, но по хз какой причине подавляющее большинство из них выглядит , как манекены — безэмоциональные, бродящие без смысла куклы. В DEUS EX население на порядок живее воспринимается… 

- побочные задания и мелкие вторички есть и на данный момент они выглядят и воспринимаются хорошо. 

- сюжетка наверное единственное (на данный момент) , что делает эту игру… 

P.s. в принципе деньги я бы заплатил за игру — устраивает*, но в каком-то очень странном приступе “торжества логики” поляки решили НЕ брать мои деньги — поэтому деньги они не получат, но игру я все равно получил :)

Изменено пользователем Фри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Внесу свой скромный вклад, по впечатлением, от прохождения (прохождений). Сразу оговорюсь, что ждал долго, сильно надеялся, что не подведут. Как итог, понравилось многое, но не всё. Слишком много однотипных заданий, в открытом мире, сам мир “немного мёртвый”. Многое, что обещали, не выполнили (вертикальный геймплей-лазание по стенам, система разрушений и её восстановление, со временем, репутация в бандах… много претензий). Но есть большое НО: игра всё же хороша, сумела приятно удивить. Общий сюжет/ постановка, персонажи, некоторые квесты (не сюжетные, сюжетные просто красота!), общая атмосфера. Дизайн мира, его визуал/ планировка, вызывает восторг. Прошёл несколько раз, разными билдами — ради интереса вариативности геймплея, плюс посмотреть вариативность квестов — что будет, если? Ни разу об этом не пожалел. Графика просто одна из лучших, на мой взгляд (технологий от души внедрили).

Очень интересно будет посмотреть, как и что CD Projekt RED изменят, с выходом Phantom Liberty.

 

Изменено пользователем A Free Man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, SerGEAnt сказал:

 

Очень интересно самому оценить нововведения. Что пока видел — сильно нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, EVilAngelion сказал:

это понятно, уже смирились и приняли.

а с этим то как быть владельцам Дека? Габен вообще в курсе и одобряет?

Там четыре типа игр, в которые можно играть на Steam Deck.

Конечно, одобряет. И если что не так, всегда есть третья группа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во перекроили, урон машинам за ким то дабавали, из них можно стрелять… Где все это в основной игре нужно то...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, EVilAngelion сказал:

это понятно, уже смирились и приняли.

а с этим то как быть владельцам Дека? Габен вообще в курсе и одобряет?

ОБНОВЛЕНИЕ 2.0:

Аналогично новым системным требованиям для ПК, теперь игру необходимо устанавливать на SSD консоли Steam Deck.
Для повышения стабильности частоты кадров обновлены готовые настройки для консоли Steam Deck.

P.S. Так что, всё “OK”.

Изменено пользователем Alex Po Quest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Судя по сообщению в официальном русскоязычном аккаунте студии в Telegram, CDPR считает деятельность студии коммерческой, что нарушает соглашение о фан-творчестве.
      Компания CD Projekt RED опровергла появившуюся в сети информацию, что она одобрила изготовление озвучки для Cyberpunk 2077: Phantom Liberty студией GamesVoice.
      Судя по сообщению в официальном русскоязычном аккаунте студии в Telegram, CDPR считает деятельность студии коммерческой, что нарушает соглашение о фан-творчестве.

      Тем временем, GamesVoice собрала на озвучку уже 300 тысяч рублей и опубликовала манифест, согласно которому студия приложит все усилия, чтобы озвучка увидела свет, но без проблем передаст все права, если CD Projekt RED того пожелает.

