Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

God of War: Ascension / «God of War: Восхождение»

Рекомендованные сообщения

God of War: AscensionGod of War: Восхождение»)

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: PS3

Разработчик: SCEE Santa Monica

Издатель: SCEE

Издатель в России: SCEE

Дата выхода: 12 марта 2013 года

 

Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, на протяжении трех частей механика не сильно менялась, но масштаб, разнообразность, разных интересных ситуации, все было больше, лучше и круче. Это как Анчартед 1 и 2, механика та же, но уровень совсем разный. Поэтому каждая часть делала не хилый скачек в этом плане, этим и брала игра. Но сейчас не знаю, когда есть третья часть, где уже все круто, графика, постановка и масштаб, это часть совсем не удивляет и не впечатляет, отличий нуль. Кстати уже был приквел к первым трем частям на псп, и самое странное и не логическое решение, что в новом приквеле, что в том, Кратос имеет мечи Хауса, которые по сути ему только достались в первой части от Бога Войны, откуда они у его в приквелах это оч интересный вопрос?! и сюжетно, например в Chains of Olympus это не как не объяснялось, видать просто лень разрабам было сделать новое уникальное оружие для Кратоса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да застыли они на одном месте, надо менять концептуальный подход хотя бы на миниопенворлд как в Дарксайдерсе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler





ничего нового не показали в целом. Не хотят сейчас в играх показывать много трейлеров, только перед выходом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После финала God of War 3 у студии Sony Santa Monica была прекрасная возможность отправить Кратоса на покой. Но разработчики не захотели расставаться с этим френчайзом, в результате чего началась разработка God of War Ascension. Директор студии Шэннон Стадстилл (Shannon Studstill) не стал скрывать, что одной из причин такого решения стал коммерческий успех серии, от которого попросту не захотели отказываться.

Другая причина носила творческий характер. Разработчики пришли к выводу, что у них еще есть истории в этой вселенной, которые следует рассказать игрокам. Кроме того, оставались нереализованные идеи, такие как мультиплеер.

Когда разговор зашел о консоли нового поколения, Стадстилла спросили, что он думает по поводу Orbis (или PS4).

«Я не знаю, о чем вы говорите. PS3 это мощная машина, и мы определенно чувствуем, что выжимаем ее, но она продолжает нас удивлять».

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler



В многопользовательской игре придется выбрать, какому богу будет поклоняться ваш персонаж. Их четыре: Зевс, Посейдон, Арес и Аид. Выбор бога будет влиять на стиль игры. Зевс, как боевой маг, предложит больше заклинаний и ранжированных атак, но ослабление в ближнем бою. Арес же напротив, как воин, даст верным игрокам мощные физические атаки, но слабость к магии.

От выбора бога будут зависеть не только такие характеристики, как здоровье, магия, сила, сопротивляемость, и другие, но и возможность надеть доспехи. Например, шлем с большим сопротивлением к магическому урону будет доступен только для поклоняющихся Зевсу.

Также в игре будут предметы редкого использования, они могут исцелить вас или помочь уклониться от комбо. И реликвии, которые будут давать пассивные бонусы, например прирост скорости атаки.

Ранний закрытый бета тест мультиплеера начнется в Северной Америке 12-ого и в странах Европы 15-17 декабря.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler




Компания Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) с радостью сообщает, что с 9 января 2013 года подписчикам PlayStation Plus будет доступна долгожданная бета-версия мультиплеера «God of War: Восхождение». Легендарная серия на PlayStation3 впервые порадует многопользовательским режимом для восьми игроков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Битва на Арене Геркулеса (Hercules Arena)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл в бетку. Ощущения какие то смешанные, с одной стороны все весьма фаново, ощущается тот самые безумный и мясной GoW, есть полноценная прокачка как нынче модно, от доступа к новым, более мощным видам оружия и магии, до более мощной брони, плюс к этому на поле боя постоянно появляются дары богов ввиде молота с неимоверной силой удара, но очень медленного, копья которым на растоянии хорошо орудовать и прочие радости холодного оружия. С другой стороны когда попадаешь в хаос ближнего боя начинается жуткая не разбериха. Конечно этого хаоса можно избегать не кидаясь бездумно на на игроков, но все же хаос ощущается. Графика вроде и весьма на уровне, но и чего то не хватает, чувствуется некая стирильность местами. Но в целом пока это все внушает доверия и новые ощущения, хотя не думаю что будет пользоваться огромной популярностью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×