Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Cyberpunk 2077

005503-Cyberpunk-ds1-670x377-constrain.j

  • Жанр: RPG / 1st person / 3D
  • Платформы: PC XONE PS4
  • Разработчик: CD Projekt RED
  • Издатель: CD Projekt RED
  • Дата выхода: 19 ноября 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

1 час назад, Rinats сказал:
  • Размер игры до вырезанного контента составлял 160 ГБ
  • Из игры вырезали две огромные сюжетные арки

Мне на этом форуме говорили, что вырезали только всё ненужное, что Ведьмак 3 тоже весь резали, а он стал только лучше. :ohmy:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Northern сказал:

Мне на этом форуме говорили, что вырезали только всё ненужное, что Ведьмак 3 тоже весь резали, а он стал только лучше. :ohmy:

ну вот, оказывается нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Rinats сказал:

ну вот, оказывается нет

Получается — мне здесь врали? :ohmy:
Моя жизнь никогда не будет прежней.. :laugh:

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Northern сказал:

Мне на этом форуме говорили, что вырезали только всё ненужное, что Ведьмак 3 тоже весь резали, а он стал только лучше. :ohmy:

Так и есть, а не веришь — глупец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Rinats сказал:
  • В ближайшие месяцы ожидается массовый исход из CD Project RED

А вот это печально для возможного ведьмака 4 (((

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Rinats сказал:

Руководство намерено устроить перерождение в стиле No Man's Sky к лету 2021 года

Ключевое слово “руководство”.

2 часа назад, Rinats сказал:

Первый из двух масштабных патчей выйдет только в середине марта

Т.е. за два месяца они сделают один “масштабный патч”, потом еще за два месяца еще один “масштабный патч”. Чувствуете да?) За пять лет не смогли, а тут за два подхода хотят смочь)))

2 часа назад, Rinats сказал:

Директоры и старшие разработчики берут удар на себя

А как же вот это?

2 часа назад, Rinats сказал:

CD Projekt RED пошла на столь проблемный релиз, чтобы угодить инвесторам

Ну, т.е. они берут удар на себя, или все таки инвесторы виноваты? Потому что когда берут удар на себя не ищут козлов отпущения в виде неведомых инвесторов.

2 часа назад, Rinats сказал:

Команда пополнилась незнакомыми людьми, которым руководство доверяет

Не-е, ну, руководству то конечно виднее. Оно вон какую цельную игру выпустило (на самом деле нет). 

Нужно не команду незнакомыми людьми пополнять, а руководство нафиг косить. 

2 часа назад, Rinats сказал:

Значительная часть кода будет вырезана и переписана с нуля

Когда-нибудь к 2077 году…

2 часа назад, Rinats сказал:

Cyberpunk 2077 таким, каким задумывался, должен быть готов к июню 2021 года

Э-э-э-э, что?

2 часа назад, Rinats сказал:

Большинство косметических переработок должны быть готовы ко второму масштабному апдейту

Так только “косметические” и будут готов.

2 часа назад, Rinats сказал:

Код для PS4 и Xbox One будет переписан

Опять к 2077 году?

2 часа назад, Rinats сказал:

Код для PS5 даже лучше PC, потому что девкит консоли очень удобен для работы

Мои аплодисменты. Вот ведь могут же! Захотели и сделали. Стоп, они же уже давно пи-ть научились. Да, тут тоже ничего нового.

2 часа назад, Rinats сказал:

Автор заключает, что действительно полноценная версия Cyberpunk 2077 будет готова только к концу 2021 года, а то что мы получили сейчас — обрезки.