    • Автор: SerGEAnt

      «Для нас этот проект имеет высочайший приоритет. Мы уже заручились поддержкой ключевых исполнителей своих ролей из оригинальной игры».
      Студия GamesVoice запустила сбор средств на локализацию дополнения «Призрачная свобода» для Cyberpunk 2077.
      Требуется 3 миллиона 2077 рублей.
      Поддержать сбор средств:
      Разово ВК Разово DonationAlerts Разово Donatty Подписка Boosty Подписка ВК Подписка Sponsr

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Рейд». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4608380/Joy_Malignant/ Joy Malignant — это короткая, сюрреалистическая ролевая игра с использованием кубиков, где ваше прошлое — инструмент. В проклятом городе, полном страданий, ваше прошлое формирует ваши навыки и вашу внешность. Переживите адские испытания города, познакомьтесь с измученными персонажами и развивайте свою уникальную личность. Каждый выбор имеет значение, поскольку ваши действия будут буквально формировать вас. Все носят своё прошлое на виду. Кроме тебя. В Visceria ваша внешность определяется вашим прошлым. Будучи Безликим, ваше прошлое стерто. Выживая в этом адском городе, вы встретите персонажей и будете делать выбор, который будет формировать вас, развивая вашу личность, внешность и способности. Ужас, основанный на бросках кубиков Управляйте своими ресурсами, используйте кубики для выполнения действий и играйте, опираясь на сильные стороны своей личности, чтобы выжить в городе. Делайте всё необходимое для выживания и старайтесь не потерять себя в этом процессе. Мозаики страданий Внешность каждого человека формируется его прошлым. Познакомьтесь с измученными персонажами, проанализируйте их историю, изучив их мозаику, а затем используйте это в своих интересах. Ваш выбор формирует вас. Ваша мозаика начинается с пустоты, а затем формируется вашим опытом. Делая выбор, вы будете приобретать всё больше частей себя. Это повлияет на ваши характеристики и способности, а также на вашу внешность. Будьте осторожны, вы не сможете изменить прошлое после того, как оно произошло! Музей агонии Жизнь в Висцерии извращена и мучительна, особенно для такого безликого, как ты. Постарайся сохранить рассудок, постоянно блуждая по грязным руинам, скотобойням, обветшалым барам, залитым кровью больницам и многому другому.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3908250/_/ ТВОРЕНИЕ БОГОВ: Классическое Pixel JRPG Adventure · Классическая стратегия смешивания и исследования игрового процесса с одним повествованием! · Полностью изготовленное вручную пиксельное искусство с персонажами, мифическими зверями, божественными артефактами и захватывающими сценами! Многогранное повествование: рассказывание историй на сцене и карте мира, а также боевая интеграция
      Мы предоставляем полную и свяженную историю с помощью различных подходов к повествованию. В игре развитие сюжета продвигается с помощью богатых диалогов персонажей и ключевых событий. Кроме того, сам бой служит повествовательным элементом, включающим последовательности исполнения во время ключевых сражений. Эти последовательности используют живую анимацию и динамичную работу камеры, чтобы передать развитие истории и эмоциональные состояния персонажей. Классическая система геймплея: ◆ Свободно Исследуйте Уровни: Откройте для себя сундуки, ищите среды и общайтесь с NPC в поисках подсказок. Получите уровни через бой: Победите зверей и монстров, чтобы получить опыт и открыть новые навыки. Полезные предметы для рукоделия: Собирайте предметы для синтеза полезного боевого снаряжения. Бросьте вызов боссам-хранителям! Отрегулируйте формирование партии, чтобы встретиться лицом к лицу с хранителем БОСС и продвигать сюжет.
        Владейте Мощными Артефактами! Осваивайте мощные магические артефакты, чтобы нанести решительные удары. У Син: Поколение и преодоление Элементарная система, основанная на цикле творения и разрушения. «СОЗДАНИЕ БОГОВ» является шедевром китайской мифологической литературы, широко любимым классическим романом, действием на фоне династической войны Шан-Чжоу. Он рисует грандиозный небесный гобелен через божественную миссию Цзян Цзыи, переплетая судьбы бессмертных и смертных воинов. Сочетая глубокую даосскую философию с ослепительной фантазией - волшебными артефактами, божественными образованиями и мифическими существами - романтическое воображение романа наделяет его вневременной легендарной привлекательностью. Подборка основных моментов из оригинального романа: Глава 30: ИНЦИДЕНТЫ, ВЕДУЩИЕ К ВОССТАНИЮ; Глава 31: БЕГСТВО И ПРЕСЛЕДОВАНИЕ; Глава 32: ХУАН ТЯНЬХУА ВСТРЕЧАЕТ СВОЕГО ОТЦА; Глава 33: БИТВА НА ПЕРЕВАЛЕ СИШУЙ; Глава 34: ХУАН ФЭЙХУ ВСТРЕЧАЕТ ПРЕМЬЕР-МИНИСТРА...
    • А русификатор звука для Halo Campaign Evolved есть ? FHV+Vector подхватит? СПС   FHV+VectorFHV+Vector
    • @RZKB, а вы уверены, что именно Дмитрий разрабатывает игру, кодит и всё остальное, написанное выше? Насколько я понял, он копипастер. Поправьте меня, если я ошибаюсь.
    • Портировал озвучку от SynthVoiceRu на PS5. Дубляж: (google диск) Закадр: (google диск) Просто распаковать .pak в корень Boosty автора озвучки 
    •         https://boosty.to/gamehacking/posts/ae0995a1-e66d-4fa3-845c-1b67812a7bba Через неделю бесплатно выпустят
    • И так я сделал адаптацию русификатора для мод менеджера все работает не нужно ничего патчить 

