Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Crysis 3

Рекомендованные сообщения

С такими настройками 55-90 фпс .. оптимизация действительно мертва. На ультра видно графон ... но там 14 фпс.

 

Spoiler

5c6a007c9575eefd2c5ab0bb5ce82ebf.jpg

P.S. Похоже если честно - на мод к крузе 2 - те же киллстрики, те же пухи. И кстати они куда-то снова дели настройку FOV, что как бы очень огорчает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На high под 60 фпс, на very high просто адское слайдшоу. Вторая часть отлично шла со всякими тесселяциями, DX11 и HD текстурами на максимальных настройках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На high под 60 фпс, на very high просто адское слайдшоу. Вторая часть отлично шла со всякими тесселяциями, DX11 и HD текстурами на максимальных настройках.

Конфиг заполни.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И кстати они куда-то снова дели настройку FOV, что как бы очень огорчает.

"Фокус" из 2-ой части (параметр cl_fov= в "autoexec.cfg") не работает?

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фокус из 2-ой части (параметр cl_fov= в "autoexec.cfg") не работает?

Не проверял. Да и зачем? Альфа же. Но факт того, что его снова нет плюсов не добавляет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл, графика не изменилась, но требования увеличились, а игра то выходит на нынешнем поколении консолей. Ну как обычно, положили на ПК сочный .... .

Проседания жесткие из-за технической части. Так я нашел место где полторы минуты FPS не поднимались выше 10. Стоило повернуться в другую сторону и отойти, все стало нормально. В сетевой код тоже на высоте, хитбоксы живут своей жизнью. ))

А как меня бесит это зерно на текстурах, я так предполагаю это из-за их пожатия при визуализации, В BF это хоть не так бросается в глаза.

Фростбайтовцы похоже сделали свою или подсмотрел у Крайтеков, так как в версии 1.5 её еще не было.

Что же, ФростБайт теперь на первом месте. Графически и технически он переплюнул Край'ку. Я честно верил, что Край будет флагманом EA, но в итоге ...

-----

ps

Мне нравился MP второй части, особенно. Но читеры и платные карты его убили за пару недель. Если там опять будет тупой ГеймСпай, это будет эпик фейл.

Изменено пользователем ~GOLEM~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поиграл, графика не изменилась, но требования увеличились, а игра то выходит на нынешнем поколении консолей. Ну как обычно, положили на ПК сочный .... .

Проседания жесткие из-за технической части. Так я нашел место где полторы минуты FPS не поднимались выше 10. Стоило повернуться в другую сторону и отойти, все стало нормально. В сетевой код тоже на высоте, хитбоксы живут своей жизнью. ))

А как меня бесит это зерно на текстурах, я так предполагаю это из-за их пожатия при визуализации, В BF это хоть не так бросается в глаза.

Фростбайтовцы похоже сделали свою или подсмотрел у Крайтеков, так как в версии 1.5 её еще не было.

Что же, ФростБайт теперь на первом месте. Графически и технически он переплюнул Край'ку. Я честно верил, что Край будет флагманом EA, но в итоге ...

Зерно? Скрины если можно, интересно очень. По поводу хитбоксов согласен - чем выше пингyf сервах - тем попасть сложней и даже в упор не засчитывает порой.

Графика на ультра стала заметно круче. Освещение, текстуры, эффекты - когда карта загрузилась меня очень впечатлило + в динамике вообще кинцо ... но 15фпс xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Фокус" из 2-ой части (параметр cl_fov= в "autoexec.cfg") не работает?

Нету там этого конфигуратора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то ожидал больше мнений, или лень писать просто...хоть что-то вычитал. Позырил ролики пока (их вроде как удаляют быстро, а может - нет).

Написали выше про размер локации. Как они маленькие... как по вертикали, так и горизонтали (построение карты) всё прилично на карте было. Сама карта красивая по дизайну. Скрины, которые в теме были - очень даже "сильные". Некоторым понравилась графика (выше написали, ArtemArt). Пока что всё свелось к фпс и у кого как идёт игра...пока же вроде альфа тест. Видел там глюки с гранатами, оружием и от чего это зависело.