Это не просто обрезки. Это обрезки, которые схавали и превознесли. Поэтому к концу 21 года могут и не сделать. Типа, а зачем если и так все хавают. Пускай ждут киберпука 2078

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, rainmind сказал:

Когда-нибудь к 2077 году…

Полностью к концу 2021 . Частично к июню обещают

Чо бомбить то?. Как будто у CDPR когда-то идеально работающие игры выходили. Уже хейторы даж дошли до того что до диалогов докапываются, что там кардинально ничо не отличается (чтобы не отвечай), как будто блин в других экшон рпг по другому было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Rinats сказал:

Значительная часть кода будет вырезана и переписана с нуля

Код для PS4 и Xbox One будет переписан

Чьи-то влажные фантазии, для такого проекта

 

4 часа назад, Rinats сказал:

Руководство намерено устроить перерождение

Cyberpunk 2077 таким, каким задумывался

Если повезет, то CDPR получит возможность прокачать Cyberpunk 2077 до того образа, каким игра задумывалась

Даже с учетом оставшихся наработок, реализмом тут и не пахнет. Большая часть инсайда похожа на чьи-то хотелки

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, Rinats сказал:

Полностью к концу 2021 . Частично к июню обещают

Тоже думал, что к концу этого года первую версию выпустят и выйдут из раннего доступа, но что-то уже не верится. Думаю после первых “масштабных” патчей будет видно на что вектор взяли. 

22 минуты назад, Rinats сказал:

Как будто у CDPR когда-то идеально работающие игры выходили.

Причем тут идеально работающие и просто полностью работающие? 

Но если посмотреть на историю. То первый ведьмак вышел именно таким каким мы его видим и сейчас с небольшими косметическими изменениями. 

Второй ведьмак как был куцим обрезком так и остался. Т.е. вот его выпустили наполовину доделанным и так и оставили.

А третий ведьмак повторил историю первого, т.е. как его выпустили так он и остался с некоторыми Косметическими улучшениями. Интерфейса уровня Е3 они в игру не вернули вместо него подсунули типа переделанный, но такое же дерьмо.

27 минут назад, Rinats сказал:

Уже хейторы даж дошли до того что до диалогов докапываются, что там кардинально ничо не отличается (чтобы не отвечай), как будто блин в других экшон рпг по другому было

Так сравнивают же с тем, что заявляют разработчики. Причем заявляют прямо сейчас в Стиме:

Цитата

На каждом шагу вам придется делать выбор способный изменить ход событий.

 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, rainmind сказал:

способный изменить ход событий.

Сейчас тебе объяснят, что способный != изменяющий. :D

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
59 минут назад, DarkHunterRu сказал:

Чьи-то влажные фантазии, для такого проекта

Ну так я и не утверждаю что это истина, это слух с реддита, там часто шутят

59 минут назад, rainmind сказал:

Причем тут идеально работающие и просто полностью работающие? 

Но если посмотреть на историю. То первый ведьмак вышел именно таким каким мы его видим и сейчас с небольшими косметическими изменениями. 

Второй ведьмак как был куцим обрезком так и остался. Т.е. вот его выпустили наполовину доделанным и так и оставили.

А третий ведьмак повторил историю первого, т.е. как его выпустили так он и остался с некоторыми Косметическими улучшениями. Интерфейса уровня Е3 они в игру не вернули вместо него подсунули типа переделанный, но такое же дерьмо.

Та исправят исправят, все ок будет 

Так сравнивают же с тем, что заявляют разработчики. Причем заявляют прямо сейчас в Стиме:

Ну так в Ведьмаке 3 тоже самое писали и чо?.И чо много там последствий было?

Ключевые квесты — Барон, ведьмы, т.д и т.п, остальное все заказы одинаковые и зачистка знаков вопросов. В квестах либо положительное решение, либо отрицательное, либо нейтральное.Последствий 0 . В киберпанке все примерно тоже самое

Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.

Тоже думал, что к концу этого года первую версию выпустят и выйдут из раннего доступа, но что-то уже не верится. Думаю после первых “масштабных” патчей будет видно на что вектор взяли. 

Ну будем надеяться и верить

Насчет Ведьмаков все 3 на релизе неиграбельны и с багами (не в таком количестве как в киберпанке, но тоже были) были (ну кроме первого разве что) и допиливались походу дела до Gold Edition , где все уже по божески стало

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Rinats сказал:

Насчет Ведьмаков все 3 на релизе неиграбельны и с багами

Ложь. По крайней мере третьего я проходил на релизе. Без проблем вообще.