      Вот он
       https://www.playground.ru/final_fantasy_10_10_2_hd_remaster/file/final_fantasy_10_2_hd_remaster_rusifikator_teksta_ffx_2_pod_smm-1863618

      Ссылка не хочет вставляется а если вставится то ведет на зог поэтому так 

      Там я все описал как поставить и да если будет залив сюда то можно добавить приписку SMM? сокращено Spira Mod Manager дабы было понятно что русификатор ставится при помощи мод менеджера  На счет адаптации русификатора для первой части

      Алхимики ( авторы единственного русификатора) не позволили получит файлы что бы я мог их адаптировать более того они сказали что может быть но это не точно сделают адаптацию сами

      Так что русификатор для 1 части я адаптировать не могу

      Тут либо ждать что алхимики сами перенесут свой русификатор что маловероятно 
      Либо ждать что кто нибудь сделает свой нейросетевой русификатор с полным переводом текста
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2984850/Rita/ Рита — очень умная девчонка, обладающая талантом разгадывать кроссворды и другие словесные головоломки. Исследуя восхитительный мир вокруг себя, она будет собирать письма, чтобы заполнять газетные страницы, что будет способствовать развитию и формированию её наследия. От преодоления несложных платформенных препятствий до взаимодействия с очаровательными персонажами, мир Риты полон сюрпризов, тепла и множества озарений. Проведите ее через период, когда она станет бабушкой и дедушкой, познакомьтесь с ее внучкой и узнайте о той нежной связи, которая их объединяла. Увлекательные словесные головоломки Решайте классические и нестандартные словесные головоломки, включая кроссворды, поиск слов, ребусы, анаграммы и многое другое. Используйте буквы, которые Рита находит в окружающем мире, чтобы продвигаться по сюжету. Уютный мир для исследования Начните приключение Риты в живописном городке Аспендейл в 1933 году, полном секретов, коллекционных предметов и колоритных персонажей. Небольшие платформенные элементы добавляют нотку приключений, но с этим справится даже маленькая девочка! Легкая механика метроидвании Пока Рита разгадывает головоломки, её остроумные решения оживляют мир, преображая окружающую среду самым значимым образом. Наблюдайте, как появляются пандусы, восстанавливаются мосты, появляются поезда, проходит время, растут пальмы, открывая захватывающие новые места, которые только и ждут, чтобы их исследовали! Жизненные уроки и воспоминания Раскройте уроки, усвоенные и преподанные Ритой на протяжении всей ее жизни, представленные в виде небольших головоломок в почти неземном приключении. Расслабляющая атмосфера Благодаря уютному художественному стилю и успокаивающему саундтреку, Rita станет идеальным развлечением как для любителей головоломок, так и для поклонников трогательных историй. « Многие словесные головоломки стремятся быть уникальными и выделяться, и Rita, безусловно, одна из них. Ей удалось органично вписать словесную головоломку в уютную казуальную приключенческую игру». — Checkpoint Gaming «Эту игру нужно было выпустить ещё вчера!» — посетитель PAX .
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×