Режим игры из 2-ой части доработали, пушки новые, пришельцы (садиться в него), какие-то красные и синие способности что ли подбирать можно, если верно понял.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15фпс xD

Я с 20 еще мог бегать, с 12 уже нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нету там этого конфигуратора.

Он должен был появиться, если запустить игру хотя бы один раз. Может из-за того, что перед нами альфа, этого и не получилось сделать. Создайте txt-документ, пропишите искомую команду (после знака равно, конечно, укажите нужные вам значения), сохранив всё в формате cfg. Во 2-ой части всё работало. И в 3-ей должно, если перед нами игра на "CryEngine 3". Если не получилось, попробуйте через консоль прописать этот параметр (в том же "autoexec.cfg" следует вписать команду con_restricted=0, чтобы активировать консоль, если она здесь неактивна).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я с 20 еще мог бегать, с 12 уже нет.

я в батле с 4мя убивал, нормально))

а 20 это вообще по божески)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Он должен был появиться, если запустить игру хотя бы один раз. Может из-за того, что перед нами альфа, этого и не получилось сделать. Создайте txt-документ, пропишите искомую команду (после знака равно, конечно, укажите нужные вам значения), сохранив всё в формате cfg. Во 2-ой части всё работало. И в 3-ей должно, если перед нами игра на "CryEngine 3". Если не получилось, попробуйте через консоль прописать этот параметр (в том же "autoexec.cfg" следует вписать команду con_restricted=0, чтобы активировать консоль, если она здесь неактивна).

Нету там его.

Есть game.cfg

-- [Game-Configuration]-- Attention: This file is re-generated by the system! Editing is not recommended! r_stereoDevice = 100r_stereoMode = 0r_stereoOutput = 0sys_spec = 1    // где -1=custom  4=very high

 

Причем через сам конфигуратор смысла нет сис.спек менять, графика только в игре изменяется (остальные х.з, где прописаны, но где-то есть). Прописывать что-либо тоже смысла не имеет, проверил.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто потрясающая картинка!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здесь ultra настройки графики - это же very high? Или у меня они не отображаются?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      https://vkvideo.ru/video-66455_456252911
      Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Romanov_Petr795 В игре надо заменить SDF шрифт, который там используется (F25_Bank_Printer), на русифицированный. Если этого не сделать, то движок берёт по умолчанию fallback ttf шрифт, который прописан в игре (LiberationSans). И с некоторыми буквами (широкими?) он не справляется. Поэтому и подставляет квадраты. Самый простой вариант, как мне кажется, это вытащить через UABEA из sharedassets0.assets атлас (png-текстуру) и json-разметку (MonoBehaviour) из русифицированного ассета из русификатора. И заменить их в оригинальном sharedassets0.assets. Файлы F25_Bank_Printer SDF Atlas-sharedassets0.assets-81.png (Pligins — Edit texture — Load — Save) и F25_Bank_Printer SDF-sharedassets0.assets-124.json (Import Dump). А все тексты в игре в TextMeshProUGUI в файлах уровней (level) в поле m_text. Их не так уж много, можно прямо в UABEA отредактировать и сохранить.
    • Где я сказал, что геймеры должны играть на языке оригинала? Тема с который ты меня подкалываешь, пошла с того, что геймерам которые хотят поиграть в игру предлагают машинный перевод за 500р. И тогда я сказал, как вариант можно подучить английский, 150-250 часов, чтобы выйти на базовый уровень для игр. Даже в том посте огромном, который ты не читал, явно было написано, что дело в том, что нету локализации игры. Нету. Не сделали. И надо что-то решать. Ждать чуда. Забить. Или учить язык. Английский предлагался учить, не потому что он язык оригинала. А потому что подавляющее большинство игр его поддерживает. То есть я никому не говорю учить японский если игра сделана в Японии. Если игра сделана в Японии, но они сделали русские субтитры — то я включу эти русские субтитры в игре. Если даже я включу русские сабы, с чего мне кому то идти и говорить учить обязательно японский и играть с японскими сабами?
    • Если вся игра, или ее большая часть, состоит из таких шуточек и фраз — то тебе НЕВЕРОЯТНО повезло. Говорю это из своего геймерского опыта (а что, ты постоянно ссылаешься на свой опыт, чем я хуже?) С кино тоже самое, по пальцам пересчитать американских и английских фильмов, где шутки понятны любому. Сходу вспоминается только “Смертельное оружие” с Мелом Гибсоном и Денни Гловером. 4 части, все боевики, но при этом насыщены большим количеством шуток и забавных ситуаций, чей подтекст был мне понятен и выглядел смешно в любом возрасте.
    • Вчера весь вечер после работы был занят уборкой и выращиванием чайного гриба.
      Комп после уборки и продувки от пыли  (ртом)
      Выдает разные цветные экраны статичные, после нескольких минут работы.
      Вроде пока временно работает (делал много манипуляций, вытаскивал плашки ram, менял провода монитора, вытаскивал видюху и обратно сувал.)
      Не знаю, что помогло, но тьфу-тьфу пока робит.
      Попробую быстро перенести перевод на новую версию, ну и сделай красивый варп.
      (блин, еще бы помнить сколько я ставил макс символов, почему я не записываю такое)