А вообще мне нравится позиция большинства. Типа: не ну а чо, вон в той игре тоже куча багов; а ведьмак так вообще на старте сосал; ну а что вы хотели? Это сложный поект; давно пора привыкнуть, что на релизе игры сырые; подумаешь баги, зато какой сюжет и т.д. и т.п.

Алло, ребята — это нездоровая тема. Танатос — это, конечно, круто и всё такое, но по-моему прогресс — это нечто совсем отличное от регресса и застоя.

И если слухи верны, то проджекты как раз на стороне этого самого прогресса и понимают, что все зафакапили. И слушают как раз критику. И видимо критика на редкость справедлива. Если бы они слушали все эти хвалебные речи — вряд ли они бы решились все переделывать. За это им респект. Но только если слухи верны.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Hellson сказал:

Ложь. По крайней мере третьего я проходил на релизе. Без проблем вообще.

А вообще мне нравится позиция большинства. Типа: не ну а чо, вон в той игре тоже куча багов; а ведьмак так вообще на старте сосал; ну а что вы хотели? Это сложный поект; давно пора привыкнуть, что на релизе игры сырые; подумаешь баги, зато какой сюжет и т.д. и т.п.

Алло, ребята — это нездоровая тема. Танатос — это, конечно, круто и всё такое, но по-моему прогресс — это нечто совсем отличное от регресса и застоя.

И если слухи верны, то проджекты как раз на стороне этого самого прогресса и понимают, что все зафакапили. И слушают как раз критику. И видимо критика на редкость справедлива. Если бы они слушали все эти хвалебные речи — вряд ли они бы решились все переделывать. За это им респект. Но только если слухи верны.

ну я хз, многие жаловались на мало фепес и баги периодические, потом через 5-6 патчей все норм стало

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, Rinats сказал:

Ключевые квесты — Барон, ведьмы, т.д и т.п, остальное все заказы одинаковые и зачистка знаков вопросов. В квестах либо положительное решение, либо отрицательное, либо нейтральное.Последствий 0 . В киберпанке все примерно тоже самое

Да ради бога. Но как я говорил еще до выхода киберпука, что мало просто скопировать В3 в новом сеттинге, т.к. В3 хромал на все ноги. Так оно и выходит.

22 минуты назад, Rinats сказал:

Насчет Ведьмаков все 3 на релизе неиграбельны и с багами (не в таком количестве как в киберпанке, но тоже были) были (ну кроме первого разве что) и допиливались походу дела до Gold Edition , где все уже по божески стало

Хватит эту чушь писать. 1 и 3 ведьмаки были и играбельны и багов там такого количества даже рядом не было. Причем даже на консолях.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, rainmind сказал:

Да ради бога. Но как я говорил еще до выхода киберпука, что мало просто скопировать В3 в новом сеттинге, т.к. В3 хромал на все ноги. Так оно и выходит.

Хватит эту чушь писать. 1 и 3 ведьмаки были и играбельны и багов там такого количества даже рядом не было. Причем даже на консолях.

Ну так они и скопировали по сути

Согласен, ТАКОГО количества багов в В3 на выходе не было, но и идеальной она  не была (мало фепес, глюки в квестах, баги (в меньших количествах чем в киберпунке но все же)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Судя по сообщению в официальном русскоязычном аккаунте студии в Telegram, CDPR считает деятельность студии коммерческой, что нарушает соглашение о фан-творчестве.
      Компания CD Projekt RED опровергла появившуюся в сети информацию, что она одобрила изготовление озвучки для Cyberpunk 2077: Phantom Liberty студией GamesVoice.
      Судя по сообщению в официальном русскоязычном аккаунте студии в Telegram, CDPR считает деятельность студии коммерческой, что нарушает соглашение о фан-творчестве.