      P.S: Боже… Еще потерял где-то свой скрипт для переноса перевода 
    • По сути это всё как и UnityText. Иногда конечно нужен, если дампы и шаблоны не получить. Потому что бывают форматы от самих разработчиков, а структура хорошо спрятана.

      Сейчас же используется перевод через дампы (xml тут). Шаблоны либо дампером сами извлекаются, либо из сборника подключить можно, в основном всё стандартные идут сейчас LocalizedString, LanguageSourceAsset для il2cpp. Тут нечего сложного. Запуском извлечения только нужных файлов по маске тоже помогает. (Например Export_ttf_txt_localization_dump.bat или настраиваемый Export_MonoBehaviorNew_dump_set_type.bat)
      Дальше из самих xml извлекается и обрабатывается текст. Из шапки
      Более продвинутая сборка-заготовка инструментов
      Только скрипт нужно настраивать для откуда докуда будет текст извлекаться. И просто все файлы оптимизируются до одного, также с поддержкой обнов текста. Ну это в принципе уже для любых файлов текстового вида.
      В общем дампами всё это теперь делается.

      К тому же дампы лучше вставлять на обновлённую игру патчем, от предыдущих версии игры. Чем raw-бинарные файлы обновлять каждый раз.
      Также в новых версиях есть режим -update (обновления дампов) и созданные файлы ранее можно просто обновить и вставить в них текст прямо на ходу установки. Но это уже конечно сложнее для прописи установки, так как перемещение файлов нужно выполнять и вся эта заготовка инструментов тоже на установщике находится. Я иногда так делаю для поддержки обнов не только на юнити. Ну и запаковка обратно естественно с -dump -skip_pathid Смотрите мои русификаторы например недавний от Glorious Companions.
    • И при этом удивляешься, почему наши геймеры не играют в оригинальные версии, а играют в локализации. Ну вот не хочет Вася Пупкин учить английский для прохождения игры. Ему достаточно "бафать", "кастовать" и еще какого-нибудь "геймерского" термина, а остальные слова ему не интересны. Так же и с другими странами. Как я писал выше - есть люди, которые априори не хотят на иностранном языке играть, а хотят играть на родном. Если бы все хотели играть в игры на иностранном языке, то не было бы фанатских переводов на турецкий, арабский, польский, итальянский, немецкий, французский и китайский.
    • А самый прикол что сам Твитч перестал выплачивать стримерам из РФ деньги с подписки Твитча. Стримеры стали говорить зрителям чтобы они не покупали подписки (так как стример с этого ничего не получит) и вот: “экономическая нецелесообразность региона”. 
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×