      Тем временем, GamesVoice собрала на озвучку уже 300 тысяч рублей и опубликовала манифест, согласно которому студия приложит все усилия, чтобы озвучка увидела свет, но без проблем передаст все права, если CD Projekt RED того пожелает.

    • Автор: SerGEAnt

      «Для нас этот проект имеет высочайший приоритет. Мы уже заручились поддержкой ключевых исполнителей своих ролей из оригинальной игры».
      Студия GamesVoice запустила сбор средств на локализацию дополнения «Призрачная свобода» для Cyberpunk 2077.
      Требуется 3 миллиона 2077 рублей.
      Поддержать сбор средств:
      Разово ВК Разово DonationAlerts Разово Donatty Подписка Boosty Подписка ВК Подписка Sponsr

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • на яндексе не обновлен пока пора отдыхать, совсем слепой стал
    • Там пока единственное место где можно ускориться — удалить большинство .ctex файлов, потому что важны там только переведенные картинки (штук 15 из всех). Но по мере локализации они все равно будут возвращаться в файлы русификатора, время будет увеличиваться. В остальном, остался только минимальный набор скомпилированных файлов, меньше на текущий момент не получится у меня.   Удаление при успешной установке добавил в install_ru.bat И вот эти “Патч PCK, часть 0” стадии которые появляются в прогрессе — это глупое ограничение Windows на длину команды в консоли. Приходится разбивать патчинг на ту длину, которая влезает в это ограничение.
    • ну я тоже ждал долго, не засекал, но вроде как количество “сколько/сколько”  вроде информативно. Но у нас народ нетерпеливый и часто читать не умеет...
    • Стоп а есть ссылка откуда можно скачать игру?
    • Часть перевода автора с вики, часть моя клодом (он сам переводил), часть других пользователей
    • интергрейд по доп.заданиям логичнее и более правильный по атмосфере, но зачем-то они убили персонажей ребитом. кирие как лишний персонаж, юффи максимально раздражающая, под конец длс хоть и стала менее отвратительной, но 80% ребита бесполезно бегает и раздражает, однако ребит более напряженный по сюжету был, как и кат-сценам, а некоторые побочные задания как-то душено ощущались, то из-за открытого, но уютного душеного подтекста и смысла, то из-за музыки. 90% успеха ремейка — озвучка + красота пейзажей и эффекты в боях. особенно если брать 97-13. даже чедли меня так не раздражал как юффи)   и без разницы, английский, или японский (хоть и 80% голосов японской мимо, особенно клауду, 13уо актер, и единственный, кто шикарен, особенно на фоне остальных по совпадению к внешности — сефирот, но кому как это на слух и мнение. было ошибкой играть интергейд на японской после английской). да что там говорить, даже фанатский echo s более эмоциональней игру делает 2013, хоть и по персонажам и драме похуже ремейков, если не играл 7 ребенком-подростком в 20х перед ремейками если. для начала, лучше б сделали юффи как в оригинале боссом.   надеюсь после 3 игры сделают и длс, где мульти-верс по Dirge of Cerberus, чем просто быстрое длс для юффи, вайса толком не выдали и просто сделали сложнейшим испытанием у интергрейда
    • Я тоже.  И ещё в инструкцию по установке написал бы, что надо терпеливо дождаться, когда русификатор закончит работу. У меня минут 5 ставится, хотя комп не самый дохлый...
    • И так, на ZOG появился специалист с руками из правильного места. УРА, товарищи!
    • На старой версии ни на что важное не влияет. В одном из патчей разрабы добавили сворачивание диакритики (как у нас типа ищешь черт находит чёрт). Вот туда просто ещё раз подставляется эта замена ё → е. Чисто на поиск чуть влияет. Если бы ты видел как он раньше работал, я чтоб пропатчить функции в игре и собрать скомпилированные файлы создавал огромные папки, проекты, использовал бинарники Godot самого . Но в целом норм идея удалять файлы перевода, вообще не проблема такое добавить. PS Также выложил руководство в стиме https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3769197360
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×